CAD平面二维命令.doc

上传人:jian****018 文档编号:9322719 上传时间:2020-04-04 格式:DOC 页数:8 大小:48KB
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CAD平面二维命令命令 解释及内容 快捷Line 线 LCirle 圆 CPoint 点 PODdptype 点的类形Donut 圆环 DOEllipse 椭圆 C 圆心 ELAri 圆弧 ARectangle 矩形 C 倒角 F 倒圆 W 线宽RECPolygon 正多边形 E 边长 C 内切I 外切 POLPline 多义线 A 弧 L 长度 W 线宽PLPedit 编辑多义线 J连线 W线宽 F拟合线 S样条 D折线多义PEExplode 炸开 XBmke=BLOCK 制块 BWblock 写块 WDdinsert 把指定的块插入当前图形中=INSERT或插入CAD文件Spline 样条曲线 SPLAbout 版本信息Block 制块 BInsert 插入Erase 删除 EZoom 控制屏幕大小 A 全显 C 放大 E 最大显示ZPan 移屏 POffset 偏移 OExtend 延伸 EXMove 移动 M Copy 拷贝 加M多重拷贝 CO(CP) Rotate 旋转 ROFillet 倒圆 FChanfer 倒角 CHABreak 断开 BScale 缩放指定物体 SCStretch拉伸Mstretch多重拉伸 STrim裁剪Extrim多重裁剪 TRRotate旋转 RORectangle矩形C倒角F倒角W线宽 RECPolygon正多边形E边长C内切I外接 POLPline多义线A弧L长度W线宽 PLPedit编辑多义线J连线W线宽F拟合线S样条D折线 PEMinsert把指定的块插入当前图形中并可以以阵列的形式插入 Lengthen测量物体周长DE加长P百分比T全长DT拉伸 LENColor(色)Layer(层) Linetype (线) Dtext单行文字Mtext 多行文字 DT MTStyex修改文字,把问号改为字 STArray阵列 ARMirror镜像 MIMlstyle定义多线样式 Mline绘制多线(平行线) MLMledit编辑多线段落文字Ray射线Xline构造线(直线)可平移,可做角平分线等 XLFill控制图像填充形式Align对齐对象Area面积测量Aperture控制对象框杷大小(CURSORSIZ/光标大小长短)Change修改图形对象Ddchprop以对话框形式修改对象Dist测量距离和角度在DIM 命令下 Hor水平标注Ver垂直标注Ang角度标注Dia直径标注Rad半径标注Lea引线标注Bas基线标注Cen圆心标注Ali平行标注Co连续标注Ddim设置尺寸标注形式Divide块,点(等分) DIVMeasure块,点(测量) MEUndo取消上步操作 URedo恢复上步操作 REMatchprop格式刷(用第一种颜色供参考,使以下物体跟随变色。) MAUnits单位小数点设置Limits设置图形的创建范围(网格范围)Mvsetup 设置图纸空间No M 选择比例 纸宽长单位mmSketch创建草图(手画)Plot输出(出图)Oops恢复上次删除的对象Save保存当前图形 CTRL+SSaveas另存Pastfolip粘贴Ctrl+V Pastespec 选择性粘贴(指定粘贴)Trace轨迹线(画粗线)Base设置插入基点Bhatch填色Solid区域填充(左右方向不同)Id测量点坐标Cal为工程设计提供在线计算功能(计算器)Copyclip复制(拷贝) CTRL+CCopyhist复制(拷贝)历史记录Copylink复制(拷贝)连接(所有物体会)Cutclip复制(拷贝)原物体消失Ed改字Gird设定网格距离Snap设定捕捉距离hatchedit填充控制编辑Osnap settingsENDPOINT 端点 ENDMIDPOINT 中点 MIDINTERSECTION 交点 INTEXTENSION 延伸点 EXTCENTER 圆心 CENQUADRANT 象限点 QUATANGENT 切点心 TANPERPENDICULAR 垂直点 PERNODE 节点 NODNEAREST 最近点 NEAviewres 圆弧分辨率CAD三维命令VPOINT三维视点设置ELEV设置对象的标高和厚度(在一定的厚度作图)HIDE消隐HIPLAN坐标平面转换UCS用户坐标系O(原点)ZA(Z轴)3P(3点定面)OB(对象坐标轴)V(视图坐标)XYZ(旋转)P(显示前一坐标)S(保存当前坐标)D(删除已保存的坐标)EXTRUDE挤压EXTSURFTAB1经变量SURFTAB2纬变量EDGESURF边界曲面RULESURF直纹曲线REVSURF旋转曲面TABSURF拉伸曲面LSOLINES轴侧段数REVOLVE旋转360度SUBTRACT执行布尔“差集”操作(差)UNION执行布尔“并集”操作(和)INTERSECT执行布尔“交集”(取中)SLICE剖切实体SECTION剖切面PFACE创建MXN的三维多边形网格面LSNEW创建新背景对象LSLIB管理背景对象库LSEDIT编辑背景对象3DMESH创建三维网格表面3DSIN引入“3DS”的文件3DSOUT输出“3DS”的文件3DFACE创建三维表面3D创建三维网格表面对象(以下的物体是空心的,如果直接输入则是实心)BOX盒子Cone圆锥DlshIMAGEFRAME 控制图象帧的显示IMAGECLIP 图像裁剪IMAGE 调图像MIRROR3D 三维镜像ROTATE3D 三维旋转3DARRAY 三维阵列RENDER 渲染 RR*RMAT 渲染材质(1本色2阴影色3反射4粗糙5透明6折射7浮雕)*DVIEW 透视 先输入PO再做图CA相机TA目标 D距离PO两点PO两点Z焦距 TW扭曲CL裁剪*DDVIEW 保存透视视图*LIGHT 创建和修改光源(灯光)VPORTS 模型空间内的视口控制REGION 创建面域SHADE 着色显示 RE反原*SETUV 材料坐标(重要)TRACKTOINT 轨迹点心 SHAPFROM 相对点 ift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】
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