网络社交中不同昵称对好友通过率的影响

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文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注! SHENZHEN MIDDLE SCHOOL研究性学习论文网络社交中不同昵称对好友通过率的影响邓科翔 王心璐 吴琪 吴泽萍 许嘉琪 张琛论文在线阅读链接所属课程国家课程综合实践活动学习领域 研究性学习(必修)1学分5指导教师黄睿年级2013班级高一11 班电子邮箱460759983联系电话13267171319摘要:在网络社交中,昵称对加好友是否有影响?我们假设不同类型的昵称会影响人们在加好友时做出的决定,并通过在社交平台上分组实验,我们得到了肯定的结论,与此同时,总结出了不同昵称的受欢迎程度。关键词:昵称 加好友 网络社交一、 问题的提出网络社交中,添加好友是一件所有人都不陌生的事件。添加好友的结果不外乎是两个:同意或拒绝。但也有杳无音讯的情况。假设添加好友的彼此都不是相认识的人,那么在这个过程中,是什么因素决定他们是否会添加彼此?在经过讨论观察与思考之后,我们总结了几种可能影响的因素,而在本次研究中我们选取昵称这一因素,来研究它对添加好友时的决定可能产生的影响。二、文献述评1.在知乎网、果壳网、谷歌学术等网站中检索“昵称对加好友的影响”,并没有发现相关的调查与结论。2.网络社交中,是否加为好友,包括昵称、头像等第一印象对对方的影响,以下为网络社交中影响第一印象的要素的文献述评。2.1第一印象的改变2.1.1专有名词释义第一印象的改变:时间推移,及了解深入 ,即不同的情况都有可能改变已成的第一印象。第一要素形成与对象除此接触时,而随着接触次数的增加和了解的深入,第一印象也许会改变,一项由加拿大、比利时,和美国的心理学家做的研究表明第一印象很难改变但并非不可能。此类研究成果亦适用于网络社交中。第一印象在形成后可能随着不同的接触和时间的推移而改变。 【 -百度百科词条:第一印象 】 2.1.2文献“有些人甚至会完全颠覆他以前给人留下的第一印象,第一印象效应在这种人身上是不起作用的。还有一部分人通过努力,颠覆了别人对其原先的印象,这种通过改变给人带来的新印象往往比第一印象要深刻得多。 第一印象的转变往往富于戏剧性,分许多种情况。第一种情况,当事人有意或无意地经过自身的改变或者努力之后,做出了惊人的举动,这个举动与此人之前的性格完全大相径庭,使人“刮目相看”,从而彻底扭转了之前给人的第一印象。这就是所谓的“咸鱼翻身”。第二种情况,就是前面提到的对这种效应免疫的那种人。这种人的典型特点是内敛、自信、深不可测。他们往往容易给人留下错误的第一印象,或者干脆没什么印象。属于一开始得不到重视的那一类。等到真正的考验来临的时候,才会毫不吝惜地发挥和展现出他们丰富的经验、精湛的技艺、高度的水准以及挽救危机的能力来。这类人往往会使周围的人认识到第一印象的肤浅和愚蠢。这就是所谓的“不鸣则已,一鸣惊人”。最后一种情况,随着人们生活节奏的加快以及交际圈的扩大,绝大多数人都借助网络等通讯手段来陌生人接触和交往。因此第一印象通常不是面对面地产生的,往往就会产生偏差。研究表明,大部分人会有意识地在网络隐藏自己现实中会给人留下普遍印象的那一面,以寻求某种未所体验过的平衡。即,越是自卑的人在网络越有表现欲,越是有文化的人越喜欢在网络假装一问三不知,更有一部分人喜欢通过网络转变自己的年龄和性别。这种所谓的“第一印象”,往往是不堪一击的。在真实生活中见面的那一刻起,就会自行瓦解。这就是“假作真时真亦假,无为有处有亦无,世事洞明皆学问,人情练达即文章。”但与上文所录文献中的不同观点:性别依旧在网络社交中有影响判断的因素,包括影响第一印象的要素。其可追及到中国乃至世界的古代的重男轻女的社会现象(当然当今多存于60至70岁的老龄人群,及生理需求(在18岁至45岁以上的网络社交人群中有为普遍。)。尽管当今社会该现象已经大大削弱。但不同的性别依旧会在不同程度上影响第一印象。 【-百度百科词条:第一印象】 2.2第一要素的形成2.2.1.发布日志、更新相册等网络行为可以反应用户在某段时间的活跃度或潜在声望。即类行为的不同表现方式可影响其他浏览者对该用户的活跃度的判定及其在某方面的声望。出色表现型在人人网里被称作“人气之星”。“人气之星”是通过对其ID所在主页的访问量而得出的。怎么才能够被大量的ID访问到呢?一般说来,是由于这些表现出色型的ID会有较于一般ID更为活跃的网络行为。比如用户利用发布日志、更新相册等方式来吸引其他ID的访问。另外一个很重要的原因是潜在声望的影响。譬如一个ID长期以比较活跃的姿态发布关于某一主题的日志或者相册,并且获得众多参与者的认可,那么就会在该社交网站形成一种潜在的共识,其潜在的声望就已经形成,并且该ID会保持一个比较多的访问量。 - 社会研究 社交网络中的自我呈现 王婷婷(西北农林科技大学人文学院,陕西杨凌712100)2.2.2.用户通过设定头像,相册等记录内容、发表留言、改变网络社交界面或对外表现来适应用户本人的个性,表现,某个时段的心情,对某物的看法及态度。当这类内容公开与浏览者的时候,浏览者可从其中了解大概用户本人的性格,爱好,个性,倾向。即该类因素也是改变网络社交中影响第一印象的要素。当一个现实个体在社交网站中使用一个ID时,他可以通过设定头像,选择相册和日志的风格赋予ID独特的气质。这种风格的形成有三种可能:第一,风格的形成是本来个体特征的反映,即使用该ID的个体自身原本所具有的某些性格特征、行为特征以自觉或者不自觉的方式体现在了其使用的ID上。比如一个男性的篮球爱好者,在ID的命名上可能会带有爱好倾向,比如在百度空间里就经常可以发现诸如“科北布莱思特”、“麦克邓呆”这样的ID,其个体喜好一目了然。第二,ID形成的风格特征是现实个体的理想化,也就是说,这个ID风格的形成是现实个体依据自己本身的期望而有意塑造的,这样的ID风格特征的形成实际上体现出的是现实个体内心对自己的期待。在百度守间中也有大量诸如“吟者如风”、“花开春末”、“云中三月”等这样的ID,这类ID使用的词汇,代表了一种淡泊的心境,是现实个体对自己的一种期待。社交网站中ID的选择具有很大的自主性,前两种ID风格的形成是现实个体有意选取的,但在社交网站中也存在着大量个体在ID风格选择上呈现出随意性,这就是第三种可能。在这种情况下,现实个体并没钉过于注霞ID。” - 社会研究 社交网络中的自我呈现 王婷婷 (西北农林科技大学人文学院,陕西杨凌712100)2.2.3.在网络社交中,部分生活中占主流的第一印象判断要素(外貌,年龄)被忽略。“在“戏剧论”中,戈夫曼把个体表演中的能互相看到的并能从中获得特定意义的表演场合叫做前台。戈夫曼说,前台是个体在表演期间有意无意使用的、标准的表达性装备。啪”前台和后台都是一个表演者必备的要素,它们构成了表演者的表演场合。前台是表演者进行理想化表演的场所,而后台则是表演者自我表演或者为前台表演做准各的场所。在现实互动中,个人前台的组成部分叮能有:性别、年龄、仪表、言谈方式等等。这些因素都是以实物状态存在的或者是可以通过实在接触感知的,而当个体使用特定的ID在社交网站上进行互动时,组成其前台的因素也有所不同。首先,因为互动的平台不同,网络因其本身具有的虚拟性和超时空性,就给在社交网站中互动也披上了虚拟的外衣”。 - 社会研究 社交网络中的自我呈现 王婷婷 (西北农林科技大学人文学院,陕西杨凌712100)三、 研究方法我们小组此次研究的问题是有关于昵称对于加好友的影响,我们决定摆脱传统的使用调查问卷的方式,而是亲身去做实践调查,这类调查方式能够较调查问卷更直接地、真实地反映结果。下面是我们调查过程的具体过程。 1、从热门昵称网站上,选取点击率靠前的8种昵称中比较有明显特征的昵称。2、将各个类型分给小组成员,让各个小组成员在QQ上进行实验。其中的具体操作为:让成员先选好各自类型中的昵称,然后创建新号。为了减少误差采取的措施有: 男女账号均衡 头像采用腾讯默认同一类别昵称有多个账号加好友的时间段有【12点】【16点】【22点】,三个时间段均匀分布3、 利用QQ的搜索朋友的功能了进行添加好友,选取的添加者是由QQ自动随机分配的、来自不同区域、不同年龄的在线账号4、 统计出通过了的人数,5、 得出结论。特此注明,因为实验数量足够大,故我们将不用考量在网络社交中的种种变量因素。四、 数据分析 总数 通过人数重口味20062文艺青年20098古风20094搞笑200102英文20070卖萌20098非主流20072游戏20046五、结论由此次本组之社会实践调查可得出以下结论:网络社交中(此次调查以QQ为例)人们是否添加该好友着实受其昵称影响。而在此次调查的几大昵称分类中,可以看出搞笑类的昵称最受网友们的欢迎,而文艺青年类、卖萌类则次之。同时,从本次调查中也可以看出游戏类的昵称最不受网友们的欢迎,重口味类的昵称也较不受网友们的欢迎。六、讨论1. 介于许多网络用户有“若是陌生人则拒绝添加”的现象普遍,我们选择通过宏观的数据(200位在线用户)来忽视这个现象。当数据数量足够大时,这个现象所产生的变量则被削弱到可以忽视。2. 我们的调查对象范围在全国各地的在线用户,并且均给予大约两周时间予以答复。并且尽可能减少了出昵称以外的可能影响用户判断如头像,照片,说说等。尽管如此,由于添加好友时是每人分工添加不同类别的人的。所以变量的影响仍然存在。3. 我们调查选取的范围相对比较广阔,所以得出的结论不能精确的涵盖到个别特殊单一的状况。例如:我们调查了中文类别,英文类别,和简单型(这里简单型定义为昵称间接明了,没有加以过多的符号,大小写,字母或文字修饰的昵称);但是这样的话没有办法判断“中文简单型”和“英文简单型”4. 根据调查所得数据可以发现对于“网络社交中偶遇的陌生人”当以昵称判断是否添加其时(这可以理解为一昵称判断其人品来决定是否添加),我们涉及的年龄层达到了【20,50】这个区间,发现在以上情况中,用户偏向于添加“较简单、干净、富有情趣、卖点小萌的昵称。”至于为什么无法得出结论。我们只能发现这样一个现象。5. 在添加好友过程中,由于腾讯官方多次(对添加组的成员)发出禁止添加的限制,这是考虑到产生垃圾信息的原因。虽然我们的行为是学术性研究,但是不得不承认产生了一定量的垃圾信息,对此我们对参与测试的用户事后进行了说明并表达歉意。重口味 腐黑丝配小高我来探个头鸡情找澎湃万撸男神我们、早已有染文艺青年感受浅蓝的淡然时光瘦了。墨尔本晴上残留的余温纯白年华 尽消散你看我笑靥如花云底下的星星阳光下 、我们开怀大笑。聆听朝阳的美好丶夏茉莉抱不住太阳的深海非主流嚸嚸毒瘾天真 碎成遍地的忐忑痴槑僮、荏性 黑十字架刪滁離莂汐寂敟孟婆。来碗豆浆。简单柳絮渺小-安然熏染四叶草柯梦附:各个类型的昵称小孩 卖萌灬灬流氓兔丶小笨丫头。小鸭蛋。天蓝色的大水怪#旺仔牜奶古风似温柔亦苍白、残缺败花蕾丶一页纸鸢、千念花倾国倾城 谁等谁回眸夕颜若雪如花美眷、似水流年。搞笑帅死的骆驼骑着小猪逛逛少年先疯队队长孟婆。来碗豆浆。英文DestinyMemoryShaggyDr.Angel幸福、Loading.俏颜游戏街机三国火线敢死队。青锋先森AV战队杆子帮6 / 7
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