完成电路原理图的绘制.ppt

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第四章完成电路原理图的绘制,4.1使用原理图布线工具1.利用原理图布线工具栏(wiringtools),绘制导线,绘制总线,绘制总线出入端口,设置网络标号,绘制电源或接地端口,放置元件,放置电路方块图,放置电路方块图进出点,放置输入输出端口,放置节点,放置ERC测试点,放置PCB布线指示,2.利用菜单命令选择Place菜单下的各选项。3.利用快捷键按住“Alt”+“P”键,再按对应每个命令的下划线字母可执行选取该命令。,4.1.1画导线,绘制原理图工具栏中的导线具有电气连接意义,而画图工具中的画线工具没有电气意义。1.执行画导线命令的方法可以有以下2种:(1)单击画原理图工具栏中的画导线按钮。(2)执行菜单命令【Place】/【Wire】,如图1所示。,图一,2.画导线的步骤,1将光标移到所画导线的起点,点击鼠标左键,再将光标移到下一点或导线终点,再单击一下鼠标左键,即可绘制出一条导线。2.如果要绘制不连续导线,可以在画完前一条导线后,单击鼠标右键或按“Esc”键,然后将光标移到新导线的起点,单击鼠标左键。3.画完导线后,连续单击鼠标右键两次,即可结束画导线状态,光标由十字变成箭头形状。在绘制电路图过程中,按空格键可以切换导线模式。99SE提供3种画导线方式,直角走线、45。走线、任意角度走线。,3.导线属性对话框的设置,在画导线状态下,按下”Tab”键,即可打开“导线属性”对话框,进行导线设置。如下图所示。(1)wire项设置。Wire项用于设置导线的宽度。(2)color项用于设置导线的颜色。(3)selection项的功能是设定画完导线后,该导线是否处于被选取状态。如果选中此项,那么画完导线后。该导线处于被选取状态,导线颜色为黄色。,图2,(4)Global,选中一条导线,双击鼠标也可打开导线的属性对话框。它的功能是进行全局修改,即在电路图中,如果有同类元件也一起更改。(这里是指电路图中的所有导线)1)AttributesMatchBy,其功能是设定符合全局修改的条件。包括导线的粗细、Color颜色和是否选中Selection。Any的意思是不管什么条件都符合全局修改的条件;Same只有完全一样的才符合全局修改条件;Different不一样的选项才符合全局修改的条件。2)CopyAttributes,其功能是设定所要全局修改的对象,包括Wire(将符合条件的导线改为本对话框所设定的导线粗细)、Color和Selection。,3)ChangeScope,其功能是设定全局修改的范围,其中包括3项:ChangeThisItemOnly,仅限本元件修改ChangeMatchingItemsInCurrentDocument,设定的全局修改为正在编辑的元件图中所有同类元件。ChangeMatchingItemsInAllDocument设定全局修改的范围为目前所有已经打开的元件图。,4.1.2画总线,为了简化原理图,可以用一条导线来代表数条并行的导线,这条线就是总线。从另一角度来看,总线是由数条性质相同的导线所组成的线束。表现在原理图上,总线比导线要粗。但是总线与导线有根本性的不同:总线本身并不具备电气意义,而需要由总线接出的各单一导线上的网络名称(NetLabel)来完成电气意义上的连接。总线本身不一定需要放置网络的名称,但由总线接出的各总线出入口端必须放置网络名称。如:D0、D1等。画总线的命令:Place-Bus或从Wiringtools工具栏上选择连线过程和前边的导线连线相类似。,总线Bus,总线出入端口BusEntry,网络标签NetLable,连线wire,4.1.3画总线出入端口,总线出入端口是单一导线进出总线的端点,它没有任何的电气连接意义,只是让绘制的电路图看上去更专业。因此没有总线出入端口,与电气连接没有任何关系。1.执行画总线出入端口命令的方法有2种:(1)单击菜单Place-BusEntry(2)单击画电路图工具栏内的,2.画总线出入端口步骤,(1)将光标移到所要放置总线出入端口的位置,光标上出现一个圆点,表示移到了合适的放置位置,单击鼠标左键即可完成一个总线出入端口的放置(2)画完所有总线出入端口后,单击鼠标右键,即可结束画总线出入端口状态,光标由十字变成箭头状在绘制电路图过程中按空格键,总线出入端口的方向将逆时针旋转90度;按“X”键总线出入端口左右旋转;按“Y”键上下翻转。,3.总线出入端口属性对话框的设置,同元件打开属性对话框一样,按“Tab”或双击总线,打开属性对话框如下图所示。,X1Location设置总线出入端口第一个点的X轴坐标位置。Y1Location设置总线出入端口第一个点的Y轴坐标位置。X2Location设置总线出入端口第二个点的X轴坐标位置。Y2Location设置总线出入端口第二个点的Y轴坐标位置。单击Global按钮即可进入“总线出入端口属性”对话框的全局设置。其方式和导线的类似。下面绘制演示绘制总线图。,总线和总线进出点,4.1.4设置网络名称,网络名称具有实际的电气连接意义,具有相同网络名称的导线不管图上是否连接在一起,都被视为同一条导线。通常在一下场合使用网络名称:(1)简化电路图在连接线路比较远或是线路过于复杂而使走线困难时,利用网络名称代替实际走线可使电路图简化。(2)连接时表示各导线间的连接关系通过总线连接的各个导线只有标上相应的网络名称,才能达到电气连接的目的。(3)层次式电路或多重式电路在这些电路中表示各个模块电路之间的连接。,1.执行放置网络名称主要方法有两种:,1.使用鼠标选择菜单Place-NetLable2.使用鼠标单击画电路图工具栏中的,2.放置网络名称的步骤,(1)执行放置网络名称后,将光标移到放置网络名称的导线或总线上,光标上产生一个小圆点,表示光标以捕捉到该导线,单击鼠标即可正确放置一个网络名称。(2)将光标移到其他需要放置网络名称的地方,继续放置网络名称。单击鼠标右键即可结束放置网络名称状态;注意:在放置网络名称状态下,通过按空格键来设置网络名称合适的放置方向;在放置网络名称状态下,如果要想编辑所要放置的网络名称,按下“Tab”键即可打开网络名称属性对话框;,3.设置网络名称属性对话框,同上总线一样方法打开属性对话框可得如下图所示的对话框。,Net设置项设置网络名车。X-Location设置网络名称所放置的位置的X坐标Y-Location设置网络名称所放置的位置的Y坐标Orientation设置网络名称放置的方向。它的下拉列表中有:0Degress、90Degress、180Degress、270Degress分别表示0、90、180、270度。但通常情况下我们不在此处设置它的方向,在放置时按空格键来选择。Font设置所要放置文字的字体。Global设置网络名称的全局设置,具体和前边的导线Global设置一样。这里介绍几个特殊项:AttributesToMatchBy区域中的Wild内,*,表示不管电路图中的其它的网络名称是什么,都符合全局修改条件。在CopyAttributes中,“”用以指定如何修改。例如:要将已经放置在电路图中的Net1、Net2、Net3等改为D1、D2、D3,那么在Wild中填入“Net*”,在CopyAttributes中填入“Net=D”,最后“OK”即可完成修改。如下的演示:,地址锁存器,EPROM,地址锁存器74LS373可以从”ProtelDosSchmaticlibraries.ddb”库文件中的“ProtelDosSchmaticTTL.lib”元件库状找到;EPROM27C256可以从”InterDatabooks.ddb”库文件中的”InterMemory.Lib”元件库中找到;,4.1.5放置电源端口,电源端口一般包括电源和接地。我们可以通过网络名称将电源和接地区别开来。电源元件及接地元件有别于一般的电气元件,它们必须通过菜单【Place】/【PowerPort】或电路图绘制工具栏上的来调用,这时,工作区中会出现随着十字光标移动的电源符号,按【Tab】键,会出现如下图所示的属性对话框。,VCC和GND,放置电源端口的步骤,1.将光标移到所要放置电源端口的位置,单击鼠标可完成一个电源端口的放置.2.放置完电源端口后,单击鼠标右键,即可结束放置电源端口的状态,光标由十字变成箭头注意:在放置电源端口的过程中按空格键,电源端口方向将逆时针旋转90度;按“X”键左右翻转;按“Y”键上下翻转;,4.1.7放置输入输出端口,在设计电路图时,一个网络与另一个网络的连接,可以通过实际导线连接,也可以通过放置网络名称使两个网络具有互相连接的电气意义。放置输入输出点,同样可以实现两个网络的连接,相同名称的输入输出端口,可以认为在电气意义上是连接的。1.执行输入输出端口的命令釉两种方式:(1)选择菜单Place-Port(2)单击画电路图工具栏里的,2.放置输入输出端口步骤,执行放置输入输出端口后,光标变成十字状,并且在它上面出现一个输入输出端口的图标,在合适的位置,光标上会出现一个圆点,表示此处有电气连接点。单击鼠标即可定位输入输出端口的一端,移动鼠标使输入输出端口的大小合适,再单击鼠标,即可完成一个输入输出端口的放置。单击鼠标右键,即可结束放置输入输出端口状态。3.设置输入输出端口在放置输入输出端口状态下,按下“Tab”键,即可打开如下图所示的对话框。,1.Name定义I/O端口的名称,具有相同名称的I/O端口的线路在电气上是连接在一起的2.设定端口的外形一共有8种形式3.设置端口的电气特性设置端口的电气特性也就是对端口的I/O类型设置,它会对电气法则测试提供一些依据,例如,当两个同属Input输入类型的端口连接在一起的时候,电气法检测时,会产生错误报告。端口类型有一下4种:Unspeccified未指明或不确定Output输出端口型Input输入端口型Bidirectional双向型4.端口对齐形式的设置端口的对齐形式与端口的类型是不同的概念,端口的对齐形式仅用来确定I/O端口的名称在端口符号中的位置,而不具有电气特性。端口形式有3种:center、left、right。,4.1.8放置电路方块图,电路方块图是层次电路设计不可缺少的组建,层次电路设计将在后面的章节详细介绍。方块电路就是设计者通过组合其他元器件自己定义的一个复杂器件,这个复杂器件在图纸上用简单的方块图来表示,至于这个复杂器件由哪些其他元件组成,内部的接线又如何,可以由另外一张电路图来详细描述。,1.放置电路方块图命令,点击画电路图工具栏里的图标。执行菜单命令Place/SheetSymbol。启动放置方块电路(SheetSymbol)命令后,光标变成十字状,在方块电路一角点击鼠标,再将光标移到方块图的另一角,即可展开一个区域,点击鼠标,即可完成该方块图的放置。点击右键,即可退出放置方块电路状态。,2.放置电路方块图命令,3.方块电路编辑对话框,在放置方块电路状态下,鼠标左键双击方块电路或按Tab键,即可打开如下图所示的方块电路编辑对话框进行设置。该对话框中共有12个设置项,其中:,X-Location、Y-Location、FillColor和Selection与前边的操作一样。下面主要介绍这八个:(1)BorderWidth选择项的功能是选择方块电路边框的宽度。点击“BorderWidth”选择项右侧的下拉式按钮,打开其下拉菜单,其中共有四种边线的宽度,即最细(Smallest)、细(Small)、中(Medium)和粗(Large)。(2)X-Size选项的功能是设置方块电路的宽度,如图3.38所示。(3)Y-Size选项的功能是设置方块电路的高度,如图3.38所示。(4)BorderColor选项的功能是设置方块电路的边框颜色。(5)DrawSolid选项的功能是设置方块电路内是否要填入FillColor所设置的颜色。,(6)ShowHidden选项是设置是否显示方块电路。(7)FileName设置项的功能是设置方块电路所对应的文件名称,它和元件编辑对话框内的Sheet设置项类似。如图3.9所示,此处为Power.Sch。图3.9方块电路,4.2绘制图形,4.2.1绘图工具栏1.可以通过View-Toolbars-DrawingTools菜单命令显示。2.通过Place-DrawingTools菜单命令找到绘图工具栏上各按钮对应的命令,绘制直线,多边形,椭圆弧线,贝塞尔曲线,插入文字,插入文本框,实心直角矩形,实心圆角矩形,椭圆及圆形,饼图,插入图片,将剪切板上的内容矩阵排列,4.2绘制图形,绘制图形工具的作用:可以让整个绘图页显得生动活泼,增强电路图的说服力及数据的完整性。图形对象不具备电气特性,在做电气规则检查ERC和转换成网络表时,不产生任何影响,也不会附加在网络表数据中。,4.2.2绘制直线直线绘制的基本步骤如下:()单击DrawingTools工具栏中的按钮后,光标变为十字形。()移动光标到合适的位置单击鼠标左健对直线的起始点加以确认。()移动鼠标拖拽直线的线头,在每个转折点单击光标左键加以确认。()重复上述操作,直到折线的终点,单击鼠标左键确认折线的终点,之后单击鼠标右键完成此折线的绘制。()此时系统仍处于“绘制直线”的命令状态,光标呈十字状,可以接着绘制下一条直线,也可单击鼠标右键或按Esc键退出。,如果在绘制直线的过程中按下“Tab”键或在绘制好的直线上双击该直线即可打开直线的属性设置对话框,如下图所示:,4.2.3绘制多边形多边形的绘制步骤如下:(l)单击“DrawingTools”工具栏中的按钮后,光标变为十字状。拖动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定多边形的一个项点。(2)拖动光标到下一个顶点处,单击鼠标左键确定。(3)之后继续拖动光标到多边形的第三个顶点处重复以上步骤,此时在屏幕上将有浅灰色的示意图形出现。直到一个完整的多边形绘制完毕,用户可单击鼠标右键表示退出此多边形的绘制,则此时绘制的多边形变为实心的灰色图形,图3.30为多边形的绘制过程。(4)单击鼠标右键或者按Esc键退出。,如果在绘制多边形的过程中按下“Tab”键或在绘制好的多边形上双击该多边形即可打开多边形的属性设置对话框,如下图所示:,4.2.4绘制圆弧与椭圆弧绘制椭圆弧线具体操作方法如下:(1)单击DrawingTools工具栏中按钮,此时十字形光标拖动一个椭圆弧线状的图形在工作平面上移动,移动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定椭圆的圆心。(2)此时光标自动跳到椭圆横向的圆周顶点,在工作平面上移动光标,选择合适的椭圆半径长度。单击鼠标左键确认。之后光标将再次逆时针方向跳到纵向的圆周顶点,选择适当的半径长度,单击鼠标左键确认。,(3)此后光标会跳到椭圆弧线的一端,可拖动这一端到适当的位置。单击鼠标左键确认。然后光标会跳到弧线的另一端,用户可在确认其位置后单市鼠标左键。此时椭圆弧线的绘制完成。(4)此时系统仍然处于“绘制椭圆弧线”的命令状态,可继续重复以上操作,也可单击鼠标右键或按Esc键退出,如图3.10所示为绘制椭圆曲线的过程。,(a)确定圆心(b)确定水平半径(c)确定纵向半径(d)确定始点(e)确定终点图3.10绘制椭圆曲线的过程,如果在绘制圆弧或椭圆弧的过程中按下“Tab”键或在绘制好的圆弧或椭圆弧上双击该圆弧或椭圆弧即可打开圆弧或椭圆弧的属性设置对话框,如下图所示:,4.2.5放置注释文字要在绘图页上加上注释文字(Annotation),可以通过菜单命令“PlaceAnnotation”或单击绘图工具条上的按钮,将编辑模式切换到放置注释文字模式。(1)放置注释文字启动命令后,鼠标指针旁边会多出一个大十字和一个虚线框,在欲放置注释文字的位置上单击鼠标左键,绘图页中就会出现一个名为“Text”的字串,并进入下一此操作过程,如果要将编辑模式切换回等待命令模式,可在此时单击鼠标右键或按下Esc键。(2)编辑注释文字如果在完成放置动作之前按下Tab键,或者直接在“Text”字串上双击鼠标左键,即可打开“注释文字属性”对话框,如图3.11所示。,图3.11“注释文字属性”对话框,在此对话框中最重要的属性是“Text”栏,它负责保存显示在绘图页中的注释文字串(只能是一行),并且可以修改文字。此外还有其他几项属性:X-Location、Y-Location(注释文字的坐标),Orientation(字串的放置角度),Color(字串的颜色),Font(字体),Selection(切换选取状态)。如果想修改注释文字的字体,则可以单击“Change”按钮,系统将弹出如图3.12所示的“字体设置”对话框,此时可以设置字体的属性。,图3.12字体设置对话框,4.2.6放置文本框(1)单击DrawingTools工具栏中的按钮,此时光标变为十字形。(2)按键盘上的Tab键,系统将弹出如图3.28所示的TextFrame对话框。用户可以在此窗口完成文本框内容的编辑,这样,对文本框的放置就完成了。(3)在Properties中可以设置文本位置、颜色、边界线型、文字排列方式等项目。单击“Text”选项“Change”按钮则可以进入“EditTextframeText”窗口,如图3.13所示。(4)编辑完成后,用光标拖动可以将文字框放到合适的位置。,图3.13“TextFrame”对话框,文本对话框属性最重要的是Text这个栏,它负责保存显示要注释说明的内容。单击之后就能打开图3.14,在此进行文本说明编辑.X1-Location,Y1-Location表示左上角的坐标;X2-Location,Y2-Location右下角的坐标;BorderWidth表示边框的宽带;BorderColor表示边框的颜色;FillColor填充颜色TextColor文本颜色Font文本字体DrawSolid设为实心多边形;ShowBorder设置是否显示文本框边框,Alignment设置文本对齐方式WordWarp设置字回绕CilpToArea当文字超出文本框宽带是,自动截去超出部分;Selection切换选取状态,图3.14“EditTextframeText”窗口,4.2.7绘制矩形或圆角矩形矩形或圆角矩形(以下均称矩形)的绘制步骤如下:(l)用鼠标左键单击“DrawingTools”工具栏中的或按钮,光标变为十字状。(2)移动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定矩形的左上角位置。(3)之后光标跳到矩形的右下角,此时可拖动光标上下左右移动,以选择合适的矩形大小,并单击鼠标左键确定。此时矩形的绘制便告结束。(4)用鼠标左键双击绘制完成的矩形时,将弹出矩形属性对话框,可进行相关参数的设置或修改。图3.15为矩形的绘制过程。,(a)确定左上角(b)确定右下角(c)绘制完成的矩形图3.15矩形的绘制过程,4.2.8绘制椭圆(包括圆)椭圆的绘制步骤如下:(1)单击DrawingTools工具栏中的按钮便可进入“绘制椭圆”工作状态。移动带着有椭圆图形的十字形光标在工作面上选择合适的位置,单击鼠标左键确定椭圆圆心的位置。(2)此后十字光标跳到横向的圆周上,水平移动光标确认合适的椭圆横向半径,接着垂直移动光标确定纵向椭圆半径。单击左键,一个椭圆的绘制即可完成。(3)此时系统仍处于画椭圆状态,重复上面操作,完成其他椭圆的绘制,也可单击鼠标右键或按Esc键退出“绘制椭圆”的工作状态。图3.16所示为椭圆的绘制过程。,(a)确定圆心(b)确定椭圆横向半径(c)确定椭圆纵向半径(d)椭圆绘制完成图3.16椭圆的绘制过程,4.2.9绘制饼图饼图的绘制步骤如下:(1)单击DrawingTools工具栏中按钮进入“绘制饼图”工作状态,此时光标变成十字状,十字状光标上挂一个的饼图。(2)在合适的位置,单击鼠标左键确定饼图圆心的位置。(3)将十字光标移到圆周上一点,再单击鼠标左键确认合理的饼图半径。(4)接着光标移到饼图的一个端点位置,移动光标可调整饼图的一边位置,单击鼠标左键加以确定。(5)光标接着移到饼图的另一个端点,移动光标可以调整饼图的另一个边位置。单击鼠标左键,确定饼图另一个边的位置。图3.17所示为饼图的绘制过程。,(a)确定圆心(b)确定半径(c)确定饼图起点(d)确定饼图终点(e)饼图绘制完成图3.17饼图的绘制过程,4.2.10插入图片在电路图中插入图片的步骤如下:(l)单击“DrawingTools”工具栏中的按钮,在工作平面上将弹出如图3.18所示ImageFile对话框。(2)在适当的路径下找到希望插入的图片文件,选中单击“打开”按钮确认。(3)在编辑区中确定相应的位置,单击鼠标左键确定图片的左上角。(4)当光标移到右下角后,再次单击鼠标左键,确定需要放置的图片的大小,所选择的图片便插入到了相应位置。如果用户希望退出此工作状态,可以用鼠标单击“打开图片”工具栏中的取消按钮。,图3.18“ImageFile”对话框,4.2.11绘制Bezier曲线曲线的绘制步骤如下:(l)单击“DrawingTools”工具栏中的按钮,进入绘制曲线工作状态。(2)将十字光标移动到曲线的起点位置,单击鼠标左键确定曲线起点。(3)将光标移动到与波形相切的两条切线的交点位置,单击鼠标左键。(4)再次移动光标,此时已生成一弧线,拖动光标到合适位置并单击鼠标左键。重复上述操作,直到完成整个曲线的绘制,单击鼠标右键确定曲线的终点。此时系统仍然处于绘制曲线的命令状态,可继续重复以上操作,也可单击鼠标右键或按Esc键退出。图3.19为曲线的绘制过程。,(a)用两条切线确定曲线形状(b)绘制完成的曲线图3.19曲线的绘制过程,原理图演示,
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