猫抓老鼠ppt课件

上传人:钟*** 文档编号:5844956 上传时间:2020-02-09 格式:PPT 页数:10 大小:514.50KB
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资源描述
第6课Scratch编程 猫抓老鼠 游戏 1 感知游戏 猫抓老鼠 想象游戏过程 有哪些角色 它们有什么动作 完成课前习单 2 完成第6课课前习单 7分钟 编程主题 制作出一个 猫抓老鼠 的游戏 脚本编排 想象游戏过程 把动作按出现的顺序排列在两个角色后面 编程时用了哪些新的命令模块 猫的动作 老鼠的动作 静静等候 粘着鼠标 随机出现 自由爬动 碰到老鼠 捕捉 叫 抓住了 叫 哎哟 碰到猫停止爬动 3 分享交流学习 脚本编排 把动作按出现的顺序排列在两个角色后面 猫的动作 老鼠的动作 静静等候 粘着鼠标 随机出现 自由爬动 碰到老鼠 捕捉 叫 抓住了 叫 哎哟 碰到猫停止爬动 4 分享交流学习 1 使用了什么新的命令模块 2 侦测命令有什么用 侦测命令不单独使用 与其他命令合用 作用 判断是否满足 条件 侦测命令模块 说一说 例 是不是碰到猫 3 侦测命令能否单独使用 5 分享交流学习 侦测命令 猫 4 说一说侦测命令与控制模块合用的含义 说 倒霉透了 说 你中奖了 说 继续努力 老鼠 转盘转动 说 Gameover 停止全部程序 6 Scratch编程创作室 说说你上一节课的收获 7 分享交流学习 在脚本中 哪里用到侦测命令 怎么用 猫的动作 老鼠的动作 静静等候 粘着鼠标 随机出现 碰到老鼠 捕捉 叫 抓住了 叫 哎哟 碰到猫停止爬动 重复执行 重复执行 交流分享程序 自由爬动 8 Scratch编程创作室 创意编程 编一个 躲猫猫 游戏 让鼠标控制老鼠 躲避随时出现 到处走动的猫 9 分享交流学习 脚本编排 想象游戏过程 把动作按出现的顺序排列在两个角色后面 猫的动作 老鼠的动作 粘着鼠标移动 随机出现 自由走动 碰到猫 捕捉 叫 抓住了 叫 真倒霉 自由走动直到碰到老鼠为止 10
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