小学美术第10课 杯子的设计 教学设计 (1)教案

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第10课杯子的设计 教学设计1教学目标 1、知识与技能:了解杯子的历史,感受古代劳动人民的勤劳与智慧,发现设计的艺术美感。2、过程与方法:欣赏现代各种各样的杯子,了解它们的材质和各部分的用途,运用了解的知识与方法设计出既实用又美观的杯子,并表达出自己的感受。3、情感态度与价值观:让学生了解设计要素、渗透设计意识。并感受设计的美、培养学生的创新精神,关注身边事物的敏锐感。2学情分析 杯子的设计对于二年级学生来说,有一定的难度,我在教学设计过程中,采用激趣、引导、游戏等。强调学生的自由表现和大胆创造。学生对杯子的造形、材质、功能、进行分析概括。这样学生在交流的过程中就会发挥更大的潜能,设计出更好的作品。3重点难点 教学重点:观察分析杯子各部分的功能。教学难点:设计一个美观实用的杯子。4教学过程 活动1【导入】激趣导入 引入课题杯子的设计。激发学生学习的浓厚兴趣。首先利用交互式电子白板聚光灯功能,吸引学生眼球,出示图片,简单的一笔,使梯形变成了一个杯子。活动2【讲授】赏析探究 为了调动学生人人参与课堂教学活动首先,我播放一段陶艺制作的视频,看到了泥巴在工人手中的神奇的变化。紧接着我又播放了第二个视频玻璃杯的制作过程,激发了学生参与课堂的积极性。活动3【活动】授课过程 使学生参与其中,学生运用拖动功能找对应的基本型朋友。利用电子白板的拖动、图形功能,设计了“找朋友”这一教学环节。从而使学生参与其中,学生运用拖动功能找对应的基本型朋友。学生们发出惊叹声,被同学们的演示所吸引。活动4【练习】探索实践 在游戏之中,导出“杯子”设计的步骤和重、难点。本环节利用了白板制作flash游戏,在游戏之中,导出“杯子”设计的步骤和重、难点。首先选择造型(三个基本型)其次选择颜色,最后选择图案。使学生在玩中学、学中玩。活动5【作业】作业步骤 学生更直观、清晰的了解作画过程与作业要求,画出具有个性的杯子。教师利用电子白板图形功能,拖拽图形。介绍杯子的设计,既不能太大 也不能太小。突出杯子的实用性。
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