资源描述
陶瓷杯子的制做本实例主要运用了 Photoshop的路径、蒙版、渐变等,需要仔细和耐心一些。我们先用钢笔工具画出一个杯子的轮廓。然后再把它分割成几个部件。比如杯子,把手, 盘子等等,再把轮廓储存成通道。最终效果:先制作杯子,对杯子进行“渐变填充”。 至于杯子渐变颜色的设置你可以参考其他类似的素材, 比如我电脑旁边就有这么一个陶瓷盘子。另外我喜欢把那张线描图放在最顶端来做参考。在通道里制作杯子的高光部分,注意我把所有的选框都羽化了1个像素。新建一图层,用吸管选取杯子右边比较亮的颜色填充, 加蒙版,处理一下高光形状。怎么象就怎么处理。继续使用蒙版给杯子上面的部分加上高光。我经常这样使用蒙版。041冋“珂杯子的高光效果调整得差不多了,建议合并众多的蒙版层。陶瓷的材质具有玻璃的性质,属于半透明的情况。它的边缘颜色会比较深,我把杯子的选框收缩了两个像素,还羽化了一个像素。 我准备把把它的边缘颜色加深一点,所以得反选选框。再用曲线工具调整了一下。杯子人致就这样了,下面继续制作把手。由于把手的形状奇特,我想不出什么渐变填充能比较方便地表现, 只好给它填上基本颜色,其他的光效再慢慢制作。在通道里制作了一个高光位置。用曲线先把光线直射的部分调整了一下。不停地就这样使用蒙版来制造高光效果。下一步是做盘子的底部,我把盘子分成三个部分是因为杯子盖住了盘子的一些地方。 所以分开比较好一点。新建一层,用渐变填充整个画面。再自由变换一下,取出盘子底部的选框把不要的部分裁掉E新建一层,用深一点的颜色人致涂抹在盘子底部喑的地方。然后加蒙版,非常小心的擦去不需要的地方。建议人家使用这个办法时一定要把画笔的压力减小一点,这样比较好把握。7ii5iiamKPF01XeB不邊概匝自ITS3 rn r r 4i|E “zsafi?KN
展开阅读全文