Premiere考试试题.doc

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Premiere复习题一、填空题1、Adobe Premiere(简称Premiere)是Adobe公司最新推出的产品,它是该公司基于Quick Time系统推出的一个 。2、 是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。3、Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ 、 、 可以实现 效果。4、 窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片 视频 音频文件等。5、在绘制图形的同时按住_键,则可以创建等比例的图形。按住_键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。6、用_工具,可以将素材切割开来,按住_可以将音视频同时切割开。7、滚动字幕实现字幕的_移动,而游动字幕则可以实现字幕的_移动。8、在素材间添加默认转场,可以用快捷键_,这个默认的转场叠化;9、_和锐化能够将镜头的画面进行模糊化或者清晰化处理。10、字幕是以各种字体、浮雕和动画等形式出现在荧屏上的中外文字的总称。二、单项选择题1、 PAL制式影片的关键帧速率是_。 A24fpsB25 fpsC29.97 fps D30 fps 2、Premiere cs3编辑的最小单位是_。 A帧B秒C毫秒 D分钟 3、我国普遍采用的制式为_。 APAL BNTSCCSECAM D其他制式 4、PAL制式帧尺寸为_。A720*576像素B640*480像素C320*288像素D576 *720像素 5、构成动画的最小单位为_。A秒B画面C时基 D帧 6、Premiere中,下面哪个选项不是导入素材的方法_。执行“文件”“导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键A B在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项C直接在项目窗口中的空白处双击即可 D在浏览器中拖入素材7、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是_。A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置 8、在Premiere中默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_ AI和OBR和CC D+ 和 - 9、在Premiere中,使用“缩放工具”时按_键,可缩小显示。ACtrlBShiftCAlt DTab10、在Premiere中,粘贴素材是以_定位的。A选择工具的位置B编辑线C入点 D手形工具 11在Premiere中,下面_不能在字幕中使用图形工具直接画出? A矩形B圆形C三角形 D星形 12、在Premiere中,音量表的方块显示为_时,表示该音量超过界限。A黄色B红色C绿色D蓝色 13、Premiere cs3中不能完成_ 。A滚动字幕B文字字幕C三维字幕 D图像字幕14、在Premiere中,透明度的参数越高,透明度_。A越透明B越不透明C与参数无关 D低15、在Premiere中,黄种人在使用抠像_背景录制比较容易抠像。A红色B绿色C蓝色 D单色三、多项选择题1. Premiere 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括: A. 通用倒计时片头 B. 彩条 C. 字幕 D. 颜色蒙板2.在Premiere中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的是:A. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段C. 只能为两个素材片段施加转场特效D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效3.在监视器窗口可以显示以下哪种信息?A. 素材的Alpha 通道B. 音频素材的音频波形图C. 带有音频的视频素材的音频波形图D. 可以显示标记安全区域4. 在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:A. 可以在其中设置素材的入点、出点B. 可以改变静止图像的持续时间C. 可以在其中为素材设置标记D. 可以用来显示素材的Alpha 通道5. 以下哪些切换效果是位于【视频切换效果】下【叠化】组内的转场A. 叠化B. 白场过渡C. 随机反转D. 抖动叠化6. 以下关于Premiere的运行配置描述正确的是:A. 使用Intel Pentium 800MHz 处理器(建议使用PentiumIV 3.6GHz及以上处理器) B. Professional 或Home Edition with Service Pack 1C. 兼容的 DVD 刻录机(DVD-R/RW+R/RW),用于导出到 DVD D. 安装1GB 的RAM (建议为2GB或更高)以及安装需要2.4GB 可用硬盘空间7. 为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确的是:A. 在时间上选中转场部分,拖动其边缘即可B. 可以在“特效控制窗口”中可以对转场部分进行进一步的调整C. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效果将并存,共同影响D. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将替换原有的转场方式8. 以下哪些转场特效属于“划像”类的转场效果?A. 点交叉划像B. 十字划像 C. 滑动带条D. 形状划像9. Premiere不但提供了 “视频切换效果 ”以实现视频间转场,在“视频特效”中还有一组“过渡 ”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:A. 在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断B. 在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段C. 在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果D. 在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧10、在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是: A. 可以在其中设置素材的入点、出点B. 可以改变静止图像的持续时间C. 可以在其中为素材设置标记D. 可以用来显示素材的Alpha 通道(ABCD)3、 简答题“划像”转场效果提供了7种过渡类型。答案:划像盒 十字划像 圆形划像 星形划像 菱形划像 “点交叉划像”转场及“形状划像”转场。四、综合题 (20分)什么是线性编辑系统,什么是非线性编辑系统,非线性编辑系统的特点有哪些?简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作。什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。非线性编辑系统的特点有哪些?(1)视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取(2)视音频信号数字化保证了图像的高质量(3)集成度高(4)编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便)(5)扩展性强各阶段的主要工作。基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段 (2)视音频编辑阶段 (3)特技与字幕处理阶段 (4)节目的输出阶段。主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程 (2)选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分,并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的过程。 (3)制作特技。并加入字幕 (4)输出编辑好的视频作品一、填空题1、多媒体非线性编辑软件2、帧3、放大、缩小和自动适配4、项目5、Shift,Alt6、剃刀,shift+剃刀7、上、下, 左、右8、Ctrl+D9、模糊,模糊化,清晰化10、字幕二、单项选择题1、B2、A3、A4、A5、D6、D7、A8、A9、C10、B11、D12、B13、C14、B15、C三、多项选择题1、ABCD2、ABD3、ABDC4、ABCD5、ABCD6、ACD7、ABD8、ABD9、ACD10、ABCD4、 简答题划像盒 十字划像 圆形划像 星形划像 菱形划像 “点交叉划像转场及“形状划像”转场四、综合题1)视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取(2)视音频信号数字化保证了图像的高质量(3)集成度高(4)编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便)(5)扩展性强各阶段的主要工作。基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段 (2)视音频编辑阶段 (3)特技与字幕处理阶段 (4)节目的输出阶段。主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程 (2)选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分,并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的过程。 (3)制作特技。并加入字幕 (4)输出编辑好的视频作品
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