2019-2020年初中信息技术 第三讲声音的采集与处理教案 青岛版.doc

上传人:tian****1990 文档编号:5407324 上传时间:2020-01-28 格式:DOC 页数:8 大小:66KB
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2019-2020年初中信息技术 第三讲声音的采集与处理教案 青岛版教学目标:1 了解常见声音文件的格式。2 掌握制作声音文件的一般流程。3 会用Sound Forge等录音软件录制声音。4 掌握用Sound Forge编辑声音的基本方法,能熟练地对声音文件进行剪辑与合成。5 掌握熔炼五音,用Sound Forge对声音进行特殊效果处理的方法。 重点:录音及对声音进行基本编辑的方法。 难点:声音的剪辑、合成及特殊效果处理方法。一、常用声音文件格式常用的声音文件格式有:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA格式。 WAV格式:WAV格式是多媒体教学软件中常用的声音文件格式,它的兼容性非常好,但文件较大。WAV格式的声音属性,如采样频率、采样位数、声道数直接影响到WAV格式文件的大小。 MIDI格式:是电子乐器声音文件格式, MIDI文件本身只是一些数字信号,占用磁盘空间较小,常作为多媒体教学软件的背景音乐文件。 MP3格式:是一种经过压缩的文件格式,播放时需要专门的MP3播放器。占用磁盘空间较小。CDA格式:CD唱片中的音乐文件常用CDA格式保存,一般为44kHz,16bits立体声音频质量。二、声音文件的制作流程我们在制作多媒体教学软件时,需要各种各样的声音文件,对声音的制作一般分为两个基本阶段:声音的获取阶段,声音的加工处理阶段。声音的获取有三种方法来源:剥离视频中的声音,录音,使用已有的声音文件。声音的处理流程是:首先打开声音文件,然后对声音进行基本剪辑,进一步美化声音,对声音进行特殊效果处理。声音的获取阶段使用已有的声音文件录 音声音剪辑声音效果处理声音合成剥离视频中的声音声音的加工处理阶段第一节 走进SoundForge三、走进Sound Forge我们可以把Sound Forge视为熔炼声音的熔炉,它能够对音频文件(.wav文件)、视频文件(.avi文件)中的声音进行各种处理,打造出我们需要的声音效果。在制作多媒体教学软件时,你想对获得的原始声音素材进行灵活的处理吗?那么走进SoundForge,让我们来领略它神气强大的功能吧!好了,下面就让大家轻松亲身体验一下,为一多媒体教学软件制作声音。首选来欣赏:我为一年级小学语文课文一次比一次有进步教学软件制作的声音文件。下面就让我们用Sound Forge7.0一步步试着为课文录音、配音吧!要完成上面教学软件中的声音,要经过如下步骤:(一)录制声音1 建立新的声音文件选择“File”菜单下的“New”命令,新建一声音文件。在弹出的对话框中,设置新建声音文件的格式,即采样位数,声道数(立体声/单声道),采样频率,然后单击“OK”。2 开始录音 21启动录音功能:你可以用三种方法启动录音功能:按快捷键Ctrl+R;单击工具栏上的录音按钮红色圆点键;选择菜单“Special”“Transport”下的“Record(录音)”命令;22设置录音模式:当你按下录音键后,会弹出一个录音设置对话框。你可以设置:录音模式(Mode),录音起始(start)、停止(End)时间位置。录音时的采样率(samplerate)、采样位数(sample size)、立体声/单声道(stereo/mono)的选择。23开始录音:设置完毕后,单击录音设置对话框中的红色录音按钮,即可用麦克风开始录音。4停止录音:按“End”停止按钮即可结束录音。5保存声音文件:选择菜单“File”下的“Save as”命令,保存文件。这样一个自己录制的声音文件已经录制好了。(听听我录制的声音吧)你想知道吗?(补充材料)(一)声音文件的三个基本属性声音文件的属性包括:采样频率,采样位数,声道数(立体声或单声道)。“采样率”和“采样精度”是数字化声音的两个基本要素,相当于视频中的屏幕大小(例如800*600)和颜色分辨率(例如24bit),最常见的采样率标准是44.1KHz(千赫兹)。此外还有 22050 Hz、11025 Hz 等等。16 bit 是最常见的采样精度,此外还有 8 bit、24 bit等。(二). 采集声音文件的其他方法1 剥离视频中的声音在看VCD或欣赏MTV时,如果有好听的声音,如:精彩的电影独白、古老的曲调、流行音乐等,都可以把它取出来进行加工处理,变成教学软件中极其美妙的声音。(1)AVI文件针对AVI格式的文件,Sound Forge能直接打开,打开带有音频和视频的电影文件,视频和音频同时显示在工作窗口中。 直接选取波形图,单击并拖动到工作区空白区域,即会生成一个新的声音文件,这个声音文件就是AVI电影文件的音频文件。可对该文件进行修改加工处理成自己想要的声音。(2) VCD文件 选择“File”菜单下的“Open”命令,打开一个VCD影音文件,在工作区的状态栏中将出现一个进行条,表示正在打开的速度。对于DAT格式的文件,只能打开音乐而不能打开视频。对于MTV文件,可能只能打开音频而听不见唱声,保存这段音乐或进行相关处理后再保存。第二节 对声音进行基本编辑在录制声音过程中,难免有语音停顿或插入一些不需要的声音,这就需要对声音文件进行编辑处理。对声音的编辑主要包括删除声音、插入声音、移动声音、复制声音等。一、 给声音做标记在做任何编辑操作前,都要首先选择要处理的区域,如果不选,Sound Forge会对整个wave文件进行操作。选择区域的方法主要有两种,一种是不精确选取,方法是按住鼠标直接拖动,拖出一块黑色的区域即为选择的区域。(鼠标拖动选择区域)第二种方法为通过做标记后精确选取。为准确对要编辑的声音进行定位选取,我们可以利用Sound Forge的标记功能,给声音加上标记,当文件中有段标记时,我们在所标记的声音段中任一位置双击鼠标左键,就可以选中这一段声音,若连续三次击鼠标左键,就可以选中整个声音文件。标记分为两种,一种是单点标记“Marker”,用红色的标志来表示,它可以为声音文件中的一点取一个名字;另一种是段标记,“Region”,用白色的标志来表示,可以为声音文件中的某一段取一个名字。在声音文件中做标记的方法:鼠标指向要做标记处的时间标尺上,右击鼠标,选择“Insert Marker/Region”选项,在弹出的对话框中,输入标记名称,再点击“OK”,就完成了一个标记的制作。如果要加入一个段标记“Region”,就需要先选定要做标记的区域,在时间标尺上单击鼠标右键,选择“Insert Marker/Region”选项,弹出一个对话框,在此处添入段标记的名称,点“OK”就可以了。同样的方法,还可以给声音加点标记。删除标记:如果要删除某个标记,只须将鼠标移到该标记上,单击鼠标右键,选择“Delete”即可。(二) 删除声音在制作多媒体教学软件过程中进行录音时,不可避免地会在声音文件的前后出现多余的无声音的部分,如果保留,会造成文件体积很大。最好在声音文件中将多余部分删除掉。选择要删除的区域,直接按键盘上的Delete键,即可删除,这时后面的波形会补上来。如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该用菜单 Process 下的 Mute (静音)命令。(使用Mute处理后的波形)(三) 插入声音选取声音,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“Copy”命令,或单击工具栏上的“Copy”按钮或使用快捷键“ Ctrl + C”,在插入点处单击鼠标选择插入点,单击工具栏上的“Paste”按钮。(四)移动声音移动声音可以做到将声音移动位置,从文件中的一个地方移动到另一个地方。方法:选中区域,然后单击工具栏上的“Cut”按钮或使用快捷键“Ctrl +X”,将指针移动到需要粘贴的地方,选择插入点,单击工具栏上的“Paste”按钮或使用快捷键 “Ctrl + V”即可。你会发现对于声音的删除、复制、移动与文字处理软件Word中对文字的删除、复制、移动方法类似。不同之处是,我们在操作前,需对声音波形进行选取。(五)将一个声音文件,剪辑分成几个声音文件在制作多媒体教学软件时,需要将一个声音文件分成几个声音文件,根据不同场景插入到不同地方,这就需要将一个声音文件,剪辑分成几个声音文件。具体方法是:1 选择“File”菜单下的“Open”命令,打开声音文件,选取区域,单击“Edit”菜单下的“Copy”命令。2 选择“File”下的“New”命令,新建一声音文件。3 让新建声音文件为当前文件,选择“Edit”下的“Paste”命令或单击工具栏上的“Paste”按钮,将声音粘贴到新建文件中。4 选择“File”下的“Save”命令,保存即可。(六)声音合成-为自己录制的声音文件配上动听的音乐2 选择“File”下的“Open”命令,打开背景音乐文件(music.wav),选取区域,单击“Edit”菜单下的“Copy”命令。3 选择“File”下的“Open”命令,打开自己录制的声音文件(text.wav)。4 在要插入背景音乐的地方,单击鼠标左键选择插入点,选择“Edit”下的“Paste special” “Mix”命令。5 在出现的对话框中设置:背景声音与前景声音的大小,其中可以通过”preset”设置模式,通过Destination的Volume滑块调整前景声音的大小,通过“Source”的Volume滑块调整背景声音的音量大小。6 单击“Preview”按钮可以试听一小段,单击“OK”按钮即可完成两个声音文件的合成。第三节 熔炼五音声音特殊效果处理利用SoundForge可以美化声音,将声音千变万化,对声音做多种效果的处理。常用的效果处理有去噪声、合唱、混响/回声/延迟、动态(压限/门/扩展)、镶边、升降调、颤音、失真、淡入/淡出等等。声音文件在效果处理前,如果声音文件中只有一部分或一个声道中的一部分被选定,则效果处理只对选取的部分有效,否则将对整个声音文件起作用。一、 为声音减肥 WAV格式记录的声音文件较大,特别高频率的采样(44.1kHz)、16位、双声道的声音文件很大,在做多媒体教学软件时,需要给声音文件减肥。改变位深与声道打开声音文件,从工作区状态栏中可以看出该文件的属性,采样频率为44.1kHz、16bit、双声道、长度为32秒;单击“File”下的“属性”,得知该文件大小为5.42MB,这样一段音乐,如果作为教学软件中的背景音乐,显然过大。选择“File”菜单下的“Property”命令,选择“Format”选项卡,可打开设置采样频率、采样位深、声道数的对话框:把位深改为8-bit,Mono(声道:单声道)单击“OK”按钮后,出现选择声道,左声道,右声道还是混合通道(Mix Channels),选择混合声道,单击“OK”,完成减肥操作。将减肥后的文件另存为一个文件,与原文件相比,文件大小大大减少。二、 美化声音自己录制的声音文件,往往不符合特定的教学情景,需要根据配音内容,对声音做特殊效果处理,使声音变得优美动听,下面介绍常见的声音特殊效果处理方法。1合唱(Chorus)合唱(Chorus)效果能带来一些使声音更丰满的变化,能极大地改变声音效果。处理后的声音听起来仿佛是从多个声源发出来的一样。方法:(1)选取“File”菜单下“Open”命令打开声音文件。(2)选取效果处理区域。(3)选择 “Effects” 菜单下的“Chorus”命令。(4)在出现的合唱效果器设置界面中,设置合唱效果,也可以直接在“Name”菜单中选择需要的效果。2。去噪声(Noise Gate)自己录音往往会带有噪音,用 Sound Forge可以除掉噪音。方法是:(1) 打开自己录制的声音文件,播放听听声音效果。(2) 选择“Effects”菜单下的“Noise Gate”命令。(3)在弹出的对话框里,可以单击“Preset”下的选项,设置噪音的消除模式。如:一般如果WAV文件噪音不是很大可以选择“Noise gate 2”。也可以通过拖动滑块来设置消除噪音大小,左面的滑快代表噪音的最低限度,处理过程中,系统遇到最低限度以下的声音信号,就会被认为是噪音,滑块越往上去除噪音的效果越好,但对原来的声音文件损失也就越大。Attack time这里的1代表处理声音的音量超过最低限度音量超过1毫秒以上的时间,系统就不认为它是噪音。Release Time这里500表示只有声音的音量低于最低限度音量500毫秒,它就被认为是噪音而被去除。(4) 最后单击“OK”按钮。4.混响(Reverb)混响能模拟各种空间效果,比如教室、操场、礼堂、大厅、山谷、体育馆、走廊、客厅、卫生间等。方法:(1)选取“File”菜单中的“Open”命令,打开声音文件。(2)选取声音波形区域,如果事先不选取波形区域,就对整个声音文件中的波形处理。(3)选择菜单“ Effects” (效果)中的“Reverb”命令, (4)在出现的混响编辑窗口中,进行设置:可以选取Name预设置中的空间效果,象“明亮的大厅”、“走廊”、“普通房间”等等。 选择好后,单击“OK” 即可。单击“ Preview”按钮,可以试听一小段效果。这里还有两个很重要的设置,即dry out 和 wet out :(图中右边显示的是 Reverb out,其实就是 wet out)wet out ,就是指经过了处理以后的声音。dry out 是指原始声音。一般的效果处理,都是把这两种声音以一定的比例混合,得到最终的声音。我们可以把它理解成“处理的强度”,dry out 越小,wet out 越大,处理得越“厉害”,反之越轻。在混响中,要想使声音听起来更远,就把 dry out 拉小,wet out 设大。此外,控制空间大小和声音远近还有两个重要参数,即衰减时间(Decay time)和前反射到达时间(Pre-delay),如图:衰减时间,也就是混响的长度,是指混响声音从开始到结束的声音持续多长。衰减时间越长,则表示空间越大。前反射到达时间(一般简称前反射或早反射)是指“第一个”反射声到达你耳朵的时间。如果你看不懂我说的话,你只要记住下面的几个数字就行了:一般的教室的 Pre-delay 是15秒,大厅大约是30毫秒左右,大教堂是70毫秒左右空间越大,Pre-delay 越大。3 时间压缩/拉伸(Time press/Expand)在制作多媒体教学软件时,如果把处理好的声音导入到对应的画面中,发现动画配音与画面错位,或感觉声音的语速过快或过慢,这时通过用时间压缩/拉伸(Time press/Expand)功能将声音的播放时间延长或缩短即可达到所需效果。(1) 选择“File”菜单下的“Open”命令,打开声音文件。(2)选取声音波形区域,如果事先不选取波形区域,就对整个声音文件中的波形处理。(3)选择菜单“ Effects”(效果)中的“Time press/Expand”命令(4)在出现的对话框中,输入声音播放时间。(5)单击“OK”,然后保存文件即可。5淡入淡出(Fade in/Fade out)在制作的多媒体教学软件时,一般不会让背景音乐声突然地播放或停止,背景音乐声在开始播放时渐渐增强,结束时渐渐减弱,在开始和结束很平缓地过渡。Sound Forge的淡入淡出功能可以实现要求。(1)单击“File”菜单下的“Open”命令,打开music.wav音乐声音文件。(2)拖动鼠标左键选择文件开始处的一段声音波形区域。(3)单击菜单“Control”下的“Fade” “in”命令,波形从左到右发生了从小到大的变化。(4)拖动鼠标左键选择文件结束处的一段声音波形区域。(5)单击菜单“Control”下的“Fade” “Out”命令,波形从左到右发生了从大到小的变化。试听后会觉得“淡出”一次的效果并不理想,这时在选定这个片段的情况下,多执行几次“淡出”命令,效果会好些。7 音量调节调节音量是经常要用到的编辑操作,无论是采集还是自己录制声音,都不可能是完全规范的声音。Sound Forge可以非常方便地调节声音的音量。方法是:(1)选择菜单“Control”下的“Volume”命令;(2)打开音量调节控制面板,在滑块标尺上方或下方单击鼠标,每次滑块就会增加或减少1dB,双击滑块,使滑块回到零点位置,即0db,调整好后,单击“OK”按钮即可。8 变调在制作语音语调的多媒体教学软件时,要用到男女两种声音,我们可以只让一人读语音,另一角色的语音通过Sound Forge处理得到,使男音变成女音或使女音变成男音。设置方法是:(1) 打开要处理的声音文件,选择区域。(2) 选择“Effect”菜单下的“Pitch”/“Shift”命令,(3) 在打开的音高转换控制面板中调整音高大小,可以在“Preset”中选择Sound Forge预设置的变调模式,也可以在输入框中输入音调改变的程度,输入的数字表示音调改变的半音数。正值表示音调上升,负值表示音调下降。(4) 调整好后,单击“OK”按钮即可注意:在改变音调的同时,声音的长度不可避免地会变化。音调升高时声音的长度会变短,音调降低时声音的长度会被自动加长。
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