二年级上册成功训练教案.doc

上传人:最*** 文档编号:1531335 上传时间:2019-10-24 格式:DOC 页数:22 大小:61.62KB
返回 下载 相关 举报
二年级上册成功训练教案.doc_第1页
第1页 / 共22页
二年级上册成功训练教案.doc_第2页
第2页 / 共22页
二年级上册成功训练教案.doc_第3页
第3页 / 共22页
点击查看更多>>
资源描述
_课 程 表星期时 课间 程星期一星期二星期三星期四星期五第一节第二节2.1地方2.1地方第三节第四节第五节2.2地方第六节2.2地方第七节教学进度计划周教 学 内 容课时1多彩心情22脑力激荡23理解和信任24说你说我25同舟共济26学会感恩27十、一8众说画谜29自建规则210看世界211自责让我们长大212幻想无限213续个故事给大家听214 另类图画215考验216运气球217181、多彩心情教学目标懂得心情的含义,并能给大家讲述自己的心情。 教学过程一 、激趣导入新课 同学们这一单元的游戏非常有趣,在平日里我们总能经历着不同的心情,如高兴 生气 烦恼 害怕 你是以哪种心情为主呢?为什么?给大家讲一讲。 二、说一说 1. 互相交流自己今天的心情。老师总结 2. 讨论产生这种心情的原因,小组交流 试一试 用简单的图画或者符号表达自己的心情,在练习本上画出,找同学到黑板来画。 我快乐 我难过 我得意 我紧张 我挨骂 我被夸 并说出产生这些心情的原因 成功加油站 组长组织读第四页 并说出自己得到的启示, 小组汇报三、总结板书设计多彩心情用简单的图画或符号,把自己的心情描绘出来教学反思2、脑力激荡教学目标1.体会与人合作的优势,学会互相交流 2.会自己编小故事,并有一定的情节 教学过程 一 、谈话导入新课 同学们,我们要做一个特别的游戏,合作讲故事 老师陈述规则:小组内一起做“故事接龙”有一个人定故事名字,起一个头,然后每个同学接上一句话,不断的连续讲下去。 试一试: 1. 合作讲故事 2. 比一比哪个组讲的最好 3. 小组合作把故事情节画下来 说一说: 1. 如果自己讲故事会比小组合作讲的更好吗 2. 如果自己设计故事,结果可能什么样 3. 体会故事中出乎意料的情节 教师总结 三、总结板书设计脑力激荡故事接龙教学反思3 、理解和信任教学目标理解什么是理解和信任。在生活中应该怎样做到理解和信任 教学过程一、 游戏导入四个人一组,开展猜拳游戏。二、教师陈述游戏规则,并找同学到教师前面来做。 试一试 1. 四个人一组开展猜拳游戏 2. 说一说自己在游戏中的感受 想一想 当别人失败的时候你的感受是什么 你被刮鼻子时,有没有和队友生气 看到队友输了,你有没有想代替他的想法,为什么? 成功加油站 组长先给组员读 小组一起阅读两个朋友的故事,说说自己学到了什么,在以后的学习生活中要怎么做 三、教师总结 通过本节的学习,你有哪些收获?板书设计理解和信任谈游戏的感受教学反思4、说我说你教学目标1.会拿别的事物比喻自己2.培养学生与人沟通的能力 教学过程 一、 激趣导入你能用一种事物(如动物或者植物)来比喻自己吗?你的比喻越能代表自己的性格越好。 二、试一试 1. 用一种事物比喻自己,如植物 动物 自然现象 2. 小组交流 3. 比较谁的比喻最能代表自己的性格 互相欣赏 试着用前面的方式赞赏自己的同桌 你想欣赏人 成功加油站 读你自己觉得怎么样这个小故事,互相交流自己学到的知识或者启示 三、教师总结你有哪些收获?板书设计说我说你用一生事物来比喻自己教学反思5、 同舟共济教学目标 学习感受他人的需求,学习共同面对危机和困难,寻找创造性的解决问题的办法。 教学重点 面临危险怎样去面对。 教学过程一、 导入同学们,你在生活中遇到过 危险吗?你是怎样面对的?这节课我们来学习同舟共济。板书课题 二、教学新知 1.师讲事例。 游戏一:教师先提出问题:一个条小船,只能容纳5只脚。现在有5个小朋友需要登船脱险。怎么才能让5个小朋友都登上小船脱险呢? 2试一试:用纸代替小船,在这只小船上能站10名同学吗?试一试。 游戏二:在地上铺一张1开大的报纸,让两个的小组成员合并成一个大组,让寻找恰当的解决办法。 所有的10人想办法共同站在这一张报纸上。 3学生反思自己的游戏感受并对同学们自由发表。 三、成功加油站讲蚂蚁与鸽子的故事。板 书 设 计 第九课 同舟共济 突出 “自我中心” 问题 合 作 改正自己 教学反思 6、学会感恩教学目标 通过活动使学生能用感恩的心对待身边的人或事。 教学重点 知道感恩 教学难点 学生能够自主培养感恩之心。 教具 工作纸 铅笔 教学过程一、 导入同学们,你觉得自己生活 得快乐吗?你应该用什么样的态度对待身边的事物呢?这节课我们来学习学会感恩板书课题。 二、学习新知1.鼓励学生记感恩日记。把生活中每件值得我们感激、感谢的人、事都记下来,这样我们的生活会变得更快乐。 2. 举例说明:温暖的阳光、新鲜的空气、爸爸的关心、行人的微笑 3. 动笔写在工作纸上。4.交流。 5.成功加油站。 三、小结:今天你有什么收获?板书设计 麻木 冷漠 理所当然 学会感恩 烦躁 忧郁 记感恩日记 与大家交流教学反思7、众说画谜教学目标 通过展示幽默画培养学生想象力。 教学重点 动手画一画。 教学难点 说出自己划得内容。 教学过程一、 导入同学们,你喜欢幽默画 吗?你能设计幽默画吗?今天,我 们来学习众说画谜。板书课题。 二、学习新知 1. 出示幽默漫画,说一说你的理解。 2. 试一试,动笔写在工作纸上。 注意事项: 1 引导学生一幅画一幅画地进行 “赋意”活动。 2给学生充分的时间思考,不要忙 于总结。 3先请学生把自己的“赋意”写在教材上,然后再组织交流。 4评选“最佳想象奖”从而鼓励学 生的创造性想想活动。 三、成功加油站面对难题 四、课堂小结:今天你有什么收获?板书设计 训练灵活性 开发发散思维 众说画谜 激发想象力 激发问题意识教学反思8、自建规则教学目标 通过游戏活动,明白什么是规则。 教学重点 明白生活中有哪些规则需要我们遵守。 教学难点 寻找规则的不足,品能修改。教学过程一、 导入同学们,你喜欢游戏吗? 今天,我们来玩个吧。 二、学习新知 1. 先引导学生对各种规则进行归纳和概括,使学生初步了解规则的种类(如从约束范围上分,有社会规则、团体规则、个人规则等) 2. 引导学生反思各种规则的合理性,寻找“不合理的规则”。 3. 学生对“不合理的规则”自由发表意见,要求学生说明理由。 4. 鼓励学生自主建立一条约束自身行为的规则并记录。 5.说一说:玩老鹰捉小鸡的游戏规则。 6.修改规则:写在工作纸上。 三、试一试:给自己制定一条规则。写在工作纸上。 四、成功加油站:讲故事风筝 五、课堂小结:今天你有什么收获?板书设计说规则自建规则制规则教学反思9、看世界教学目标 通过游戏活动,锻炼观察能力教学重点 明白生活中有哪些规则需要我们遵守。 教学难点 认真观察的能力培养教学过程一、 导入同学们,你喜欢游戏吗? 今天,我们来玩个吧。 二、学习新知 1. 让一个同学在大家面前做一个动作,然后让人来猜。比如,一个同学做了一个“拿杯喝水”的动作,你猜出来了,说明你有一定的观察力。但如果做动作的同学问你:“我是用哪只手握杯?用几个手指拿杯?”你还能回答得出来吗?如果不仔细观察,很多平平常常的问题都会难倒我们。因此,要注意训练自己的观察力。 2. 引导学生反思观察的过程。 3. 学生对观察的结果自由发表意见,要求学生说明理由。 4. 鼓励学生自主说出观察的顺序。 三、试一试 锻炼眼力的故事四、成功加油站:讲故事 五、课堂小结:今天你有什么收获?板书设计看世界观察 细心 认真 教学反思10、负责让我们长大教学目标 通过游戏活动,明白每个人都有应该承担自己的责任。 教学重点 明白生活中有哪些自己需要承担的责任。 教学难点 寻找承担责任的不足。教学过程一、 导入同学们,一个人长大了,能够承担很多责任。像爸爸、妈妈和老师,他们承担着很多责任。你认为自己长大了,是吗?写出你的责任吧! 二、学习新知 1. 在纸上写出自己在家里每天负责的责任。2. 同学交流3. 写出你在家里或班级里还想承担更多的责任,然后和大家交流 4. 鼓励学生自主记录并坚持做下来。在今后半年内,我要在家里负责 三、试一试在今后半年内,我要在学校或班级里负责 四、成功加油站:志向远大的小鹰 五、课堂小结:今天你有什么收获?板书设计10、负责让我们长大我目前负责 在今后半年内,我要在家里负责 在今后半年内,我要在学校或班级里负责 教学反思11、幻想无限 教学目标 1指导学生掌握想象力训练的方法。 2通过活动,让学生感受到想象的神奇,并体会其快乐。 3培养学生丰富的想象能力。 教学重点 培养学生丰富的想象能力。 教学难点 提高对想象力重要性的认识并能积极训练。教学过程一、 导入新课 我们每个人都会做梦,在梦境里会有很多神奇的事情发生,那是因为你的思想是处于最放松的时候。如果在现实中思想放松、大胆想象,就会创造一个又一个奇迹。 二、画一画 请你把自己做过的有趣的梦画出来并写一写。 三、 想想创造 假如我有一枝神奇的七色花,我会:假如我有( ),我会: 四、 怎样张开翅膀? 善于思考,敢于提问 写作文、记日记 培养广泛的兴趣 多阅读课外书 与大自然亲密接触 参加课外科技活动 五、 拓展阅读 开拓想象的空间板书设计 善于思考,敢于提问 与大自然亲密接触 怎样张开想象翅膀 培养广泛的兴趣 写作文,记日记 培养广泛兴趣教学反思12、续个故事给大家听教学目标 通过游戏活动,发展孩子的语言能力,锻炼孩子的想象思维能力。 教学重点 发展孩子的语言能力,锻炼孩子的想象思维能力。 教学难点 发展孩子的语言能力,锻炼孩子的想象思维能力。教学过程一、 导入同学们,你们喜欢听故事吗?今天,老师给大家带来一个故事。二、学习新知 1. 试一试,老师讲故事,请学生把故事的下半段补充完整,各自开动脑筋,进行一次续讲故事的比赛吧!看谁把故事讲得生动、有趣、好更玩。2. 小组中每个人先讲一遍自己续编的故事,然后选出一个你们认为最好的故事,找一个同学讲给同学听。3. 把同学们的故事也记下来吧!对比着看,会特别有意思。4. 鼓励学生自主记录并坚持做下来。我续编的故事是这样的 三、试一试我们小组续编的故事是这样的 四、课堂小结:今天你有什么收获?板书设计12、续个故事给大家听我续编的故事是这样的 我们小组续编的故事是这样的 教学反思13另类的图画教学目标 1让学生明白学习会获得很多新知。 2通过课堂活动,使学生感受到学习给自己带来的快乐。 3培养学生快乐学习的良好心态。 教学重点 培养学生快乐学习的良好心态 教学难点 学生是否能从学习中感受到愉悦。 教学过程一、示例分析 学生看书上的四幅图画,说说自己喜欢上 图中的亮亮还是冬冬?为什么? 二、交流感悟 和同学交流自己在学习中的体会,分别从 语文、数学、英语、美术、音乐等几个方面谈 自己的体会。 三、快乐大体验 游戏一 和同桌一起做右面的游戏:比 比AB和CD两条线段的长短。 游戏二 数数右面的图中有几个三角形? 四、直通车请摘下面的苹果,将他们装入自己的大脑中: A、 只有体验到学习的快乐,才会有源源 不断的动机。 B、 只有体验到学习的快乐,才会始终保 持高昂的学习热情。 C、只有体会到学习的快乐,才会不断战胜 学习中遇到的困难。 五、拓展阅读 黑渍狗板书设计另类的图画由5个点连成的图画教学反思14、考验教学目标 1指导学生快速记忆训练的方法。 2通过活动,让学生感受到记忆的神奇,并体会其快乐。 3培养学生的记忆能力。 教学重点 培养学生的记忆能力。教学难点 培养学生的记忆能力。教学过程一、 导入新课 同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师带来了新的游戏。二、试一试游戏一、4个同学一组,轮流选一个同学做主持人,准备10种不同的东西放在桌上,请小组的同学一起看半分钟。然后,主持人拿走1样东西,把剩下的9样东西留下来,请各位同学通过回忆,在自己的纸上写出(或画出)拿走的那种东西,再和大家对照一下,看自己记得准确不准确。游戏二、4个同学一组,一个同学做主持人,其他3个同学背过身去。主持人在桌子上放上10样不同的东西,然后请3名同学转回身来观察10秒钟后,马上把桌子的东西盖住。10秒钟之内,大家能把桌子上放的是什么东西记住吗?试试看三、成功加油站拓展阅读 简单板书设计考验 教学反思15、运气球教学目标 1让学生明白团结的力量。 2通过课堂活动,使学生感受到团结协作给自己带来的快乐。 3培养学生会团结协作的良好心态。 教学重点 培养学生团结协作的良好心态 教学难点 学生是否能从团结协作中感受到愉悦。 教学过程一、 导入今天我们来做个游戏,运气球。二、游戏规则介绍 三、说一说 学生交流讨论游戏中的心得体会,写在纸上。四、总结 这节课你学到了什么?板书设计运气球团结协作才能成功教学反思THANKS !致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习课件等等打造全网一站式需求欢迎您的下载,资料仅供参考-可编辑修改-
展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 图纸专区 > 课件教案


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!