premiere(非线性编辑)基础知识.ppt

上传人:tia****nde 文档编号:6617682 上传时间:2020-02-29 格式:PPT 页数:33 大小:2.59MB
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资源描述
非线性编辑 授课老师 邓宏波 掌握PremierePro的界面构成 掌握素材的导入和基本编辑方法 掌握添加视频转场和视频特效的方法 掌握添加字幕的方法 掌握运动效果和透明效果的制作方法 掌握音频的添加方法 掌握影片的预演与输出方法通过本课程学习 应掌握PremierePro的一些基本操作 课程难点 运动效果和透明效果课时 36课时 课程目标 1 关于非线性编辑的概念 2 非线性编辑的基础 音 视频 图像 3 视频编辑基础4 编辑过程 本次课程内容 1 线性编辑的概念 线性编辑又成为在线编辑 是指直接通过放像机和录像机的母带对模拟影像进行连接 编辑的方式 传统的电视编辑就属于此类编辑 采用这种方式 如果要在编辑好的录像带上插入或删除视频片断 则插入点或删除点以后的所有视频片断都要重新移动一次 在操作上很不方便 一 非线性编辑的概念 线性编辑的组成 2 非线性编辑的概念 非线性编辑是指在电脑中利用数字信息进行的视频 音频编辑 选取数字视频素材的方法主要有两种 一种是先将录像带上的片断采集下来 即把模拟信号转换为数字信号 然后存储到电脑中进行特效处理 最后再输出为影片 另一种是利用数码摄像机 即DV摄像机 直接拍摄得到数字视频 此时拍摄的内容会直接转换为数字信号 然后只需在拍摄完成后 将需要的片断输入到电脑中即可 Premiere属于非线性编辑软件 非线性编辑的组成 一 图像 图像 Image 是由大量的不同颜色的点来表示信息的 与文本相比 图像的信息量更大 所以也是多媒体领域研究的重点 二 非线性编辑基础 绿 蓝 红 品红 青 黄 白 数字图像的获取 数字图像有三个主要来源 1 现有图片经图像扫描仪生成数字图像 2 使用数码相机将自然景物 人物等拍摄为数字图像 3 使用计算机绘图软件生成数字图像 微软公司提出 在Windows操作系统下使用的一种标准图像格式 非压缩的BMP文件是一种通用的图像文件格式 几乎所有Windows应用软件都能支持 2 GIF图像 1 BMP图像格式 颜色数较少 不超过256色 文件特别小 压缩比可调 适合网络传输 由于颜色数量受到限制 GIF更适合用来做插图 剪贴画等 用于色彩数要求不高的场合 GIF格式能够支持透明背景 JPEG不支持 目前网页上有大量的静态与动态GIF图象 20 4 图像文件的主要格式 GIF图像 TIFF 大量应用于图像的扫描和桌面出版方面 此格式的图像文件一般以 tiff或 tif为扩展名 一个TIFF文件中可以保存多幅图像 例如 可以将数页的学术论文放置在同一个TIFF文件中方便传输和查看 3 TIFF图像格式 4 PNG图像格式 PNG PortableNetworkGraphic 是企图替代GIF和TIFF文件格式的一种较新的图像文件存储格式 PNG格式支持流式读写性能 适合于在网络通信过程中连续传输 逐渐由低分辨率到高分辨率 由轮廓到细节地显示图像 JPEG格式是由JPEG专家组 JointPhotographicExpertsGroup 一个国际组织 制定的图像数据压缩的国际标准 是一种有损压缩算法 JPEG格式特别适合处理各种连续色调的彩色或灰度图像 如风景 人物照片 5 JPEG图像格式 6 ICO和CUR图像格式 ICO格式的图像称为图标 Icon 文件 用来定义程序 文档和快捷方式的图标 CUR格式的图像称为光标 Cursor 文件 用来定义鼠标指针的形状 旧的CUR格式只支持单色光标 新的CUR格式支持彩色动态光标 ICO和CUR图像的数据量都是很小的 7 其它的文件格式 如PhotoShop软件的PSD格式 CorelPhoto Paint软件的CPT格式 PicturePublisher软件的PPF格式等 这些格式的图像文件一般只能用相应的软件打开 因为其中包含了不能被其它软件所识别的信息 c 背景原图 b 从原图中 抠出 感兴趣的部分 方格部分表示透明 a 原图 d 合成图像 使用 挖图 功能合成图像 5 数字图像的处理 图像的应用和图像的处理是密不可分的 最常用的有Windows系统附件中的画图软件 微软Office套件中的PhotoDraw Adobe公司的PhotoShop及ACD公司的ACDSee等 这些软件功能各有侧重 适用于不同的用户 1 图像的显示 包括图像的浏览 打印 幻灯片形式播放等 2 图像的扫描 可以单幅或批量地将照片或传统印刷品 手稿 扫描成为计算机图像文件 3 图像属性的修改 如更改图像的分辨率 宽高比 颜色数 裁剪 旋转图像 调整图像的亮度和对比度等 4 对图像进行柔化 锐化处理 对人像进行消除红眼处理 5 对图像上的灰尘 划痕 噪点 网点进行消除 6 提供各种滤镜操作 产生各种特技效果 7 绘图功能 利用软件提供的丰富的画笔类型 用户可以进行自由手绘 也可以方便地绘出直线 曲线和各种常用的几何形状 还可以应用丰富多彩的边框 底纹和填充图案样式 8 文字编辑功能 用于在图片上添加文字 以及产生各种文字的变形效果 9 图层操作 允许用户将一幅图像分为若干层 每一层均可分别进行一些独立的编辑处理 利用图层操作 如图层复制 图层激活 图层显示 图层排列 图层关联等 可以大大提高图像编辑制作的灵活性 使用图像处理软件 可以实现以下的各类操作 6 矢量图形 矢量图形文件中保存的不是像素值 而是绘制图形所需的命令及其参数 记录图形中线条的位置 方向 角度等参数以及填充的样式 当被显示或打印时才转换为像素点 矢量图的特点是图形缩放时不失真 不产生锯齿 并且编辑修改方便 数据量随着图形复杂程度的增加而增加 矢量图一般具有卡通效果 主要用于书刊 网页上的插图 不善于表达真实世界的景象 创建轮廓 修整轮廓 填充 对称复制 加阴影填充 复制 矢量图形的创建 1 使用矢量图绘制软件手工绘制 2 使用专门的轮廓跟踪软件 如CorelTrace 将位图图像转换为矢量图形 位图图像的矢量化 原图 位图图像 通过轮廓跟踪产生的矢量图 边框图 矢量图 填充图 通用的矢量图格式有WMF格式 Windows图元文件 和EMF格式 增强型元文件 绝大多数的矢量绘图软件和部分位图绘图软件都支持这两种格式 7 计算机图形在计算机动画和设计艺术中的应用 使用计算机不但能生成实际存在的具体景物的图像 还能生成假想或抽象的物体和景象 电影导演 游戏软件设计人员利用计算机创建出怪兽 外星人和各种奇幻的场景 广告人员使用计算机创作广告片和影视剧的片头 目前 广泛使用的用于影视创作的三维软件是3DSMax 视频 Video 是指内容随时间变化的一个图像序列 也称为运动图像 MotionPicture 或电影 Movie 视频可以展现包括文字 声音 图像等多种类型的信息 是最有影响力的信息传播工具 电视制式 1 PAL制式 625行 帧 25帧 秒 画面宽高比为4 3 隔行扫描 2场 帧 主要用于中国 欧洲 澳大利亚 南非 南美洲 2 NTSC制式 525行 帧 30帧 秒 画面宽度比有4 3 电视 3 2 电影 和16 9 高清晰度电视 隔行扫描 2场 帧 主要被美国 加拿大 墨西哥 日本等国家采用 3 SECAM制式 其扫描特性与PAL制式类似 差别在于SECAM中的色度信号是频率调制的 两个色差信号是按行的顺序传输的 本制式主要由法国 前苏联 东欧和中东等国家和地区使用 二 视频 计算机视频 是指通过计算机存储 传输 播放的视频内容 因为计算机是数字的 所以计算机视频从开始就是数字化的 电影或录像剪辑 如果计算机安装了DVD CD驱动器和相应的播放软件 便可以播放VCD和DVD电影光盘 在计算机的硬盘上 可以存放完整的电影文件或电影片段 可以将数码摄像机拍摄的录像内容通过1394 Firewire 接口导入为计算机视频文件 也可以使用摄像头由USB接口录制实时的视频内容 如果计算机中安装了视频采集卡 可以将模拟电视信号 模拟录相带的内容转换为数字视频文件 上述的电影或录相内容 可以使用通用的视频播放软件以24 30帧 秒的正常速度进行播放 还可以进行回退 快进 暂停 循环播放等操作 常用视频压缩格式 数字视频的数据量是非常大的 例如 一段时长为1分钟 分辨率为640 480的录像 30帧 分 真彩色 未经压缩的数据量为 640 480 像素 3字节 像素 30帧 分 60秒 分钟 1658880000字节 1 54G字节 由于视频信息中画面内容有很强的信息相关性 相邻帧的内容又有高度的连贯性 再加上人眼的视觉特性 所以数字视频的数据可成几百倍地压缩 常用视频文件格式 1 AVI格式 AVI AudioVideoInterleaved 音频视频交错 格式是1992年由Microsoft公司随Windows3 1一起推出的 音频视频交错 是指视频和音频交织在一起进行同步播放 这种视频格式的文件以 avi为扩展名 它的优点是图像质量好 缺点是体积过于庞大 不适合长时间的视频内容 并且它的压缩标准不统一 经常出现某个软件播放不了采用某种编码的AVI格式视频文件 2 DV AVI格式 DV DigitalVideoFormat 是由索尼 松下 JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式 目前流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的 可以通过计算机的IEEE1394接口 也称为Firewire火线接口 将保存在数码摄像机DV磁带上的视频内容传输到计算机中 也可以将计算机中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机的DV磁带上 这种视频格式的文件扩展名一般也是 avi 所以人们习惯将其称为DV AVI格式 在premiere中视频压缩选项不可选 生成的文件很大 3 MOV格式 MOV是美国Apple公司开发的一种视频格式 以 mov为文件扩展名 默认的播放器是QuickTimePlayer 此格式具有较高的压缩比和较完美的视频清晰度 且具有较好的跨平台性 即不仅能支持MacOS 同样也能支持Windows操作系统 4 MPEG格式 MPEG MovingPictureExpertGroup 运动图像专家组 格式是运动图像压缩算法的国际标准 它采用了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息 目前MPEG格式有三个压缩标准 分别是MPEG 1 MPEG 2 和MPEG 4 另外 MPEG 7与MPEG 21正处于研发阶段 5 DivX格式 DivX是从MPEG 4衍生出的另一种视频编码标准 它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG 4与MP3等方面的技术 使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩 同时用MP3或AC3对音频进行压缩 然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕 其画质接近DVD但体积只有DVD的几分之一 6 ASF格式 ASF格式 AdvancedStreamingFormat 高级流格式 是Microsoft公司推出的一种视频格式 用户可以直接使用Windows自带的媒体播放器 WindowsMediaPlayer 对其进行播放 由于使用了MPEG 4的压缩算法 所以压缩率和图像的质量都很不错 7 WMV WindowsMediaVideo 也是Microsoft公司推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的视频压缩格式 WMV格式的主要优点包括 本地或网络回放 可扩充的媒体类型 部件下载 流的优先级化 多语言支持 环境独立性 丰富的流间关系以及扩展性等 8 RM RealMedia 格式是RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范 RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩率 从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放 用户可以使用RealPlayer或RealOnePlayer软件对符合该规范的网络音频视频资源在不下载的情况下进行在线播放 另外 作为目前主流网络视频格式 RM与ASF格式各有千秋 通常RM视频画面更柔和一些 而ASF视频画面则相对清晰一些 9 RMVB格式 RMVB视频也有较明显的优势 在相同压缩品质的情况下 RMVB的文件更小 不仅如此 RMVB视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点 使用RealOnePlayer2 0以上版本可以对RMVB格式的视频文件进行播放 数字视频的编辑和播放软件 数字视频编辑软件的功能主要有 1 视频捕捉 将来自摄像机 电视机 影碟机的视频内容输入计算机 数字化并压缩为计算机文件 2 视频剪辑 将多种素材截取 拼接 3 格式转换 支持多种视频压缩标准 可以生成多种压缩率 分辨率的视频文件 4 添加字幕 特效和各种切换特技 5 视频输出 VCD DVD影碟制作和刻录 目前 常用的视频编辑软件有WindowsXP附件的MovieMaker AdobePremiere UleadMediaStudioPro UleadVideoStudio 又称 会声会影 等 常用的视频播放软件有WindowsMediaPlayer 媒体播放器 RealPlayer RealOnePlayer WinDVD QuickTimePlayer和国产软件 超级解霸 等 这些软件大多数都支持众多的视频格式文件 同时支持CD VCD DVD等音频视频盘片的播放 功能上各有千秋 三 视频编辑技术基础 1 动画 通过迅速显示一系列连续的图像而产生的动作模拟效果 2 帧 视频或动画序列中单幅的图像 3 帧速率 是一个描述视频信号的重要概念 每秒播放的视频或动画的帧数 PAL制式电视系统的帧速率是25帧 秒 NTSC制式电视系统的帧速率是30帧 秒 4 关键帧 在一个素材中的特定帧 它被标记 以便进行特殊的编辑或动画 5 转场 一个视频素材代替另一个视频素材的切换效果 6 渲染 应用了转场或其他效果后 将原信息合成为效果文件的过程 7 视频压缩标准 在PremierePro中 主要涉及MPEG1或MPEG2标准编码格式 其中MPEG1输出VCD质量的视频文件 而MPEG2输出DVD质量的视频文件 目前提供的视频编码大多遵循这两种格式 Premiere在安装过程中会自动监测系统中己经安装的视频编码器 并且将其列出 输出为影片 较小的avi文件 输出为AdobeMediaEncoder 较小的wmv文件 一般来说 通过计算机进行的后期制作 包括了以下几个步骤 l 整理素材 所谓素材 或者称剪辑 指的是用户通过各种手段得到的未经过编辑的视频和音频文件 用户可以从摄像机 录像机 数码相机 扫描仪等设备中捕获 音频素材指的是各种数字音频 各种数字化的声音 电子合成音乐等各种音乐文件 当然用户也可以利用更为强大的互联网 寻找适合自己的素材 2 确定编辑点 切入点和切出点 和镜头切换的方式编辑时 选择自己所要编辑的视频和音频文件 对它设置合适的编辑点 就可达到改变素材的时间长度和删除不必要素材的目的 镜头的切换是指把两个镜头衔接在一起 使一个镜头结束 下一个镜头即开始 在PremierePro中提供了很多的镜头切换方式 3 设计编辑计划编辑计划就是对采集的素材进行加工的计划 Premiere中的工作是不可逆的或修改起来工作量较大 所以事先必须做好仔细的编辑计划 影视制作过程 4 把素材综合编辑成节目剪辑师将拍到的分镜头按照导演和影片的剧情需要组接剪辑 需要选准编辑点 才能使影片在播放时不出现闪烁 在Premiere的时间线视窗中 可按照指定的播放次序将不同的素材组接成整个片段 素材精准的衔接 可以通过在Premiere中精确到帧的操作来实现 5 在节目中叠加标题字幕和图形Premiere的工具为制作者提供了展示自己艺术创作与想象能力的空间 利用这些工具 用户能为自己的影片创建和增加各种有特色的文字标题 仅限二维 或几何图像 并对它实现各种效果 如滚动 产生阴影和产生渐变 缩放等 6 添加声音效果这个步骤可以说是第4点的后续工作 在第4项工作中 不仅要进行视频的编辑 也要进行音频的编辑 一般来说先把视频剪接好 最后才进行音频的剪接 这样可以节省很多不必要的重复工作 添加声音效果是影视制作不可缺少的工作 使用Premiere可以为影片增加更多的音乐效果 而且能同时编辑视频音频 可以很直观地预览到合成之后的效果 影视制作过程 转场 转场 转场也就是场面转换 它是一门技术性的工作 不同的场面转换可以产生不同的艺术效果 差不多所有的影片都有从一个场景切换到另一个场景的操作 例如 为突出视觉效果的壮观 惊险或者恐怖等 可以使用技术转场 在PremierePro中为实现转场功能提供了多种特殊效果 使用它就可以轻松地做出很多转场效果 下面介绍几种常用的影视转场效果 1 淡入淡出淡入淡出是AdobePremiere常用的转场效果 淡入 也称显现 指的是影片从全黑的背景中渐渐地显现出画面的下一个镜头 一般此过程需2一3秒的时间 在Premiere中用户可以延长或缩短淡入的长度 也可以控制它的程度 2 划划 也称 划变 即前一个镜头渐渐划去的同时 空着的位置上出现下一个镜头 这也是前后两个镜头交替的过程 但它是以 划 的状态来实现的 很多影片中都运用了划变 以使影片简练而增色不少 3 叠化叠化实际上是指两个镜头的重叠效果 如上面说过的静态画面图片和背景的帧画面重叠在一起 在Premiere中进行叠化转场 必须对在附加轨道上的素材进行透明度的设置 并设置合适的颜色通道 下面来看看圆形划像和斜线滑行这两种视频转场的效果
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