2019-2020年一年级数学 6和7的认识教案 人教版.doc

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2019-2020年一年级数学 6和7的认识教案 人教版教学内容:教科书第42页6和7的数数和认数以及序数和书写的内容。教学目标:1通过观察、操作、演示,使学生熟练地数出6、7两数,会读、会写这两个数,并会用这两个数表示物体的个数或事物的顺序和位置,会比较它们的大小。2在教学过程中,渗透讲卫生、爱劳动、爱集体、与他人分工合作等方面的思想和情感教育。3通过学生观察、操作、表述,培养学生的观察能力、动手操作能力、语言表达能力;培养学生初步的数学交流意识。4使学生体会学到的数和日常生活的紧密联系,感受学、用数学的乐趣。教学重点:正确数出6、7的物体个数;会写6、7;会比较6、7的大小。教学难点:基数和序数的区别;学会写6、7。教具、学具准备:电脑课件、计数器。小棒若干、图片若干、尺子等。教学设计:一、引入课题1教师提出问题:“小朋友,我们以前学习了哪些数字朋友?”指一名学生回答,然后课件出示: 0、1、2、3、4、5(学生齐数)。2你想认识更多的数字朋友吗?你想知道它们在日常生活中的作用吗?猜一猜我们今天学习什么?(板书:6、7的认识)二、探究新知1、创设情境,学习数数和认数。a电脑课件动态展示第42页的主题图:教室里,同学们正在大扫除。教室里摆放着6张桌子、7把椅子,6个同学在打扫卫生,又从外面走进来1个女同学。b引导观察,启发思考。在学生观察画面的基础上,以二人小组为单位,互相说一说画面上有哪些人和物,各有多少?(学生讨论交流的时候,教师要到各组巡视、倾听,并加以指导。)c交流、汇报。师:图上有些什么?他们正在做什么?生:图上有同学、老师、桌子、椅子等,他们正在搞清洁。师:看到这一情景,你有什么感受?生1:教室是我们学习的地方,我们要爱护它,保持清洁卫生。生2:我们要爱劳动,讲卫生。师:同学们说得好,我们从小要做一个讲卫生、爱集体、爱劳动的小朋友,你能做到吗?请同学们再说说图上有多少桌子、椅子?有多少人?生:图上有6张桌子,7把椅子,7个人。师:你是怎样数教室里的人数的?(让学生上来示范数)生:先数教室里面打扫卫生的同学和老师有6人,再数从外面走进来的一位同学,一共是7人;还可以先数学生人数,再数老师,一共7人。师:你又是怎样数椅子的数目的?(让学生上来示范数)生:先数已放好的6把,再数又搬来的1把,一共是7把。d小结。师:同学们这样的数数方法真好,我们大家一起再来数一数吧。(结合数数过程,课件闪动被数的对象,使学生更清楚地发现5、6、7之间的关系。)e抽象出画面中的数。桌子的张数、同学的个数用数字几表示?(用数字6表示)板书:6椅子的把数、师生的个数用数字几表示?(用数字7表示)板书:7仔细观察一下数字6和7的形状分别像什么? (6的字形像哨子,7的字形像镰刀)闭上眼睛在心里跟我们的新朋友打个招呼吧:“6,你好,7你好!”2、根据6、7的基数含义表示日常生活中的事物。a数一数主题图下面的人数和点子的个数。(课件相应演示)b摆一摆:小组合作,用6根和7根小棒分别摆出不同的图形,并上台展示,说一说用了多少根小棒摆出了什么图形,进一步加强认识。c说一说:“请同学们仔细观察,课室有那些物体的数量是,那些物体的数量是?”, “再说一说生活中哪些事物可以用6、7两数表示。”(四人小组)3、教学数序。a出示计数器:让学生上台拨颗珠,再拨一颗是几颗珠子?(6颗)也就是添上是几?6颗珠再添上几颗珠是7颗珠?(颗)也就是添上几是?提问:添上是几?添上是几?去掉是几?去掉是几?b通过直尺图,直观教学数序。将直尺图利用课件展示出来,只写出0、1、2、3、4、5、( )、( ),师:你知道5的后面填什么?6和7应该写在什么地方?生:填6和7,6写在5的后面,7写在6的后面。师:谁能从0正数到7,从7倒数到0?学生活动:指名数,拍手数。师:5的后面是谁?6的后面是谁?7的前面是谁?学生活动:6、7、6(抢答)。4、比较大小。1、动手操作比较数的大小:学生同桌合作,将卡片次序打乱,各抽出一张数字卡片比较大小,并在两张卡片中间用写有符号的旗帜表示出来。教师与一名学生先演示两人的玩法,然后学生同桌两人合作,边比边摆,直到将8张卡片全比好。教师巡视学生活动,及时纠正、指导。(表现好的同桌给予鼓励表扬)2、反馈:指名学生汇报。师:请同桌来比一比,说一说。哪两位先来?生桌1:我出5,我出7,5小于7,7大于5。师:说的很清楚,让大家听的很明白。生桌2:我出4,我出6,6大于4,4小于6。生桌3:我们出的是2和7,2小于7。生桌4:我们拿出来的都是6,6和6是一样大的。师:如果我先拿出6 ( ),里面可以是哪些数字朋友呢?学生思考。师卡:看谁能一下子想出很多。生:可以是0、1、2、3、4、5。师:如果是( ) 7,后面可以是哪些数字朋友?谁最大?生:06。6最大。学生独立完成课本第页点子图下的 56 67 65 76。5、明确6、7的序数意义。()区分第几和几:请第一组第6个同学起立;请第一组前面6个同学起立。让学生观察分析,说一说第6和6个意义上的区别,明确序数的意义。(2)出示课本金鱼图,边观察边讨论得出正确的答案。a先让学生找准起点,从第1瓶数到第7瓶,再观察第6瓶里有几条金鱼。b认真观察找出装有6条金鱼的瓶子,再从左边数出装有6条金鱼的瓶子是第4瓶。c从左边数起找到第7瓶,再数一数瓶里有多少条金鱼。(3)游戏:让全班同学扮演老鼠,指名一位同学扮演猫来抓。师:老鼠怎样叫的?(学生边做动作边叫“吱吱吱”)。先找一找老鼠在那里,抓到的学生按要求扮演老鼠叫。师:第一组的只老鼠叫一叫,从前面数去的第只老鼠叫一叫;第二组的只老鼠叫一叫,第一排的第只老鼠叫一叫。扮演猫1:请你抓住前面只老鼠,再抓住从左数第只。扮演猫:请你抓住第三组前面的只老鼠,再抓住从右数第只。扮演猫:请你抓住第三组从前数第只老鼠,从后数第只。、教学6、7的书写。(1)学生观察6、7,教师范写(强调起笔、运笔及收笔。)“6”:(中点靠右起笔,缓缓向下,差不多到中线收笔)“7”:(不要顶格,快到边线转,在靠右的地方收笔)(2)学生在书上写字格中描出6、7。提醒学生坐姿端正,眼与书之间保持合理的距离,书写要工整美观。(3)让学生上台示范写,评论比较谁写得好。 三知识回顾,评价体验、今天我们一起学习了些什么?你学会了些什么?、评价自己或同学本次教学活动的表现。附送:2019-2020年一年级数学 7的认识教学设计 人教版一、 教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材教科书数学一年级上册P42“6、7的认识”。二、 教学准备(一)场景布置:教室内桌椅摆成6人或7人小组。黑板上张贴有一排为6颗的星星、2个2个排的水果6个、3朵3朵一簇的花6朵。(二)教学准备:分别画有6、7卡通人物造型的手套两付,在卡通人物的口袋里准备很多的星星、小花、小红旗等奖品。07的数字卡片8张,标有“”“=”的旗帜。多媒体课件。(三)学具准备:每位学生一付写有07的数字卡片,标有“”“=”的旗帜。三、 教学目标与策略选择(一) 教学目标:1、联系生活,熟练数出17各数,会读、写数字6、7。2、掌握07各数的顺序,会比较6、7的大小,进一步认识并运用“”“=”。3、在活动情境中培养学生动手操作能力、合作意识、问题意识。体验数学学习的愉悦。(二) 教学策略:数学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验之上,教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,同时机会的创造还需学生自觉、主动、积极的参与活动之中,这就需要教师为学生设计的活动形式是学生感兴趣的,富有儿童情趣的、学生乐于参与的,并且学生能在愉悦的情境中学习并体验学习带来的快乐。怎样设计才能更好的激发学生的学习动机,促进学生主动参与和学习呢?笔者考虑到:学生对于动画片、卡通人物等等的热爱是任何事物所无法比拟的,对少儿节目及他的主持人的喜爱是不言而喻的。那么,我们的数学课堂是否可以借鉴电视里的少儿节目,重新调整教师与学生的位置,将教师的角色转换成学生喜爱的主持人和卡通人物?是否可以将数学课堂设置成学生感到舒心的娱乐场所?由此,笔者将课本的教学活动设计成学生融娱乐性、知识性于一体的综艺节目,转换教师的角色行为,让教师成为节目主持人和卡通人物,模仿卡通人物的语言吸引学生的注意力,拉近与学生的距离。并改变往常的课堂教学形式,在情境中凸现以学生为主的学习方式,以让学生喜欢的卡通形象出现在课堂,让所有的学生参与“节目”,成为嘉宾,使学生与“主持人”、卡通人物等一起在娱乐中边玩边学。四、 教学流程设计及意图教学流程设计意图一、 情境创设(认数、数数)1、 出示卡通人物“阿6”。教师手戴卡通“阿6”手套,模仿卡通人物说话,学生观看并认识拟人化的“6”。师卡(教师模仿卡通人物的语言,简称“师卡”):Hi,小朋友们好!认识我吗?我是谁?2、 在不同的数字中认识数字“6”。0、6、4、3、26、1、2、5、7 电脑出示数字:0、6、4、5、20、6、4、5、23、6、2、4、1学生在不同的数字中找寻数字“6”,并说出它的颜色。师卡:我怕羞,平时见人总是藏起手脚,你能找出我吗?我穿什么颜色的衣服?3、 联系周围的事物数数。(课件:请你找一找,数一数哪些物体有6个)师卡:真不错,认识我了,那我们交个朋友吧,找找看,你身边哪些地方有我?(1)学生根据教师场景独立寻找数量为“6”的物体。(2)反馈交流,数出来并用一句话说完整。要求:被指名学生要指着物体来数,其余学生听并判断,尽量不重复别人的内容。(3)同桌相互交流自己找到的信息。(4)指名学生说并数数给全班同学听。(引导学生一个一个数、两个两个数、有规律的数)(对数的顺的学生以与卡通“6”握手的形式鼓励,对能数出没有规律排列物体的学生从卡通“6”的礼物包里赠星星方式给予鼓励,对听的认真的学生以全班鼓掌表扬)4、 认识数字“7”。师卡(7哥哥):大家好,我是阿“6”的哥哥,我比6大1岁。你都知道我的情况呢?学生畅所欲言,说说自己对数字7的了解。5、 说说数数身边数量为“7”的物体。学生数数身边数量为7的物体,并用一句话说出。(对说的好的小朋友奖给小花表示鼓励)6、 (课件)用自己喜欢的方式表示“7”的数量。学生动手画图,画7朵花,7个人,7个苹果等等。师:我们用7个二、 动手操作(数序及比较数的大小)1、 出示写有数字的卡片,每人一份。师卡:今天,我们数字王国的其他兄弟也来了,请出来。你们能给我们兄弟排排队吗?2、 动手操作,按顺序排列数字。(课件:请按顺序给数字卡片排队,比一比,谁又静又快)3、 反馈交流。师卡:说说你是怎样排的?学生有按照从小到大,有按照从大到小排列都行。(对与众不同的排列奖给小红旗表示鼓励)教师板书:0、1、2、3、4、5、6、74、 练习:交流中掌握07各数的顺序。师卡(阿“6”):我的前面是谁?后面呢?能模仿我的说法向大家提问吗?学生一人提问,其他学生回答。(二)比较大小1、 动手操作比较数的大小:学生同桌合作,将卡片次序打乱,各抽出一张数字卡片比较大小,并在两张卡片中间用写有符号的旗帜表示出。师卡(7哥哥):这有什么了不起,有本事就随便找出两个数字兄弟比比大小,怎样?电脑演示同桌两人的玩法,学生同桌两人合作,边比边摆,直到将8张卡片全比好。教师巡视学生活动,及时纠正、指导。(表现好的同桌给予鼓励)2、 反馈:指名学生汇报。(对有想法的学生奖给小红旗表示肯定)三、 拓展应用(写数及序数)1、 指导学生书写数字6、7。师卡:玩了这么久,我们兄弟有事要走了,会想我们吗?怎么办呢?给我们每人画画相吧。(1) 教师范写6,学生观察。师卡(啊“6”):瞧好了,我的肚子可是圆溜溜的。(2) 学生描写数字6。(3) 学生说说7的写法。师卡(7哥哥):那你该怎样画我呢?(4) 学生独立描写数字7。师卡(7哥哥):我的腰板直直的,可别画成驼背了。(写的好的学生,卡通人物会抚摸他的头表示赞赏)2、 总结:说说自己的感受。师卡:我们要赶着去数字王国运动会,再见了。3、 (课件)出示运动会的场景,根据场景完成练习:阿“6“跑第( )名,前三名分别是:( )( )( ),跑第7名的是( )。学生完成练习。学生说说比赛的情况。结合学习的晨练说说自己的想法。四、 评价体验评价自己或同学本次教学活动的表现。卡通人物的出现,激发学生兴趣,突出目标性。从拟人化的6过渡到常规数字“6“,关注学生情感,了解学生知识经验,穿不同颜色的”6“富有儿童情趣。体现数学来源生活,数学学习生活化,同时让学生在现实情境中体验数的意义。在活动中培养学生多方位数数的能力,队周围事物的洞察力,培养学生听的技能,说的技能,存同求异的意识。“7比6大1岁”既形象又直观说明两者的顺序及大小,易于学生理解掌握。理解数字7的基数含义,渗透从一般到特殊的思想。情境创设儿童化,形象化,具有趣味性。在操作时,学生需思考如何摆放,如何移动,促进学生把外显的动作过程与内隐的思维活动紧密结合起来。由顺而倒,培养还原意识。富有挑战性,激发学生的学习需求;目标明确,形式活泼;内容更加丰富,面更广;思维得到拓展,渗透合作意识培养合作能力。同时,设计成操作活动,展示动态过程,顺应学生好动好玩的心理特征,又可集中学生会注意力,激发兴趣,使学生在“亲自创造数的比较”中快乐获得“真正的理解”。以画像代替写数,既新颖又有意义;通过情境让学生体验数字的写法,采用卡通人物提示语言,突破写数难点,增添趣味性。在了解基数的含义后,把数的概念进一步拓展,创设直观情境“赛跑的名次”,形象说明序数的意义,更易于学生理解与掌握。五、 教学片断实录片断教学一:动手操作(数序及比较数的大小)1、 出示写有数字的卡片,每人一份。师卡:今天,我们数字王国的其他兄弟也来了,请出来。你们能给我们兄弟排排队吗?(课件出示要求,并自动读出要求:每位小朋友的信封里都有8张数字卡片,他们就是我们数字王国的这些兄弟了,他们谁大谁小呢?聪明的小朋友们,你能给他们排排队吗?)2、 动手操作,按顺序排列数字。(课件:请按顺序给数字卡片排队,比一比,谁又静又快)3、 反馈交流。师卡:瞧,这位小朋友已经排好了,真快!(卡通人物边巡视,边给速度快,排的整齐的小朋友摸摸头表示祝贺。)师卡:你是怎样排的?生1:我是0、1、2、3、4、5、6、7这样排的。师卡:你排的很棒,谁能说说他是怎么排的吗?生2:他是把数字卡片就0、1、2、3、4、5、6、7这样排的。师卡:你听的很认真。他就是这样排的。谁能用不同的化来告诉大家他是怎么排的?生3:他是把弟弟放在前面,哥哥放在后面这样排的。生4:他是把最小的放在前面,最大的放在后面这样排的。生5:他们的意思都是一样的。就是从小到大排起来的。师卡:你很了不起,用4个字就把这种排列的特点说出来了。我们兄弟很佩服你哦,奖你一颗星星。教师板书:01234567生6:啊6,啊7,我和他们的都不一样,我是按照从大到小排。就是7、6、5、4、3、2、1、0。这样排列的。师卡:大家认为他的这样排列有没有道理?学生观察,异口同声认为可以。师卡:你的想法与众不同哦,奖你一面小红旗。教师板书: 7 6 5 4 3 2 1 04、 练习:交流中掌握07各数的顺序。师卡(阿“6”):按照从小到大的顺序,我的前面是谁?生:5师卡(啊6)后面呢?生:7师卡:能模仿我的说法向大家提问吗?生1:7哥哥的前面是谁?生2:6。生3:1的前面和后面是谁?生4:1的前面是0,1的后面是2。生5:4的左边和右边是谁?生6:是3和5。生7:5往后数一下是几?数两下呢?生8:数一下是6,数两下是7。师卡(啊“6”):小朋友们真了不起。提的很好,答的很对。师卡(7哥哥):这有什么了不起,有本事就随便找出两个数字兄弟比比大小,怎样?小朋友们都说好。片断教学二:比较大小1、动手操作比较数的大小:学生同桌合作,将卡片次序打乱,各抽出一张数字卡片比较大小,并在两张卡片中间用写有符号的旗帜表示出。电脑演示同桌两人的玩法,学生同桌两人合作,边比边摆,直到将8张卡片全比好。教师巡视学生活动,及时纠正、指导。(表现好的同桌给予鼓励)2、反馈:指名学生汇报。师卡:请同桌来比一比,说一说。哪两位先来?生桌1:我出5,我出7,5小于7,7大于5。师卡:说的很清楚,让大家听的很明白。生桌2:我出4,我出6,6大于4,4小于6。生桌3:我们出的是2和7,2小于7。生桌4:我们拿出来的都是6,6和6是一样大的。师卡(啊“6”):如果我先拿出6 ( ),里面可以是哪些数字兄弟呢?学生思考。师卡:看谁能一下子想出很多。生:可以是0、1、2、3、4、5。师卡(7哥哥):如果是我7和( ),后面可以是哪些数字兄弟?谁最大?生:06。6最大。五、 教学反思教师在进行教学活动的过程中,努力使自己进入角色,并为学生营造动画式的娱乐活动情境氛围,力争让每位学生能不知不觉中参与到活动中来,把自己当作是活动的主人,在卡通数字兄弟的带领下,自觉、主动、开心的学习,积极、活跃、有效的操作,坚持、执着、有目的的提问、思考与回答,与数字兄弟一起遨游于奇妙的数字王国。在活动中,笔者认为达到了预想的结果,达成了预设的方案。(一)转变教师的角色行为,凸现教师的多重身份。人的思想指导着人的行为,人的观念促成人的行为变化。可以说任何一种教育行为都是在某种教育观念支配下的实践。不同的思想观念造就不同类型的教师,从而促进不同的教学行为。而这些行为变化的主题思想是教师要善于转变自己的角色行为,新理念下教师的角色是:组织者、引导者、合作者,其实在这次课例中,教师也是围绕这些角色进行具体变化。如果将这节课的活动设计看成是一个精彩的剧本,将课堂内容看成学生体验学习的舞台,将活动过程看成学生参与节目,乐于其中的话,那么,教师的角色是多重的。首先,教师是一位出色的编导,教学活动的设计需要教师首先有预案,这个预案与传统的备课相比较又有些差异,他更加的具体,涉及的面更广。同时,教师要根据预案的要求,布置教室内的场景,桌椅的摆设,努力事先营造氛围。其次,教师是活动的主持人身份。课堂活动还是要教师进行有效的组织,那么作为组织者,引导者的地位不能改变,但是在这样的活动情境中,教师将自己作为主持人的身份,学生感觉更加的新奇,好玩,教师的话语也就更有吸引力,教师在“节目”中根据情节需要调动学生的积极性,调节气氛。第三,教师是演员。教师在活动中要板演两个卡通人物,先是板演数字6的卡通形象“阿6”,再是扮演数字7的卡通形象“7哥哥”。教师利用自己卡通人物的角色很好的调控活动的节奏,把握学生参与的热情,注意“静”与“活”的有效结合。学生感觉非常的亲切,好玩,学生对卡通人物非常的喜欢,他们为了与数字兄弟交朋友,参与更加主动,为了得到鼓励,回答更加积极。这样,由于教师多重身份的有效扮演,使学生身临其境,在愉悦的情境中,快乐的学习,积极的体验。(二)营造语言氛围,促进知识的体验和问题解决。儿童的世界是童趣化的世界,儿童的语言是简单、形象、生动、有趣的。特别是一年级上册的学生,刚离开幼儿园不久,耳边仍荡漾着幼儿园老师们那童趣化的语言。这时,往往很多的学生适应不了教师的表达方式,或是听不懂教师指令性的语言和要求。在课例中,教师扮演卡通数字兄弟,为增加效果,教师模仿卡通人物的语言,为了便于学生的区分“阿6”与“7哥哥”两个角色,教师分别以粗细两种语言来板演两个人物,利用童趣的语言向学生提出要求,组织学生进行活动。比如,一开始,“你能找出我吗?我穿什么颜色的衣服?”将学生带入问题情境,在不同的数字中找出数字“6”,并说出它的颜色,从而激活学生的已有知识经验。接着通过7哥哥的“你都知道我的哪些情况?”让学生畅所欲言。在进入操作活动时,我们设计的台词是:“今天,我们数字王国的其他兄弟也来了,请出来。你们能给我们兄弟排排队吗?”这样的商量语言,学生易于接受,同时,学生会认为,这不是一项教学任务,而是帮助数字兄弟排队,是一场游戏,正因为语言的设计抓住了学生的心理,学生参与进来更加的自然,投入。紧接着通过数字7的“这有什么了不起,有本事就随便找出两个数字兄弟比比大小,怎样?”将学生带入矛盾的问题情境中,学生要证明自己的能力,就要向问题进行挑战,激起了学生潜在的好胜心。写数是学生最不乐意的事,学生往往认为这是很枯燥乏味的,那么怎样让写数也变成一件人人乐于参与的美差呢?数字兄弟俩的一席话“我们要走了,给我们每人画画相吧。”带领学生进入绘画的殿堂,将写数巧妙地设计成为为数字画像,让学生感觉理所当然,更加的富有吸引力,同时通过数字兄弟“瞧好了,我的肚子可是圆溜溜的。”“我的腰板直直的,可别画成驼背了。”等生动语言代替了以往教师指令性的要求,使得学生书写更加投入,细致。这样,整节课以卡通语言触动学生的活动情绪和参与欲望,利用卡通人物亲切、可爱的语言调节课堂,并在活动中把握时机,抓住容易促进学生兴奋点的时刻,积极出声,制造活动的小高潮。通过语言带动情感,从而更加有效的促进学生知识的体验和问题的解决。三、把握活动情节,展示不同的评价方式。不同的学生有不同的心理,不同的情感。教师对学生的不同心理要采取不同的表达方式,根据学生不同的年龄特征采用不同的评价方式,才能满足他们不同的情感。比如,一上的学生还是很稚嫩的,他们需要教师语言的鼓励和物质的奖励。课堂教学要评价学生,使之产生良好的情感反映,则需要教师运用多元评价方式,关注学生的心理世界。为激励学生学习热情,帮助学生认识自我并建立自信,发挥评价的教育功能,促进不同水平、不同智能、不同个性的学生在原有的基础上发展。课例中,我们采用语言鼓励,动作肯定,物质奖励结合的多元评价方式。首先利用不同的活动场景,采用不同的评价方式,调整因长期课堂评价雷同所带来的评价疲劳,有效的促进学生的参与。不同与以往教师口头表扬的方式,针对发言好的学生,卡通人物会与他握手,这使学生感到新奇、亲切,不仅让学生发言更加积极、自信,同时拉进与学生之间的距离。在学生有出色的发言时,卡通人物的口袋里竟能拿出礼物奖给他,这让学生感到惊奇。尽管,以往的课堂我们也采用奖小花,星星等,但是,这样的给予方式使学生对评价方式更富想象和期待。在学生安静的写数时,我们不适合用言语来打扰学生,怎么办?课例中,教师采用让卡通人物抚摸学生的头,让学生感受到善意的赞许和肯定,学生书写更加的有信心,同时耐心更足。其次,利用不同评价标准促进动态发展。我们在评价时,不能“一刀切”,都给学生星星,或都是语言评价。为了在不同的活动情节中,让评价更有价值,我们的评价也按一定的标准实施。大众化的评价,也就是学生的表现好的,采用语言表扬和动作抚摸等评价行为;针对发言较好的,不仅是模仿别人,有自己的想法的学生,采用奖小花和小星星等评价行为;针对发言精彩,表现与众不同的,敢于质疑的学生,采用奖小红旗的评价行为。这样的评价行为制度明显,合理客观,更能增强学生的公平竞争意识、能者多得的意识,增加对教师评价的信任。 执 教:吴春敏 设 计:吴春敏 指 导:黄德杰
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