《多媒体设计》PPT课件.ppt

上传人:sh****n 文档编号:8642107 上传时间:2020-03-30 格式:PPT 页数:54 大小:1,002.81KB
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第5章多媒体课件中的交互 5 1认识Authorware6 0中的交互5 2按钮响应 Button 5 3热区响应5 4热件响应5 5目标区域响应5 6菜单响应5 7条件响应5 8文本输入响应5 9按键响应5 10尝试次数限制响应5 11时间限制响应 5 3热区响应 5 3 1热区响应的使用步骤5 3 2设置热区响应的属性5 3 3热区响应实例 返回首页 5 3 1热区响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在弹出的对话框中选择热区响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 从弹出对话框中选择鼠标的动作 设置交互的流向等 4 双击交互图标导入背景图片 并调整热区的位置和大小 5 最后打开结果图标 设置热区被用户响应的内容 返回本节 5 3 2设置热区响应的属性 从图5 33中HotSpot属性选项卡中有以下内容 Size数值框Location坐标值框Key s 输入框Match下拉列表 如图5 34所示 HighlightOnMatch选项MarkOnMatch选项Cursor选择按钮 图5 33热区响应的响应属性对话框 图5 34Match下拉列表 返回本节 5 3 3热区响应实例 热区响应实例 乐器展示厅 知识要点 利用热区在运行时不可见的特点 在每一对象上设置一个热区响应来产生气泡信息 以进一步了解热区响应在课件制作中的应用及热区响应的属性设置 制作思路 在流程线上放一个含有要展示的乐器图像的显示图标及一个交互图标 将交互类型设置为热区响应 交互的每个热区和相应的乐器图相吻合 运行结果 如图5 35所示 流程图如图5 36所示 操作步骤 略 图5 35 乐器展示厅 运行界面 图5 36 乐器展示厅 流程图 返回本节 5 4热件响应 5 4 1热件响应的使用步骤5 4 2设置热件的响应属性5 4 3热件响应实例 返回首页 5 4 1热件响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在系统弹出的交互类型选择热件响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 从弹出的对话框中选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图案 并调整热件的位置 5 打开结果图标 设置热件被用户响应时的内容 返回本节 5 4 2设置热件的响应属性 HotObject属性选项卡中的内容 如图5 47所示 HotObject说明框 显示热件对象的显示图标的内容 Key s 输入框 定义响应这个按钮的热件 Match下拉列表 有3个鼠标动作的选项来设置用户使用什么样的方法来激活热件响应 HighlightOnMatch选项 在条件匹配时设置热件的区域变为高亮 Cursor选择按钮 可在鼠标图形选择在程序运行时鼠标对这个热件操作时 鼠标为何种形态 图5 47HotObject选项卡 返回本节 5 4 3热件响应实例 实例 字母游戏 运行结果 如图5 48所示 流程图如图5 49所示 操作步骤 1 新建一个文件 属性设置为Size 尺寸 为640 480 VGAmac13 Options 选项 栏中选择CenteronScreen 位于屏幕中央 MenuBar 菜单栏 其他不选 以 字母游戏 为文件名保存 2 添加计算图标 如图5 50 5 51所示 3 添加这个例程的背景 拖动一个显示图标到流程线上 命名为 背景 如图5 52所示 图5 48 字母游戏 运行结果 图5 49 字母游戏 流程图 图5 50 初始 计算图标 图5 51新变量对话框 图5 52背景 4 添加字母的图形 使用了两个群组图标来放置这些按钮 如图5 53 5 54所示 5 设置交互的内容 6 双击群组图标 A 上方流程线的交叉点 打开交互属性对话框 在交互属性对话框中进行设置 如图5 55 5 56所示 7 设计结果图表的内容 如图5 57 5 60所示 图5 53字母群组图标 图5 54字母效果 图5 55HotObject属性选项卡 图5 56 A 响应的Response属性对话框 图5 57 A 群组图标内容 图5 58 A 的属性对话框 图5 59 累计 计算图标 图5 60字母游戏的效果图 返回本节 5 5目标区域响应 5 5 1目标区域响应的使用步骤5 5 2设置目标区域的响应属性5 5 3目标区域响应实例 返回首页 5 5 1目标区域响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在交互类型选择目标区域响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 弹出对话框中选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图片 并调整目标区域的大小和位置 同时选择目标区域的图形或文本对象 5 打开结果图标 设置目标区域被用户响应时的内容 返回本节 5 5 2设置目标区域的响应属性 TargetArea属性选项卡中的内容 如图5 61所示 Size数值框 显示目标区域的大小 Location坐标值框 显示目标区域的位置 OnDrop下拉列表 有3个选项供用户选择 如图5 62所示 TargetObject说明框 显示可移动对象的图标名 AcceptAnyObject复选框 选择此复选框将会匹配任何对象 图5 61目标区域响应的响应属性对话框 图5 62OnDrop下拉列表 返回本节 5 5 3目标区域响应实例 实例一 选择题练习 一种通用的解法 运行结果 运行界面如图5 63所示 流程图如图5 64所示 操作步骤 略 如图5 65 5 78所示 图5 63 选择题练习 运行界面 图5 64 选择练习题 流程图 图5 65使对象可以被移动 图5 66巴黎的正确位置群组图标 b Response页面 图5 67Properties Response对话框 a TargetArea页面 图5 68选择移动对象 图5 69 巴黎错误位置 群组图标 图5 70输入语句 图5 71Properties Response 属性 响应 对话框 a 图5 72Properties Response 属性 响应 对话框 b 图5 73移动区域 图5 74移动区域 图5 75Conditional选项卡 图5 76Properties Response选项卡 图5 77AllcorrectMatched群组图标 图5 78输入文字 实例二 选择练习题 的一种简单解法 运行结果 该例的运行结果与实例一的运行结果完全一致 设计流程图如图5 79所示 操作步骤 经过上述处理 操作过程可大为简化 在实例二中的交互图标前面的流程可按实例一同样设计 但省去了前面提到的3路错误响应分支的设计 在4路正确响应分支的后边加入的是错误响应分支 调整结果如图5 80所示 最后设计好的交互目标区域如图5 81所示 图5 79 选择练习题 简化流程图 图5 80Properties Response对话框TargetArea选项卡设置 图5 81 多项选择题 的目标区域 返回本节
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