三维设计中的设计思想与意图体现.docx

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三维设计已成为设计的主流方法,通过三维设计软件,设计者可直接将脑海中的零/部件模型,形象逼真地反映在计算机显示屏上。我国的大中型企业已开始尝试从三维开始设计。对于设计者来说,三维能真正体现出设计者的设计意图,以三维模型作为产品最重要的信息载体,可以将设计、生产、管理等各个信息孤岛联系到一起,并将设计细节融入到建模过程中。 在整个产品的开发过程中,如果在建模阶段不预先考虑模型可能发生的设计变动,将使前期建模工作无法有效向后传递,导致时间和精力的更多消耗。因此,在设计开始阶段就对产品特征进行规划,将设计者的设计思想意图融人设计过程中,全面综合考虑问题,对于缩短产品开发时间、提高产品开发的效率和质量是非常有意义的。 对于如何将设计者的设计思想体现在三维实体设计软件中,本文将结合Solidworks阐述这一技术的应用过程。SolidWorks是一套基于Windows平台的优秀三维设计软件,具有用户界面友好、易学易用的优点,其特征建模、变量化驱动等功能,可方便地实现三维建模、装配和生成工程图。1 零件建模与加工工艺分析 在三维软件中对零件进行三维建模,实质是对零件加工过程进行模拟和对零件加工工艺过程进行描述,是在三维软件的环境下进行的虚拟加工。1.1 零件的常用建模方法实例分析 对零件建模的常用方法有:层叠法、旋转法和加工法。下面以减速器高速轴外形特征为例,分别用这三种方法进行建模,分析它们的优劣,图例如表1所示。 表1 减速器高速轴三种建模方法的图例 1)旋转法:在一幅草图上画出零件的多个复杂外形特征,通过旋转命令“一步到位”生成零件。优点:能够快速创建零件外形轮廓特征,效率高。缺点:不便于零件的编辑、修改,如果要对零件进行编辑修改,就会出现许多关联错误。此方法仅仅适合回转零件,而且仅适用于回转零件外形轮廓特征建模。 2)层叠法:单独建立零件各段的每个特征,用堆积的方式,将各段堆叠起来。通过上述实例不难发现,该方法局部性强,缺乏总体布局,没有毛坯选择,没有总体的特征规划。但此方法适用于大型焊接件,其建模思想与焊接方法正好吻合。 3)加工法:是模拟零件实际加工过程,首先生成零件基本特征,也即是实际加工的毛坯,然后一道道工序逐渐加工,生成成品。例如轴的工艺分析:在实际加工过程中,首先,生成毛坯(通常采用车削、铸造或者其他方法生成棒料毛坯);然后,将工件的一端夹持在车床的三爪卡盘上,加工其另一端,完成圆柱面、砂轮越程槽、端面倒角车削;第三,工件掉头,夹持已加工的圆柱面,对工件的另一端完成圆柱面、砂轮越程槽、端面倒角车削。在该加工过程中,装夹一次尽可能完成多道工序,从而节省装夹时间,提高生产效率。 通过上述零件建模方法对比不难发现,加工法最符合实际生产过程,它的建模顺序符合实际加工步骤,也符合专业设计者的设计过程。因此,在建模之前,有必要对产品零件进行特征规划,这样不仅使设计者对后续建模有总体把握,而且对于最后编辑修改也很方便。 特征规划的过程中,应该考虑以下问题:(1)基本特征反映零件的整体面貌(例如,选择圆柱棒料作为毛坯,表明该零件的整体外形为圆柱形)。(2)每个特征应尽量简单,这便于特征的修改和管理。(3)应明确特征之间关系和特征实现方法。1.2 零件加工与SolidWorks建模命令的关系 大多数机械加工是对毛坯进行去除材料的过程,在实际加工过程中,对零件常用的加工方法有车、铣、刨、磨、钻、镗、攻丝和拉削等。在SolidWorks建模中最常用的特征类型有拉伸、扫描、旋转和放样。建模命令实际上是在模拟它所对应的加工方法。表2所示为零件加工方法与建模命令的对应关系。由表2可见,实际加工过程和零件建模是相关联的,每一个建模步骤都对应一种加工方法。 表2 零件加工方法与建模命令的对应关系 零件加工过程实际上就是通过计算机建模命令来模拟它的工艺过程。对于有的工艺过程,甚至还可以用多种不同建模命令来对其模拟。因此,可以得出加工方法与建模命令的对应关系(加工方法为“M”,建模命令为“m”)如下: 1)M:m =1:1表示:一种建模命令对应一种加工方法。 2)M:m=1:n表示:n种建模命令对应一种加工方法。 零件三维建模过程实质上是对零件加工过程进行模拟。脱离加工的设计建模就没有实际加工意义,所以建模命令与加工方法的关联、对应,就是建模命令对加工方法的抽象描述,零件建模是建立在它的加工基础上的,若建立的模型无法加工,那它也失去实际的生产意义。 零件加工,首先是从选择毛坯开始的,而在建模过程中,基本特征的生成,即毛坯的生成,往往被忽视。因此,在造型时根据零件的主要结构建立特征草图,通过拉伸、旋转等建立一个合理的“毛坯”是零件建模的第一步。2 建模过程中设计意图的体现 使用SolidWorks建立模型的方法有多种多样,关键问题要看是否正确地表达了零件的加工信息,将设计者思想融入设计建模中。SolidWorks零件建模主要通过三种方法体现设计者的设计思想与意图:绘图平面选择、添加几何关系和尺寸标注。在建立任何一个零件模型前,设计者通常要对零件进行分析、规划特征和拟定建模步骤。 2.1 绘图平面选择 选择不同绘图平面体现设计者不同的设计思想与意图。在建立模型后,常常需要确定一些重要尺寸,这些尺寸对零件的安装定位等起决定性作用,而对其余尺寸的要求不高。选择绘图平面不仅有利于将重要尺寸体现出来,而且还能为后续零件模型的编辑修改提供方便。如图1所示,轴肩部分为被加工对象,可通过三个绘图参考平面完成轴肩部分的建模,但是不同的参考基准却体现不同的设计意图。 1)选择参考基准1为绘图平面时,是以图示零件左端面为基准。当被加丁对象左端尺寸x发生变化时,轴肩部分特征相对于左端面的距离尺寸x保持不变,但是轴肩部分的宽度(x-x)会发生变化,见图2a。 2)选择参考基准2为绘图平面时,是以图示(轴肩部分左端特征的右端面)轴肩部分左端为绘图基准。当被加工对象左端尺寸或右端尺寸发生变化时,轴肩部分特征相对于轴肩部分左端面的距离尺寸x保持不变,即保证轴肩部分宽度恒定,见图2b。 3)选择参考基准3为绘图平面时,是以图示零件右端面为基准。保证轴肩部分相对于右端面的距离x恒定。轴肩部分的宽度会随着轴肩部分左端特征的变化而发生相应变化,见图2c。 图1 被加工对象参考基准 图2 不同参考基准体现的设计意图 通过图2a、图2b和图2c的比较不难发现,选择不同绘图平面作为参考基准,可体现不同的设计意图。因此,在设计过程中,应当根据实际要求选择合适的平面作为草图的绘图平面。2.2 添加几何关系 通常在草图中确定一些几何关系或辅助几何元素,可以减少尺寸的重复标注,而且还有利于体现设计者的设计思想与意图。 图3所示为减速器箱体连接螺孔建模中的几何关系:添加水平中心线与箱体竖直边框线中点“重合”的关系;为了便于装配和零部件的购买,通常尽可能选择相同的零部件。在设计此螺栓连接孔时,采用相同尺寸,对于中心线一侧的螺孔,选择“相等”的几何关系;草图绘制中的“镜像实体”,勾选“复制”选框,选择竖直中心线为“镜像点”。镜像后,中心线两侧实体就自觉地添加上相等共线的几何关系,最后各螺孔之间的几何关系通过中心线和10-b标注体现。 图3 添加几何关系体现设计意图2.3 尺寸标注 与实体关联时,不同尺寸标注方法体现不同设计意图。以减速器某轴为例,其设计基准如图4所示。为提高零件加工质量,应该尽可能将设计基准、定位基准与安装基准重合。 图4 减速轴设计基准 如图5所示,对于零件左端轴肩部分在水平方向上的尺寸,不同标注方法表达不同设计意图。水平中心线表明零件为对称(回转)零件;图5a所示为选择左端面为基准,轴肩以左端面作为设计基准,轴肩的宽度通过尺寸x、x共同决定;图5b所示为选择零件左端面为基准,确定尺寸x,然后轴肩以尺寸x的右端面作为设计基准,轴肩宽度为x;图5c所示为选择左端面为设计基准,确定尺寸x,通过右端面为设计基准确定尺寸x,最后通过轴的总长p间接确定轴肩宽度为p-x-x;图5d所示为以右端面为设计基准,其余与图5b类似;图5e所示为以右端面为设计基准,其余与图5a类似。 图5 不同的尺寸标注体现的不同设计意图3 装配体约束关系与装配要求体现设计意图 在SolidWorks下进行装配体设计,实际上是根据装配实体形状特点创建实体模型,并把这些模型按照配合关系进行虚拟装配,得到装配体三维实体模型。装配体设计过程就是一个模拟实际的零件与零件、零件与部件装配的过程。设计者通过采用合理的装配配合关系,来体现设计意图,表达设计目的。将两个或多个零件模型(或部件)按照一定的约束关系进行安装并形成产品的装配体时,采用不同的约束关系(配合命令)可达到不同的装配效果,体现出设计者不同的设计意图。在此以两个面的接触为例,说明不同装配命令体现不同设计意图的情况。 三维软件在进行两个平面接触配合设计时,可以选择“重合”、“距离”(设置两配合面之间的距离为零)。但是两种不同的装配命令却体现着不同的设计意图。例如,减速器轴承与端盖的配合、轴承内圈与轴肩的配合,它们的配合结果都是使两个配合平面接触,但通常对减速器轴承与端盖的配合命令选择“距离”,并设置两配合面之间的距离为零;轴承内圈与轴肩的配合命令选择“重合”。理由如下: 1)轴承端盖用于轴承外圈固定、轴承的防尘和密封。在实际装配过程中,往往需要对端盖进行调整,比如在其与箱体两配合面之间加垫片、密封环和垫圈,在两接触面间加入润滑油形成一层油膜等,从而调整轴承端盖与轴承外圈的距离、轴承端盖与箱体的距离,达到装配要求,可见,轴承端盖与箱体之间并不是简单的重合,故选择“平行”和“距离”的配合来达到轴承端盖与箱体之间装配要求。 2)轴承内圈与轴肩的配合,其目的是通过轴肩对轴承进行定位。因此必须明确限定轴肩与轴承内圈的位置关系,故通过选择“重合”来体现设计者的设计意图,满足装配要求。4 结语 本文提出了在SolidWorks软件环境下,三维零件建模通过绘图平面选择、添加几何关系和尺寸标注体现设计者设计思想与意图;在装配体中,采用合理的配合关系,体现设计意图,表达设计目的。这种表达设计者思想意图的设计方法,对于设计者更好地完成设计,解决实际问题都有重要意义。
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