2019-2020年人美版美术三上《爬升玩具》 表格.doc

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2019-2020年人美版美术三上爬升玩具 表格时间: xx 年 11 月 28 日 总课时:2课 题爬升玩具课 型手工教学目标1、了解爬升玩具的制作方法并创作和设计。2、 感受爬升玩具的创作、设计、制作的乐趣,提高学生选择材料、色彩进行创作和动手制作的能力。教学重点学习爬升玩具的创作、设计教学方法六步教学法教学难点作品的新颖,制作的精美、实用教学用具 示范作品教学环节教 学 内 容 巩固预习交流预习 认准目标指导自学主动自学了解学情自学反馈互学互帮 教师点拨引导发现 测评总结完成作业课后拓展出示会爬的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。小朋友门,老师这儿有一个小玩具,同学们仔细观察和思考:小玩具和我们以前制作的有什么不同?出示课题。出示学习目标。自学指导。总结学生发言,引导学生思考我们的小玩具会爬,可是它为什么会爬呢,还有什么其他的方法让小玩具爬起来么?仔细观察,四人小组讨论。学生观察,思考、讨论、回答示范说明集中会爬的玩具的具体方法和步骤。通过同学们的观察,大家发现了,要玩具爬动,必须是腹部贴地挪动身体。而我们今天制作会爬的玩具的小秘密是什么呢?欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。可是,用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)表达自己的看法和自己制作玩具的想法小朋友们,我们已经知道制作会爬的玩具的方法,想不想马上动手制作玩具吗?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会爬的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具爬的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。今天我们初步学习制作会爬的玩具,而且我们把一些废品装饰后变成了一个个有趣的玩具,生活中还有许多的“废品”有待我们发现进行装饰,充分利用成为有用的物品。板书设计爬升玩具画,撕,剪,拼贴。教学回顾 xx年 月 日 附送:2019-2020年人美版美术三上爬升玩具标准教案教学内容与目标1.了解爬升玩具的制作方法。2.进行爬升玩具的创作和设计。3.感受爬升玩具的创作、设计、制作的乐趣,提高学生选择材料、色彩进行创作和动手制作的能力。教学的重点与难点重点:学习爬升玩具的创作、设计。难点:作品的新颖,制作的精美、实用。教学准备:本课教学所用的教材基本上以圆筒形为主,可选择直径灾5厘米左右的纸筒或塑料筒(去底部),若已有现成材料,可用稍厚的纸卷制而成。彩色纸也可用废旧的广告宣传材料代替。彩墨游戏课时:一课时课型:造型与表现教学目的:1、掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点;2、能够在生宣纸上随意扩散的墨迹的基础上进行添画,培养学生的想象力和表现能力;3 让学生在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。重点难点: 在墨迹的基础上进行想象添画。课前准备:水墨画工具;欣赏作品;想象演示图;数码相机、电视机业要求:将水墨泼在生宣纸上,让其任意渗透、扩散,形成墨迹。再根据想象添画成人物、动物等形象。教学过程:一、导入:、回顾上节课学习内容:在上节课里,我们通过有趣的水墨游戏,发现了水墨、从水墨在生宣纸上具有渗透、扩散的特性导入,用直观演示法展示水墨渗透、扩散的过程,引导学生观察。3、设疑:水墨的这个特性有什么作用呢?可以用来画“大怪兽”。“大怪兽”三个字对学生通常具有很大的吸引力。当学生听到这句话时,一下子就来精神了。这个时间就是导入新课最好的时机。板书课题,导入新课。二、 体验:1、只要把墨倒到生宣纸上,让它自己散开,真的就可以变出一只大怪兽吗?是的,可以。因为在国画当中,有一种技法叫做泼墨画。(板书)说起泼墨画,还有一个有趣的小故事呢: 三国东吴孙权当皇帝时,喜好绘画。有一次,孙权叫一个画家给他画屏风画,画家画着画着,不小心在漂亮的画绢上溅落了一小点墨。画家吓了一跳,他知道孙权性子暴躁,弄污了他的画绢,就不定会被革职治罪。怎么办呢?画家紧张地反复思索对策,突然,他心里一亮,想出一个绝妙的办法。于是,他很镇静地急速挥毫,很快把画画成,他机智地利用这一小点墨,加上几笔,依它的形状,点染成一只小苍蝇,画得又细致又逼真,栩栩如生。过了两天,孙权把这张屏风画要去,伫立画前欣赏,发现屏风上画的是一篮杨梅,篮子旁边的有一个小苍蝇,似乎在爬动。他就用衣袖对着苍蝇挥动一下,想把它赶走,不料苍蝇却动也不动。孙权又用手指去弹苍蝇、苍蝇依然不动,这时,他定睛细看,才看清那是一只画上去的苍蝇,孙权不禁高兴地称赞起来画家来:“真是画中圣后,朕以为那是一只真苍蝇呢!”这就是绘画史上为人津津乐道传作美谈的“误笔成蝇”,这位有高超写实技巧的画家叫曹不兴。2、回顾刚才的故事,提炼出泼墨画的作画步骤:泼(把墨倒在纸上)形(形成一定形状的墨迹)添(根据形状想象添画)成(成为一个具体或者抽象的形状)3 名家作品欣赏。看看大师和小朋友们如何通过泼墨的方法,形成各种有趣的形象的。三、 表现:同学们看过了这么多有趣的泼墨画作品,肯定也想自己亲自试试。下面我们来看看怎样才能画出一幅好的泼墨画作品;1、泼:让学生自己先动动脑筋,想想应该怎样泼。然后在师生之间的相互交谈中,帮助学生掌握各种泼墨的方法和窍门。其中需要注意的是,由于教师空间的限制,不赞成学生直接把墨倒到纸上。建议可以用滴、用白云笔画、用纸拓印等方式泼墨。同时也需要让学生知道,不一定要泼浓墨,中墨、淡墨都可以泼。甚至可以通过泼不同深浅的墨,使画面更富于变化。2、形:水墨在生宣纸上渗透、扩散,会形成各种有趣的墨迹。这是要注意用废纸把多余的墨吸掉。3、添:这里是本节课的重难点所在。一般我们选择了在墨迹完全干透之后在添画,以防添加的墨线扩散。在等待的过程中,我们会结合添画步骤图,看看大师们是怎样把墨迹的基础上添画的。我们也可以玩“猜一猜”游戏,猜猜大师们可以把这些墨迹变成什么玩意。时间容许的话甚至可以请学生上台尝试一下添画。如果墨迹干了,学生就可以尝试着在自己的作品上添画了。添画之前,不妨把画纸转换一下角度,看看会不会有更多的想法?4、成:添画完成后,同学们的墨迹都变成了各种各样的大怪兽。给你的怪兽起一个名字,写在它的身边吧。教师在这个步骤要抓紧时间给学生的作品拍照,准备下一环节的欣赏展示用。四、 回顾:1、 展示学生的优秀作品,请同学们介绍一下自己的大怪兽。(包括它是怎样画出来的)2、回顾本节课的学习内容:在这节课里,你发现了什么?你学会了什么?3、预留足够的时间给孩子们搞卫生,收拾学习用品
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