VisualBasic入门课件

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Visual Basic程序设计VisualBasic入门第一章第一章 Visual BasicVisual Basic入门入门本章要求:本章要求:1.1.了解了解VBVB特点与安装。特点与安装。 2.2.了解了解VBVB程序的构成要素。程序的构成要素。3. 3. 熟习熟习VBVB的集成开发环境。的集成开发环境。Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.1 Visual Basic 1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装一、一、Visual BasicVisual Basic的发展的发展 Visual Basic Visual Basic 是是Microsoft Microsoft 公司开发的公司开发的Windows Windows 应用应用程序开发工具,程序开发工具,VisualVisual “可视化的可视化的”,是一种开发图形是一种开发图形户界面(户界面(GUIGUI)的方法。)的方法。 19911991年推出年推出 VB1.0VB1.0 1992 1992、19931993、19951995、19971997、1998,20001998,2000相继推出:相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0,2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,6.0,VB.Net(7.0)VB.Net(7.0)版本版本 5.0 ,6.05.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)包含三种版本(学习版、专业版和企业版)Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.1 Visual Basic 1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装何为可视何为可视 英文英文Visual的意思是的意思是“视觉的视觉的”,“可视的可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做直观的编程方法,之所以叫做“可视可视”,你只要看,你只要看到到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。完成许多步骤。 在在VB中引入了中引入了控件控件的概念,的概念,在在Windows中控件中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控把这些控件模式化,并且每个控件都有若干件模式化,并且每个控件都有若干属性属性用来控制控用来控制控件的外观,工作件的外观,工作方法,方法,能够响应用户操作(能够响应用户操作(事件事件)。 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装二、二、Visual Basic的特点的特点 1. 具有面向对象的可视化设计工具具有面向对象的可视化设计工具2. 事件驱动的编程机制事件驱动的编程机制3. 结构化的程序设计语言结构化的程序设计语言4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境提供了易学易用的应用程序集成开发环境5.支持多种数据库系统的访问支持多种数据库系统的访问6. 支持支持DDE、DLL和和OLE7. ActiveX技术技术8.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强在开发环境上、网络功能等的增强Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装三、运行环境三、运行环境1 1、硬件:、硬件: 486DX/66 MHz 486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐或更高的处理器(推荐 Pentium Pentium 或更高或更高的处理器的处理器) ),一个,一个 CD-ROM CD-ROM 驱动器,驱动器,VGA VGA 或分辨率更高的监视或分辨率更高的监视器。器。=16 MB RAM =16 MB RAM ,鼠标或其它定点设备。,鼠标或其它定点设备。2 2、软件:、软件: Windows 95 Windows 95 或更高版本,或或更高版本,或 Windows NT 3.51Windows NT 3.51或更高或更高版本。版本。Visual Basic程序设计VisualBasic入门四、安四、安 装装 在在 CD-ROM CD-ROM 驱动器中插入驱动器中插入Visual Basic6.0Visual Basic6.0系统系统 CD CD 盘。盘。安装程序在安装程序在CDCD盘的根目录下,运行安装程序盘的根目录下,运行安装程序Setup.exeSetup.exe,即可,即可进入进入“安装程序向导安装程序向导”。1.1 Visual Basic 的特点与安装的特点与安装Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 一、对象与类一、对象与类1. 1. 对象对象 是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起将数据和处理这些数据的过程封装在一起. . 类类 类是一个抽象的整体概念类是一个抽象的整体概念 ,对象是类的实例化。,对象是类的实例化。 类与对象是面向对象程序设计语言的基础。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。 以以“汽车汽车”为例,说明类与对象的关系。为例,说明类与对象的关系。 汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个一个“类类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。类的实例,也就是这个类的对象。Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。控件。Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 3 3、对象的建立和命名、对象的建立和命名(1 1)对象的建立)对象的建立 方法一:方法一: 单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。到所需要的大小后释放。 方法二:方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。个默认大小的对象框。(2 2)编辑对象)编辑对象 先选中对象(单击对象)先选中对象(单击对象) 放大、缩小放大、缩小 删除对象删除对象 复制对象复制对象Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 (3 3)对象的命名)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象每个窗体、控件对象 在建立时在建立时VBVB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。(名称)来给对象命名。 命名的原则:命名的原则: 1 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。下划线(最好不用)串组成。 2 2)长度长度=255=255个字符。个字符。Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 二、属二、属 性(性(PropertyProperty) 对象中的数据,所有对象都有自的属性。对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)Name)、标题、标题(Caption)Caption)、颜色(、颜色(Color)Color)、字体(、字体(FontName)FontName)等属性决定了对等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 对象属性设置的方法:对象属性设置的方法: 方法一:方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的 属性。属性。 方法二:方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象对象. .属性属性= =属性值属性值 例如:例如:Command1.Caption=“Command1.Caption=“显示显示”Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 三、事件(三、事件(EventEvent)及事件过程()及事件过程(Event ProcedureEvent Procedure) 事件事件可被对象识别的动作。可被对象识别的动作。 事件过程事件过程是指附在该是指附在该 对象上的程序代码,是事件对象上的程序代码,是事件 触发后处理的程序。事件过程的形式如下:触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub Sub 对象名对象名_ _事件过程名事件过程名 (参数列表)(参数列表) . ( . (事件过程代码)事件过程代码) End SubEnd Sub例如:例如: Sub Command1_Click()Sub Command1_Click() Command1.Visible=False Command1.Visible=False End Sub End SubVisual Basic程序设计VisualBasic入门1.2 Visual Basic1.2 Visual Basic程序的构成要素程序的构成要素 四、方四、方 法(法(MethodMethod) 在对象上可操作的过程,是在对象上可操作的过程,是VBVB系统提供的一种特殊的系统提供的一种特殊的过程和函数过程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。用一般要指明对象。 对象方法对象方法 调用形式:调用形式: 对象对象.方法方法 参数列表参数列表 如省略对象,表示在当前对象,一般指窗体。如省略对象,表示在当前对象,一般指窗体。例如:例如: Form1.print VBForm1.print VB程序设计程序设计 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 菜单栏工具栏代码窗口工具箱窗体窗口立即窗口监视窗口工程窗口属性窗口布局窗口Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 1.1.主窗口主窗口 应用程序窗口应用程序窗口, ,由标题栏、菜单栏和工具栏组成由标题栏、菜单栏和工具栏组成VBVB的三种工作模式的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(标题栏总显示当前模式) (1 1)设计模式:)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用码并使用“属性属性”窗口来设置或查看属性设置值。窗口来设置或查看属性设置值。 (2 2)运行模式:)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。程序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3 3)中断模式:)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。了解程序执行是否正常。Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 2.2.窗体窗体(Form)(Form)设计窗口设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为缺省名为Form1,Form2, . . .Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即应注意窗体名即NameName属性和窗体文件名的区别属性和窗体文件名的区别 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 窗体设计窗口窗体设计窗口窗体名窗体名窗体文件名窗体文件名Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 3.3.代码代码(code)(code)窗口窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器工程资源管理器”窗口中的窗口中的“查看代码查看代码”按钮来打开代码编按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 4. 4. 属性属性(properties)(properties)窗口窗口 属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在数据。在Visual Basic6.0Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。这些属性值进行设置。 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 5. 工程资源管理器工程资源管理器(project expror)(project expror)窗口窗口 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 6. 工具箱工具箱(ToolBox)(ToolBox)窗口窗口 工具箱提供一组工具,用工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的启动后缺省的GeneralGeneral工具箱工具箱就会出现在屏幕左边,上面共就会出现在屏幕左边,上面共有有2121个常用个常用“部件部件” ” Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.3 Visual Basic1.3 Visual Basic程序开发环境程序开发环境 7 7窗体布局窗口窗体布局窗口 窗体布局窗口显示在屏窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。体相对于主窗体的位置。 Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.41.4使用使用Visual BasicVisual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序三、一个简单的三、一个简单的VBVB程序的创建程序的创建 (实例)(实例) 例例1.1 1.1 设计一简单应用程序,在窗体上放置设计一简单应用程序,在窗体上放置1 1个文本框、个文本框、3 3个命令按个命令按钮,其中单击左边按纽时,文本框中显示钮,其中单击左边按纽时,文本框中显示“欢迎使用欢迎使用VB6.0”VB6.0”,若单击,若单击中间按纽时,清除文本框的内容,若单击右边按纽,则程序结束。用户中间按纽时,清除文本框的内容,若单击右边按纽,则程序结束。用户界面如图所示。界面如图所示。Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序 在窗体上建立在窗体上建立4 4个控件:个控件:1 1个文本框个文本框Text1Text1;3 3个命令按钮个命令按钮,Command1,Command1,Command2Command2、Command3Command3。单击工具箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。单击工具箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。因有因有3 3个命令按钮,因此必须重复个命令按钮,因此必须重复3 3次。再单击工具箱中的文本框,置次。再单击工具箱中的文本框,置入窗体中,如图所示。入窗体中,如图所示。 Form1 窗体Text1 文本框3 个命令框Visual Basic程序设计VisualBasic入门1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序 设置属性。对每个对象而言,有很多属性可用,下面只对每个控件的设置属性。对每个对象而言,有很多属性可用,下面只对每个控件的CaptionCaption进行设置。进行设置。 对象名对象名 属性属性 属性值属性值 Form1 Caption “lxl”Form1 Caption “lxl” Command1 Caption “ Command1 Caption “单击单击” Command2 Caption “Command2 Caption “清屏清屏” Command3 Caption “Command3 Caption “结束结束” Text1 text Text1 text 设为空白设为空白 Visual Basic程序设计VisualBasic入门 编辑代码编辑代码 编辑代码就是编辑事件过程。编辑代码就是编辑事件过程。 根据题目要求,单击根据题目要求,单击Command1Command1,则在文本框中显示,则在文本框中显示“欢迎欢迎使用使用Visual Basic 6.0”Visual Basic 6.0”,因此,因此,Command1Command1的事件过程应是:的事件过程应是:Sub Command1_click()Sub Command1_click() Text1.text= Text1.text= 欢迎使用欢迎使用VB 6.0VB 6.0 End SubEnd Sub此过程的功能:当单击此过程的功能:当单击“单击单击”控件时,将控件时,将“欢迎使用欢迎使用VB 6.0”VB 6.0”在在文本框上显示。文本框上显示。Command2Command2的事件过程应是:的事件过程应是:1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序Visual Basic程序设计VisualBasic入门Sub Command2_Click()Sub Command2_Click() Text1.Text= Text1.Text= End SubEnd Sub过程的功能:单击过程的功能:单击“清屏清屏”控件时,将空格送到文本框,控件时,将空格送到文本框,即清屏。即清屏。Command3Command3的事件过程应是:的事件过程应是:Command3_Click()Command3_Click() End EndEnd SubEnd Sub过程的功能:结束程序。过程的功能:结束程序。1.41.4使用使用Visual Basic建立一个简单程序建立一个简单程序
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