幸存者”规则定制“下的真人竞技.doc

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幸存者中的“规则定制”下的真人竞技 幸存者是以一档大型的野外真人秀竞技节目出现在观众面前的,节目充分地将游戏的娱乐性和竞争的残酷性结合在一起,通过构建一个自然环境下人与人之间相互斗争并最终有一人获得胜利的生存模式,节目通过选取16名素人,将它们放在特定情境之中,并给他们制定出一系列规则让其进行自由活动,在幸存者中,参赛者除了要面对严峻恶劣的自然环境对于选手们的考验,同时还要为了使自己适应规则不被淘汰而想尽办法和手段,节目的制作者通过运用规则人为的给参赛者制造出一系列的矛盾冲突也是节目最大的看点。节目组在环境、人物的选择上、赛程的制定上的精心策划带来了节目的巨大成功。一、比赛环境地点的选择。1.严峻恶劣的自然环境幸存者的比赛场地遍布世界各地,场景的选择中多事人迹罕至尚未被破坏的原始风光,其中多以岛屿为主要场地,周围会有河流、湖泊或者海水为他们提供赖以生存的资源,将他们固定在靠近水源的地方,满足他们的基本生存资料,自古以来,人类都是依靠水源而居住,人类的发源地也是在河流沿岸,诸如两河流域、尼罗河流域,这种选择模拟了原始社会人类的生存环境。环境的考察和选择是非常耗时耗力的事情,选择更为艰苦的环境,对于参赛者来说,给了他们更大的发挥空间,但是考察的难度也与之成正比。2.恶劣的天气状况我们可以注意到在参赛者参加比赛期间,经常遇到有暴雨突然降临的情况,而且持续的时间比较久,这并非偶然,节目制作组是有意考察了当地天气状况,选择在雨季进行,对参赛者来说,降雨面临着身心的双重挑战,暴雨不仅会使气温降低而且也更容易带来伤病,这有可能使参赛者因为承受不住而选择退出比赛。但是与此同时也达到了考验参赛者的目的,加大了生存难度的考验。3.自然与人文的融合(文化元素)节目的制作组在选择不同的地方时,除了要对生存的适应程度进行考察,也要了解当地的文化特色和文化底蕴,将各个地方的具有特色的文化内容融入到比赛当中去,无论是比赛的项目还是赛后的奖励都与当地的人文气息有着一定的相关性,让观众能够在一边观看紧张激烈的比赛时一边感受世界各地的人文和景观风貌。4.与原始生活息息相关的道具准备 幸存者中为了契合整个原始的生存环境,制作者在“生存地点”道具的制作上也独具匠心,设计和加入了掺杂原始部落有着相似元素的道具,比如石凳、篝火、豁免者的项链,代表人物生熄的火炬,这些道具都传达给观众古朴神秘的气息,并且与节目制作的整个环境相吻合,强化节目的真实性。二、节目中的人物设计1.参赛选手的选择 选手的选择也是节目前期制作的重点,节目的主体是参赛者,人物的表现力、冲突力一定程度上决定着整个节目的做出来的效果,因为选手们在节目中的是自由发挥,没有固定的剧本演绎,这也意味着会有许多不可抗因素出现,选手们必须要足够自信放得开,能够在镜头面前毫无保留的做出真实的自己。 每一期的幸存者都是按照男女1:1的比例来进行选择的,节目组的海选人数之多,最终成员都是经过层层考验确定下来,队员们来自不同的国家民族,他们的肤色、年龄、职业、性格、长相、还有宗教信仰都各有不同,成员之间的文化差异大和身体构造差异巨大,尤其是信仰上面的不同极其容易造成冲突,他们的组合就好像是一个浓缩的小社会,代表了社会各界的成员,节目在制作过程中表面上是在减小差异,实际上在各种规则下将成员之间的差异被拉大,人为制造人们的矛盾冲突。然而这些人物的挑选既有体力身体素质上的考核也有真实社会身份的考核,选手们大多是来自收入条件一般并且有正当职业的中产阶级,拥有正当的职业的人在节目中不会有太多越界的表现,而且会使观看电视的观众对他们有所尊重,同时这类人重大多数人的收入不会太高,才能发挥巨额奖金的诱惑力,当人也有一部分人是想要通过节目的宣传效果达到一些其他目的,比如自我宣传,种族弘扬等等。2.选手的个人采访镜头的插入 在幸存者的每一期的比赛过程中,经常会穿插参赛者的个人采访,在采访过程中,参赛者面对镜头会透露出自己内心的真实想法,而他们的内心活动往往不会在比赛中表现出来甚至是一种相悖的关系,观众既能看到参赛者在比赛过程中的表现,又能窥探参赛者的心理活动迎合了人们“看热闹不嫌事儿大”的心理。3.主持人的双重角色解说作用主持人是整场游戏的解说员和比赛的见证者,在每一场游戏中,他要对比赛的情况进行即时的说明和解说,实时播报“战况”,因为拍摄的过程中,镜头只能够拍摄到部分的画面,观众们不能通过这些镜头知道了解到整体比赛的情况,主持人的解说有利于观众了解战况,使观众对比赛的结果进行预估。旁观审问的角色主持人Jeff在整个幸存者中的角色是被淡化的,节目的主体是参赛者,但是主持人在部族会议中的作用也至关重要,他虽然无法以全知视角来判断成员之间的各种复杂关系,但是要通过拍摄者的汇报了解一些情况,总体上把握比赛的情况和成员之间的关系,并且在部落会议的淘汰环节中对参赛者进行犀利的盘问,参赛者通过听到队友回答的问题,投票也会产生一定的动摇,带来投票结果的不稳定,因此主持人他的角色不仅仅是比赛解说者,同时担负着淘汰环节中审问队员的角色,是智力和口才的双重担当,必须能够对错综复杂的关系应对自如,提出关键性的问题来引起人们的思考和关注。三、比赛规则的制定。幸存者的比赛规则是整个节目的关键,如何为队员们量身定制比赛规则,让他们既能达到竞技的目的,又能够为节目本身带来亮点冲突,成为节目组最需要衡量的问题。1.“生存竞争”的比赛模式(残酷的游戏规则) 幸存者是一个类似于荒岛求生的比赛模式,将十六个人安置在荒无人烟的地方让他们与世隔绝的生存三十九天,只有最后获得胜利的人才称之为“幸存者”,因此生存竞争是整个节目的核心主题,比赛中竞赛者要经受环境和人性的双重考验,这一主题甚至也被用到很多电影的拍摄之中, 这样的主题揭示了人类在社会和自然环境中的生存真相,就是既要同他人合作,同时又要战胜你的合作者,生存竞争给人们传递的是一种残酷的生存方式。2.“流水线”的游戏生产模式幸存者从制作至今已经有二三十季了,仍然有大量的观看人群,由于环境地点选择的不同,每一季的节目各有特色,但是节目总体上的赛制流程都是固定的,大体一致,这就好像好莱坞的大片生产一样,赋予它一个固定的规则形式,使它的生产具有稳定性、规范性和标准性,然后再在细节上加以精细,整体结构的“流水线”生产虽然使节目显得机械化,但是通过在把握整体中进行适当变通,减少了节目制作的压力的同时能够在抓住细节上的制作产生好的效果。第一阶段团体比赛:选手被分成不同的队伍进行集体的比拼,比赛主要分为两场,分别是相互争夺奖励权和豁免权,其中豁免赛中失败的队伍要通过部族会议淘汰一人,第二阶段个人比赛:经过几轮的比赛选手的人数减少到一定程度时队伍成员将进行合并,并且一人能得到豁免权,剩下的人之中要有伊人被淘汰,淘汰的人将参加部族会议作为陪审。第三极端只剩下最后三人时,早先被淘汰的7名选手组成“陪审团”,轮流发问选手并通过最后秘密投票选出最终的胜利者幸存者整体流程图3、能力与智力考核下的淘汰机制(成员自投、无记名投票)幸存者中的投票淘汰制度具体是以下几个阶段团体豁免赛阶段的淘汰、个人豁免争夺赛中的淘汰和最后阶段的投票选取胜利者阶段。幸存者的淘汰标准不再是简单的能力比拼的淘汰,而是智力与能力的双重结合,节目组通过由成员秘密投票的方式,淘汰的权利完全的交给了参加比赛的成员,是一个“自我评价”的过程,这使得成员之间的勾心斗角更加激烈,参赛者的队伍中的每个人为了使自己不被淘汰,都不得不采取结盟的方式来稳固自己的地位,但是即便如此每一场比赛仍然有人要被淘汰,成员之间的关系不确定性为比赛的结果也带来巨大的不确定性,这种淘汰的方式为整个节目的矛盾冲突带来巨大的作用。投票的标准完全是成员个人的主观意识,投票结果往往会带来出乎意料的结局,形成反差,有时甚至会有失公平,而正是这些大量的不确定因素招致了观众的观看兴趣。豁免赛阶段的淘汰。 团体豁免赛淘汰中,被淘汰者首先是队伍中不合群的人,在这之中往往会出现队伍中成员因为对其中一人不满而故意输掉比赛的情况,再接下来是能力较弱或者能力较强的选手,能力太弱意味着队伍难以取得豁免赛的胜利,能力太强会让队伍的成员产生危机感成为大家的威胁,因此成员们既需要考虑到不能过分表现自己又不能过于沉默任人宰割。最终淘汰制(直接确定以及答辩的淘汰方式)。 比赛的最终淘汰环节颠覆了以往的淘汰方式,不再需要通过用比赛来抉出最后的获胜者,而是通过一种更加直接的方式,由被淘汰的选手投票选出获胜者,往往游戏比赛进行到最后的环节,留下的人都是整场游戏中表现优异的杰出代表者,各自凭借着各自的方法走到最后,能力都不在话下,最终的奖励是一笔金额巨大的奖金,奖金的归属需要给予最合适的人选,通过比赛的方式输赢考验的仅仅是游戏能力,为了从整个三十九天成员的表现来,综合参赛者的能力、智力和人品决定最后的胜出者,制作组想出了采用淘汰队员投票的方式,被淘汰的成员再一次回归评审团,通过策略性对选手提出问题,得出自己最心仪的人选,这对选手来说也是非常大的考验,因为被淘汰的人往往有可能因为他们被淘汰,需要得到被淘汰者的认可,参赛者在最终的答辩环节需要展现出足够的口才和能力,使最后的环节呈献给观众一个激烈的辩论会场。4.游戏设置的趣味性(融入游戏的元素)幸存者中的比赛环节总体上分为两个部分,争夺奖励权和争夺豁免权,这两个部分的比赛项目游戏的设置考验着选手多方面的能力。这些游戏具有以下特点:体力环节与心智环节相结合:幸存者里面一个比赛项目的比拼中,这些游戏项目中大多数游戏项目不是单一的一个小环节,而是几个小环节相互结合构成一个游戏项目。为了避免体力好身体强壮的选手占据更多的优势,游戏环节还融入了智力的比拼,将体力游戏和智力游戏相结合起来,这种方式为游戏的比赛结果增添了不可预知性,即使在开始领先的队伍仍然有可能在后面的阶段中落后。大型项目和小型项目相结合:比赛中有耗资较大的搭建而成的大型的游戏项目也有一些耗费较小财力物力的小型项目,这种大小项目相结合的方式一方面对选手的体力是一种放松,能够让选手在激烈的比赛中得到整休,有充足的精力参加极其耗费体力的大型的项目,另一方便也减少了节目制作上的开销。偶然性与必然性相结合:由于选手们的能力各有高低,能力强的选手会在游戏比拼的环节占尽优势,这给游戏能力较弱的选手来说会带来莫大的压力,因为这意味着他们将很难在队伍中留下来,尤其是在个人豁免比赛中意味着这批人很难获得个人豁免,因此会加入一些单纯靠运气的环节,比如幸存者中出现的记忆考验题,这之中很大一部分要依靠运气。猎奇类游戏猎奇是人类的性格里的天性,猎奇类游戏往往表现为,正常人不会去做的事情,做一些血腥、残酷或者恶心的事情来制造噱头,吸引观众的注意力,幸存者作为野外竞技类节目,其中的猎奇游戏有比如说生吃动物或者吃一些让人反胃的东西来挑战人的身心。5.比赛的奖励机制最终获胜者的巨额奖励 通过巨额的奖励来吸引参赛者是美国真人秀的常用模式,奖金或者奖品的数额必须要表现出足够的诱惑力才更能让参赛者为之争夺的“头破血流”,使他们在比赛中竭尽全力发挥自己所有的计谋手段,把节目中的游戏比拼当做激烈的竞争来进行。阶梯型奖励手段 除了比赛获胜的第一名以外,根据参赛的选手在比赛中坚持的时间的长短,都能够获得一定的薪资,停留的时间越久的相对而言薪资越高。因此即使不能拿到100W的奖金,选手们仍然会为了更高的薪资而选择在节目中待更久。游戏过程中的奖励方式花样倍出 幸存者的比赛环境严峻,参赛者面临的挑战巨大,也意味着他们需要承受各种磨砺,对于习惯了现代生活的人们来说,野外生存最难以忍受的部分是缺少干净的食物、露天而宿和不能洗浴,因此在设立奖励时,奖励的内容都与参赛者的迫切需求紧密相关,这样才能激发他们的竞争欲望,在奖励的方式上也力求创新,幸存者中的奖励的方式不停的在进行创新,奖励的方式多种多样。6.产生迎合比赛需求的新型元素。 “豁免权”“放逐岛”“部落会议”等等这些词语在这些元素已经成为幸存者的标志之一,这些名词的创新性应用不仅和比赛的环境和内容有着莫大的相关性,也是节目形象的代表性名词。部族和豁免权16到20个不等的部族成员被限定在一个与世隔绝的自然区域内,分成人数相等的两个或四个部族,互相竞争进行豁免赛和奖励赛。豁免神像被放逐到放逐岛的选手将获得神像线索,从而利用线索寻找神像,神像的作用可以使选手在前四甲的部落会议时使用,保证自己在此次部落会议中的优先权,从而免遭淘汰,迫使下一个被投票数高的选手被淘汰。豁免神像,通常在投票结果公布后决定是否使用部族会议部族会议在每一集结尾举行,失利部族进行投票将一个部族成员淘汰出局。投票前,主持人杰夫将提问这些部族成员,经常会有一些在先前部族会议中相互投票的细节被揭发出来。随后,部族成员秘密投票,得票最多的人被淘汰。陪审团当比赛中只剩下8、9名选手时,每期淘汰的选手将作为当季的大众评委,聆听每一次部落会议,但没有发言的权力,在最后的决赛时,大众评委将有一次质问的机会,用以决定谁是当季冠军,然后根据大众评委投票产生最后的终极幸存者,通常结果将会在该季完结篇时,在CBS电视台直播。7.人为设置矛盾冲突节目的制作组在比赛过程中根据实际情况会通过人为添加一些比赛规定来达到加大冲突的目的。豁免神像的争夺:豁免神像就像是参赛者的一道护身符,得到豁免神像可能会使自己免遭淘汰,豁免神像不仅能自己使用,而且还能够把使用权交给别人,设立豁免神像使节目充满了戏剧化,关于豁免神像的藏身之地也选在了不同的地方,比如将其放在“放逐岛”,由奖励赛中获胜队伍挑选队伍中成员前往,还有的是将其安置在双方队伍居住地等等,制造出悬疑效果。非强制性的队员互换比赛进行到一定环节时,节目组会允许队伍中进行成员的互换,这种交换不是强制性交换,成员因为队伍而形成的结盟关系如果进行强制交换,那么交换之人面对淘汰的几率极大,因而节目组采用了非强制性交换的方法,让那些不能很好的融入自己队伍的人有机会通过交换改变自己的“命运”,而这种转换也意味着对原来队伍的背叛,这种形式会给节目带来巨大的看点。奖励机制制造矛盾:在比赛中除了奖励赛中能够获得奖励,在个人豁免比赛中也有奖励,节目中的奖励的形式和种类多种多样能让队友在艰苦的比赛中获得极大的享受,而且大多数情况下比赛得到的奖励不能够分享,因此会造成未得到奖励的一方产生不满和低落情绪,可以通过受到奖励的人挑选未受奖励的人参与这种方式来放大成员之间的矛盾,以及通过对奖品的奖励方式进行调整,都可以达到同样的效果。8.游戏规则制作细节精细严苛 为了保证游戏的公平性和竞争性,幸存者游戏在规则的制定中表现出十分严密的态度,注重细节上的设计,使得参赛者没有机会通过寻找比赛的漏洞找到捷径获胜而危害比赛的公平性,具体体现在一下一些游戏规定:参赛者不能通过合谋分享奖励比赛中禁止使用暴力部族会议中队伍成员不能够对自己投票,投票必须在摄像机前进行人数较多的部族必须指定部分部组成员旁观以使部族间的竞赛始终保持人数相等部族成员不能搜索或访问另一个部族的营地诸如此类等等,通过对比赛规则中的细节之处和漏洞进行明确的规定,使比赛是的比赛能够顺利完成。
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