九年级信息技术 展示动画作品教案1

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展示动画作品(1)课题展示动画作品(1)课型新授课时序数备课人审核人授课人授课日期课 标解 读与教 材分 析【课标要求】:掌握场景的操作方法,学会导入声音。【教学内容分析】:本节是Flash 动画制作这一模块最后一节内容第一课时,要求学生掌握场景的操作方法,学会导入声音。由于是最后一节内容,我采用“任务驱动法”组织各任务,任务设计由易到难,能使学生在学习过程中充满成功的喜悦,又能举一翻三,触类旁通,有利于培养和调动学生学习的积极性和创造性。教学目标知识与技能掌握场景的操作方法,学会导入声音。过程与方法在创作过程中培养学生的创新能力,培养学生触类旁通、举一反三的自主探究学习的能力,以及相互合作的协作精神。情感 态度价值观激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。培养学生合作互助、互相交流学习的大公无私心态和心理。教学重点与难点重点场景的操作,声音的导入难点场景的操作媒 体教 具极域网络教室、教学实例、素材文件夹课时1课时教 学 过 程修改栏教学内容师生互动创设问题,引出情境:教师播放明月几时有动画,向学生展示作品并分析。师:如何发布制作完成的动画作品呢?任务一:场景的操作任务完成方法:1.教师结合播放的明月几时有动画,向学生分析讲解场景操作方法2.教师演示添加场景、编辑场景制作过程(1)单击编辑区中的“场景”按钮,选择“片头”,进入“片头”场景编辑状态。(2)将“图层1”改名为“图片”,导入一幅图片作为背景。(3)添加一层,改名为“文字1”,输入“水调歌头”。在第1帧和第50帧之间制作一段由左进入到运动动画。(4)添加一层,改名为“文字2”,输入“明月几时有”。在第50帧和第100帧之间制作一段由小变大的运动动画。(5)单击“控制”“测试场景”命令,可看到“片头”场景中的动画。(6)测试影片,并保存文件。3.学生练习操作点拨指导:添加场景:“修改”-“场景”“添加场景”, 编辑场景:在编辑区中修改任务二:为“明月几时有”动画配音任务完成方法:1.教师演示声音的导入方法(1)打开“明月几时有”文件,选择“文件”“导入”命令,选中要导入的声音文件,将声音文件导入。(2)打开“库”面板,可看到导入到声音文件。(3)在“片头”场景中添加一层,改名为“音乐”,选中“音乐”层的第1帧,在“库”中将声音文件拖到舞台上,在“音乐”的时间线上就出现了音轨。(4)选中“音乐”层的第1帧,打开属性面板。(5)若要对声音进行编辑,单击“编辑”按钮即可。(6)按Ctrl+Enter键,测试影片。如发现帧的长度不够播放整首歌曲,可增加每层帧的长度,直到合适为止,保存文件。2.学生练习操作将“但愿人长久”的音乐,导入动画。3.教师指导点拨点拨指导:教师演示创建方法(1)“文件”-“导入”(2)添加“音乐”图层(3)拖动库中的音乐到音乐图层上(4)测试观看、质疑 感受思索观察、思考 听教师讲解场景操作方法上机操作:制作“明月几时有”动画,练习场景操作。1.自学制作方法 2.小组合作探究完 成任务。将“但愿 人长久”的音乐,导入动画。将“明月几时有” 动画文件发布成“swf ”和“ exe ”格式。1.在巡回检查指导学生操作的过程中,发现好的作品,并向全班展示。2.师生评价。3.完善个人作品。板 书设 计展示动画作品任务一 添加场景:“修改”-“场景”“添加场景”。 编辑场景:在编辑区中修改。任务二 “文件”-“导入”,添加“音乐”图层,拖动库中的音乐到音乐图层上,测试。作业布置利用本模块所学内容,制作出一个作品(也可自定主题)。教师节贺卡 课件 公益广告 MTV作品 幽默作品教 学反 思
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