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3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX。3D是英文“3Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。S是英文“studio”中文意思是影楼,影室,动画。Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。,第一章3dsmax基础知识,3dsmax的应用领域及发展(了解)3dsmax学习流程(理解)3dsmax工作界面(重点)3dsmax基本操作(难点),本章内容,任务一3dsmax的应用领域及发展,一是在建筑与装饰(效果图)设计中室内设计、室外设计展台设计、展柜设计二是在影视广告(动画)制作中影视动画广告动画片头动画游戏动画建筑环游动画,室内、室外效果图欣赏,动画效果欣赏(点击播放),奔驰的汽车,环游海面,风,小区风景,太阳能广告,炫动卡通01,炫动卡通02,倒霉鬼,飞行特技,3dsmax的学习流程(了解),基本操作,动画,赋材质,灯光,摄象机,渲染,后期合成,建模,3dsmax的学习方法(明确),预习,授课,认真笔记,再实践,发现、解决问题,发现、解决问题,实践,任务二3dsmax基本界面,主工具栏各个按钮的功能,撤消按钮,系统默认是20步。,恢复按钮,系统默认是20步,连接按钮,将物体建立层级关系,即:父子关系如:正向运动,打断连接按钮,将连接的层级关系取消,绑定按钮,指将物体绑定到空间的几何体。如:雨受风的影响,选择按钮,用于进行选择物体,可配合Ctrl键加选,Alt键减选,按照名字选择对象按钮,对应的快捷键是,矩形选择区域圆形选择区域多边形选择区域套索选择区域,对应的快捷键是,1.一般选择(快捷键Q)加选:ctrl鼠标选择减选:ctrl或alt鼠标选择全选:CtrlA取消:空白处单击或ctrl+d反选:ctrlI,区域选择,(横跨选择方式)半包围方式选择对象,(窗口选择方式)全包围方式选择对象,1.移动变换(快捷键W)三向坐标轴:红色绿色蓝色“+”增大操纵轴,“-”减小操纵轴。键:约束模式与自由模式切换(不同于viewsshowtransformgizmo)轴向约束工具条F5约束到X轴F6约束到Y轴F7约束到Z轴F8约束到XY/YZ/ZX平面(切换),旋转变换(快捷键E)内圈分别在x、y、z方向上进行旋转。外圈保持与透视图平行方向旋转。,等比例缩放非等比例缩放等体积缩放(保持体积不变),缩放变换(快捷键R),坐标轴向,物体各自的轴心点集合体的轴心点应用坐标系的轴心点,组的设置镜像按钮对齐按钮层的设置,视图对齐摄象机对齐高光对齐法线对齐几何体对齐,轨迹视图结构视图材质编辑器对应的快捷键是渲染场景对应的快捷键是快速渲染对应的快捷键是Shift+Q,F9是前一次渲染,鼠标中键结合快捷键:中键平移ALT+鼠标中键(p视图)镜头旋转(正视图)平行摇动,进入User视图CtrlAlt中键推拉视图滚动滚轮“”以鼠标点为中心放大视图,每次放大1倍“”以鼠标点为中心缩小视图,每次缩小1倍“Z”放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体),缩放工具当前视图有效(AltZ)所有视图有效,以视图为对象摇移以当前物体为对象摇移以当前次物体为对象,任务三视图操纵工具,所有对象都显示,选择对象都显示,单个视图操作,所有视图操作,所有对象都显示,选择对象都显示,最大化视图,当前视图最大化(Altw),变焦工具:只能对透视图有效,局部显示工具:对平面视图有效,平移工具,复制关系(掌握)(复制):原物体与复制物体直接互不影响(关联复制):关联物体参数以粗体显示。修改一个物体另一个物体也发生变化。(参考复制):参考物体受原物体修改参数的影响,而它的参数修改只影响自身。,通过本章的学习,使学生了解3dsmax的应用领域和功能,认识其基本界面,对视图和各个面板有一定程度的认识。更要学生学会3dsmax的基本操作,学会对视图的观察。,本章小结,上机实践任务,1.熟悉3DSmax的工作界面2.认识主工具栏上的各个按钮的功能3.掌握视图的基本操作,
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