资源描述
主要内容,在填充命令中的几种填充样式与渐变色的使用。在填充命令中使用“角度与“比例”。在填充命令中区分“拾取点”与“选择对象”命令。创建块与写块的作用与区别。插入块的方法。,图案填充,创建图案填充Bhatch(h)定义:用户在制作完成图形后要对图形进行表示,可以对图形进行图案填充进行说明。,在执行命令后,对话框中共有2个选项卡【图案填充】、【渐变色】,(1)、【图案填充】选项卡,第七讲:图层填充和与创建管理块面域,三种填充方式:(1)普通方式:从最外边界向里画填充线,遇到与之相交的内部边界时断开填充线,再遇到下一个内部边界时再继续画填充线。(2)外部填充方式:从最外边界向里画填充线,遇到与之相交的内部边界时断开填充线,并不再继续往里画。(3)忽略:该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被填充线覆盖。图案填充可见性的控制:输入fill后,可根据需要选开或关图案填充的条件:图形必须是封闭的区域,三种填充方式如上图,(2)【渐变色】选项卡,渐变填充是AutoCAD2004图案填充新增的一项功能,通过【渐变色】选项卡可以创建具有渐变效果的图案填充。例:,块的使用,定义:是AutoCAD图形设计中的一个重要概念。在绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制的图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制的图形创建成块,并根据需要为块创建属性,指定块的名称、用途及设计者等信息,在需要时直接插入它们,从而提高绘图效率。,创建块(Block),创建块的主要方法:下拉:绘图块创建工具栏:注:使用block命令创建的图块常被称为内部图块.内部图块只能在定义它的图形文件中调用,是跟随定义它的图形文件一起保存的,存储在图形文件的内部.,插入块insert(i),插入块的方法:下拉:插入块工具栏:insert命令每次可插入单个图块,并可为图块指定插入位置、缩放比例和旋转角度等参数.,创建永久的块:存盘wblock(w),使用block命令定义的图块是存储在图形的内部,不能应用到其他的图形文件中.在命令行中执行wblock命令进行块存盘.可以将图块以文件的形式保存到计算机中指定的位置,以便在其他图形中调用.,面域,面域是用闭合的形状或创建的二维区域,它是二维实体,不是二维图形,可将面域看成是一个平面实心的区域对象,面域可用于填充和着色,计算面积,提取设计信息,面域与二维图形的区别是:面域除了包括封闭的边界形状,还包括边界内的平面,就像一个没有厚度的平面,面域的概念,面域是指具有边界的平面。圆、矩形等都可以构成封闭的图形,但这些图形只包含了边的信息,没有面的信息。面域不仅包含边的信息,还包含了边界内的信息,可以用来计算工程属性,如面积、质量、质点和惯性距等,可以进行布尔操作。注意:自相交或端点不连接的对象不能转化为面域面域以线框的形式显示如果系统变量Delobj1,进行面域转化后,原来围成面域边界的对象被删除。系统默认为1,面域,面域可以用Region面域可以进行求并、交、差的运算。在求并的运算中,如果所选的两个面域没有相交,执行命令后虽图面无变化,但实际参与求并的面域已经合并为一个面域。求交运算中,如果两个面域并未相交,则删除所有的选择面域。求差运算中,如果两个面域没有相交,则直接减去被减面域。,面域,快捷键:reg面域的2种作用:1、着色2、必须转换为面域后才能做运算,面域的前题是先有的封闭对象,且首尾相接,没有相交,在绘图栏上单击按扭,在本讲中通过学习填充和块操作、创建、插入、等几个知识点的学习。我们要掌握基本的autocad中创建图块、为图块定义属性以及插入图块等操作的方法。,课后总结,2、面域(region)(REG)指其内部可以含有孤岛的具有边界的平面。(1)建立面域的条件是:必须是封闭区域。(2)对面域可进行布尔运算:并集、差集、交集布尔运算:并集(uni)、交集(in)、差集(su)布尔运算前提条件是什么?问:若2个对象不相交,能否进行布尔运算?3、边界(boudary)以复制的方式,产生一个新对象将封闭的图形边界转化为多段线。,任务二、计算距离与面积,1、计算距离DIST(DI)下拉:工具查询距离功能:计算给定两个点之间的距离和有关角度2、计算面积AREA(AA)下拉:工具查询面积功能:求以若干个点为顶点的多边形区域或由指定对象所围城的面积与周长,还可以进行面积的加、减运算。,任务三、查询其他内容,1、显示点的坐标(id):显示点位置的坐标2、列表显示(list):以列表形式显示指定对象的数据信息(li,ls)3、计算质量特性(massprop):计算并显示面域或实体的质量特性4、状态显示(status);显示图形统计信息、模式和范围5、显示时间(time):显示图形的日期和时间统计信息用F2可以打开cad的文本窗口,四课后总结,本讲介绍了AutoCAD2004的图案填充及查询功能,利用这些功能我们可以方便的对图形进行填充图案,并要求我们掌握三种基本的图案填充的方法及其操作。还有查询有关的图形信息,如查询距离、面积、点的坐标、图形对象的数据信息和状态、绘图时间及系统变量设置等内容。,1、使用BHATCH命令绘制已命名的填充图案,可以修改()A图案的颜色和比例B图案的角度和比例C图案的角度和线型D图案的颜色和线型2、不属于边界图案填充的孤岛检测模式的是()A普通B正常C外部D忽略3、下列哪些命令可查询列表信息()ALISTBLICLISDLS4、AutoCAD2006,ID命令的作用是什么?A检查一个元素的数据库号B测量一个元素的所有信息C测量一个元素的图层、线型、颜色信息D测量一个点坐标5、圆的圆心为(200,100),半径为50,镜像线的两顶点为(200,300),(300,200)镜像后的圆的圆心位置为?A300,400B400,400C414.00,283.68D400,300,五、课后作业,6、在进行复制操作时,选择一个图形对象圆,圆心为(152,305),给定“位移(D)”选项,然后输入6030,则复制出的新圆圆心位置为?(A)152,305(B)212.00,335.00(C)335.00,203.96(D)203.96,335.007、在AutoCAD2006中,能否对填充的图案进行剪裁?(A)不可以,图案是一个整体(B)可以,将其分解后(C)可以,直接修剪(D)不可以,图案是不可以编辑的8、下面哪个命令用于显示当前图形状态的信息?(A)DIST(B)STATUS(C)ID(D)LIST9、填充图案是在哪个文件中描述的?(A)acad.mnu(B)acad.pat和acadiso.pat(C)acad.pgp(D)acad.lin和acadiso.lin,
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