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现代教育技术,主讲教师:武丽志博士副研究员,第八章:多媒体设计与开发(上),一、知识结构,第八章:多媒体设计与开发(上),第八章:多媒体设计与开发(上),二、重点难点,第八章:多媒体设计与开发(上),1.多媒体,媒体(Media)是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称媒介。多媒体一般理解为多种媒体的综合。多媒体技术不是各种信息媒体的简单加合,它是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。,1.多媒体,2.图形图像的基础知识,(一)图像的种类矢量图矢量图是以数学方程式所定义的直线和曲线来记录图像内容的。矢量图的优点是信息存储量小,在图像的尺寸放大或缩小过程中图像不会失真,精确度高。,2.图形图像的基础知识,(一)图像的种类位图位图是由许多点组成的,这些点称为像素。当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起就构成了一副完整的图像,从而逼真的表现自然界的各种景象。位图的缺点是文件所占容量较大,当图像缩放、旋转时会产生失真。,2.图形图像的基础知识,(二)图像的分辨率图像分辨率指的是每英寸图像所包含的像素数量,单位为ppi。图像分辨率越高,意味着每英寸包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。,2.图形图像的基础知识,(三)图像的颜色模式图像的颜色模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,它决定了如何描述和重现图像的色彩。在图像处理领域,常见的颜色模式主要有:,索引颜色模式索引模式只能用于创建或编辑256种颜色以内的图像文件。多用于多媒体动画或网页图像。,2.图形图像的基础知识,(四)图像的文件格式,2.图形图像的基础知识,(四)图像的文件格式,2.图形图像的基础知识,(五)图像的采集,键盘捕捉:使用键盘捕捉很简单,按键盘上的PrintScreen键,就可以将当前屏幕完全捕捉下来;软件捕捉:图像捕捉软件有很多种,如Snagit。,2.图形图像的基础知识,(六)处理软件,3.音频基础,(一)数字音频的形式,3.音频基础,(二)音频文件的格式,3.音频基础,(二)音频文件的格式,3.音频基础,(三)音频处理软件,3.音频基础,(三)音频处理软件,4.视频基础,(一)视频文件的格式,RealMedia:RealMedia格式是一种流媒体文件格式,主要用于在低速率的网上实时传输视频,具有体积小而有较清晰的特点。,4.视频基础,(二)视频处理软件,5.动画基础,(一)动画原理动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。,5.动画基础,(二)动画文件的格式,5.动画基础,(三)动画制作软件,逐帧动画补间动画脚本动画,三、学习建议,第八章:多媒体设计与开发(上),第八章:多媒体设计与开发(上),PhotoshopCoolEditSonyVegas;windowsmediamakerFlash,ThankYou!,
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