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第二讲 利用工具箱绘制图形,1,本讲主要内容:,上节回顾 任务一:绘制工具用法 1.线条工具 2.选择工具改变线条形状 3.矩形工具组、椭圆工具组、多角星形工具 任务二:上机实训:草原夜色,2,上节回顾:,Flash简介 优秀作品欣赏 第1章 初次接触Flash CS6 实战练习:制作“心动”,“拍皮球”动画。,3,Flash与二维动画制作,传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非常大。 传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理,同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由计算机控制完成记录工作,制作过程变得非常简单。 Flash作为一款优秀的矢量动画制作软件,要想快速掌握它的使用方法和技巧,先来了解一下学习Flash的“三步曲”。,4,Flash与二维动画制作,步骤1:要理解Flash最基本的概念:帧、层、时间轴、元件和实例等,深入理解这些概念的功能是掌握Flash的关键。 步骤2:动手做一些使用属性面板来调整对象的属性的练习。 步骤3:结合自己的创意,开始学习制作实例、一步步进行练习了。,5,二维动画制作制作流程图,二维动画制作制作流程图,6,Flash CS6的工作界面,学习目标 知识目标: 1. 了解Flash CS6软件界面及其功能 2. 熟悉Flash CS6菜单栏的功能,7,一、软件安装与启动,(1)软件安装 双击程序安装程序如图2.1-1所示。设置安装路径,如图2.1-2所示,单击“确定按钮”即可安装成功。,图2.1-1软件安装程序,图2.1-2软件安装路径设置,8,(2)软件启动,启动 Adobe Flash CS6,在 Windows 中,选择“开始”“所有程序”Adobe Flash CS6;在 Mac OS 中,在 Applications 文件夹中或者 Dock 中双击 Adobe Flash CS6。 第一次启动 Flash 时,将会看到一个“欢迎”屏幕,其中带有指向标准文件模板、教程及其他资源的链接。如图2.1-3所示。,9,(2)软件启动,图2.1-3软件启动欢迎界面,10,二、工作界面,菜单栏,工作区切换器,搜索框,文档窗口显示卡,编辑栏,舞台,时间轴面板,浮动面板,工具箱,11,时间轴窗口,帧:帧分为关键帧、普通帧和空白关键帧三种类型。关键帧是可以直接在舞台上编辑其内容的帧;无内容的关键帧称为空白关键帧;普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。,12,参考案例:小汽车.fla,图层:图层就像堆叠在一起的多张透明的幻灯片,每个图层都有独立的时间轴。如此一来,多个图层综合运用,便能形成复杂的动画。,13,工具箱,属性面板,14,面板:可根据需要折叠、展开或者拖动到任意位置。,15,本讲主要内容:,任务一:绘制工具用法 1.线条工具 2.选择工具改变线条形状 3.矩形工具组、椭圆工具组、多角星形工具 任务二:上机实训:草原夜色,16,任务一:绘制工具用法,在Flash中进行动画创作离不开对动画角色、场景的绘制,“工具”面板的“绘图工具”区域中,提供了线条工具、铅笔工具、钢笔工具、矩形工具、刷子工具、颜料桶等多款不同的工具,使用这些工具可以快速的绘制出形色各异、生动有趣的图形及背景画面。,17,学习目标,知识目标: 1、了解线条工具、铅笔工具和钢笔工具等不同绘图工具的使用方法和不同特点。 2、熟悉矩形工具、刷子工具、颜料桶等工具的基本使用技巧和属性设置。 能力目标: 1、掌握线条工具、铅笔工具与选择工具的联合使用技巧。 2、熟练使用多角星形工具结合颜料桶等工具绘制出形态色彩各异的图形。 3、能综合使用各种绘图工具绘制卡通人物原型。 4、能绘制出色彩和谐、风格优美的二维动画场景。,18,对象绘制选项 :处于选中状态时,所绘制的直线会成为一个单独的对象,相互不受影响。例如绘制两条交叉的直线。,1.线条工具,注意:除非特殊情况,不要打开对象绘制选项 按住Shift拖曳,线条角度为45度的倍数。 按住Alt拖曳,从拖曳点中心向两边绘制直线。 示范:如何绘制花瓣?绘制爱心?等等,19,实例1:绘制安徽民居-线条工具的使用,线条工具的属性设置,绘制步骤,20,最终效果,21,2.选择工具,用于选择对象、移动对象、改变对象轮廓,更改线条的方向和长短。 (1)选择对象:单击、双击 (2)移动:拖动被选中的对象 (3)更改线条的方向和长短 (4)更改线条的轮廓 实例:一片叶,22,实例2:快艇-线条工具的使用,23,4 矩形工具,矩形工具 :绘制矩形、圆角矩形和正方形等图形。 矩形边角半径用于指定矩形的角半径,为负值时,创建反半径。 按住Shift拖曳鼠标,绘制正方形。 按下Alt键在舞台单击,可通过“矩形 设置”对话框绘制准确的矩形,24,实例:房子矩形工具 用法,25,4 椭圆工具,椭圆工具 :绘制椭圆、圆、扇形、圆环等图形。 “开始角度”和“结束角度”:指定椭圆开始点和结束点的角度,可绘制扇形、半圆形等其他有创意的形状。 “内径”指定内径大小,范围为0-99. “闭合路径”指定椭圆路径是否闭合。 按住Shift拖曳鼠标,绘制圆形。 按下Alt键在舞台单击,可通过“椭圆 设置”对话框绘制准确的椭圆 例子:游戏“吃豆豆”形象,卡通形象,26,实例:表情图-椭圆工具用法,设置椭圆工具的“属性” 使用椭圆工具绘制表情图,27,4 基本工具,基本矩形工具 :绘制的是“图元”对象,与“矩形工具”绘制的形状不同。 使用“选择工具”选择时,矩形上会出现矩形线框和控制点,拖曳控制点可以调整矩形的边角半径。,基本椭圆工具 :绘制的是“图元”对象,与“椭圆工具”绘制的形状不同。 使用“选择工具”选择时,椭圆上会出现一个矩形线框和两个控制点,拖曳控制点可以调整椭圆的起始角度、结束角度和内径等属性。,28,4基本工具与椭圆、矩形工具的区别,区别1:椭圆和矩形工具遵循“同色连接,异色相切”的规律 区别2:基本工具在绘制完成后,可以再设置边角半径、内径等属性,29,4 多角星形工具,多角星形工具 :复合工具,可绘制多边形和星形。通过属性中的“选项”按钮,选择样式、边数。顶点大小只对“星形”有效,介于0-1,值越小顶点越尖细。,30,实例:奔驰标、五角星和五边形、六瓣花多角星形工具用法,设置多角星工具 使用多角星形工具绘制车标,31,上机指导与实训宁静的夜色,设置文档属性:舞台背景色为#1E4564 绘制草原:使用“矩形工具” ,“笔触颜色”为无,“填充颜色”为#0B2604 绘制毡房:注意不要在草地上直接绘制,否则形状之间相互影响。 绘制风车:包括底座、扇叶。注意图形的复制、粘贴和变形。 绘制月牙:使用“椭圆工具”和形状切割法,通过“柔化填充边缘”增加朦胧 效果 绘制星星。,32,保存、预览、关闭和打开动画,保存动画:选择“文件”“保存”菜单,或按快捷键【Ctrl+S】,打开“另存为”对话框进行保存。 保存类型:源文档.fla,33,预览动画:按【Enter】键可在动画编辑环境中预览动画;按【Ctrl+Enter】组合键可预览动画的实际播放效果。 导出影片:“文件”-“导出”-“导出影片” 关闭动画:单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮。 打开动画:选择“文件”“打开”菜单,或按快捷键【Ctrl+O】,34,进阶练习绘制卡通形象,选取给定的任意一个卡通形象,综合应用椭圆工具、矩形工具、线条工具进行绘制。,35,
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