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AutoCAD 3D绘图设计入门的体会彭东明2000.8.8AutoCAD 3D绘图设计入门的体会我们都知道“测绘”一词的含义:即把一些已加工好的零部件,按照原样将它们的二维图纸(零件图、部件装配图及明细表)绘制出来的过程就是“测绘”。我们在手工制图时,有时也画少量的轴测图(等轴测图或斜轴测图),用来进一步清楚地表达自己的设计意图和设计方案。图纸是工业界的通用语言。目前在生产线上流通的图纸,绝大部分还是以二维平面设计图纸为主。一张零件图表示一种零件。零件在没有加工出来之前,零件的立体形象只能完整地保存在设计者的头脑中。自从使用了AutoCAD R14/R2000版本的绘图软件,三维绘图-实体模型(Solid Model)设计才得以真正实现。下面是作者本人使用AutoCAD 3D绘图设计以来的一些体会。一 模板图的准备1 模板图什麽是模板图?已经设定好以下条件的文件(*.dwg或*.dwt),都可以用作“模板图”:(1) 单位制(Units)(2) 绘图区域(Drawing Limits)(3) 层、颜色和线型(Layer、Color、Linetype)(4) 尺寸标注形式(Dimension Style);绘图比例1:1 注:若有不同绘图比例输出的图纸,需要重新按相应绘图比例设定以下内容:l 尺寸标注中的文字高度R2000:下拉式菜单点击Format Dimension Style Modify Fit 选择Use overall scale of: 如图比例为1:1,则选择1; 图比例为1:2,则选择2; 图比例为2:1,则选择0.5;以此类推。l 线型比例R2000:下拉式菜单点击Modify Properties Alphabetic(Categorized) Linetype scale 改变其数字以适应图的比例。2. 标准图幅(或图框)基本标准图幅(图框)有:A0、A1、A2、A3、A4。制图者还可以根据实际作图情况,按国家技术制图标准在基本标准图幅上进行适当拉伸,按标准改变图幅的大小以满足绘图的需要。3 形位公差4 极限与配合5 零部件和标准件明细表二 模板图的使用方法1 调用“模板图”作图者自己认为尺寸标注、层、颜色和线型等设定完整的任何一张图(*.dwg)都可以作为模板图保存起来,并且给它们编上号码:如模板图1;模板图2;模板图3;以备将来画不同用途或不同比例的零件图时调用.2. 避免无意中破坏模板图的方法(1) 将自定的模板图存为以DWT为扩展名的绘图文件(*.dwt);(2) 调用的模板图请及时“另存为”输有新零件图号(即新文件名)的图纸后再开始绘图。三 正确利用模板图绘制2D和3D零件图1 在模型空间熟练掌握基本的二维绘图命令是画好三维零件图的基础。2 绘制3D零件图必须弄请以下几个基本概念:(1) 模型空间和图纸空间l 模型空间-我们平时绘制2D零件图的空间,它的坐标显示符号为相互垂直的空心双箭头交叉组成。l 图纸空间-当我们打开图纸空间时,它的坐标显示符号是一个不等边的空心三角形。l 弄请变量“1”和“0”的区别: R2000:平铺模型空间 Tilemode=1 图幅右下角快捷键 Model(T=1)图纸空间 (Paper Space) Tilemode=0 图幅右下角快捷键 Layout(T=0)浮动模型空间 (Model Space) Tilemode=0 屏幕下面右快捷键 Model(T=0)我们只能在平铺模型空间(T=1)中绘制3D零件图;在图纸空间(PS,T=0)中可以将已画好的3D图形通过命令转变成多幅平面视图(不同视角的投影图或立体图)。多幅平面视图的图形编辑必须而且也只能在浮动模型空间(MS,T=0)中逐图进行编辑。(2) 注意正确使用WCS坐标原点(0,0,0),并尽量使该点处在零件的装配的特征点上。(3) 学会灵活多变地使用UCS(用户坐标系),会使你大大加快3D绘图的速度和处理好局部图形的绘制。(4) 使用将坐标显示符号显示在原点的命令,能帮助你迅速地知道现在的坐标系原点位置。3 绘制3D零件图必须注意以下几个要点:(1) T=1中,根据所画零件的尺寸大小设定好绘图区域(X,Y),使ZOOM命令设定1时,该画面能够适中。请牢记下(X,Y)。(2) 选择Paper图框层(该层应该单独设定,因为在最后绘图打印输出前要将它关闭)。(3) T=0(PS)中,每张图幅的大小必须与(X,Y)相同。若不同则会影响每幅图中的零件尺寸与模型空间(T=1)中的3D实体不同。(4) T=0(MS)中,编辑好每张视图后,不要忘记逐图设定ZOOM=1。四 3D绘图的简要步骤1 在T=1中初步画出一个最简单的3D实体:即画出被设计零件的长、宽、高或零件的直径和高度。2 在T=0(PS)中首先作出4个视窗,即:主视图、俯视图、左视图和三维视图。此做法的好处是:待下面继续绘制3D图时可随时利用以上各视窗检查其作图的正确性和精确程度。3 在T=0(MS)中将上述4视窗逐图按设计要求编辑好。而且不要忘记逐图设定ZOOM=1。要会熟练应用命令DDVPOINT:l 在对话框Viewpoint Presets中设定主视图 From X Axis :270 XY Plane: 0 俯视图 From X Axis :270 XY Plane:90 左侧视图 From X Axis :180 XY Plane:0 右视图 From X Axis : 0 XY Plane:0 后视图 From X Axis : 90 XY Plane:0l 同时更应灵活应用该对话框中的快捷键:Set to Plan View +Relative to UCS仰视图就只有用此方法实现,其中还包括倾斜平面的向视图等。4 在PS中可以将各视图的图框按需要拉伸或压缩,如同剪切每张相片一样。但是需要注意以下两点:l 被拉伸或压缩的视图已不能(或不必要)在MS中再进行二次编辑;l 主视图、俯视图和侧视图在移动位置时,请按动F8开关:让它们分别准确地沿坐标方向移动,以免相互错位,影响它们的正确投影关系。五 3D绘图中常用的命令1 将画面上的十字光标设定成5mm(即10x10的十字线)。R2000:下拉式菜单点击Tools Options Display Crosshair size 52 命令Blipmode:选择Off。省去繁琐的重画(Redraw)功能。3 命令Dispsilh:选择 1(显示轮廓线)。该命令的作用是:l 画圆柱体(孔)时显示其线条图的轮廓边缘;l 消隐(Hide)后圆柱体(孔)表面无线斑网纹。4 打印输出时图形消隐(Hideplot)的命令:R14/2000:使用MVIEW Hideplot ON/OFF:选择ON Select object: 选择各视图边框(或需要消隐的视图边框)后按Enter键。R2000:选中需要消隐的视图边框后按鼠标右键,在弹出的命令框中Hide plot 选 Yes使用打印预览(Print Preview)命令检验各视图是否已消隐。5 当3D实体进行消隐(Hide)或渲染(Reder)后请使用Regen重画命令恢复线条图。6 正确使用3D实体的编辑命令:3D旋转;3D镜像;3D阵列。(不同于2D中操作)R2000:下拉式菜单点Modify 3D Operation 3D Array (阵列) Mirror 3D (镜像) Rotate 3D (旋转)7 命令Distance(测量距离): 画图中要反复检查绘图的准确程度和位置的正确性,此命令将反复大量使用。不仅在Model(T=1)中使用,还要随时切换到PS(T=0)图纸空间去测量三向视图中的相应尺寸,反复校验3D实体绘制的正确性。8 布尔运算中的命令:Union(求和);Subtract(求差);Intersect(交集)。 R2000:下拉式菜单点Modify Solids Editing Union (求和) Subtract (求差) Intersect (交集)布尔运算中的求和(Union)、求差(Subtract)命令在3D绘图中应用非常频繁。求和如同工艺中的焊接、铸造和粘接。求差如同机加工艺中的车、铣、刨、钻。布尔运算各命令: R14 在Toolbar的Modify修改工具条中有快捷键图标 R2000 在Toolbar的Solids Editing实体编辑工具条中有快捷键图标9 命令(多义线的编辑)学会灵活应用多义线的编辑(Polyline Edit)。此条命令在2D绘图中已十分广泛,是画好3D实体不可缺少的关键命令之一;也是使2D平面图形能迅速转变成3D实体的关键命令。(该命令在Toolbar的Modify修改工具条中有快捷键图标)。 10正确使用命令Section(剖切平面),并结合Hatch(剖面线)、Make Block(制作块)等命令,是使3D实体能迅速生成2D剖面图的捷径。尤其是画2D剖面装配图,其剖切面十分实用和快捷。注意事项:生成剖切平面、并以该平面的特征点(3 Point UCS)建立UCS(该用户坐标系与剖切面平行)、画好剖面线,再制成块保存备用。六 图纸空间(PS)中各视图的尺寸标注1 基本尺寸标注类型 (DIM)(1) 线性标注 Linear (HOR/VER)(2) 直径标注 Diameter (DIA)(3) 半径标注 Radial (RAD)(4) 角度标注 Angular (ANG)(5) 引线标注 Leader (LEA)(6) 坐标标注 Ordinate (ORD)2 视图的捕捉方式(针对3D实体生成的视图)(1) 端点 (Endpoint)(2) 中分点 (Midpoint)(3) 中心 (Center)(4) 四象限 (Quadrant)(5) 最近点 (Nearest)3 视图在进行尺寸标注前应做如下的补充准备(1) 画出零件上的各孔位的中心线-点划线(请注意及时调整线型比例);(2) 凡需要直径标注的孔需补画整圆线-细实线;(3) 凡需要螺纹标注的孔需补画相应的细实线;(4) 凡需要半径标注的弧或圆角需补画相应的细实线;(5) 凡需要角度标注的实体轮廓需补画相应的细实线。4 灵活使用Qdim快速尺寸标注方式。七 几个经常需要解决的问题1 建立多幅图纸空间Layout1、Layout2、,有益于表达不同视图的大型总装配图要求。(只有R2000中才能实现这一功能。)2 如何向WORD文档中插入DWG图形?方法有二: (1)可以由WORD中有关“插入” 图片 来自文件,直接插入DWG文件。但这只是一些简单的2D图形。 (2)由于3D图形需要消隐(或渲染)输出,则应先从文件下拉式菜单选择输出,将3D图形文件输出成WMF格式,再由WORD中将保存的WMF文件插入。3 图形打印时,怎样控制线条的颜色?R2000中,我们很容易将各种颜色画成的图形在打印输出时变成单一颜色(黑白两色),方法如下:(1) 从标准工具条上单击打印图标。(2) 在打印设备附签下,将打印样式设为monochrome.stb。参考文献1 中文版AutoCAD R14绘图软件使用手册 大连理工大学出版社、辽宁科学技术出版社 1998年10月2 AutoCAD 使用速成 清华大学出版社 1996年9月3 AutoCAD R14 三维绘图基础教程 青岛出版社 1999年1月4 AutoCAD R2000命令参考手册 人民邮电出版社 1999年9月5 AutoCAD R2000中文版使用速成 清华大学出版社 1999年10月6 AutoCAD 应用答疑解惑(通用篇) 机械工业出版社 2000年4月 2000年8月8日星期二
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