2021-2022年三年级信息技术下册 整理桌面教案 闽教版

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资源描述
2021-2022年三年级信息技术下册 整理桌面教案 闽教版教学目标:1. 知识目标:学会更换桌面背景,装饰桌面。2. 能力目标:学会整理桌面图标,掌握时钟的调整方法、改变任务的显示方式及位置。3. 情感目标:培养学生动手操作能力和学习信息技术的兴趣。教学重点:改变桌面背景、排列图标。教学难点:个性化装饰电脑。教学准备:桌面背景图片等素材。教学过程:一、新课引入:电脑的桌面也可以像家中的桌面那样进行装饰,观察一下电脑“桌面”,说一说,哪些是可以改变的?二、新课教学:活动一:更改桌面背景装饰桌面1. 学生在老师的帮助下,找到一张自己喜欢的图片放在桌面上(师提供);2. 生根据书本步骤进行更换背景图片的尝试,师巡视辅导;3. 指名演示更换桌面的方法,展示自己的桌面。活动二:整理桌面图标(快捷方式)重新排列“桌面”上的图标1. 师讲解排列图标的几种方式。2. 生动手操作练习,观察按不同方式排列图标后发生的变化。3. 说一说,你喜欢选择哪一种桌面图标的排列方式?活动三:调整电脑时钟设置电脑时钟。师讲解演示调整时钟的步骤:1. “双击时间日期时间属性调整时钟”(如上图)。2. 调整完成后观察系统托盘上时间的变化。3. 说一说,为什么电脑时钟不会因为关机而停止?活动四:调整“任务栏”1. 改变任务栏的位置。2. 改变任务栏的显示方式。三、课堂小结说说你这节课学了什么新知识?附送:2021-2022年三年级信息技术下册 文字游戏教案 华中师大版教学目标:1. 知识目标:会使用写字板。2. 能力目标:能使用智能ABC输入法掌握输入词组的方法。3. 情感目标:了解“定义新词”的方法。教学重、难点:重点:能使用智能ABC输入法快速输入词组难点:“定义新词”的方法。教学过程(一)游戏导入,激发兴趣教师激趣 同学们,今天我给你们带来了一个有趣的游戏。看,桌面上有个可爱的“文字游戏”的图标(多媒体课件)。我们今天一起来玩这个游戏(出示课题)别急,先让我来考考你们:谁能告诉我这个文件是什么类型呢?你是怎么知道的呢?学生回答请学生上教师机边操作边讲解,通过计算机网络广播演示给全体学生。教师小结要知道文件图标所代表的文件类型或其他一些信息,可以通过查阅“属性”的方法。(二)同学生一起学习,激发学生的学习热情现在请同学们双击图标,打开你们“文字游戏”程序,我们一起来玩这个游戏吧!哇!原来有三关要闯!呀,还要在“写字板”里完成啦,“写字板”是什么东西?好像在哪里见过它,你们谁能告诉老师到哪里去找?让学生互相交流讨论,回忆学过的进入“画图”、“扫雷”等程序的方法。老师巡视,请找到写字板的同学上机演示并讲解。1. 学闯第一关(连词成句)为了让我们能更快、更顺利地闯过第一关,请用鼠标点击“小博士信息港”打开“第一个锦囊”,先让小博士告诉我们“智能ABC输入法”快速输入词语的方法。学生自学。边学边做,不懂的问题相互交流讨论。闯过第一关。2. 学闯第二关(成语接龙)现在我们进入第二关“成语接龙”,继续闯关。这一关可难不倒我们,但是这种成语输入方法的速度太慢,让我们用鼠标点击“小博士信息港” 打开“第二个锦囊”,看看它有没更好更快的办法。学生自学。边学边练,不懂的问题可以相互交流讨论。也可以请教教师。老师巡视,收集学生提出的问题,并对以前学过的一一作答 。学生提出“有些成语打不出来”的问题,老师再次提示学生看“小博士信息港”的“第三个锦囊”里的“定义新词”的方法。并要求如果你们学会“定义新词”的方法,就请你们将 “定义新词”的步骤填入课本第十四页的图中。然后继续闯关。学生自学,边学边练,并将 “定义新词”的步骤填入课本第十四页的图中。闯过第二关。3. 学闯第三关(看图写话)我们可以进入第三关了。看,多么漂亮的一副画呀!现在我们展开想象,写一段话描述它。在描述这幅图时,你可能要用到一些中文的“数”词,比如一只小鸟的“一”,二个小学生的“二”等。告诉你们,在“小博士智囊袋”里的“第三个锦囊”里提供了中文“数”词的快速输入法,赶快去看看吧。学生自学,边学边做,闯第三关。教师小结同学们真不错,顺利的闯过了三关。通过这个游戏,我们的同学都快成“文字专家”了,不仅会使用写字板,还能运用“智能ABC输入法”快速输入词语、成语和中文“数”词,还会向“智能ABC输入法”的词库添加新词呢!但“小博士智囊袋”里“小博士”告诉我们:输入添加的新词时,前面要加“U”。这个“U”有什么作用呢?你们知道吗?(让学生思考、讨论并回答问题。)噢,原来这个“U”是“强制记忆定义的新词的输入”。(三)学生比赛,巩固教学目标我们已经学会玩“文字游戏”,现在各小组组内比赛,看看谁能最快闯过三关。学生接着用“写字板”玩“文字游戏”,比赛。教师小评:今天各小组比赛情况都很不错。希望大家能在今后的学习中,用到今天所学的知识,做到学以致用!
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