《3DSMAX中文版基础教程》课程标准.docx

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资源描述
3DSMAX中文版基础教程课程标准课程类别:专业基础课适用专业:平面设计专业总学时:84理论学时:20实践学时:64一、课程性质与任务3DSMAX中文版基础教程是计算机及应用专业开设的一门专业必修课。 本课程的任务是旨在运用现代科技和艺术的理念,对三维软件3DSMAX作系统 的讲述,使学生掌握3DSMAX软件的使用方法,并能够应用该软件从事相关的 艺术设计。通过系统学习本课程专业理论知识与专业技能,使学生了解三维设计基本 原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用等基本设 计技能,并能运用于三维室内效果图的制作中。着重于建模与环境设计的理论、 设计表现、设计方法的学习与运用。要求学生掌握室内环境与空间设计的基本 理论、设计方法,加强3DMAX软件知识的学习,利用课余时间扩展相关知识。二、课程内容认识3D软件的功能、操作界面和3D设计中的相关专业术语掌握3D中基本三维体的建模方法掌握3D中2D转3D建模方法和各修改器的使用掌握3D中灯光和摄像机的使用技巧掌握室内设计的基本流程掌握PS、CAD和3D在室内设计中的综合应用掌握室内设计效果图的制作三、课程目标.技能目标掌握图形图像处理的理论基础知识(如CAD、PS)掌握3DMAX基本工具的使用;掌握三维建模的方法及技巧;掌握贴图和材质的使用及技巧;掌握灯光的使用;掌握效果图的各种输出方式及要求;掌握效果图的制作全过程。1 .能力目标赏析经典作品、掌握制作方法;强化建模技能、积累建模经验;激发学习兴趣、形成持久动力;鼓励创新思维,树立独特风格;提升自主学习能力、满足职业岗位需求。2 .情感目标能够使用自己掌握的知识独立设计作品;培养学生获取知识、应用与创新能力;培养学生自我开展能力与提高效率观念;培养学生具良好的沟通能力;培养学生较强的团队合作精神。3 .职业能力目标鉴于3D在室内设计过程中的重要地位,本课程侧重于建筑设计方向的岗 位职业能力培养, 可以充分发挥学生的特长拓展就业渠道。四、参考课时共计90学时,理论24学时,实作66学时五、教学内容、标准及课时分1、软件基础教学单元教学内容与标准理论 时数实验 时数第一局部3D操作环境了解3DMAX的操作界面 掌握文件的翻开与保存方法 掌握场景中物体的创立 会操作对象的选择 掌握使用组会移动、旋转和缩放物体 理解坐标系统会控制、调整视图 会操作复制物体 会操作使用阵列工具26第二局部3DMAX基础知 识了解计算机建筑效果图概述掌握3DMAX8的安装掌握3DMAX8的启动与退出了解效果图制作流程理解效果图是设计师向业主展示其作品设计意图、空间环 境、材质质感的重要手段,了解效果图制作的步骤222、建模基础教学单元教学内容与标准理论 时数实验 时数第一局部创立三维几何 物认识三维模型了解几何体创立时的调整 熟练操作标准几何体的创立 掌握编辑修改堆栈的使用 熟练操作编辑、修改模型 熟练布尔运算的操作210第二局部常用建筑构件 建模熟练创立各种楼梯、掌握其修改掌握各种栏杆的创立、会修改栏杆的形态410掌握墙体的创立过程会使用CAD平面图进行墙体创立 掌握各类门的创立、熟练门的修改 掌握常用窗户的创立、熟练其修改操作 会简单植物的创立第三局部二维转三维建 模了解二维建模的意义掌握不同二维对象的创立掌握编辑样条线的使用技巧掌握二维物体的布尔运算掌握各种二维物体生成三维对象的方法48第四局部标准修改器熟练扭曲工具的使用熟练锥化工具的使用晶格工具的使用掌握放样建模的基本概念和基本方法 熟练放样对象的变形控制28第五局部灯光了解灯光基本用途与特点掌握建立标准的光源方法掌握效果图中阴影的使用能够使得灯光与制作的场景到达自然上的和谐26第六局部摄像机熟练摄像机对象的创立 掌握放置摄影机的技巧 了解摄像机在场景中的作用22第七局部材质应用掌握材质编辑器的作用掌握基本材质贴图的设置掌握室内建筑效果图中常用材质的制作方法 充分理解材质与贴图的联系以及重要性 能为模型赋予合适的材质28第八局部渲染系统设置环境渲染工具 渲染设置 渲染文件格式26六、考核标准该门课程的考核主要以实践操作技能考试为主。按其内容分为两个阶段。第一阶段:软件基础与建模基础考试重点:基本工具的应用、基本模型 的创立。学生能利用该软件,独立完成生活中常见物体的建模,那么到达本阶 段考核标准。第二阶段:室内设计阶段。各类室内设计效果图工程开发。如果学生能以小组式进行完整室内设计效果图工程的设计,那么表示已到达该门课程的教学目标。七、教学实施建议(一)教学设计根据本课程标准,学校在教学实施前,要组织相关教师进行教学设计,制 定课程实施具体方案,细化考核标准和确定评价方法。本课程以相关典型教 学活动为载体,制定理论与实践一体化、注重实践性学习和反思比拟式学习的 课程实施方案。(二)教学方法在教学中应强调结合专业特点,在形式上重点采用小组法+工程式进行教 学,教学过程中强调设计实践,在讲解软件使用时,将效果图表现的经验、技 巧融入到技术之中,通过相关课题实践让学生熟悉各种不同效果图制作的技巧。根据教学内容讲授,突出重点与难点,强调系统性和系列空间的功能、精 神、文化等要素。应用多媒体教学手段,以图片演示、作品评析等方式进行课堂教学,加强 对知识点、设计理念、设计原那么的讲授。采用小组形式开展课堂讨论以作品分析等形式在师生之间、同学之间开 展形式多样的交流,培养学生的创造性思维活动,使学生对所学知识有较深刻 的理解。使用工程法,把课堂设成公司,把作业的完成变成产品的制作。让学生 在联系实际生活的基础上,创立出既符合生活要求,又有独特风格的作品。(三)评价方法本课程评价坚持评价主体、评价过程、评价方式的多元化原那么。坚持学生(小组)自评、学生(小组)互评、教师评价、企业参与评价相结合,坚持过程评价与成果评价并重。(四)教学设备与学习场景本课程主要在多媒体计算机机房开展教学活动,实训室中具有学生学习所 必须的基本计算机软、硬件环境,学校要负责向学生提供必须的素材与资源下 载库供学生使用。教师应根据相关的教学内容和教学工程设置相应的学习场 景,适应学生独立操作和合作学习的仿真性学习场景。
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