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Speed Fish软件需求规格说明书修改记录版本号变更控制报告编号更改条款及内容更改人审批人更改日期11背影动,小鱼不动。崔任东王建翔82012背影动,小鱼随着背景动金毅王建翔82213增加了其他的小鱼,但是不能动李长斌王建翔82514增加的其他小鱼可移动吴鹏王建翔82815玩家控制的鱼可以吃掉其他的鱼王建翔王建翔9116玩家控制的鱼可以变大王建翔王建翔9417玩家控制的鱼可以被大鱼吃掉王建翔王建翔9618系统的大鱼可以从在荧幕的左面游到右面,也可以从右面游到左面,并且纵坐标发生改变王建翔王建翔9719小鱼变大之后图像不再模糊王建翔王建翔9720小鱼变大之后 可以吃到系统的大鱼王建翔王建翔9721吃到系统的大鱼会加10分王建翔王建翔9722小鱼被吃显示分数王建翔王建翔9723吃到100分过关王建翔王建翔97目 录1引言4 词汇表41.2 参考资料42软件概述4 系统特性概述4用户的特点5 系统运行环境5设备及分布5支撑软件5 假定和依赖53外部接口需求5 用户界面5 软件接口64需求规格6 系统功能1(编号/名称)6系统功能说明6功能需求6 系统功能2(编号/名称)65尚需解决的问题61引言1.1词汇表列出本软件需求规格说明书中专门术语的定义、英文缩写词的原词组和意义、项目组内达成一致意见的专用词汇,同时要求继承全部的先前过程中定义过的词汇。词汇名称词汇含义备注BERW高通公司推出的手记软件开发平台Vc+Microsoft提供的程序开发平台1.2 参考资料BREW技术开发与应用 作者:李贺 尹强国 蒋亮 机械工程出版社 2006-12软件概述2.1系统特性概述本软件主要用于休闲娱乐。相关模块有声音模块,开始选项菜单,游戏流程,计分模块,结束模块,背景图片切换,游戏人物活动等模块。游戏者可以通过吃小鱼增加分数,使自己变大,可以吃其他的小鱼。2.2 用户的特点最终用户特点是 的购买者,维护人员要有Brew技术开发的相关经验。本软件的预期使用频度为2次每天。操作人员:熟悉使用 的用户均可以使用该游戏。2.3系统运行环境支持BREW平台的 2.3.1设备及分布1) 主机类型: 硬件2) 网络类型:GPRS&CDMA3) 存贮器容量:根据真机设定4) 其他特殊设备:没有要求5) 设备分布图:无2.3.2支撑软件1) 操作系统2) 数据库管理系统3) 其他支撑软件: Brew开发平台2.4假定和依赖独立产品,没有和其它软件的依赖情况 3.1 用户界面1,以海底世界为背景的开始界面有”开始”,”关于”,”退出”开始”则进入游戏,如果选择”关于”选项则进入游戏介绍界面,如果选择”退出”选项则退出游戏.2,主游戏界面:包括海洋主题背景,背景音乐.玩家操纵的小鱼,系统自动生成的小鱼,游戏积分.3,退出游戏界面:显示游戏分数.3.3软件接口4需求规格4.1系统功能1(编号/名称)1, 登陆系统:按“开始”进入游戏。 2, 主游戏界面:随机生成小鱼,小鱼可以从右至左游动,用户控制的鱼可以吃小鱼。每当吃到小鱼后积分增加。当积分达到一定程度自动过关,显示当前积分。3, 退出功能:按某键推出程序并积分。4.1.1系统功能说明Speed Fish 是一款简单的 游戏。该游戏有人性化的登陆界面,游戏主题是海洋世界,用户可以操纵自己的鱼来吃其他小鱼,吃掉小鱼就会积相应的分数。当小鱼吃的分数小余50分时能被大鱼吃掉,当吃到50分的时候小鱼变大,并且能吃掉系统的大鱼,同时加10分。当积分达到100分自动过关,显示当前积分。当按下相应的按键时会推出程序并显示用户名和积分。 对安全性的要求凡是拥有支持BREW平台手记的用户都可以使用该软件4.2系统功能2(编号/名称)1,登陆系统2,主游戏界面3,退出功能5尚需解决的问题以列表的形式列出在需求分析阶段必须解决但尚未解决的问题。可对问题进行编号以便进行跟踪。
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