《photoshop图像处理》形成性考核册及参考答案汇总

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photoshop 图像处理形成性 考核册及参考答案作业一第一章 Photoshop 基础知识一、填空题1、以下说明位图图形的中,正确的是( C )A、用数字视觉技术生成的图形就称为电脑图形。B、电脑图形是用数字或数学公式来描述的。C、图形由像素构成,每一个像素都用一定的数字来描述它的颜色。D图形是多种元素构成。2、下面关于位图的说法中,不正确的是:(D )A. 、位图由小方块形状的网格组成,它们称为位图的像素。B、位图充分放大时会显示网格,造成失真。C、单位面积上所含像素数越多,图像越清晰,颜色之间的混合也越平滑,同时,图 像文件也越大。D位图是通过数学公式来描述的。3、下列分析矢量图中,正确的是(A )A、矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述。B、矢量图充分放大时会造成失真。C、矢量图由像素组成。D矢量图比位图的容量大。4、下面关于图像文件大小的说法中,不正确的是(C )A、图像文件大小用它占用的磁盘空间的字节数来表示。B、图像的分辨率越高,图像的清晰程度越高,文件会越大。C、图像的分辨率越高,图像的清晰程度越高,文件会越小。D图像文件大小的变化不受磁盘空间的大小影响。6、以下说明图象颜色的说法中,不正确的是(D )A、RGBS三原色红、绿、蓝的百分比来定义颜色,B、CMYK1合成四种油墨来定义所有颜色,C Indexed Color 模式使用的颜色数不超过256种。D HLS也是位图颜色的一种。7以下关于图片格式不正确的是(B )A GIF 格式适宜用作网页图像。B GIF 格式的图片也可拆分图层。C JPEG&式可以通过指定压缩级别来决定图像的品质和压缩程度D具有图层的图像在定稿前适宜保存为PSD&式。作业二第二章:Photoshop基本操作一、填空题1、Photoshop工具箱提供绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图和工作模式选择2、控制调板用于设置控制参数,帮助监视和修改图像。3、图像观察工具的缩放工具缩放图像,手掌工具用来观察图像局部,导航器面板具 有缩放工具和手掌工具的功能。 双击手掌工具使图像以最大比例显示。按下 F键使 图像以全屏幕方式显示。9 .在图像编辑的过程中,按 ESC键可以中止当前正在进行的操作。10 .显示或隐藏图像窗口标尺可以使用快捷键Ctrl +示11 .打开图像文件快捷键是Ctrl +Q关闭图像文件的快捷键是 Ctrl +W保存图像 文件的快捷键是 Ctrl + Shift +S。15 . Photoshop的辅助工具有 标尺,参考线,网格工具,度量工具。移动工具可移动参考线。作业三第三章使用选取工具创建选区一、填空题1、使用矩形选框工具时,按 Shift键,可创建正方形选区,按 A1L键,可以从中心 创建矩形选区;使用椭圆形选框工具时,按 Shift键,可创建圆形选区,按 AL键, 可以从中心创建圆形选区,按 Alt+Shift ,可以从中心创建圆形选区。2、指定磁性套索工具对图像边缘的敏感度,需要调整边缘对比度。3、可对创建完的选区进行编辑。 可以在创建选区之前或在创建选区之后, 对选区设 置羽化。羽化就是使选区的边界变得 更为平滑。羽化后的选区中的内容,如果粘贴 到别的图像中边缘会 变得模糊。4、在一个选区存在的前提下可按 Shift键添加选区。从一个选区中减去一部分选区, 可以按Alt键。5、创建选区后将光标放在选区中可 移动选区。6、魔棒工具根据选择的颜色作选区。它的容差值越大,选取的范围越大。7、选择区域可以保存在 通道里。8、取消选区的方法有:通过菜单 ”选择/取消选择”命令:通过菜单”编辑/取消选 区”命令。9、“色彩范围”命令用于选择相同或相似的像素。“色彩范围”命令中的“反相”使 像素的 颜色变成原颜色的互补色。作业四第四章图像编辑一、填空题1、在图像编辑过程中,如果出现误操作,可通过按下 Ctrl +Z键或恢使用“历史记 录”调板复到上一步的操作。使清理图像命令可以对系统内存中的图像数据进行消 理操作。2、调整图像尺寸应选择 图像大小。3、定义一个图案要执行“编辑”菜单中“定义图案”命令。4、定义图案必须用矩形选择工具选取像素,矩形选区不能设羽化值。5、复制图像使用菜单中“编辑” “拷贝”命令,再使用“粘贴”命令;或者使用 快捷键 Ctrl +C 和 Ctrl +V。6、在对图像进行变换时,按下 ENTER1确定变换操作效果。7、填充命令可以填充前景色、背景色、图案。作业五第五章Photoshop工具与绘图一、选择题1、笔触式笔刷的设置,有笔刷的虚实,笔刷的大小,动态形状,动态效果。2、用画笔画线的时候与 Shift键组合能准确画出 水平线、垂直线和45度的斜线。3、在画笔状态下与Ctrl键组合,可转换为移动工具。与 AL键组合,可转换为吸 管工具来吸取图像中颜色。4、工具箱中颜料桶工具主要是在一定选择区域或指定色差范围内填充颜色和图案。5、使用橡皮擦工具时按下Shift键可擦除到历史记录。6、图案印章工具复制图像必须先定义图案。7、要自己制作画笔应选择菜单中的 定义笔刷命令。8、渐变工具包括的类型有 线形渐变,角度渐变,对称渐变。9、使用橡皮图章工具在图像上取样的方法是按下 Alt键并单击取样位置。10、历史记录画笔和历史记录艺术画笔工具的使用需要配合 历史记录面板。11、使用减淡工具可以使图像中某些区域变亮。作业六第六章图像色彩和色调控制一、填空题1、HS喇色模式里H.S.B各代表色相、饱和度、亮度。2、CMY份别代表 青色,洋红(品红),黄色,黑色。3、屏幕显示的最佳色彩摸式模式是 RGB4、打印时的最佳色彩模式模式是 CMYK5、灰度图像是用256个级别来表示。6、为了转换为位图模式,图像应处于 灰度模式。7、在色调调整中,直方图可用来查看色调分布情况,“色阶”命令可以调整图像的 亮度,“曲线”命令可以调整图像的亮度和对比度,控制图像色彩。8、色彩平衡命令用来调整色偏。9、色彩调整可以对图像的某通道进行,并加入原图像。10、将一幅图像调节为单一彩色图像的命令是去色。11、色阶是指图像中颜色或颜色中某一组成部分的亮度范围作业七第七章图层一、选择题1、显示图层调板的快捷键是心2、如果选择一个图层上所有像素,可以在单击图层时按下Ctrl键。3、在图像中各个图层是 相互独立的,在图层中填入颜色会遮挡住下面的图层中的内 容。用户可以排列图层的顺序。4、新建图层的快捷键是 Ctrl + Shift+N。5、删除图层的方法是:选取图层,单击“图层”调板底部的“删除图层”按钮,或 执行图层删除图层”菜单命令,或在图层调板中,将图层直接拖动到调板 底部的“删除图层”按钮上。6、向下合并可见图层的快捷键是 Ctrl + E。7、关闭图层蒙版,可以按下键盘上的“Shift”,单击“图层”调板中的图层蒙版。8、通过对图层蒙版的编辑可以对图层应用各种特殊效果、而不会实际影响该图层中 的图像。9、当在两个层之间创建 剪贴组时、底层透明部分会盖住上一层的内容, 而不透明的 部分则显示为上一层的内容。10、在图层调板中,单击眼睛图标显示或隐藏哥图层。11、最基本的图层叫做背景层。二、操作题1、利用素材图片“守盼”,通过图层和通道等操作,制作效果图片“撕裂的守盼”2、参考效果图片“反光字”,利用素材图片”背景.psd”,书写文字,经过图层样 式的浮雕等操作,制作立体字。3、利用素材图片“飞机”、“云”,使用混合图层,制作效果图片“穿云破雾”作业八第八章通道与蒙版一、填空题1、通道最主要的功能是 保存图像的颜色数据,保存蒙版。2、选择Select | Load Selection命令,或者Ctrl +单击该通道的名称,或者在通 道调板中单击加载选择区按钮,都可以加载通道为选择区。3、灰度模式有一个通道,RGBS形有3个色彩通道4、若要快速进入蒙版状态,点击工具箱中的 快速蒙版图标。5、蒙版是一种半透明的模板,它可以屏蔽住图像中不需处理的部分,从而方便对图像的编辑。二、操作题1、利用素材图片“山丘”,经过添加图层模板等操作,制作效果图片“雾中的山 丘”。2、利用素材图片“画纸”,使用快速蒙版,制作效果图片“烧残的画纸”作业九第九章滤镜一、判断题1、当图像是索引颜色模式或位图模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道)。(,)2、模糊滤镜有动感模糊滤镜、径向模糊滤镜、模糊滤镜、特殊模糊滤镜、进一步模糊滤镜、高斯模糊滤镜。(,)3、“抽出”滤镜用于在图像中分离对象。(,)4、“像素化”滤镜处理后的图像是由颜色块构成的。(X)5、“扭曲滤镜”滤镜使图像几何变形,创建图像扭曲效果。它包括切变,“水波”滤镜、“波浪”滤镜、“波纹”滤镜、“海洋波纹”滤镜用于生成不同的波纹。(,) 6、“渲染”滤镜用于在图像中创建云彩、光照效果、云彩图案、镜头眩光等效果。(V)7、“画笔描边”滤镜使用不同的画笔和油墨笔触,为图像添加颗粒、斑点、杂色、边缘细节或纹理效果。(,)8、“纹理”滤镜在图像中加入纹理和材质效果。(,)9、“艺术效果”滤镜可以得到古壁画,模拟套色木刻作品,彩色粉笔作画。(,)10、“风格化”滤镜能移动选区内图像的像素,提高像素的对比度,使图像特定风格 的效果。(X)、操作题 1、利用素材图片 餐具.psd ;经过旋转扭曲滤镜等操作,制作效果图片 扭曲的餐具2、利用素材图片 山”,使用图层建立倒影,制作效果图片 由水3、利用素材图片“头像”,使用风滤镜,制作效果图片“风中的头像”4、利用素材图片“杨梅”,使用图案生成器滤镜,制作效果图片“杨梅图案”作业十第十二章 画笔一、判断题1、在绘画前必须选择画笔并作调整,选择颜色,选择纸张并作调整。(X)2、画笔有自由曲线和直线两种方式。(,)3、要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。(,)4、画笔的总体效果由画笔的表现方式决定,画笔的细微效果由子方法决定。(,)5、艺术材质分为渐变、纸纹、图案和织物,在相应的面板选择和编辑。(,)6、执行Effects Fill或使用油漆桶工具都可以填充艺术材质。(,)
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