《高物理复习》PPT课件.ppt

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资源描述
必修一第一章运动的描述 1 质点A 1 什么是质点 用来代替物体的有质量的点称为质点 这是为研究物体运动而提出的理想化模型 2 在什么情况下能将物体抽象为质点 当物体的形状和大小对研究的问题没有影响或影响不大的情况下 物体可以抽象为质点 2 参考系A 1 什么是参考系 在描述一个物体的运动时 用来做参考的物体称为参考系 2 练习 坐在美丽的校园内学习毛泽东的诗句 坐地日行八万里 巡天遥看一千河 时 我们感觉是静止不动的 这是因为我们选取作为参考系的缘故 而 坐地日行八万里 是选取作为参考系的 3 路程和位移A 1 什么是路程 路程是标量还是矢量 路程是质点运动轨迹的长度 路程是标量 2 什么是位移 位移是标量还是矢量 位移表示物体位置的改变 大小等于始末位置的直线距离 方向由始位置指向末位置 位移是矢量 3 在什么情况下位移的大小等于路程 在物体做单向直线运动时 位移的大小等于路程 4 速度平均速度和瞬时速度A 1 速度是描述什么的物理量 速度的公式 速度是标量带是矢量 方向呢 速度是描述物体运动快慢的物理 v x t 速度是矢量 方向与运动方向相同 2 什么是平均速度 如何求平均速度 在变速运动中 物体在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值 根据公式 x t求 3 什么是瞬时速度 方向呢 运动物体某一时刻 或某一位置 的速度 方向沿轨迹上质点所在点的切线方向 5 匀速直线运动A 1 什么是匀速直线运动 在直线运动中 物体在任意相等的时间内位移都相等的运动称为匀速直线运动 匀速直线运动又叫速度不变的运动 6 x t和v t图象上面6幅图中 表示物体做匀速直线运动的是 表示物体做匀变速直线运动的是 7 加速度A 1 加速度是描述什么的物理量 加速度的定义式 加速度是标量带是矢量 方向呢 加速度是描述速度变化快慢的物理量 它等于速度变化量跟发生这一变化量所用时间的比值 定义式是a v t vt v0 t 加速度是矢量 其方向与速度变化量的方向相同 与速度的方向无关 8 用电火花计时器 或电磁打点计时器 研究匀变速直线运动A 1 电磁打点计时器使用电源 工作电压在以下 电火花计时器使用电源 工作电压 当电源的频率是50H 时 它们都是每隔打一个点 2 使用电磁打点计时器时 纸带应穿过限位孔 复写纸压在纸带的上面 电火花计时器在纸带上打点的是电火花和墨粉 使用时 墨粉盘套在纸盘轴上 纸带穿过限位孔 10V 交流 交流 220V 0 02 必修一第二章匀变速直线运动的研究 一 匀变速直线运动规律A 1 基本规律 速度公式 位移公式 位移速度公式 平均速度公式 2 匀变速直线运动规律的两个推论 任意两个连续相等的时间间隔 T 内 位移之差为一恒量 即 一段时间的中间时刻的瞬时速度V等于这一段时间的平均速度 即 如果以初速度方向作为正方向 在匀加速直线运动中加速度a为 在匀减速直线运动中加速度a为 处理匀减速直线运动 如汽车刹车 要先求出停止的时间 练习 某汽车以12m s的速度匀速行驶 遇紧急情况急刹车 加速度的大小是6m s2 则汽车在刹车后1s内的路程是 3s内的路程是 飞机着陆后以6m s2的加速度做匀减速直线运动 若其着陆时速度为60m s 求它着陆后12s内滑行的距离 300m 二 匀变速直线运动规律的速度时间图像A纵坐标表示物体运动的速度 横坐标表示时间图像意义 表示物体速度随时间的变化规律 表示物体做 表示物体做 表示物体做 交点的纵坐标表示三个运动物体的 图中阴影部分面积表示0 t1时间内 的位移 三 匀速直线运动规律的位移时间图像A纵坐标表示物体运动的位移 横坐标表示时间图像意义 表示物体位移随时间的变化规律 表示物体做 表示物体做 表示物体做 交点的纵坐标表示三个运动物体相遇时的位移相同 四 自由落体运动A 1 概念 物体只在重力作用下从静止开始下落的运动 叫做自由落体运动 2 实质 自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动 加速度叫做自由落体加速度 也叫做重力加速度 3 规律 v h v2 必修一第三章相互作用 一 力A 1 力是一个物体对另外一个物体的作用 有受力物体必定有施力物体 2 力的三要素 力有大小 方向 作用点 是矢量 3 力的表示方法 可以用一根带箭头的线段表示力 练习 判断 只有直接接触的物体间才有力的作用 有施力物体 必有受力物体 甲把乙推倒 说明甲对乙的力大于乙对甲的力 二 重力A 1 产生 是由于地球的吸引而使物体受到的力 不等于万有引力 是万有引力的一个分力 2 大小 G mg g是自由落体加速度 3 方向 是矢量 方向竖直向下 不能说垂直向下 4 重心 重力的作用点 重心可以不在物体上 对于均匀的规则物体 重心在其几何中心 对不规则形状的薄板状的物体 其重心位置可用悬挂法确定 质量分布不均匀的物体 重心的位置除了跟物体的形状有关外 还跟物体内质量的分布有关 三 形变与弹力A 1 弹性形变 物体在力的作用下形状或体积发生改变 叫做形变 有些物体在形变后能够恢复原状 这种形变叫做弹性形变 2 弹力 发生弹性形变的物体由于要恢复原状 对与它接触的物体产生力的作用 这种力叫做弹力 3 产生条件 直接接触 相互挤压发生弹性形变 4 方向 与形变方向相反 作用在迫使这个物体形变的那个物体上 绳的拉力沿着绳而指向绳收缩的方向 压力和支持力都是弹力 方向都垂直于物体的接触面 5 弹簧弹力的大小 在弹性限度内有 x为形变量 k由弹簧本身性质决定 与弹簧粗细 长短 材料有关 四 滑动摩擦力和静摩擦力A 1 滑动摩擦力 当一个物体在另一个物体表面滑动的时候 会受到另一个物体阻碍它滑动的力 这个力叫做滑动摩擦力 2 滑动摩擦力的产生条件 a 直接接触 b 接触面粗糙 c 有相对运动 3 滑动摩擦力的方向 总是与相对运动方向相反 可以与运动同方向 可以与运动反方向 可以是阻力 可以是动力 运动物体与静止物体都可以受到滑动摩擦力 4 滑动摩擦力的大小 N为正压力 为动摩擦因数 没有单位 由接触面的材料和粗糙程度决定 5 静摩擦力 当一个物体在另一个物体表面上有相对运动趋势所受到的另一个物体对它的阻碍作用 6 产生条件 a 直接接触 b 接触面粗糙 c 有相对运动趋势 7 方向 总是与相对运动趋势方向相反 可用平衡法来判断 可以是阻力 可以是动力 运动物体也可以受静摩擦力 8 大小 0 f fmax 五 力的合成和力的分解B 1 合力与分力 一个力产生的效果与原来几个力共同作用产生的效果相同 这个力就叫那几个力的合力 那几个力就叫这个力的分力 求几个力的合力叫力的合成 求一个力的分力叫力的分解 2 力的合成方法 用平行四边形定则 合力随夹角的增大而减小 范围 F1 F2 F F1 F2 力的合成是唯一的 3 力的分解方法 用平行四边形定则 力的分解是力的合成的逆运算 同一个力可以分解为无数对大小 方向不同的分力 一个已知力究竟怎样分解 这要根据实际情况来决定 六 共点力作用下物体的平衡A 1 共点力的概念 共点力是指作用于一点或作用线的延长线交于一点的各个力 2 共点力作用下物体平衡的概念 物体能够保持静止或者做匀速直线运动状态叫做平衡状态 3 共点力作用下物体的平衡条件 物体所受合外力为零 即F合 0 也就是物体的加速度为零 如果用正交分解法 可以立以下两个方程 F合x 0和F合y 0 4 求解共点力作用下物体平衡的一般步骤 灵活选取研究对象 将研究对象隔离出来 分析物体的受力情况并画受力示意图 根据物体的受力特点选取适当的方法 列出方程 求解方程 并检查答案是否完整 合理 必修一第四章牛顿运动定律 一 牛顿第一定律A 1 牛顿第一定律的内容 一切物体总保持匀速直线运动或者静止状态 的意思就是说一切物体都有惯性 直到有外力迫使它改变这种状态为止 的意思就是外力是产生加速度的原因 2 力与运动的关系 历史上错误的认识是 运动必须有力来维持 亚里士多德的观点 正确的认识是 运动不需要力来维持 力是改变物体运动状态的原因 3 对 改变物体运动状态 的理解 运动状态的改变就是指速度的改变 速度的改变包括速度大小和速度方向的改变 速度改变就意味着存在加速度 4 维持自己的运动状态不变是一切物体的本质属性 这一本质属性就是惯性 质量是惯性大小的量度 二 实验 探究加速度与力 质量的关系A 1 实验思路 本实验的基本思路是采用控制变量法 保持物体的质量不变 测量物体在不同外力作用下的加速度 探究加速度与外力的关系 探究的方法采用根据实验数据绘制图象的方法 也可以采用比较的方法 看不同的外力与由此外力产生的加速度的比值有何关系 保持物体所受的力相同 测量不同质量的物体在该力作用下的加速度 探究加速度与力的关系 探究的方法 采用根据实验数据绘制图象的方法 2 实验方案 本实验要测量的物理量有质量 加速度和外力 测量质量用天平 需要研究的是怎样测量加速度和外力 测量加速度的方案 采用较多的方案是使用打点计时器 根据连续相等的时间T内的位移之差 S aT2求出加速度 提供并且测量物体所受的外力的方案 由于我们上述测量加速度的方案只能适用于匀变速直线运动 所以我们必须给物体提供一个恒定的外力 并且要测量这个外力 三 牛顿第二定律B 1 牛顿第二定律的内容和及其数学表达式 牛顿第二运动定律的内容是物体的加速度与合外力成正比 与质量成反比 加速度的方向与合外力的方向相同 F合 ma 2 力和运动的关系 物体所受的合外力产生物体的加速度 当物体受到合外力的大小和方向保持不变 合外力的方向和初速度方向沿同一直线且方向相同 则物体做匀加速直线运动 当物体受到合外力的大小和方向保持不变 合外力的方向和初速度方向沿同一直线且方向相反 则物体做匀减速直线运动 在物体受到的合外力是随时间变化的情况下 物体的加速度也随时间性变化 加速度的方向就是合外力的方向 加速度与合外力是瞬时对应的关系 当物体受到几个力的作用时 物体的加速度等于各个力单独存在时所产生加速度的矢量和 即a a1 a2 a3 四 牛顿第三定律A 1 牛顿第三运动定律的内容 两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等 方向相反 作用在一条直线上 2 要能区分相互平衡的两个力与一对作用力 反作用力 牛顿运动定律应用一1 分析物体的受力情况 关于力和运动有两类基本问题 一类是已知物体的受力情况 确定物体的运动情况 另一类是已知物体的运动情况 确定物体的受力情况 2 综合运用牛顿运动定律和运动学公式解决力学问题的能力 具体地说有以下两种情形 1 已知物体受力情况确定运动情况 在受力情况已知的条件下 要求判断出物体的运动状态 即求出物体运动的速度和位移 处理这类问题的基本思路是 先分析物体的受力情况 求出合外力 根据牛顿第二定律 F ma 求出加速度 再利用运动学的有关公式求出速度和位移 2 已知物体的运动情况确定受力情况 解答这类问题时 应首先分析清楚物体的运动情况 由物体的速度和位移 运动时间等物理量根据运动学公式求出物体的加速度 然后在分析物体受力情况的基础上 利用牛顿第二定律 F ma 列出方程求力 牛顿运动定律应用二1 超重与失重 1 当物体具有竖直向上的加速度时 物体对测力计的作用力大于物体所受的重力 这种现象叫超重 F m g a 2 当物体具有竖直向下的加速度时 物体对测力计的作用力小于物体所受的重力 这种现象叫失重 F m g a 3 物体对测力计的作用力的读数等于零的状态叫完全失重状态 处于完全失重状态的液体对器壁没有压强 4 物体处于超重或失重状态时 物体所受的重力并没有变化 5 在空间站完全失重状态下的工业产品叫太空工业产品 太空工业可以在微重力条件下生产出地面上无法生产的新产品 十一 力学单位制A 1 国际单位制 SI 就是由七个基本单位和用这些基本单位导出的单位组成的单位制 2 国际单位制 SI 中的基本单位 力学中有三个基本单位 长度的单位米 国际符号m 质量的单位千克 国际符号 时间的单位秒 国际符号s 电流强度的单位安培 国际符号A 物质的量的单位摩尔 国际符号mol 热力学温度的单位开尔文 国际符号K 发光强度的单位坎德拉 国际符号cd 3 力学中除了三个基本单位外 用这三个基本单位推导出来的单位都是导出单位 如 力的单位 牛顿 F ma1N 1 m s2 功的单位 焦耳 W FS1J 1Nm 1 m2 s2 功率的单位 瓦特 P W t1W 1 m2 s3 必修二第六章曲线运动 一 运动的合成与分解A 1 合运动与分运动的关系 等时性合运动与分运动经历的时间相等 独立性一个物体同时参与几个分运动 各分运动独立进行 不受其它分运动的影响 等效性各分运动的规律迭加起来与合运动规律有完全相同的效果 2 运算规则运动的合成与分解是指描述运动的各物理量 即速度 位移的合成与分解 由于它们是矢量 所以都遵循平行四边形法则 练习 一轮船以一定的速度垂直河岸向对岸行驶 当河水匀速流动时 轮船通过的路程 过河时间与水流速度的正确关系是 A水速越大 路程就越长 时间越长B水速越大 路程就越短 时间越短C水速越大 路程与时间不会改变D水速越大 路程就越长 但时间不变 某人划船在静水中的划行速度是V1 5m s 若他在水速V2 3m s的河中匀速划行 求 1 他怎样划行才能使他在最短时间内到达对岸 2 若要使船沿轨迹最短过河 他应怎样划行 二 平抛运动的规律B 1 运动性质平抛运动是匀变速曲线运动 它是水平方向的匀速直线运动和竖直方向的匀变速直线运动 自由落体运动 的合运动 平抛运动的轨迹是抛物线 2 运动规律在水平方向 aX 0 VX V0 X V0t在竖直方向 aY g VY gt Y gt2 2t时刻的速度与位移大小
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