信息技术会考知识点1105

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信息技术会考上机考试题库题(知识点) 一、word(必修)1. 文件菜单 页面设置:页边距(上下左右边距、方向)、纸张(纸张大小); 保存、另存为(新建名为saveas的文件夹)2. 编辑菜单 编辑(替换)3. 插入菜单 页码; 页眉;(视图) 艺术字; 图片(位置); 插入表格、文字转换为表格4. 格式菜单; 字体字体(静态字体、字形(加粗/倾斜)、字号、颜色、下划线、着重号、阴文、阳文、双删除线)、文字效果(礼花绽放等); 段落缩进和间距标签里的特殊格式首行缩进)、(缩进和间距标签左右缩进、段前段扫间距、行距(固定值和最小值设置) ; 项目符号和编号; 边框和底纹:边框:线型、颜色、宽度、应用范围文字/全文 底纹:填充颜色(灰色-20%) 分栏(分几栏、带不带分隔线、栏宽相等、应用范围) 更改文字的方向(横排改为竖排)5. 表格菜单:(插入表格、文字转换为表格);6. 在第一段前增加一空行,输入标题等。二、Excel(必修)0.预备知识: A1:H1表示A1单元格到H1单元格填充控制点的应用合并单元格区域选择方法:连续A1:H1不连续按住”ctrl”1.文件菜单:保存、另存为(新建名为SaveAs的文件夹)2.视图菜单:显示比例(如将Sheet1工作表的视图显示比例设为“150%”)3.插入菜单:(1) 行、列(2) 图表:柱形图表(簇状柱形图)、折线型、饼图(3) 函数:(操作要点:定位单元格选择插入函数选择区域)A. 已有函数:总分sum或单击自动求和按钮、平均分average、最大值max、最小值min;B. 自定义函数:选定单元格输入“=公式” 注意符号在小键盘处:+ - * /;如: 用公式计算“平均分”(平均分总分5)4格式菜单单元格(或鼠标右键)(1) 数字数值:保留小数位数;(2) 格式单元格数字文本:001、002、003(拖动填充控制点递增填充)(3) 对齐:垂直居中、水平居中、合并单元格(格式菜单也可以设置);(4) 字体:字体、字号、颜色;(5) 图案:区域填充颜色;(6) 边框:内边框、外边框(线条、颜色、预置);(7) 条件格式:(符合条件的特殊显示)如:将小于85分(不包括85分)的平均分设为“红色”(请使用“条件格式”来设置);5. 数据菜单:(1)排序:操作步骤提示:a)选定数据区域(要参与排序的所有数据项全选中,但不能包含合并单元格);b)数据菜单排序选择主要关键字升序、降序(2)筛选:数据筛选自动筛选自定义输入条件如: 将总分在400分以上(包括400分)的学生筛选出来;6. 行高列宽(右键或格式行、列)三、photoshop(选修)31题3节课1.(文件)打开/另存为(注意:先存储后另存为)2.(图像)图像大小(约束比例选项)调整:色彩平衡(“中间调”、保持亮度、调整色阶值)第9题色相(色相值、饱和度、明度值)第10题亮度/对比对第20.27题S型曲线(输入、输出) 第24题旋转画布(水平、180度、任意)第6.8.29.13题3.(虑镜)艺术效果:壁画第2题 绘画涂抹第21题水彩第28题粗糙蜡笔 风格化:浮雕效果第14.18题 风第30题 拼贴 渲染:镜头光晕(位置、亮度)第15题 光照第18题 锐化:usm锐化(数量、半径、阈值)第4题像素化马赛克4.(选择)套索工具选择羽化(半径)第16.17题 注:椭圆工具或套索工具选择右键羽化改半径反选删除5.建立一个文字图层(字体大小、消除锯齿为“无”)第12题6.(图层图层样式)投影(距离、扩展、大小)、斜面和浮雕、描边第12题7.(图层)合并可见图层第12.25题 文字/消除锯齿第12.18.19.26.30题 复制ctrl+c-ctrl+v第21题 移动第22题8.剪切第7.11.13(空白区域).14. 20.28题9.(编辑)变换第22.25题10. 填充“前景色”,不透明度为、模式为“柔光”如(前景色设为白色,然后利用“椭圆选框”工具选取图像中右边的人,并使用“前景色”进行填充,不透明度为“60%”,模式为“正常”;)四、flash(选修)12题4节课预备知识:0、动画分为逐帧动画和渐变动画两种,渐变动画制作流程为:设置首帧属性为动作或形状然后让机器自动产生补间动画。1、新建动画文件:(属性)文档大小、帧频、背景色2、常用工具:选择、文本工具、椭圆工具、铅笔、任意变形、颜料3、添加文字:字体、字号、颜色自定 4、插入关键帧与插入空白关键帧及插入帧的区别5、形状与动画形变的效果区别6、图片导入库:窗口/库(ctrl+L打开库)7、flash的流程:设置第一帧在指定的位置插入关键帧并设置补间动画8、保存与发布设置9、修改/分离文字ctrl+b(打散文字成像素点状态才可以制作形状渐变动画)10、设置帧属性(动作或形状渐变)、图形图像属性(改alpha值渐入渐出效果)、文档属性(文档大小、帧频、背景色)等操作。11、如果想让文字渐入渐出效果,要将文字转换成元件才可以设置alpha值。【实例一】闪烁文字第3题【实例二】文字旋转第10题注意:静态文字【实例三】实现由文字变化(文字颜色变化)过渡的形状动画效果第1题方法:输入“黑龙江欢迎您”(2次)修改/分离文字ctrl+b插入关键帧输入文字修改/分离文字创建形状补间【实例四】实现文字逐渐变淡直动作动画第2.6.48题方法:把文字“我爱我家”转为元件拖进场景里/图片”孔子”“卢沟晓月”,属性栏里选颜色为alpha(消 失时值为0)注意:文字要转成静态文字【实例五】实现小球逐渐变小第5.9题方法:建立修改/转换为元件修改/变形/缩放创建动作补间注意:笔触与颜料设置;按shift为正圆;小球大小为100100像素【实例六】实现物体的移动第9.12.11题方法:第一帧第一层不动图(小丑)、第二层要移动的物体(篮球、帽子、帆船)插入关键帧移动到相应的位置创建动作补间【实例七】制作一个蝴蝶按照引导线运动的动画效果第7题方法:导入右键转换为元件插入关键帧建立引导层且在此层画引导线移动元件使中心与引导线上的第一桢和最后一帧分别重合创建动画补间注意:在运动图层上创建补间动画 Flash分类复习题(共34题)文字动画1.一、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:5”文件夹下的文件“文字旋转.fla”;(2)设置文字“学业水平考试”的字体为隶书、大小为50、粗体;(3)制作一个文字顺时针旋转5周、长度为30帧的动作动画,效果如样例“Y:5旋转.swf”所示;(4)保存该文件;(5)将文件发布为“文字旋转.swf”,存放在“Y:5”文件夹下并关闭应用程序。2.十七、用Flash打开“Y:294”文件夹下的文件“美丽的自然风景.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:294”文件夹下= (1)将“文字”图层中的文字设置为黑体、红色(#FF0000)、大小40;(2)在“动画”图层中,创建从第1帧到第30帧的补间动画,形成如样例“样例.swf”所示的“自然”两个字逆时针旋转1周移动的效果;(3)将图层“图层 1”重命名为“背景”;(4)保存文件并关闭应用程序。3.八、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为20060像素、帧频为12fps;(2)在第1帧中添加文字“我爱我家”,字体为黑体、字号为30、颜色自定;(3)制作一个长度30帧文字逐渐变淡直至消失的动作动画,效果如样例“Y:18文字.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:18”文件夹下,文件名称为“文字.fla”; (5)把文件发布为“文字消失.swf”,存放在“Y:18”文件夹下并关闭应用程序。4.十六、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:224”文件夹下的文件“闪烁文字.fla”;(2)把文档大小更改为20080像素,背景色改为#CC3399;(3)然后在第三帧处加入关键帧,把文字颜色更改为#FFFF33,样式为加粗,样例如“Y:224文字.swf”所示;(4)保存该文件;(5)将文件发布为“闪烁文字.swf”,存放在“Y:224”文件夹下并关闭应用程序。5.七、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为20060像素,帧频为12fps;(2)在第1帧添加文字“黑龙江欢迎您”,字体为黑体,字号为20,颜色自定;在第12帧添加文字“冰雪之乡欢迎您”,字体为隶书、字号为20,颜色自定;(3)在第1帧和第12帧之间实现由文字“黑龙江欢迎您”逐渐过渡到文字“冰雪之乡欢迎您”的形状动画效果,效果如样例“Y:17黑龙江.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:17”文件夹下,文件名称为“黑龙江.fla”; (5)把文件发布为“文字变化.swf”,存放在“Y:17”文件夹下并关闭应用程序。6.十九、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字变形.fla”,保存在“Y:296”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:296”文件夹下= (1)将图层“图层 1”重命名为“文字”,然后在第1帧处输入文本“2008北京奥运会”,字体为隶书,大小60,颜色为蓝色(#0000FF);(2)在“文字”图层的第30帧处输入文本“2010上海世博会”,字体为幼圆,大小60,颜色为黑色(#000000);(3)创建如“样例.swf”所示的动画效果,动画长度为30帧;(4)以文件名“文字动画.swf”发布动画到“Y:296”文件夹下。7.三十一、用Flash打开“Y:316”文件夹下的文件“中国航天.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:316”文件夹下= (1)新建一个名为“文字”的图层,创建打印机的效果:在第10帧处出现“航”字,第20帧处出现“天”字,第30帧处出现“科”字,第40帧处出现“技”字,所有文字字体为幼圆、大小50、颜色为白色(#FFFFFF),效果如样例“样例.swf”所示;(2)保存文件后,以文件名“中国航天.swf”发布动画到“Y:316”文件夹下。逐帧动画(文字变形)8.二十一、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字动画.fla”,保存在“Y:298”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:298”文件夹下= (1)将图层“图层 1”改名为“世界杯”;(2)在图层“世界杯”上的第1帧输入文字“2010”,第20帧输入文字“南非”,第40帧输入文字“2010南非”,第60帧输入文字“2010南非世界杯”;(3)创建文字变形动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“世界杯.swf ”发布动画到“Y:298”文件夹下。图片逐帧动画1.二十、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“吉祥物.fla”,保存在“Y:297”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:297”文件夹下= (1)将“吉祥物1.jpg、吉祥物2.jpg、吉祥物3.jpg、吉祥物4.jpg”图片导入到库中;(2)将图层“图层 1”改名为“动画”;(3)分别在第1帧处插入“吉祥物1.jpg”、在第5帧处插入“吉祥物2.jpg”,在第10帧处插入“吉祥物3.jpg”,在第15帧处插入“吉祥物4.jpg”;(4)将所有图片的大小修改为:宽500、高460,位置调整为:X为28.3,Y为-49.6 ,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“吉祥物动画.swf”发布动画到“Y:297”文件夹下。淡入淡出效果动画1.二、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:9”文件夹下的文件“孔子.fla”;(2)把第27帧的Alpha值设为25%,并把图像移至右边;(3)创建第20帧至27帧的动画效果,效果如样例“Y:9孔子.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“孔子像淡出.swf”,存放在“Y:9”文件夹下并关闭应用程序。2.四、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:14”文件夹下的文件“卢沟晓月.fla”;(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;(3)用“卢沟桥”元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧;第1帧时开始淡入,Alpha值设为10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为100%,第30帧时淡出,Alpha值设为10%,效果如样例“Y:14卢沟晓月.swf”所示;(4)保存该文件;(5)将结果发布在“Y:14”文件夹中,文件名为“卢沟晓月淡入淡出.swf”,并关闭应用程序。3.十、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:23”文件夹下的文件“卢沟晓月.fla”;(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;(3)用“卢沟桥”元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧,第1帧时开始淡入,Alpha值设为10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为10%,30帧时Alpha值设为100%,效果如样例“Y:23卢沟晓月-2.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“卢沟晓月淡入.swf”,存放在“Y:23”文件夹中并关闭应用程序。4.二十二、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“舞蹈.fla”,保存在“Y:299”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:299”文件夹下= (1)将图片“舞蹈.gif”导入到库中;(2)将图层“图层 1”改名为“跳舞”,并将“舞蹈.gif”拖动到“跳舞”图层上;(3)设置“舞蹈.gif”第1帧的Alpha值为10%,第15帧的Alpha值为100%,第30帧的Alpha值为10%,形成从左向右、渐隐渐现移动的效果,整个动画如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“舞蹈作品.swf”发布动画到“Y:299”文件夹下。5.二十七、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“动物淡入淡出.fla”,保存在“Y:304”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:304”文件夹下= (1)将图层“图层 1”改名为“动物”;(2)导入图片“动物.jpg”到库中,并拖放到“动物”图层中;(3)制作一个长度为40帧的动画,动物从舞台左边淡入,移动到舞台右边淡出。第1帧和第40帧的Alpha值为20%,第20帧的Alpha值为100%,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“淡入淡出动画.swf”发布动画到“Y:304”文件夹下。6.二十八、用Flash打开“Y:313”文件夹下的文件“世界杯1.fla”进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:313”文件夹下=(1)将库中的“大力神杯”拖动到“图层 1”中,放置在小狮子的上面;(2)设置“大力神杯.jpg”在第1帧和第30帧处的Alpha值分别为0%和100%,形成大力神杯从无到有、从小到大、逆时针旋转1次逐渐出现的效果,动画长度为30帧,效果如样例“样例.swf”;(3)保存文件后,以文件名“世界杯.swf”发布动画到“Y:313”文件夹中。7.三十、用Flash打开“Y:315”文件夹下的文件“大自然2.fla”进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:315”文件夹下=(1)将库中的“云.gif”拖入到“图层 3”中;(2)将“图层 3”中的云朵的第1帧的Alpha值为100%,第20帧的Alpha值为10%,第40帧的Alpha值为100%,形成云朵从左向右,渐隐渐现的效果,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“云朵.swf”发布动画到“Y:315”文件夹中。引导线运动动画1.三、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:10”文件夹下的文件“蝴蝶.fla”;(2)利用“库”窗口中已给出的内容,制作一个蝴蝶按照引导线运动的动画效果(如果“库”窗口没打开,请点击“窗口库”命令);(3)动画的总长度为60帧,效果如样例“Y:10蝴蝶.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“蝴蝶飞舞.swf”,存放在“Y:10”文件夹下并关闭应用程序。2.十八、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“台球.fla”,保存在“Y:295”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:295”文件夹下= (1)将“球桌.jpg”和“小球.gif”导入到库中;(2)将“球桌.jpg”放到“图层 1”上,并将“图层 1”名称改为“背景”; (3)新建一个名为“台球”的图层,将“小球.gif”拖放到“台球”图层上;(4)在“台球”图层上插入一个名为“引导层: 台球”的引导层,制作一个长度30帧的小球按指定线路运动的动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“台球.swf”发布动画到“Y:295”文件夹下。3.二十六、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“飞翔.fla”,保存在“Y:303”文件夹下!=本题所有素材及样例存放在“Y:303”文件夹下= (1)将图片“背景.jpg”,“鸟.gif”导入到库中;(2)将图层“图层 1”改名为“背景”,并将“背景.jpg”拖动到“背景”图层中;(3)新建一个名为“鸟”的图层,并将“鸟.gif”拖放到“鸟”图层中,并在图层的第1帧处设置“鸟.gif”图片的大小为:宽100,高97;(4)在图层“鸟”的上面插入一个名为“引导层: 鸟”的引导层,制作一个40帧的小鸟按引导线路运动的动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“小鸟飞翔.swf”发布动画到“Y:303”文件夹下。4.二十九、用Flash打开“Y:314”文件夹下的文件“大自然1.fla”进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:314”文件夹下=(1)将库中的“鸟”拖入到“图层 2”中;(2)在“图层 2”上添加一个名为“引导层: 图层 2”的引导图层,制作一个40帧的小鸟按引导线飞翔的动画,效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“大自然.swf”发布动画到“Y:314”文件夹中。5.三十四、用Flash打开“Y:319”文件夹下的文件“海洋2.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:319”文件夹下= (1)在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层: 太阳”的引导层,制作一个长度30帧的太阳从左边升起从右边落下的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示;(2)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“Y:319”文件夹下。简单位移的动作动画1.五、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:15”文件夹下的文件“帆船.fla”;(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;(3)用“帆船”元件,制作一个小船在海平面上从左向右行驶的动作动画,长度为40帧,效果如样例“Y:15帆船.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“小船行驶.swf”,存放在“Y:15”文件夹下并关闭应用程序。2.六、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:16”文件夹下的文件“抛帽子20.fla”;(2)导入文件“小丑.bmp”、“帽子.gif”到库中(素材存放在“Y:16”文件夹下);(3)制作帽子从下往上移动的动画,动画长度为40帧,效果如样例“Y:16抛帽子-20.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“抛帽子20.swf”,保存在“Y:16”文件夹下并关闭应用程序。3.九、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Y:21”文件夹下的文件“篮球.fla”;(2)制作一个30帧的动作动画,前20帧制作篮球下落到地面的动画;(3)后10帧制作篮球接触地面后变形的动画,效果如样例“Y:21篮球.swf”所示;(4)保存该文件;(5)把文件发布为“篮球变形.swf”,存放在“Y:21”文件夹下并关闭应用程序。4.二十三、用Flash打开“Y:300”文件夹下的文件“篮球运动.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:300”文件夹下= (1)将“篮球.gif”导入到库中,新建一个名为“篮球”的图层;(2)将“篮球.gif”拖放到“篮球”图层上,做一个篮球落下再弹起的动画,动画长度为40帧,第1帧到第20帧时篮球落下,第20帧到第40帧篮球往上弹起,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“篮球运动.swf”发布动画到“Y:300”文件夹下。5.二十五、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“世博会中国馆.fla”,保存在“Y:302”文件夹下!(遮罩层属性设置)=本题所有素材及样例存放在“Y:302”文件夹下=(1) 将图层“图层 1”改名为“背景”,导入图片“中国馆.jpg”到库中,并拖放到“背景”图层上;(2) 插入新图层取名为“遮罩层”,并绘制球型,将该图层设为遮罩层;(3) 创建如样例“样例.swf”所示的遮罩动画,动画长度为30帧,圆形从左上角(第1帧)移动到右下角(第30帧),整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4) 保存文件后,以文件名“世博会中国馆.swf”发布动画到“Y:302”文件夹下。6.三十二、用Flash打开“Y:317”文件夹下的文件“航天科技.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:317”文件夹下= (1)将图层“图层 1”重命名为“背景”,并将库中的“火箭”拖动到图层“火箭”的第1帧中;(2)在“火箭”图层中创建火箭升空的动画,动画长度40帧,所有效果如样例“样例.swf”所示(3)保存文件后,以文件名“航天科技.swf”发布动画到“Y:317”文件夹下。7.三十三、用Flash打开“Y:318”文件夹下的文件“海洋1.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:318”文件夹下= (1)将库中的“鱼.gif”拖到图层“鱼”的第1帧中;(2)在图层“鱼”的第1到30帧中创建鱼从右向左游动的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“Y:318”文件夹下。形状渐变动画1.十一、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面绘制一个无边框的蓝色正方形(#0000FF),然后制作一个由圆形变正方形的变形动画,效果如样例“Y:26变形.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:26”文件夹下,文件名称为“变形.fla”; (5)把文件发布为“圆形变正方形.swf”,存放在“Y:26”文件夹下并关闭应用程序。2.十二、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面绘制一个红色的心形,然后制作一个由圆形变心形的变形动画,效果如样例“Y:27心形.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:27”文件夹下,文件名称为“心形.fla”; (5)把文件发布为“心形变形.swf”,存放在“Y:27”文件夹下并关闭应用程序。3.十三、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面输入文字“爱心行动”,然后制作一个由心形变文字的变形动画,效果如样例“Y:29形状变文字.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:29”文件夹下,文件名称为“形状变文字.fla”; (5)把文件发布为“形变文字.swf”,存放在“Y:29”文件夹下并关闭应用程序。4.十四、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;(2)在第1帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30帧画面按原样复制成三个心形,然后制作一个变形动画,效果如样例“Y:31爱心奉献.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:31”文件夹下,文件名称为“爱心奉献.fla”; (5)把文件发布为“爱心.swf”,存放在“Y:31”文件夹下并关闭应用程序。5.十五、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为550400像素、帧频为12fps、背景色为黑色(#000000);(2)在第1帧画面左下角绘制一个白色的圆形月亮(#FFFFFF),大小自定;(3)新建一个图层,绘制一个相同大小的黑色圆形,然后制作一个黑色圆形逐渐遮挡白色圆形,月亮由圆形变成半圆形效果的动作动画,动画总长度为30帧,效果如样例“Y:223月亮变形.swf”所示;(4)将文件保存在“Y:223”文件夹下,文件名称为“月亮变形.fla”; (5)把文件发布为“月亮.swf”,存放在“Y:223”文件夹下并关闭应用程序。6.二十四、用Flash打开“Y:301”文件夹下的文件“图形变形.fla”,进行以下操作后并保存!=本题所有素材及样例存放在“Y:301”文件夹下= (1)将“元件 1、元件 2、元件 3”拖动到“图层 1”中;(2)创建一个变形动画,第1至15帧处图形由四方形变形为五边形,第15至30帧时图形由五边形变为圆形,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“图形变形.swf”发布动画到“Y:301”文件夹下。 12
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