《flash教程》PPT课件.ppt

上传人:san****019 文档编号:7346044 上传时间:2020-03-20 格式:PPT 页数:26 大小:1.85MB
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Flash动画制作实训教程 CS3 第1章从零起步 本章纲要了解Flash动画初识FlashCS3Flash动画制作快速上手一些必要的知识补充 1 1了解Flash动画 一 Flash动画的应用领域 目前 Flash动画被广泛用于制作网页 网页广告 音乐MTV和短剧 多媒体教学课件 游戏 产品展示动画和电子相册等 Flash网页 Flash多媒体教学课件 Flash音乐MTV Flash游戏 Flash广告 二 Flash动画的特点 画面清晰 在线观看无需等待 互动性强 制作手法简单 制作成本低 三 Flash动画的创作流程 1 前期策划 明确制作动画的目的以及要达到的效果 然后确定剧情和角色 准备好这些后 根据剧情确定创作风格 2 准备素材 根据策划的内容绘制角色造型 背景以及要使用的道具 也可以从网上搜集动画中要用到的素材 3 制作动画 一切准备就绪就可以开始制作动画了 这主要包括为角色造型添加动作 角色与背景的合成 声音与动画的同步等 4 后期调试 包括调试动画和测试动画 调试动画主要是对动画细节进行调整 使动画显得流畅 和谐 测试动画是对动画的播放效果进行检测 以保证动画能完美地展现在欣赏者面前 5 发布作品 动画制作好并调试无误后 便可以将其导出或发布为 swf格式的影片 并传到网络上供人们欣赏及下载 1 2初识FlashCS3 一 熟悉FlashCS3工作界面 颜色 面板 库 面板 文档选项卡 二 文档基本操作 1 新建文档 方法1 启动Flash 在开始页单击 Flash文件 ActionScript3 0 或者 Flash文件 ActionScript2 0 选项 方法2 在Flash工作界面中选择 文件 新建 菜单或按快捷键 Ctrl N 打开 新建文档 对话框新建文档 2 保存文档 选择 文件 保存 菜单 或按快捷键 Ctrl S 打开 另存为 对话框可保存文档 3 关闭文档 单击文档选项卡右侧的 关闭 按钮 4 打开文档 方法1 选择 文件 打开 菜单 或按快捷键 Ctrl O 方法2 打开存放文档的文件夹 然后双击文档图标 方法3 启动Flash时 在开始页左侧的 打开最近项目 下单击最近打开的文档名称 1 3Flash动画制作快速上手 一 Flash动画制作原理 传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现 每一副静态画面就是一个帧 Flash动画也是如此 在第1帧上绘制人物跑步的一个姿势 在其他帧上绘制人物跑步的其他姿势 当播放头在各帧之间跳转时 便会形成人物跑步的动画 二 设置文档属性 新建Flash文档后 要做的第一件事就是设置文档属性 包括舞台尺寸 背景颜色等 在 属性 面板中单击 文档属性 按钮 在打开的 文档属性 对话框中可设置文档属性 三 了解绘图工具 图形是组成Flash动画的基本元素 制作动画时 可利用Flash的工具箱提供的工具绘制出动画需要的任何图形 四 了解元件 元件是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素 它可以是一个图形 也可以是一个小动画 或者是一个按钮 制作动画时 我们通常需要将绘制的图形转换为元件 以后可以重复使用这些元件 而不会增加Flash文件大小 五 了解帧和图层 与电影胶片类似 Flash动画的基本单位为帧 多个帧上的画面连续播放 便形成了动画 图层就像堆叠在一起的多张幻灯片 每个图层都有独立的时间轴 如此一来 多个图层综合运用 便能形成复杂的动画 六 测试动画 方法1 在制作动画过程中 按下 Enter 键 可以测试动画的播放效果 反复按 Enter 键可在暂停测试和重新测试之间切换 方法2 为了在编辑环境中测试动画效果 还可选择 窗口 工具栏 控制器 菜单 打开 控制器 进行测试 方法3 如果希望测试动画的实际播放效果 可按 Ctrl Enter 组合键 打开FlashPlayer播放器进行测试 一 放大 缩小和移动舞台 放大舞台 缩小舞台 原图 1 选择工具箱中的 缩放工具 然后将光标移动到舞台 此时单击可将舞台显示比例放大 2 选择 缩放工具 然后将光标移动到舞台中并按下 Alt 键 此时单击可缩小舞台显示比例 1 4一些必要知识的补充 3 选择 缩放工具 然后在舞台中按住鼠标左键并拖动 拖出一个矩形框 松开鼠标后 Flash将自动设置缩放比例 使矩形框内的区域填满整个窗口 4 单击编辑栏右侧的 缩放 三角按钮 可在打开的下拉列表中选择不同的显示比例和命令 快速调整舞台大小 5 将舞台放大后 如果希望查看没有被显示的区域 可拖动舞台下方或右侧的滚动条 6 选择工具箱中的 手形工具 然后在舞台上按住鼠标左键并拖动 也可移动舞台 显示网格线 网格 对话框 1 选择 视图 网格 显示网格 命令 即可在舞台上显示网格 2 选择 视图 网格 编辑网格 菜单 在打开的 网格 对话框中可以设置网格线的颜色 网格间的距离以及对象是否贴紧网格对齐等参数 二 使用网格 标尺和辅助线 4 选择 修改 文档 菜单 打开 文档属性 对话框 在对话框中的 标尺单位 下拉菜单中 可以根据自己的需要选择标尺度量单位 3 选择 视图 标尺 菜单 即可在舞台中启用标尺 启动标尺选择标尺度量单位 拖出辅助线根据辅助线放置对象 5 在舞台上方或左侧的标尺上按住鼠标左键并拖动 可拖出水平或垂直辅助线 反复操作可拖出多条辅助线 6 拖出辅助线后 便可以将对象放置在辅助线处 对象会自动贴紧辅助线 辅助线 对话框清除全部辅助线 7 使用 选择工具 拖动辅助线上 可移动辅助线 要避免误操作移动辅助线 可以选择 视图 辅助线 锁定辅助线 菜单 将辅助线锁定 8 选择 视图 辅助线 编辑辅助线 菜单 在打开的 辅助线 对话框中设置辅助线的颜色 贴紧精确度等参数 9 使用 选择工具 将辅助线拖出舞台 可清除单条辅助线 如果要清除全部辅助线 可选择 视图 辅助线 清除辅助线 菜单 要撤销前一步操作 可选择 编辑 撤销 菜单 按快捷键 Ctrl Z 或单击工具栏上的 撤销 按钮 连续执行可撤销前面进行过的多步操作 要恢复前一步撤销的操作 可选择 编辑 重做 菜单 按快捷键 Ctrl Y 或单击工具栏上的 重做 按钮 连续执行可恢复多步撤销的操作 使用 历史记录 面板可一次性撤销或恢复多步操作 三 操作的撤销 重做与重复 向上拖动滑快到需要撤销的最终操作记录 滑快经过的地方以灰白显示 表示这些操作都已被撤销了 要重复前一步操作 可选择 编辑 重复 菜单 要重复前面执行的某步或某几步操作 可利用 历史记录 面板 综合实训 飞行的直升机 飞行的直升机 首先打开素材文档 然后在时间轴上插入关键帧 并移动开始帧与结束帧中直升机的位置 最后创建动画补间动画 具体操作请参考书中内容
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