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动画专业英语(1)09数字媒体,Unit1Animationanditscharacteristic,退出,Text,摘要简要介绍了动画一词的来源。介绍了动画的定义以及作用。学习重点1.结合动画的定义以及作用。2.专业词汇及短语的学习:animationanimareanimatorcharacteristics3.课文内容分析及句式分析、翻译。4.课后练习:中翻英,Text,动画1、定义是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。动画和视频一样,也是利用人眼的视觉暂留现象,在单位时间内连续播放静态图形,从而产生动的感觉。与视频信息不同的是,动画是人为创作的,而视频往往是真实世界的再现。2、手法为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软体,直接在电脑上制制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。,3、应用动画把一些原本没有生命(不活动)的东西,经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。4、流程工业化主要指日本动画工业。动画制作是非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。A.制前企划、脚本人物设计、服饰设计色彩设计、背景设计音乐设计机械设计、小物设定B.制作分镜原画、动画色彩设计、色彩指定上色、摄影配音、录音C.制后剪辑试映,NewWords,animation,nimeinn.活泼,生气;激励;卡通片绘制animare:给无生命的物体以有生命气息的灵魂cartoonk:tu:nn.卡通片,电影动画片;连环漫画vt.为画漫画vi.画漫画原本动画(Animation)与卡通(Cartoon)是相同的,可自从一秒十五幅的制作方法打破了一秒二十四幅的传统后,就开始有所区别了。characteristic,krktristikadj.典型的;特有的;表示特性的n.特征;特性;特色,NewWords,animatornimeitn.鼓舞者;赋与生气者;卡通片绘制者(等于animater)CharacterAnimator角色动画师effectanimator特效动画师mannerismmnrizmn.特殊习惯;矫揉造作;怪癖Mannerism/Art风格主义con-mannerism骗子作为filmmakerfilm,meikn.电影摄制者IndependentFilmmaker独立电影作者Filmmakersn.制片人(filmmaker的复数),NewWords,individually,individjuli,-du-adv.个别地,单独地individual,individjul,-dladj.个人的;个别的;独特的n.个人,个体individualbrand个别品牌;独立品牌framefreimn.框架;结构;电影画面vt.设计;建造;陷害;使适合vi.有成功希望adj.有木架的;有构架的过去式framed过去分词framed现在分词framing,NewWords,generatedenreitvt.使形成;发生;生殖过去式generated过去分词generated现在分词generatinggeneratemappingcoords生成贴图坐标generateandtest生成和测试graphicrfikadj.形象的;图表的;绘画似的graphicarts平面艺术(含版画与刻印等);形象艺术graphicdesign平面造型设计;图示设计ComputerGraphic计算机图形、电脑绘图drawndr:nadj.拔出的v.画,绘图(draw的过去分词)Drawnimage手绘图像,NewWords,photographfutr:f,-rfvt.为拍照;使深深印入vi.拍照;在照片上显得n.照片,相片photographalbum相册,影集claymationkleimeinn.泥塑动画;粘土动画stringstrin.线,细绳;一串,一行vt.扎,缚;使排成一列,串起;伸展,拉直vi.连成一串;排成一列viewvju:n.观察;视野;意见;风景vt.观察;考虑;查看,NewWords,illusionilju:nn.幻觉,错觉;错误的观念或信念continuouskntinjusadj.连续的,持续的;继续的;连绵不断的Continuouscapturemodes连续拍摄模式laborleibn.劳动;工作;劳工;分娩vi.劳动;努力;苦干vt.详细分析;使厌烦laborforce劳动力laborcost劳务费;人工成本,NewWords,tediousti:dis,ti:dsadj.沉闷的;冗长乏味的illustrateilstreitvt.阐明,举例说明;图解vi.举例illustratewith用来说明;给加(插图)illustratedilstreitidn.有插画的报章杂志adj.有插图的v.阐明;举例说明;给加插图(illustrate的过去分词)describediskraibvt.描述,形容;描绘过去式described过去分词described现在分词describingcomplexkmpleksadj.复杂的;合成的n.复合体;综合设施比较级morecomplex最高级mostcomplex,Phrases,Comefrom来自于、出生于comefrombehind迎头赶上comefromhiding从躲藏出发Bringtogiveto给予生命Takeon承担、呈现、流行、雇佣takeononeself开始、主动承担takeonsb雇佣、接纳associatewith与相联合、发生联系referto参考、适用于atspeedof以速度Speedup加速Speedupeffortstodosth加倍努力做Begoodfor有益于,对有好处,Notes,1Whetheraspoon,adogoraperson,allcharacterstakeonhumanmannerisms.本句中,takeon具有、承担、雇佣。译:无论是一个汤勺、一条狗、或者一个人,所有的人物都具有人物的特有的习惯。2Generatingsuchafilmisverylabourintensiveandtedious,thoughthedevelopmentofcomputeranimationhasgreatlyspeeduptheprocess.译:制作这样的一个动画电影是劳动强度密集以及乏味的,虽然随着计算机动画的发展,大大加快了这一制作进程。,Notes,3Animationreferstotheprocessinwhicheachframeofafilmormovieisproducedindividually,whethergeneratedasacomputergraphic,orbyphotographingadrawnimage,orbyrepeatedlymakingsmallchangestoamodel(seeclaymation),andthenphotographingtheresult.译:动画通常是指这样的一个过程。在这个过程里,一部影片的每一帧都是单独制作出来的。无论制作时使用的计算机图像,还拍摄的手绘图像或者是反复地对一个模型(比如泥塑动画)做细微的改变并且拍摄下来的图片。,Exercises,1.Dontforgettobringthebookhere.2.ThearchitectstructureinthelittlecityindicatesaLatinstyle.3.EnglishalphabeticaltablederivesfromLatinlanguage.4.Pleasesummarizethisarticle.5.Iwillbecometobeananimator.6.Animationfilmrunat24framespersecond.7.Computerspeeduptheproductionofanimationfilm.,Unit2AnimationHistory,退出,Text,摘要简要介绍了动画艺术的发展历史。介绍了动画从无声到有声,从手绘动画到计算机动画的发展。学习重点1.结合动画的发展历史,着重了解pixar蓝天工作室的动画工作室情况。2.专业词汇及短语的学习:historypixarstudioCG3.课文内容分析及句式分析、翻译。4.课后练习:中翻英,Text,世界顶级电脑动画工作室1PixarAnimation皮格斯动画工作室1986年正式成立,至今已经出品十一部动画长片和十九部动画短片。可以称为是一家继迪士尼公司之后,对动画电影历史影响最深远的公司。公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。企业文化就是“童心”,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。”创意团队皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,皮克斯创建了一个包括高级动画师、故事部和艺术部的团队。这个团队负责为所有皮克斯的电影提供创意,并写出来。,Text,1986,卢卡斯电影公司旗下工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫乔布斯以500万美元收购,正式成为独立制片公司皮克斯。1987-1990年皮克斯以制作短片为主,频获奖。顽皮跳跳灯独轮车的梦想锡铁小兵小雪人大行动广告片:为大众汽车制作的“LaNouvellePolo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等1991年5月,与迪士尼结为合作伙伴。皮克斯与迪士尼签订了制作三部电脑动画长片的协议,由迪士尼负责发行。1992年,开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡金像奖的科学工程金像奖。1995年,世界上第一部全电脑制作的动画长片玩具总动员,动画技术的第三次飞跃赋予动画片3D!19972003年,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,共同制作五部动画长片:虫虫危机、(第一部完全数码制作的电影)玩具总动员2、怪物公司、海底总动员(技术+艺术)2006年,皮克斯也正式成为迪士尼公司的一部分。2006年正值皮克斯成立20年,汽车总动员采用新的“光线跟踪”技术,导致制作时间大大增加,但制作水平更上一层楼。2009年第十部电影飞屋环游记是皮克斯的首部3D影片。2010年相隔11年玩具总动员3,对纯洁童年的美好回忆。,Text,2DreamworksAnimation梦工厂怪物史莱克开创恶搞动画先河的反传统动画。DreamworksAnimation是由DreamworksSKG和PacificDataImages(PDI)的动画部合并而成。代表作:马达加斯加,怪物史莱克1、2,埃及王子3AardmanAnimations阿曼动画工作室以其别具一格的黏土动画片跻身于世界一流动画公司的行列。超级无敌掌门狗系列动画片在英国家喻户晓,其声望绝对可以与米老鼠并驾齐驱,衍生产品不计其数。2000年,斯皮尔伯格的“梦工场”为该公司投资,推出了一部纯黏土动画长片小鸡快跑(ChickenRun)代表作:无敌掌门狗,小鸡快跑,鼠国流浪记,Text,4SonyPictures索尼建于1992年,擅长CG特效,利用电脑驱动的数字影像为电影人拓展机会,为观众创造出革命性的视觉效果等特效大片。极地特快开发出突破性的专有技术“表演捕捉”技术系统,从拍摄的技术层面来看,它可以媲美当年电影从无声变有声或者从黑白到彩色的技术性突破,其作用将对电影界产生深远的影响。代表作:蜘蛛侠1拍摄前的指导和事后的影像剪辑。Shortlist对于某一特定职位或角色颇具竞争力的人士,该名单通常不长,因此才有这种说法.environmentinvairnmntn.环境,外界illusionilju:nn.幻觉,错觉;错误的观念或信仰,NewWords,continuity,kntinju:itin.连续性;一连串;复数continuitiesrepeatripi:tvt.重复;复制;背诵vi.重做;重复发生n.重复;副本laborleibn.劳动;工作;劳工;分娩vi.努力;苦干vt.详细分析;使厌烦laboriouslb:risadj.勤劳的;艰苦的;费劲的worklaboriously:辛辛苦苦,Phrases,setsetn.集合;一套;布景;装置vt.树立;点燃;点缀;vi.(日,月)落沉;凝固;结果adj.固定的;规定的;固执的setin:开始(并将延续下去);来临,流行setabout:开始,着手;留意;考虑;setback拖延setapart使分离;使显得突出.setup:开业,建立;创立,setsquare:三角尺setoftools成套工具SetKey:设置帧setmatte设置蒙版setforth陈述,提出;出发;陈列;宣布,Phrases,Actorkttypecastactor:特型演员特型演员SupportingActor:最佳男配角;配角;involveinvlvvt.包含;牵涉;使陷于;潜心于involvedoing:包括做;参与做involvein参与;涉及;卷入,陷入involvewith与有密切联系:arrangereindvt.vi.安排;排列;整理arrangefor:安排;安排,准备;安置;为.作安排arrangeon:排列排列,Phrases,achieveti:vvt.达到;完成achievesuccess:取得成功;获得成功;取地成功;成功achiever获得成功的人achievement成就;完成;达到payattention专心;集中注意力paycloseattentiontosth./doingsth.:密切注意到intensiveintensivadj.加强的;集中的;透彻的;语法加强语气的intensiveness:密集型密集型,NOTE,MontyPythonsFlyingCircus英国六人喜剧团体蒙提派森的电视喜剧系列。1969年以电视短剧形式BBC的电视频道中播放,一共推出了四辑,合共45集。短剧中不时加插创作的剪纸动画,令到短剧增添了与当时一般剧作别具一格的表现手法。SouthPark南方公园是美国喜剧中心(ComedyCentral)制作的一部剪纸百拍动画剧集,由MattStone和TreyParker创作。1997年首播,至今已播到第13季。主角为科罗拉多州虚构的南方公园小镇的四名8岁的男孩。南方公园经常通过歪曲式的摹仿来讽刺和嘲弄美国文化和社会时事的方方面面,挑战了许多根深蒂固的观念和禁忌。ChickenRun小鸡快跑是2000年英国出品的一部泥塑动画。本片骨子里是一部战俘片,人物多姿多彩,剧情紧凑,充满童趣和睿智,适合全家人观赏。,NOTE,1、Youcanalsodropthesandonasheetofglassandplacethatontopofascanner.译:你也可以把沙子撒在玻璃上并且将它们固定在扫描仪的上面。2、Youcanalsotrypaintforasimilartechnique,especiallyifyouuseoils,whichtakealongtimetodry.译:你可以尝试用同样的技巧来绘画,但是如果你使用的是油漆,需要更多的时间来变干。,NOTE,3、Thismeanspayingspecialattentiontomaintainingconsistentlightingandobjectplacement.译:这是指要特别注意保持一致的光线和物体位置。4、Normalfilmrunsat24framespersecond,sothisprocessmustberepeated24timesforeachsecondoffinishedanimation.译:正常的影片是以每秒24帧放映的,所以每秒完成的动画过程必须重复24次。,1Cutoutisverypopularinchina.2Clayanimationislaboriousinmaking.3ShowdoyplayisanuniquekindofChineseanimation.4Chinesepeopleismorefamiliartopuppetfilm.5Manypeoplearemakingcomputeranimation.,Unit4StylesofAnimation,退出,Text,摘要简要比较了美国和日本两种动漫画艺术风格的异同。学习重点1.了解漫画和动画的区别,着重从艺术表现技法上、题材、人物塑造上进行日美动画的分析。2.专业词汇及短语的学习:mangasuperherostereotype.3.课文内容分析及句式分析、翻译。4.课后练习:中翻英,Text,一、漫画与动画1、动画动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。2、漫画是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种。,Text,英文漫画名称的说法;(一)Cartoon是卡通的总称(包括漫画及动画)。(二)Caricature是讽刺画,特指肖像漫画(或称似颜漫画)。(三)Comics泛指漫画的总称:包括幽默漫画、单元漫画、连环漫画。(四)ComicsStrip指多格漫画或称单元漫画、连续漫画。形式:单幅漫画、多格漫画、连环漫画特征.手法:一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。,Text,二、美国漫画美国漫画中的超级英雄主要来自于两个巨头的漫画公司:DC和Marvel。其他漫画公司如Image、Darkhorse和Topcow等。1、MarvelComics成立于1939年,拥有5000多名漫画英雄。2009年,迪士尼公司完成了对MarvelEntertainmentInc的收购,从而获得了蜘蛛侠、钢铁侠以及其它5000多个漫画角色的所有权。2、DC(DetectiveComics)DCComics是美国最具实力且历史最悠久的漫画公司之一,成立于1935年。经典角色:超人、蝙蝠侠、神力女超人、闪电侠、绿灯侠,以及综合上述角色的正义联盟。在1969年,被时代华纳集团收购,目前是华纳兄弟娱乐公司的子公司。DC漫画出版的一般书籍,交由兰登书屋出版公司发行;漫画书籍则是交由钻石发行公司发行。,Text,三、日本漫画1、开创时代12世纪的鸟羽僧正觉犹的鸟兽戏画被日本政府列为四大国宝绘卷。12世纪,绘卷戏画开始流行,各种绘卷的诞生逐渐形成了日本独特的绘画形式。17世纪,京都、大阪的绘师绘画的身材修长的鸟羽绘(以鸟羽僧正的名字为头衔的绘画派系)成功地造就了新时代的浮世绘画风。1760年,日本著名的浮世绘师葛饰北斋、首次将漫画一词用于画作上,他的北斋漫画为欧洲的绘画界带去震撼。1861年,英国漫画家查尔斯华格曼创办了一份10页左右的漫画志日本笨拙。这本以时事漫画和风俗漫画为主要内容的刊物为日本的漫画界带来相当大的冲击。明治时时期,1906年,北泽乐天创办了日本第一份漫画刊物东京小精灵,这本刊物的诞生标志着日本现代漫画的开始。大正时期,漫画大师冈本一平首创了故事漫画并一举成名。,Text,2、幽默与偶像1923年,日本第一个漫画偶像诞生。桦岛胜一刊登于的阿正的冒险中的角色。1924年,漫画大师麻生丰的幽默长篇漫画满不在乎的爸爸引起极大的轰动,这部漫画给经历了东京大地震后的人们带来极大的鼓舞。连载漫画已逐渐成为日本漫画界的新模式。,Text,3、新漫画的时代从1946年到1950年,战后的新价值观打乱了之前的传统和秩序,各种漫画因此应运而生。1946年日本漫画大师手冢治虫新宝岛的问世是日本漫画迈出成为现代主流映象漫画的第一步。他将电影运镜的手法运用于漫画,为漫画映象带来革命性的变革。1968年(昭和43年)7月创刊,集英社的周刊少年JUMP创刊,少年漫画开始迅速发展。而手冢治虫初期的三部优秀科幻作品前世纪、大都会和未来世界也于此时登场。另外,山川总治的少年王者和福岛铁次的沙漠的魔王进一步完善了漫画类型。4、动画时代随着电视娱乐的突飞猛进,许多深受欢迎的漫画作品被改编成动画,动画化的成功同时促进了漫画的发展。一部优秀的漫画作品势必会制作成动画,而一部热播的动画也会物色漫画家为其执笔绘制漫画。,Text,3、新漫画的时代从1946年到1950年,战后的新价值观打乱了之前的传统和秩序,各种漫画因此应运而生。1946年日本漫画大师手冢治虫新宝岛的问世是日本漫画迈出成为现代主流映象漫画的第一步。他将电影运镜的手法运用于漫画,为漫画映象带来革命性的变革。1968年(昭和43年)7月创刊,集英社的周刊少年JUMP创刊,少年漫画开始迅速发展。而手冢治虫初期的三部优秀科幻作品前世纪、大都会和未来世界也于此时登场。另外,山川总治的少年王者和福岛铁次的沙漠的魔王进一步完善了漫画类型。4、动画时代随着电视娱乐的突飞猛进,许多深受欢迎的漫画作品被改编成动画,动画化的成功同时促进了漫画的发展。一部优秀的漫画作品势必会制作成动画,而一部热播的动画也会物色漫画家为其执笔绘制漫画。,Text,5、迅速发展1965年-1975年,各种不同类型的漫画开始正式划清范围,各种适合不同类型漫画刊登的杂志也相继创刊。各大杂志社开始出版分别适合中、小学生、高中生、大学生甚至各阶层的社会人士的漫画杂志,漫画开始受到社会的注目。60年代中叶到70年代中叶,随着一些小说作家加入漫画脚本的创作,日式漫画的质量得到显著提高。6、步入成熟80到90年代,日本漫画流派无论在画风、题材还是故事情节等方面都呈现多样化,许多漫画周边产品也相应地得到发展,如玩具、模型等等。日本漫画事业体制已基本稳定,并形成了一套较为完善的系统。漫画的出版也从最初的报纸、杂志发展到了租界版、单行本、单行本完全版、精装版、文库版等等多种出版形式。,NewWords,Comickmikadj.喜剧的;滑稽的;有趣的n.连环漫画;喜剧演员;滑稽人物comicdiving滑稽跳水comicrelief喜剧性穿插;喜剧救济基金会;快乐慈善基金会;ComicLife图片漫画化工具;图片漫画化;漫画生活;漫画人生comicbooks漫画书;连环画comicbook连环漫画册caricaturekriktjun.漫画;讽刺画;漫画手法vt.画成漫画讽刺过去式caricatured过去分词caricatured现在分词caricaturingbillcaricature比尔漫画ACaricature独立流行caricaturecartoon讽刺画,NewWords,mangamn.日本漫画Hokusaimanga北斋漫画mangacalender漫画日历BleachManga最近读的书travestytrvistin.歪曲;滑稽作品;拙劣的模仿作品vt.歪曲;滑稽地模仿复数travesties过去式travestied过去分词travestied现在分词travestyingTravesty模仿ASpaceTravesty太空漫游之屁弹救总统TravestyofaMockery嘲弄的歪曲travestyparagon典型atravestyoftheoriginal对原作的歪曲,NewWords,marvelm:vln.奇迹vt.对感到惊异vi.感到惊讶过去式marveled或velled过去分词marveled或velled现在分词marveling或marvellingmarvelat惊奇;感到惊讶;对惊奇;对感到惊叹MarvelStudios惊奇制片厂;惊奇工作室;惊奇漫画公司MarvelEnterprises惊奇企业detectiveditektivadj.侦探的n.侦探detectivestory侦探小说;侦探物语;侦探故事MadDetective神探;马格瑞姆的玩具店DetectiveComics侦探漫画;侦探动漫;侦探幽默诙谐的画面DetectiveConan名侦探柯南(日本动漫名)detectivefilm侦探片,NewWords,outsider,autsaidn.外人;无取胜希望者TheOutsider局外人;异乡人;另类人;当天使穿着黑衣出现outsiderart界外艺术SummonOutsider召唤外界生物featurefi:tn.特色,特征;容貌;特写或专题节目vi.起重要作用vt.特写;以为特色;由主演过去式featured过去分词featured现在分词featuringdistinguishingfeature特点;特征mainfeature主要特征;主要特点;主景;功能特点featureextraction特征抽取structuralfeature结构特征;构造形态specialfeature专用功能部件;特别策划;特别收录,NewWords,stylizestailaizvt.使风格化;使程式化vi.符合特定(或传统)程式风格化Stylize(风格化):通过置换像素并且查找和增加图像中的对比度,产生一种绘画式或印象派艺术效果。stylized程式化的Stylizefilters风格化滤镜Filter-Stylize风格化distinctdistiktadj.明显的;独特的;清楚的;有区别的distinctfrom与截然不同的;种类不相同,NewWords,innocentinsntadj.无辜的;无罪的;无知的n.天真的人;笨蛋比较级moreinnocent最高级mostinnocentstereotypesteriutaip,sti-vt.使用铅版;套用老套,使一成不变n.陈腔滥调,老套;铅版stereotypebacking铅版间隔纸culturalstereotype固定文化模式;文化定型stereotypemachine浇铅版机variation,vrieinn.变化;生物变异,变种,NewWords,sympathizesimpaizvi.同情,怜悯;支持过去式sympathized过去分词sympathized现在分词sympathizingsympathizewith同意;同情;赞同;怜悯tosympathizewith同情sympathizewithsb.同情某人themei:mn.主题;主旋律;题目adj.以奇想主题布置的过去式themed过去分词themed现在分词themingmaintheme雪天使圆舞曲;主题曲ThemePavIlion主题馆SpidermanTheme蜘蛛侠,NewWords,descriptiondiskripnn.描述,描写;类型;说明书JobDescription职位描述;职务说明;工作说明书;briefdescription简介;简要说明;产品简介leasedescription租契描述plotpltn.情节;图;阴谋vt.密谋;绘图;划分;标绘vi.密谋;策划;绘制过去式plotted过去分词plotted现在分词plottingBodePlot波特图;波德图Contourplot轮廓图;等高线图plotfiles打印文件;打印文件出图档,Abbreviations,MarvelComics惊奇漫画(美国漫画系列)DetectiveComics(DC)侦探漫画(DetectiveComics)是美国出版时间最长的漫画期刊。BATMANDETECTIVEcomics蝙蝠侠之绝对恐怖BatmanAnnual&DetectiveComicsAnnual蝙蝠侠年刊,Notes,1Animeisusually,butnotalways,theanimatedversionofpopularmanga.本句中“theanimatedversionof”动画版,butnotalways是状语修饰。译:Anime常常但并不总是流行漫画的动画版。2SomeaspectsofmangaaretakenfromtheWest,butitsmainfeatures,suchassimplelinesandstylizedfeatures,aredistinctlyJapanese.ItmaybethatChinesearthadmoreinfluencethanWestern.本句中,“simplelines”;简单的线条,“stylizedfeatures”:程式化特征,“suchas”引导的为主语的补充说明。译:日本漫画的某些方面式起源于西方,但是它的主要特点比如简单的线条和程式化特征,是典型的日本画,并且比起西方艺术来,受中国艺术的影响可能更大。,Notes,3MuchofJapanesemangaandanimeincludesscenesofstudentsinclassordoinghomework,orofpeopleworkingintheirofficeswhiletheU.S.(onchildrensTV)seemsdeterminedtorunawayfromsuchrealitiesoflife.“suchrealitiesoflife”的联系上文,补充译文意思。译:很多日本动漫画中会出现学生在教室或者做作业的画面,或者人们在办公室工作的场景。然而美国的动画(电视儿童频道)下定决心要远离这样的现实生活。4Withinthisbroadcommonstylisticground,eachmangaartiststechniqueisdistinctandunique.本句中,“wtihin”引导的是个伴随状语从句:随着译:在这种通常的程式化范围中,每一个漫画家的技巧是独特和别具一格的。,Notes,5Thereaderisdrawnintoa3-dimensionalcharacter,onewhoisfarfromperfect,onewhohasstupidlittlehabitsormajorcharacterflaws,andwhohashopesanddreamsthatthereadercansympathizewith.本句是个并列句,由“onewho”引导的是定语从句。译:读者会被这样的3d人物吸引,这样的人远非完美,有着愚蠢的小毛病和大的人格缺陷,这类人的希望和梦想读者会给予同情。6Japanesecharactersusuallyhaveothergoalsinlifethatplaylargethemeswithintheirlives.Iheardrecentlythatmangaandanimeare“characteroriented”,ThemoreIthinkaboutit,themoreIthinkthisistherightdescription.“themore,themore”:越来越译:日本的人物通常有着其它的生活目标,我最近听说他们的漫画和动画是以人物为导向的,它重在塑造人物的特点,我越想越觉得这是正确的.,Exercises,Thecarstoppedassoonasitreachedthedoor.2.Weareallsympatheticwithher.3.Herunawayassoonashefacedanger.4.Wecannotavoidthehardship.5.Adogischasingafteracat.,Exercises,6Theyrunoutofpetrol7Daytimebecomelongerandlonger.8ThemoreIthinkofit,themoreIfeelinterested.9Themorewestudy,thebetterweare.10Thelesstheproblem,thebetterweare.,
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