托班跑类游戏教案:《拍背追赶》.doc

上传人:天**** 文档编号:7962649 上传时间:2020-03-26 格式:DOC 页数:1 大小:11.50KB
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托班跑类游戏教案:拍背追赶(一)游戏目的:发展儿童的灵敏、反应及快速奔跑的能力。(二)准备工作:在场地上画一个大圆圈(图7)。(三)游戏的进行:教师可让参加游戏的儿童围绕圆圈、面向圆心站好,指定一个儿童为引导人站在圆圈外。游戏开始时,引导人在圆圈外沿逆时针方向跑动,在跑动中突然拍击站在圆圈上某一人的背部,然后迅速沿圆圈快跑;被拍击的人立即起动追赶,如果引导人被追拍到,则继续担任引导人;如果引导人未被拍击到,并占据了被拍击者的空位,那么被拍击的人即为新的引导人,游戏继续进行。(四)游戏规则:1.引导人的拍击动作不能太重,也不宜太轻。2.双方必须沿圆圈的逆时针方向进行追跑,不得进入圆圈内,也不得远离圆圈。(五)教法建议:1.圆圈的大小,可根据参加游戏儿童人数的多少而定。2.由于引导人沿圆圈不停的跑动,运动量较大,因此引导人在连续两次被追拍后,即应更换。1 / 1
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