格利森螺旋锥齿轮画法教程

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格利森螺旋锥齿轮画法教程格利森螺旋锥齿轮的建模分析建模分析(如图243所示):(1)创建基本曲线、齿轮基本圆(2)创建齿廓曲线(3)创建齿根圆(4)创建截面与扫引轨迹(5)扫描混合生成第一个轮齿(6)阵列创建轮齿(1)(3) 图243建模分析3格利森螺旋锥齿轮的建模过程1.创建基本曲线 (1)单击-,在新建对话框中输入文件名gleason_gear,然后单击确定_ ;(2)创建基准平面“ DTM 1。在工具栏内单击按钮,系统弹出“基准平面”对话框,按如图 244的设置创建基准平面;图244 “基准平面”对话框(3)草绘曲线1。在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择“ FRONT面作为草绘平面,选取“ RIGHT面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图245所示。单击【草绘】进入草绘环境;图245 “草绘”对话框(4) 绘制如图246所示的二维草图,在工具栏内单击卜I按钮,完成草图的绘制;图246绘制二维草图2创建齿轮基本圆(1) 创建基准平面“ DTM 2。在工具栏内单击1=按钮,系统弹出“基准平面”对话框,单击选取“ FRONT面法向作为参照,单击选取如图246 所示的“曲线1 ”作为参照,完成后的“基准平面”对话框如图 247所示,图247 “基准平面”对话框完成后的基准平面如图248所示;图248创建基准平面(2) 创建基准点。在工具栏内单击按钮,系统弹出“基准点”对话框,创建经过图249所示曲线的五个基准点“ PNT 0到“ PNT 4”;图249创建基准点(3) 绘制大端齿轮基本圆曲线。在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择“ DTM2”面作为草绘平面,选取“ RFONT面作为参考平面,参考方向为向“顶”,如图 250所示。单击【草绘】进入草绘环境;图250 “草绘”对话框(4) 系统弹出如图251所示的“参照”对话框,在绘图区单击选取点“PNT 0到点“ PNT 4”五个点作为草绘参照。图251“参照”对话框绘制如图252所示的二维草图,草图为四个同心圆,且分别通过点“ PNT 1、“ PNT 2、“ PNT 3 和“ PNT 4S3按钮,完成草图的绘制;圆心为点“PNT0”,。在工具栏内单击图252绘制二维草图(5) 为相同的方法创建齿轮小端的基本圆,首先在工具栏内单击口I按钮,创建与“ FRONT面法向,穿过如图253所示的参照曲线的基准平面“ DTM3”图253参照曲线x(6)在工具栏内单击按钮,系统弹出“基准点”对话框,创建经过如图254所示曲线的五个基准点“ PNT 5“PNT 9;图254绘制二维草图(7)绘制小端齿轮基本圆曲线。在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择“ DTM3”面作为草绘平面,选取“ RFONT面作为参考 平面,参考方向为向“左”,如图 255所示。单击【草绘】进入草绘环境;图255 “草绘”对话框(8)系统弹出如图256所示的“参照”对话框,在绘图区单击选取 点“PNT 5到点“ PNT 9”五个点作为草绘参照。图256 “参照”对话框绘制如图257所示的二维草图,草图为四个同心圆,圆心为点“ PNT5”,且分别通过点“ PNT 6、“ PNT 7”、“PNT 8和“ PNT 9。在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;图257绘制二维草图3创建齿廓曲线按钮,系统弹出“坐图258所示;(1) 创建基准坐标系CS0在工具栏内单击标系”对话框,单击选取基准点“ PNT 0作为参照点,图258 “坐标系”对话框(2) 在“坐标系”对话框中打开“定向”选项卡,选取如图259所示“曲线1 ”为丫轴正向参照,选取“曲线2 ”为X轴正向参照,完成后的“坐 标系”对话框如图260所示;图259创建坐标系图260 “坐标系”对话框(3) 创建基准坐标系CS1在工具栏内单击按钮,系统弹出“坐标系”对话框,单击选取基准点坐标系 CS0乍为参照点,如图261所示;图261 “坐标系”对话框(4) 在“坐标系”对话框中打开“定向”选项卡,按图完成基准坐标系CS1的创建;262的设置图262 “坐标系”对话框(5)创建齿轮大端渐开线。在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “插入”一 “模型基准”- “曲线”,系统弹出“曲线选项” 菜单管理器,如图263所示;菜单管理器F曲线选顶:经过点自文件 使州剖戳面从方程完威 退岀图263 “曲线选项”菜单管理器(6) 在“曲线选项”菜单管理器中依次单击 “从方程”-“完成”。 系统弹出“得到坐标系”菜单管理器,单击选取基准坐标系 CS1作为参照。系统 弹出“设置坐类型”菜单管理器,依次单击“笛卡尔”。在系统弹出的记事本窗口中输入曲线方程为:r=117.05theta=t*60x=r*cos(theta)+r*s in (theta)*theta*pi/180y=r*si n(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180 z=0在“伸出项”对话框中单击【确定】完成渐开线的创建,完成后的渐开线如图264所示;图264完成后的渐开线(7)用相同的方法创建齿轮小端的渐开线,首先创建过点“PNT5”的坐标系CS2然后创建绕CS2的Z轴旋转“ -2.12 ”度的基准坐标系CS3最后以坐标系CS3为参照,创建渐开线,渐开线方程为:r=76.64theta=t*60eta)*theta*pi/180eta)*theta*pi/180x=r*cos(theta)+r*sin (thy=r*si n(theta)-r*cos(thz=0完成后的基准坐标系与渐开线如图265所示;图265完成后的坐标系与渐开线(8) 镜像渐开线。在工具栏内单击按钮,创建齿轮大端分度圆曲线与渐开线的交点“ PNT 10,如图266所示;图266创建基准点(9) 在工具栏内单击/按钮,系统弹出“基准轴”对话框,按如图267的设置创建基准轴,完成后的基准轴如图 268所示;图267 “基准轴”对话框图268完成的基准轴(10) 在工具栏内单击 口按钮,系统弹出“基准平面”对话框,按图269的设置创建基准平面“ DTM 4 ;图269 “基准平面”对话框系统NT3(11) 在工具栏内单击 圏按钮,系统弹出“基准平面”对话框,按图270的设置创建基准平面“ DTM 5,在“旋转”文本框内输入旋转角度为“ 360*COS(65)/(4*30) ”,系统提示是否添加关系式,单击“是”,在“基准平面”对话框内单击【确定】完成基准平面“ DTM 5的创建;图270 “基准平面”对话框(12) 单击选取齿轮大端的渐开线,在工具栏内单击按钮,系统弹出“镜像”定义操控面板,单击选取“ DTM5 ”面作为参照平面,单击1=-按 钮完成大端渐开线的创建。用同样的方法,以“ DTM 5面为参照,创建齿轮小 端的渐开线,完成后的渐开线如图 271所示。图271完成的渐开线4 创建齿根圆E(1) 在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单内单击 “插入” T “旋转”,弹出“旋转”定义操控面板,在面板内单击“位置” T “定义”, 弹出“草绘”定义对话框;(2) 选择“FRONT面作为草绘平面,选取“TOP面作为参考平面, 参考方向为向“右”,如图272所示。单击【草绘】进入草绘环境;草绘图272 “草绘”对话框(3) 绘制如图273所示的二维草图,在工具栏内单击 “按钮,完成草图的绘制;图273绘制二维草图(4) 在“旋转”定义操控面板进行如图274的设置,单击按钮完成齿根圆的创建。图274 “旋转”特征定义面板5 创建扫引轨迹线(1) 在工具栏内单击回按钮,创建与图275所示“曲线1 ”法向,穿过“曲线2 ”的基准平面“ DTM 6;图275创建基准平面(2) 在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择“ DTM6”面作为草绘平面,选取“ FRONT面作为参考平面,参考方向为向“底”,如图276所示。单击【草绘】进入草绘环境;图276 “草绘”对话框(3) 绘制如图277所示的二维草图,在工具栏内单击卜|按钮,完成草图的绘制;图277绘制二维草图(4) 创建分度圆曲面,然后将图277所示的圆弧曲线投影到分度圆 曲面上来。在工具栏内单击/按钮,按如图278的设置,创建经过“ TOP面 与“ FRONT面的基准轴;图278 “基准轴”对话框(5) 在工具栏内单击疔按钮,或者依次在主菜单内单击 “插入”-“旋转”,弹出“旋转”定义操控面板,在面板内单击“位置”-“定义”, 弹出“草绘”定义对话框;(6) 选择“FRONT面作为草绘平面,选取“ RIGHT面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图279所示。单击【草绘】进入草绘环境;图279 “草绘”对话框(7) 绘制如图280所示的二维草图,草图为分度圆曲线的一段,在 工具栏内单击 口按钮,完成草图的绘制;g1Lljl r J图280绘制二维草图(8) 在“旋转”特征操控面板内进行如图 281的设置,单击卜匚按钮完成分度圆曲面的创建;图281 “旋转”特征定义面板(9) 在主菜单上依次单击“编辑”-“投影”,系统弹出“投影” 曲线定义操控面板。单击选取图277所示的草绘圆弧作为参照,选取分度圆曲面 作为投影面,选取“ DTM 6面作为方向参照。如图282,单击按钮,完成 投影曲线的创建;备参照屣性曲面个项目方肓沿方向V 1个平面图282 “投影”特征定义面板6 创建扫描混合截面(1) 在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择“ DTM2”面作为草绘平面,选取“ FRONT面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图283所示。单击【草绘】进入草绘环境;图283 “草绘”对话框(2) 绘制如图284所示的二维草图,在工具栏内单击卜I按钮,完成草图的绘制;图284绘制二维草图(3) 在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择“ DTM3”面作为草绘平面,选取“ FRONT面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图285所示。单击【草绘】进入草绘环境;图285 “草绘”对话框(4) 绘制如图286所示的二维草图,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;7图286绘制二维草图(5) 在工具栏内单击K汨按钮,系统弹出“草绘”对话框,选择齿根圆的底面作为草绘平面,选取“front面作为参考平面,参考方向为向“右”, 如图287所示。单击【草绘】进入草绘环境;按钮,完成草图的绘图287 “草绘”对话框(6) 选取投影创建的轨迹线作为参照,绘制如图288所示的二维草图,其中一条直线通过轨迹线的终点。在工具栏内单击制;7图288绘制二维草图289(7) 标注图示的尺寸,系统弹出“解决草绘”对话框,如图所示,单击 “尺寸参照”,完成参照尺寸的标注;图289 “解决草绘”对话框关系”(8) 在主菜单上依次单击“工具”-“关系”,系统弹出对话框,将关系式“ A1=rsd 1 ”添加到关系式对话框;(9)使用相同的方法,选择齿根圆的上端面作为草绘平面,绘制如图290所示的两条直线,其中一条通过扫引轨迹线的终点, 标注参照尺寸,添加关系式“ A2=rsd 1 ”;(10)旋转复制两截面。单击选取齿轮大端的截面,在工具栏内单 击用按钮,在工具栏内单击按钮(选择性粘贴),系统弹出“选择性粘贴” 复选框,单击勾选前两项,如图291所示,系统弹出“选择性粘贴”操控面板;选择性粘贴X完全从犀于要改更的选项 安牧尺寸和注释元素鈿节回用副军应用移动/磁转更撓s s11r Iri-rt11 II : irmi irreini ir-si nla : i i i irrTi rwirnnarf高级歩照配置图291“选择性粘贴”对话框(11) 在操控面板内进行如图292所示的设置,选取齿根圆的中心 轴作为旋转轴,旋转角度为“ A 1”,单击三I按钮,完成旋转复制截面的创建;图292 “选择性粘贴”定义面板(12) 用相同的方法创建齿轮小端的旋转复制截面,旋转角度为“ A2”,注意旋转复制的方向,应该使旋转复制的截面与扫引轨迹对应,完成后的截面如图293所示;图293完成后的截面7创建第一个轮齿(1) 在主菜单上依次单击“插入”-“扫描混合”,系统弹出“扫描混合”特征定义操控面板,如图294所示。在“扫描混合”特征定义操控面板 内单击“参照”菜单,系统弹出“参照”对话框;图294 “扫描混合”特征定义面板(2)在“参照”对话框的“剖面控制”文本框内单击选取“垂直于轨迹”,在“水平/垂直控制”文本框内输入“垂直于曲面”,如图 295所示;轨迹XB原点口剖両控制垂言于放迹水平J垂直控制垂亘于曲面V下一顼|参黯剖閒相切曜项犀性图295 “参照”对话框(3 )在绘图区单击选取分度圆上的投影曲线作为扫描混合的扫引线,如图296所示;图296选取扫引线(4)在“扫描混合”特征定义操控面板上单击“剖面”菜单,系统弹出“剖面”定义对话框,在第一项下拉菜单中选取“所选截面”,如图 297所 示;増力棍合顼占1图297 “剖面”定义对话框(6) 在绘图区单击选取如图351所示的截面作为第一个扫描混合截面;图298选取第一个截面(7) 在如图297所示的“剖面”定义对话框内单击“插入”,在“剖面”列表框内显示“剖面2 ”。在绘图区单击选取另一个截面,如图 299所示。图299选取第二个截面注意两个截面上扫描混合起始点的一致性, 修改起始点的方法为,在如图297所示的“剖面”对话框内单击 “细节”,系统弹出如图300所示的“链” 对话框;单击此业滦加I集卓:曲戟融方向I度向一确足I取.消r 1-图300 “链”对话框在“选项”选项卡内单击选取“终点”文本框,然后在绘图区单击选取 起始点;(8)在“扫描混合”特征定义操控面板内单击L=:按钮,完成第一个 轮齿的创建,完成后的特征如图 301所示;图301完成后的轮齿特征9 .阵列轮齿为了阵列轮齿特征,首先对创建完成的第一个轮齿特征进行“复制”、“旋转”操作,从而创建第二个轮齿特征,对第二个轮齿进行阵列(1) 首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在主菜单上依次单击“编辑”一 “复制”,然后再次依次单击“编辑”一 “选择性粘贴”,系统弹出“选择性粘贴”复选框。勾选复选框的前两项,如图302所示,单击【确定】,系统弹出“选择性粘贴”定义操控面板;选择性粘贴完全从犀于要改吏的选项 寸和注释元素细节回对富悻应用移动漩聘芟揽ISBSS-T-SSSBBS ! I ! 11I ! fB ! S ! TS ! ? VUI ? ! !确运:.I取消图302 “选择性粘贴”复选框(2) 在“选择性粘贴”定义面板内选取 按钮,在文本框输入旋转角度为“ 360/z ”,如图303所示。系统提示是否添加关系,单击“是”;图303 “选择性粘贴”定义面板(3) 在绘图区单击选取齿根圆的中心轴作为旋转轴。 在“选择性粘贴”定义操控面板内单击按钮,完成第二个轮齿的创建;(4) 在模型树中单击刚刚创建的第二个轮齿特征,在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击“编辑”一 “阵列”,系统弹出“阵列”定义操控面板,如图304所示;图304 “阵列”特征定义面板(5) 在“阵列”特征定义面板内单击“轴”阵列,在绘图区单击选取 齿根圆的中心轴作为阵列参照,输入阵列个数为“ 29 ”,偏移角度为“12 ”度, 在“阵列”定义操控面板单击1二:按钮,完成阵列特征的创建,完成后的齿轮如 图305所示。图305完成后的齿轮10创建齿轮孔(1)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单内单击“插入”T “拉伸”,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击“放置” T “定义”, 弹出“草绘”定义对话框;(2)选择齿根圆的上表面作为草绘平面,选取“ TOP面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图 306所示。单击【草绘】进入草绘环境;图306 “草绘”对话框(3) 绘制如图307所示的二维草图,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制;图307绘制二维草图(4) 在“旋转”特征定义操控面板内进行如图 308所示的设置,单击i工按钮,完成齿轮孔的创建;图308 “拉伸”特征定义面板完成后的特征如图309所示。图309完成后的齿轮
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