2021-2022年二年级数学上册 抛硬币2教案 北师大版

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资源描述
2021-2022年二年级数学上册 抛硬币2教案 北师大版教学目标:知识目标: 1.在抛硬币、摸球等游戏活动中,体会事件发生的可能性,并进一步体会到事件的确定性和不确定性。 2.初步学会用“一定”、“可能”、“不可能”。 技能目标: 1.通过对日常生活事件确定性的描述,提高学生对生活现象的分析和判断力。 2.经历猜测、实验、验证等探索过程,加强学生对有在猜测的运用。 情感目标: 1.养成尊重事实的科学探索精神、合作意识,初步形成统计意识。 2.多给学生一些动手的机会,让学生在探究学习中体验学习数学的乐趣。 教学重点: 懂得有些事情一定会发生、有些事情不一定会发生、有些事情一定不会发生。 教学难点: 体会事件发生的可能性。 教学准备:教师准备: .准备硬币、三个盒子、乒乓球数个。 .制作转盘。 .课件 学生准备:数个硬币 教学过程:一、创设情景、激趣揭题 借助课件,把学生带入生活现场: (1)六一儿童节,淘气、笑笑两个好朋友高兴地参加学校组织的游艺活动。淘气说:我们先玩小猫钓鱼吧! 。笑笑说:我们还是先去盲人击鼓吧。两个好朋友的意见不一致,到底该听谁的呢?这时淘气说:“我们抛硬币决定吧。如果正面朝上,就先去玩小猫钓鱼;如果反面朝上,就先去盲人击鼓。” (2)足球场上,甲乙两个球队即将比赛,双方的场地如何确定呢?裁判拿出一枚硬币,向空中一抛。 师:在生活中经常出现这样的情况,遇到这样的情况人们常常用抛硬币的方法做决定。 引发问题:为什么用抛硬币的方法做决定呢?这样公平吗? 二、扶放结合,探究新知 (一)抛硬币实验活动,探讨可能性问题 1.猜测:硬币落下后哪一面会朝上? 生:正面朝上。 生:反面朝上。 生:可能正面朝上,也可能反面朝上。 2.实验探索: 小组活动:同学们以4人小组开展抛硬币实验活动,每人抛5次,(每组共抛20次)抛前可先进行猜测,结果在实验单上作好统计。 3.全班研讨 (1)交流实验结果: 生:正面12次,反面8次。 生:正面 10次,反面10次。 生:正面 9次, 反面11次。 (2)讨论:在游戏中你发现了什么? 生:我发现硬币落地,有时正面朝上,有时反面朝上。 生:我发现猜的时候,有的时候猜对,有的时候猜错。 师:为什么? 生:因为硬币正面、反面都有可能朝上,没抛之前,是不知道的。 (3)小结: 抛硬币,硬币落下后可能正面朝上,也可能反面朝上。(板书:可能) (二)猜谜语活动:承上启下 淘气、笑笑抛硬币,结果反面朝上,按约定两人先去猜谜语,笑笑邀请同学们一起猜谜语。师出示几个简单的的谜语让学生猜。 (三)摸球抽奖活动:进一步体验不确定与确定现象 师:同学们谜语猜对了,获得一次抽奖机会。 奖品:白球(幸运星) 黄球(智慧星) 红球(勇敢星) 1.幸运抽奖,感受不确定现象 愿望:你最想得到哪种奖品? 观察:放到抽奖箱中的球。 (老师当着学生将3个白球、3个黄球放入抽奖箱) 预测:你能得到你最喜欢的奖品吗? 生:我想得到幸运星,我觉得我有可能得到,也可能得不到。 生:我想得到智慧星,我觉得我有可能得到。 生:我想得到勇敢星,我觉得我不可能得到。 验证:同学们在小组进行摸球抽奖游戏进行验证。 统计:师生共同统计摸球情况 讨论: (1)为什么有的同学摸中黄球,有的同学却摸中白球呢? 生:因为箱子里有白球,也有黄球。所以可能摸到白球,也可能摸到黄球。 (2)为什么没有一个同学摸到红球呢? 生:箱子里没有红球,不可能摸到红球。(板书:不可能) 2.开心抽奖,感受事件的确定性 老师想得到智慧星,你们猜老师可以得到吗?(生猜可能得到,也可能得不到。)老师在另一个抽奖箱里摸球,结果真的摸到一个黄球。学生在下面叫起来:“老师运气真好”。这时老师请刚才想得到智慧星而没有抽到的同学到讲台上一一摸球,结果全都摸到黄球,同学们露出不解的神情。 师:请同学们想一想为什么在这个箱子里每次都能摸到黄球?猜一猜盒子里装着什么颜色的球? 生:都是黄球。 老师当着同学们的面把盒子里的球到出来,果真全是黄球。 师:盒子里全是黄球,摸出来的一定是黄球,不可能摸到其他的球。 (板书:一定) 3.智慧抽奖:综合运用 淘气最喜欢智慧星,笑笑最喜欢幸运星,你有办法使淘气、笑笑一定 能得到他们最喜欢的奖品吗? 生:笑笑在3号箱里抽,一定可以抽到幸运星。 师:为什么? 生:3号箱子里全部都是白球,抽出来的一定是白球。 生:淘气在1号箱子里抽,一定抽出黄球,就可以得到他喜欢的智慧星。 师:为什么不在2号箱子里抽呢? 生:2号箱子里有白球,也有黄球,抽出来的可能是白球,也可能是黄球。 三、反馈矫正、落实双基 1.连一连 课件依次展示:淘气、机灵狗、笑笑摸球图。 师:大家都认识他们,他们在干什么呀?他们都从自己的盒子里面摸出一个球会是什么颜色呢?请大家根据每个盒子里的球分析、判断,再在书上第93页连一连。 2.沟通生活,内化认识,想一想 出示课件:漂亮的房子里面有10只可爱的小鸭,它们想观看5只小白兔和5只小灰兔的拔河比赛。 房子里面走出来的一定是,不可能是。 比赛结果可能哪队会赢,为什么? 生1:房子里面走出的一定是小鸭,不可能是其它小动物。比赛结果,可能是小白兔赢,也可能是小灰兔赢。因为小白兔和小灰兔的只数一样多。 生2:房子里面走出的一定是小鸭,不可能是小鸡,因为房子里面没有小鸡。比赛的结果可能是小白兔赢,因为我从图上看出小白兔比小灰兔力气大一些。 生3:比赛结果只有两种可能,不是小白兔赢,就是小灰兔赢。 3.我会判断(正确的画,错误的画) ()明天一定会下雨。 () ()星期天,爸爸可能带我去动物园玩。( ) ()爷爷不可能活到200岁。 ( ) 四、小结评价,布置预习 今天你学会了什么? (在生活中,有些事情一定会发生;有些事情一定不会发生; 有些事情可能会发生,也可能不会发生。) 了解调查、课后延伸:师:同学们真会发现,其实呀,生活中像这样确定的或不确定的事情有很多,及时的了解,认真的思考,可以帮助我们做出正确的选择和判断。回家做个小调查,想一想、问一问,生活中哪些事情可能发生,哪些事情不可能发生,或者一定发生。附送:2021-2022年二年级数学上册 抛硬币3教案 北师大版教学内容:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)二年级上册第92-93页。知识目标:在游戏活动中体会事件发生的可能性及其大小,并进一步体会到有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。形成一些解决问题的策略。能力目标:培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决能力及学生间合作能力。情感目标:激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索和思考的习惯。教学重点:体会事件发生的可能性的大小。教学难点:根据实验结果得出合理的结论。教学准备:1.CAI课件。2.分小组:2人一小小组,6人一大小组。每大组一个组长,一个助手。3.每两人准备一个硬币。4.每小组一个罐子,罐里有6个乒乓球(3个白球和3个黄球或6个白球或6个黄球),每组两张统计表(表1、表2)。教学过程:一、情境导入:师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?有些游戏又好玩又有许多小秘密。今天我们就一起来做几个这样的游戏,好吗?你在游戏里能发现它的小秘密,你就是最棒的啦!二、学习游戏,引导探索,在游戏中发现秘密。游戏一:抛硬币1.看课件,问:小朋友们在玩什么游戏?(抛硬币的游戏)2.组织同学们玩抛硬币的游戏。每人抛三次,与同桌说说你每次的情况。3.指名汇报情况。(请多几位学生汇报)我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。师:根据刚才几位同学的汇报,你想说些什么?(引导小结:抛硬币落下后,正面、反面都有可能朝上)师:请同学们想一想为什么会出现这些情况呢?(引导小结:硬币只有两个面正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。这就是抛硬币游戏的小秘密)板书:有可能游戏二:石头、剪子、布1.课件演示小朋友们在玩“石头、剪子、布”的游戏)2.跟你的同桌玩一玩“石头、剪子、布”的游戏,猜5次,并说说每次结果有哪些可能。3.指名汇报结果。(多请几位学生汇报)师:根据刚才几位同学的汇报以及你自己的结果,你能发现这个“石头、剪子、布”游戏的秘密吗?(引导学生回答:可能是我赢,可能是我输,可能我们平手。)老师小结:猜的时候,赢、输、平手都是有可能的。这就是“石头、剪子、布”游戏的小秘密。 游戏三:摸球游戏 (一)师:现在每个小组的桌子上都有一个罐子,每个罐子里都有6个乒乓球,下面我们就来做一个摸球游戏。 1.请同学们听好比赛要求: (1)、小组长做好记录(每一小组发有一张记录表,即表1),其他轮流摸球,每人摸一次。 (2)、助手协助小组长:要求摸球的时候,要闭上眼睛,一个同学摸完要做好记录,再放进去,另一个同学才可以开始摸。小组长做好记录,并统计好。 (3)、摸球的时候,不能争,也不能抢,更不能让球掉在地上。要有团结协作,互相谦让的精神。 2.学生以小组为单位做摸球游戏。 3.汇报结果。 师:请小组长汇报统计结果。 生1:我们小组摸到白球()次,黄球()次。 (根据汇报教师在在表格内填数) 4.让学生观察表格中各小组汇报的结果,发现不同,想一想为什么? (为学生留有时间思考) 5.请小组长把罐子的球全部倒出在透明的缸里,举起让组员及其它同学看,再说一说为什么小组的结果会有不同。 6.以小组为单位汇报“发现为什么不同” 如:我们小组有3个白球,3个黄球,所以我们有的摸到白球(2次白球),有的摸到黄球(4次黄球)。 我们小组全部都是白球,所以我们小组只能摸到白球(6次白球)。 我们小组全部都是黄球,所以我们小组只能摸到黄球(6次黄球)。 7.引导小结:有白球,有黄球,摸出1个球时,可能是白球,也可能是黄球 只有白球,摸出1个球时,一定是白球,不可能是其它颜色的球。 只有黄球,摸出1个球时,一定是黄球,不可能是其它颜色的球。 这就是摸球游戏的秘密。 板书:不可能 一定 (二)学以致用。 1.回答教材第92页的问题。 2.完成教材第93页“连一连” (1)独立完成。 (2)小组交流意见、想法。 (3)指名汇报,全班交流 还有另一种说法吗? 如:淘气的10个黄球,摸出1个球,一定是黄球,还可以说“不可能是白(或其它的颜色)球。 游戏四:数字转盘 1.师:这里有个数字转盘,我们来玩“转一转、比一比”的游戏。 2.请听规则:看老师转两转,请你把转到的数字填在你的表2上。 注意:转第一次就要马上把第一次转的数填在其中一个数位上,再转到第二个数时就填在另一个数位上,然后跟你的同桌比一比,看谁的数大,谁就赢了。比三次。 3.教师有针对性地选数转,学生比较。 (课件演示:教师点击那个数指针就转到那个数)如选择:46 38 79 4.师:说一说你能获胜的策略(办法) 指名回答 小结:在转数的过程中,第一次转到大的数(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次转到小的数(如0、1、2、3、4)就把它放在个位上,这样取胜的可能性就会更大。 三、联系生活实际,感受数学就在我们身边。 师:在我们的生活中,也有许多可能性的问题。比如说:太阳从西边出来是不可能的。 师:请同学们想一想,生活中还有什么事情一定发生?什么事情可能发生?什么事情不可能发生? 四、课堂总结 师:同学们,这节课你学到了什么?发现了什么?(教师作适当的补充)
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