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浙江工业大学博士学位论文毕业设计说明书课题名称: 多功能智能音响三维造型与整体动画 学生姓名 学 号 所在学院 机械工程学院 专 业 计算机辅助设计与制造 班 级 CAD/M0911 指导教师 起讫时间:2012年2 月13日2012 年4 月6 日30浙江机电职业技术学院毕业设计说明书多功能智能音响设计与造型摘 要分享到 翻译结果重试抱歉,系统响应超时,请稍后再试 支持中英、中日在线互译 支持网页翻译,在输入框输入网页地址即可 提供一键清空、复制功能、支持双语对照查看,使您体验更加流畅针对电视、冰箱、空调、楼房无数人们曾经梦寐以求的东西,如今渐渐地成为了人们的精神生活和物质生活的必需品。家用电器很早以前还是咱老百姓生活的奢侈品,如今纷纷披上了“必备”的外衣 但是在众多家电产品中有一类产品始终站在消费类产品的行列中纹丝不动。不论贵贱,百姓对于它的认识更多的是定义为提高生活品位的“奢侈品”,您猜它是谁?没错它就是音响。音乐对于人们来说就是建立在物质满足基础上的精神享受,因此音响天生也就只是为那些希望提高生活品位,丰富生活内容的人们所制造的。加上智能化时代的来临,就设计一款符合未来时代的多功能智能音响,外形更加大胆开放活泼,不再古板,一成不变。According to the TV, refrigerator, air conditioning, building . . Many people used to dream of things, now gradually become peoples spiritual life and the material necessities of life. Household appliances long ago people or US luxury of life, are now covered with a must-have coat . . But in many household products in a product is always stand in the consumer products ranks not to turn a hair. Both classes, people for it to know more is defined to improve the quality of life of luxury, you guess who it is? It is the sound. Music for people is based on material satisfaction based on the spirit of enjoyment, so the sound was born just for those who want to improve their quality of life, rich life people have made. The sound of extremely complex, by size from the most compact Walkman devices, to hundreds of Watts kilowatt power professional have a fever audio equipment; according to the type and can be divided into integrated audio amplifier, audio and split combined sound; according to the power amplifier, speaker of the type can be divided for transistor amplifier, electronic tube power amplifier, speakers can according to the pronunciation unit is divided into a cone unit, flat panel unit, ball unit, belt unit type, according to box the acoustic structure can be divided into the sealed box, inverted box, a passive radiator, transmission line speaker speaker . .关键词:机械设计;三维造型;三维建模;智能;音响目 录摘要I第1章 绪论11.1 引言11.2 主要外观造型分析1第2章 结构设计3第3章 结论5第4章 总结5参考文献7致谢9第1章 绪论1.1 引言十年来,中国的音响器材、音响工业、音响技术有了一个大发展,迅猛发展。在不经意之间,一个崭新的,又是传统的音响工业正站在你身旁。电视台的黄金时 间充斥着音响器材的广告、各种的音响专卖店、音响商城如雨后春笋般遍布城镇。在这里我们所说的音响器材主要是指供听音为主的高保真放声系统;家庭影院系统 中的声设备;公共场合、会议和娱乐用的扩声系统;通信和计算机中的声设备,除了传统意义上的音箱、扬声器、传声器、耳机、放大器、CD机、调音台以外,还 可包括其它与视频、计算机有关的设备如杜比解码器、杜比数字解码器、声卡、等等。另外诸如LD(Laser disk激光视盘、影碟机);VCD(Video compact disk);DVD(Digital Video Disk、数字视频光盘);这些播放机既播放视频信号、也播放音频信号。它们既不能算音响设备,又可以算音响设备,它们不完全是视频设备,又不完全是音频设备。就我们声学工作者来说、特别是对我们应用声学科研、技术人员来说,摆在我们面前的事实是:(1) 音响器材如扬声器、传声器、音箱、放大器是声学领域中,数量最多(仅扬声器一项我国已成为扬声器生产大国,年产量在十亿只以上。1998年AV功放达237万台)、和人民生活关系最密切、应用最广泛的一种器材。(2)音响器材又是音频技术与现代技术中发展最快的几个门类:数字技术、视频技术、计算机技术、通信技术、测试技术、材料技术、集成电路技术等相互联 系、互相渗透、相互配合、互相影响。例如,近年出现的VCD、DVD等,既是视频产品亦是音频产品。其影响之巨大也是有目共睹的,就拿近几年来说,基本上 没有国家投资,传统的音响行业(音响、放大器),新兴的音响行业(VCD、AV放大器),直接增加数以千家左右的工厂、公司,增加数百万个就业机会, 改变数千万人的文化休息习惯。还促使有些门类退潮和转向,例如生产录像机的厦新公司即转为生产VCD的公司。因此在这种情况下,我们传统的声学科研技术工作者(包括科研、教学等单位),有必要对音响器材的发展加强关心。寻找课题、投入精力是大有用武之地的。1.2 主要外观造型分析目前音响器材品种繁多,千头万绪,新产品展出不穷,老产品更新换代、市场音响产品更是良莠不齐,鱼龙混杂。智能音响外观上采用机器人形设计,从外观上看它会是一个机器人,其实它是一个具有自带轮子,实现自由移动的智能设备,可以在房间里自由移动,假如你坐在沙发上看报纸,杂志,切懒得起来去对音响做你想要的调试,就可以用遥控起控制它到面前来,这样更加方便,同时不会受任何的干扰,自身带有KTV式的旋转彩灯,如果用户在家办聚会那这对旋转彩灯对营造气氛的作用是比不可少的,也会为聚会的整体效果加分不少,音响后部位我给它加了一个可拆卸的CD架,这个CD架采用吉他的造型设计,在家里可以当作一个装饰物同样也是一个CD架,不仅仅可以放CD还可以放一些小的物品。关键抓住两条线,一是Hi-Fi音响器材,即高保真音响的主流产品和一条适合大众消费部分,即VCD及家庭影院的发展的普及产品。 高保真音响器材开始在我国形成一个产业在90年代以前,我国的高保真音响器材的发展,还是个别的,零散的,初级的、局部的。不仅国产的高保真器材不多,进口的高保真器材也是罕见的、短缺的。从90年代开始,从珠海三角州开始,由于市场的需求、高保真音响器材近年来发展是很快的。有以下几个特点:(1)形成了产品有一定影响,技术有一定实力,质量达到一定水平,生产上了一定规模,管理达到一定程度的一批骨干企业如:惠威、美之声、湖山、新德克、八达、天逸、豪杰、福音、海皇、新声、大众、等公司。这些公司大部分是民营企业,它们的产品已形成一个国内市场销售网络;产品形成系列,执行企业标准和国标;在公司内有一批有经验、有水平的技术人员,已 开始摆脱单纯模仿阶段,结合自己的实践经验,追赶国外先进水平,开发自己的产品,生产上不再是手工作坊,开始或正在开始执行ISO9000 系列标准。(2)中挡的Hi-Fi音响产品,在性价比上已不亚于国外产品。满足了国内市场的大部分要求,而且有少量出口。例如在音箱、放大器产品外观上,这几年进步是很快的,一改过去“多年一贯制”、“傻、大、笨、粗”的笨拙造型。以音箱放大器为例,一些有影响的品牌,其客观测试指标,都达到相关标准要求。和国外同类产品,在相当水平条件下,价格却便宜,形成了一定的竞争优势。(3)技术上由经验型向理论型转化,更多地采用了计算机等先进手段。以扬声器音箱为例,在设计上部分采用计算机辅助设计。过去的音箱设计主要是经验和 反复多次试验。现在一些单位开始采用基于Small参数构成的CAD(计算机辅助设计))例如采用L.E.A.P(Loudspeaker Enclosure Analyse Program;扬声器箱分析程序),只要了解扬声器各项参数,提出要求、对闭箱、开口箱各种类型箱体都可以快速设计;值得一提的是南京大学声学所也开发 了类似的软件,推出集设计和品质管理于一体的“傻瓜”型电声测量和设计组合系统,其中包括扬声器参数快速测量系统(LFM)(2.0版);音箱CAD系统 软件(7.0版);音箱制图CAD系统软件(2.0版)。而在扬声器、音箱测试,除了传统的消声室测试以外,新建公司大都采用计算机辅助测试。例如采用 L.M.S(Loudspeaker measure system 扬声器测试系统),D.A.A.S.(Digita audio analyse system、数字音频分析系统)等。第2章 造型设计智能音响外观上采用机器人形设计,从外观上看它会是一个机器人,其实它是一个具有自带轮子,实现自由移动的智能设备,可以在房间里自由移动,假如你坐在沙发上看报纸,杂志,切懒得起来去对音响做你想要的调试,就可以用遥控起控制它到面前来,这样更加方便,同时不会受任何的干扰,自身带有KTV式的旋转彩灯,如果用户在家办聚会那这对旋转彩灯对营造气氛的作用是比不可少的,也会为聚会的整体效果加分不少,音响后部位我给它加了一个可拆卸的CD架,这个CD架采用吉他的造型设计,在家里可以当作一个装饰物同样也是一个CD架,不仅仅可以放CD还可以放一些小的物品。设计这个智能音响的过程是用概念设计的方向和综合运用计算机辅助设计与制造专业的知识用三维建模的方法将其完整直观的表现出来。而在制作方面将会采用更多的使用绿色环保的材料,一是让整体看起来不那么笨重,二是做到低碳,节约能源。材料设备方面就用一般的机械制造设备来完成。预期成果为音响器材与视频器材、计算机、通信器材及智能化家用电器,相互配合、相互补充、成为一体化。由此形成对使用者更加方便、更加有效、更加实用的一体化新体系。音响器材更加精确化,也更加个性化,更加艺术性。音响器材是文化、音乐的载体,不能不沉淀深厚的文化背景、地域特色、价值观念、趣味价值取向,也都有个性。中国作为最大的音响市场,最大的音响器材生产者和消费者,一定要从音响大国发展成音响强国,中国的音响技术必要大发展,音响工业必要大发展,不是小船,而是一个巨大的船队。中国的音响文化亦将大发展,具有中国自己的特色 ,为中国老百姓所喜闻乐见。在以上的基础上最终完成的是多功能音响的设计和外观造型造型:一、进入自由曲面建模环境Inertstyle或FeatarGreate-style二、横排工具栏撤消1、 上一步的操作2、 恢复上一上撤消的操作3、 重复操作上一类型的造型4、 视窗切换5、 曲线曲率显式6、 清除曲率显式7、 造型更改后,再生造型,(绿灯显示说明模型再生成功,黄灯说明模型显式需要再生,红灯表示失败)三、竖排工具栏1、 选择造型的各种特征2、 选择或显示建立和编辑自由曲线的对话3、 曲线框打开和编辑自由曲线的对话1、 New:建立新的自由曲线2、 Edit:通过拖动曲线上的关键点或控制点改变曲线端点的切向状态来编辑自由曲线3、 Add:增加自由曲线上的点或控制点4、 Delete:删除自由曲线上的点和控制点及线段5、 Split:分割一条自由曲线或连接两条单独的自由曲线6、 Free:创建自由曲线7、 Planer:曲线在指定活动平面绘制8、 Cos:在现有曲面上绘制自由曲线9、 Interpolation:创建和编辑曲线上的点10、 Control Point:创建和编辑曲线上的控制点11、 Propartional update:允许曲线上的自由点痹徽软点控制比例移动(软点:指参照基准曲线及模型的边线和曲面,并可在自由曲线编辑过程中沿参考曲线滑动的点。软点可以通过捕捉现有的特征创建,如基准线的端点,曲面边的端点及模型的端点等。四、投影曲线与被投影曲线的之间存在关联性,去除关联性方法:Editunlink五、自由曲线的编辑1、 Dointmoue1,Free自由移动 2,Horizonal/Vertical 控制水平或垂直 3,Normal 锁定平面方向移动2、 自由曲线上的端点被造服会出现一条黄色的切线用以调整曲线形态,其中相切类型控制栏有:1、 Natual:自然形式(默认值)2、 Free:自由形式可以自由改变自由曲线端点外的切线3、 FixAngle:固定角度,固定当前的角度不变移动4、 Horizontal:切线方向为水平方向5、 Vertical:切线方向为垂直方向6、 Normal:设置端点方向为垂直于所选的参考基准平面7、 Align:设置与另一自由线上的参考位置对齐8、 Symmetric:与相邻自由曲线的斜率在端点处设置为平均外值9、 Tantent: 与相邻自由曲线的斜率在端点处设置为相切10、 CurVature: 与相邻自由曲线的斜率在端点处设置为曲率相等11、 Surface Tangent:与造定的曲面相切12、 Disconnect:取消连接六、增加自由曲线上的点1、 Point:自由创建自由曲线的关建点2、 Mid Pont:创建自由曲线两个关键点中间的关键点3、 Extend Free:创建关键点,并延长自由曲线4、 Extend Tangent:在相切方向上创建关键点并拉伸自由曲线5、 Extend Grvature:在曲率方向上创建关键点并拉伸自由曲线七、删除自由曲线上的点和线段1、 Point:自由创建自由曲线上的关键点2、 Segment:删除自由线上的线段(单击关键点)八、分割自由曲线: 单击关键点即可,分割后的自由曲线能单独编辑,也可单独移动.分别单击两段自由曲线的端点,即可完成自由曲线的合并.1、 自由曲线的复制,移动和删除下拉菜单,Edit(Delete,copy,copy Unlink,Move,但不适用于COS 九、自由曲面的生成:1、 Bounday Cunves:选择最外边的四条相交曲线做边界(两条曲线同一方向即可)2、 Indernal Curves:插入自由曲面的内部曲线3、 Repeat:重复上一次操作十、自由曲面的连接1、 G0匹配连接,指曲面之间共用一个边界,但在边界外没有共同的切线或曲率2、 G1切线连接,指曲面之间共用一个边界,并且在沿边的每一个点都相切3、 G2曲率连接,指曲面在连接过程中,可以越过边界连续相切,同时曲面沿阗边界的曲率都相等首先第一步绘制设计草图,订出整体初稿,如图2-1图2-1 多功能智能音响外形草绘设计完成初步的草绘后,用Pro/E三维造型软件进行模型的创建,主要将模型分成两部分,主要是主体和底座两部分,首先完成主体部分的建模,如图2-2图2-2 多功能智能音响外形示意草图主体草图画出来后,接下来确定底座,音响底座采用的是一对轮子,方便其的移动。如图2-3图2-3 多功能智能音响底座(轮子)草图智能音响主要的两部分完成后,将它们初步进行装配看看整体效果。如图2-4图2-4 多功能智能音响整体外形示意草图以上就是对多功能智能音响的初步设计和造型,接下来对其外观进行简单分析,主体是个机器人的造型,包括头部身体和手臂,头部采用椭圆的设计从外观上给人可爱俏皮的感觉,因为这是一个音响,所以头部就充当一个音响喇叭的作用,随着音乐的节奏,头部可以做出简单的摇头点头动作,显得更加生动。从整体上来说最主要的就是这个身体部位,智能音响主要的系统,主板就设在这个身体当中,所以对身体外观的设计尤为重要,对于这个身体外观上初步将它设计的圆滑一点,在其胸部设计一个大的喇叭,这个喇叭就是这个智能音响的主要放音喇叭,其承载了3D环绕播放的重要作用。最后就是这两个手臂了,手臂起的作用就是读取播放CD的光驱作用,可以将买到个光盘放入这个光驱,就可以播放音乐了。用CD播放就需要设计一个CD架来放置CD,这个CD架采用吉他形的设计,背在身体后面,看起来更加饱满,不会显得整体单调。当然这个智能音响不仅仅是只用CD的,还可以直接和电脑连接,或是自己独立上网,等功能这些需要我接下来的继续完善。以上是第一步的设计造型,外观上已初具规模,下面对各个零件进行分析一、头部头部采用曲面造型设计来完成,先进入造型完成如图2-5面片图2-5 曲面面片然后通过镜像,和合并曲面完成如图2-6造型图2-5 镜像合并曲面通过造型中的草绘,修剪,曲面裁剪命令完成如图2-6曲面造型图2-6 用同样的方法完成如图2-7曲面造型图2-7同理最终完成头部的造型设计,并且进行适当的渲染如图2-8图2-8图2-9图2-9是头部两边的喇叭口的局部图对其的造型方法进行简单介绍1:填充+曲面跟随。2:展平面阵列弯回去。我分别用两种方法给你做了下。具体操作:不论是那种方案,一个单一光滑的面都很重要,你那个旋转的草绘截面是多根线组成的,我把它转成了样条,这样可以得到单一的面。还有就是通常阵列很耗费内存,一般都放到后面做,这个难点就这阵列,所以就先做了。贪图省力就没一步步来,把其余的特征直接复制过来了。复制的时候方向有点扭,也没调直接旋转了下。下面是两种方案的优缺点。1:填充优点:操作相对简单,阵列成员没有变形(这里就是那个凸点),对面要求相对不高。缺点:不能说是严格的跟随曲面,更不能说是均布。在远离阵列中心的地方,特别是曲率变化急骤的地方,成员之间的距离会变的无法让人接受。2:展平优点:基本可以说是做到了真正的均匀分布且随形,特别是对于弯曲较小的面,此方案是首选。缺点:远离展平中心的成员会变形,比如此图圆球变成了椭球,另外展平对面要求有点苛刻,比如此图不切掉一部分根本无法展平,对新手此操作稍微有点困难。两种方案各有优缺,根据实际情况选择最理想合适的。 图2-10图2-10身体和手臂同样采用造型曲面来做,方法和做头部的一样,曲面完成后重要的是曲面的质量,于是要对其进行分析:剖面分析来说呢相对的要求比较高,原理呢很简单就是所选择的曲面面组和基准面相交的曲线的曲率梳,他不但能反映出单独曲面在截面基准面那里的曲率走向变化,还可以看出曲面和曲面接头处的曲率变化。 剖面分截面和高亮线2中分析。截面分析的步骤呢我简单说下1,选取要在其上执行曲面分析的一个或多个曲面、面组、零件或所有模型曲面。如果选取零件,则会对该零件中的所有实体曲面进行分析2在方向(Direction) 收集器中选取参照平面、坐标系、直曲线、边、轴或多个平面以指示剖面的方向。您可反向参照以反转模型上箭头所指示的方向。所选曲面、面组、零件或所有模型曲面均在几何(Geometry) 收集器中显示。注意:或者,可以继续选取曲面或参照,并添加或删除剖面,或使用快捷菜单清除先前选取。缺省情况下,系统计算横截面类型的剖面并将其显示在 Pro/ENGINEER 图形窗口中。横截面的最小和最大曲率值在结果(Results) 对话框中显示。3单击 “对号” 完成分析,或单击“叉号” 取消分析。4或者,要保存分析,请执行下列步骤:如果分析(Analysis) 选项卡在缺省情况下未被选定,请单击它并选取分析类型。单击已保存(Saved) 以显示分析并在建模时动态更新分析。必要时在类型(Type) 下重命名已保存分析。必要时单击 “重复分析当前分析”按扭 开始一个新分析。或者,单击下图中的用“图形显示分析结果”按扭在单独的窗口中显示分析结果。图形工具(Graphtool) 窗口打开,并以图形方式在图形工具(Graphtool) 窗口中显示具有所选曲面的参数值的分析结果。注意:只能查看曲率(Curvature) 和半径(Radius) 类型出图的参数值。或者,单击下图中的用“图形显示分析结果”按扭在单独的窗口中显示分析结果。图形工具(Graphtool) 窗口打开,并以图形方式在图形工具(Graphtool) 窗口中显示具有所选曲面的参数值的分析结果。注意:只能查看曲率(Curvature) 和半径(Radius) 类型出图的参数值。对曲面的分析还有一方面就是连续性的问题:G0两个对象相连或两个对象的位置是连续的。G0连续(也称为点连续)在每个表面上产生一次反射,这种连续仅仅保证曲面间没有缝隙而是完全接触。 G1两个对象光顺连续,一阶微分连续,或者是相切连续的。G1连续(也称为切线连续)将产生一次完整的表面反射,反射线连续但是扭曲壮,这种连续仅是方向的连续而没有半径连续。我们通常的倒圆角就是这种情况。 G2两个对象光顺连续,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的。G2连续(也称为曲率连续)将产生横过所以边界的完整的和光滑的反射纹。曲率连续意味着在任何曲面上的任一“点”中沿着边界有相同的曲率半径。外观质量要求高的产品需要曲率做到G2连续,其实曲面做到这一点难度是很大发。在我们一般的产品设计中G1连续就能满足大部分产品开发需要。G3两的对象光顺连续,三阶微分连续等。Gn的连续性是独立于表示(参数化)的。G1意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。G2意味着曲率相同,但二阶导数不同。如何分析出一个曲面是G1还是G2? 用高斯曲率分析 两个面之间公共线左右如果颜色有分界线就是G1 如果没有分界线就是G2 用加亮曲线分析 如果加亮曲线条纹在公共线左右断开就是G1 如果没有分界线就是G2 G0-位置连续,G1-切线连续,G2-曲率连续,G3-曲率变化率连续,G4-曲率变化率的变化率连续 这些术语用来描述曲面的连续性。曲面连续性可以理解为相互连接的曲面之间过渡的光滑程度。提高连续性级别可以使表面看起来更加光滑、流畅 G3-曲率变化率连续 这种连续级别不仅具有上述连续级别的特征之外,在接点处曲率的变化率也是连续的,这使得曲率的变化更加平滑。曲率的变化率可以用一个一次方程表示为一条直线。这种连续级别的表面有比G2更流畅的视觉效果。但是由于需要用到高阶曲线或需要更多的曲线片断所以通常只用于汽车设计。 G4-曲率变化率的变化率连续 “变化率的变化率”似乎听起来比较深奥,实际上可以这样理解,它使曲率的变化率开始缓慢,然后加快,然后再慢慢的结束。这使得G4连续级别能够提供更加平滑的连续效果。 但是这种连续级别将比G3计算起来更复杂,所以几乎不会在小家电一类的产品设计中出现。实际上,就算出现了,我们也未必看得出来。总结一下这几种连续级别 G0由于使模型产生了锐利的边缘,所以平时都极力避免,甚至想尽办法摆脱这种效果。不常用G1由于制作简单,成功率高,而且在某些地方及其实用,比如手机的两个面的相交处就用这种连续级别。比较常用G2由于视觉效果非常好,是大家追求的目标,但是这种连续级别的表面并不容易制作(一些高手们出的题目基本上就是和这种连续级别表面的制作方法拼命的),这也是Nurbs建模中的一个难点。这种连续性的表面主要用于制作模型的主面和主要的过渡面。 G3,G4这两种连续级别通常不使用,因为他们的视觉效果和G2几乎相差无几,而且消耗更多的计算资源。这两种连续级别的优点只有在制作像汽车车体这种大面积、为了得到完美的反光效果而要求表面曲率变化非常平滑的时候才会体现出来。 书上用C0,C1,C2来定义连续判定方法:G1:曲线不断,平滑无尖角;曲面连续,没有楞角。 数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且一阶导数连续。 G2:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续无断点。对平面做斑马线分析,所有斑马线平滑,没有尖角。 数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且二阶导数连续。 G3:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续,且平滑无尖角。以上就是对身体和头部的设计建模,接下来是对底座也就是轮子的设计建模分析:图2-11图2-11是底座(轮胎)的爆炸图,轮胎由外胎、内胎、垫带3部分组成。也有不需要内胎的,其胎体内层有气密性好的橡胶层,如图2-12图2-12外胎是由胎体、缓冲层(或称带束层)、胎面、胎侧和胎圈组成。 外胎断面可分成几个单独的区域:胎冠区、胎肩区(胎面斜坡)、屈挠区(胎侧区)、加强区和胎圈区。胎体:又称胎身。通常指由一层或数层帘布层(具有强度、柔软性和弹性)与胎圈组成整体的(作为)充气轮胎的受力结构。*帘布层:是胎体中由并列挂胶帘子线组成的布层,是轮胎的受力骨架层,用以保证轮胎具有必要的强度及尺寸稳定性。 *胎圈:轮胎安装在轮辋上的部分,由胎圈芯,帘布层包边和胎圈包布等组成。它能承受因内压而产生的伸张力,同时还能克服轮胎在拐弯行驶中所受的横向力作用,使外胎不致脱出轮辋。因此它必须有很高的强力,结构应紧密坚固,不易发生变形。 胎体需要有充分的强度和弹性,以便承受强烈的震动和冲击,承受轮胎在行驶中作用于外胎上的径向、侧向、周向力所引起的多次变形。胎体由一层或多层挂胶帘布组成,这些帘布能使胎体以及整个外胎具有必要的强度。 缓冲层(或称带束层):斜交轮胎胎面与胎体之间的胶帘布层或胶层,不延伸到胎圈的中间材料层。用于缓冲外部冲击力,保护胎体,增进胎面与帘布层之间的粘合。子午线结构轮胎的缓冲层由于其作用不同,一般称为带束层。子午线轮胎胎面基部下,没胎冠中心线圆周方向箍紧胎体的材料层。 胎面:外胎最外面与路面接触的橡胶层(通常,把外胎胎冠、 外胎结构胎肩:胎冠两侧的边缘部分、胎侧、加强区部位最外层的橡胶统称为胎面胶)。 胎面用来防止胎体受机械损伤和早期磨损,向路面传递汽车的牵引力和制动力,增加外胎与路面(土壤)的抓着力,以及吸收轮胎在运行时的振荡。 轮胎在正常行驶时直接与路面接触的那一部分胎面称为行驶面。行驶面表面由不同形状的花纹块、花纹沟构成,凸出部分为花纹块,花纹块的表面可增大外胎和路面(土壤)的抓着力和保证车辆必要的抗侧滑力。花纹沟下层称为胎面基部,用来缓冲震荡和冲击 胎侧是轮胎侧部帘布层外层的胶层,用于保护胎体,又有弹性。 胎圈是轮胎安装在轮辋上的部分,由胎圈芯和胎圈包布组成,起固定轮胎的作用。智能音响属于家电,所以这个轮胎设计尤为重要。三维建模方面对轮胎主要采用一般实体建模的方法,主要涉及到拉升、旋转,轮胎上的纹路则用草绘,BoundaryBlend和切剪完成, 外胎结构实物图作用。轮胎的规格以外胎外径D、胎圈内径或轮辋直径d、断面宽B及扁平比(轮胎断面高H/轮胎断面宽B)等尺寸加以表示,单位一般为英寸(in)(1in=2.54cm)。*胎踵:胎圈外侧与轮辋胎圈座圆角着合的部分。*胎圈芯:由钢圈,三角胶条和胎圈芯包布制成的胎圈部分。*钢丝圈:有镀铜钢丝缠绕成的刚性环,是将轮胎固定到轮辋上的主要部件。*装配线:模压在胎侧与胎圈交接处的单环或多环胶棱,通常用以指示轮胎正确装配在轮辋上的标线。轮毂的画法直接用旋转特征就能完成,如图2-13,图2-13最后就是对CD架的设计和建模了,CD架子采用的是吉他形的设计,但是因为需要放置CD以及其它小件的物品,不能完全按照吉他的样子来设计造型,部分结构需要改进,所以将原本吉他琴弦的位置改为镂空设计,以便于放置CD及其他小物品,如图2-14图2-14吉他主体部分采用拉升命令,伸出项命令完成,在做装饰时草绘的轨迹十分重要,伸处项过程:1 在吉他表面找到所要画伸出项位置。2。打开插入菜单里的扫描选中伸出项。3。选择轨迹。按住CTRL键。依次选中所画圆形的边。4。勾选无内部因素。5。进入草图在以基准线交点处为中心绘制一封闭圆。6。确认。把此图转为3D视图就是这个效果了。如上所说矩形半径之类的只是个参照。要注意的是多边形。圆形为轨迹也是如此。圆的直径不能比最短的线段轨迹长。否则无效。 图2-15以上完成的就是智能音响初步的设计和造型,下面根据初步的设计造型对其进行整体分析并作修改完善。整体上看,各部分比例不均匀,上半部分明显大于下半部分,看似重心不稳有头重脚轻感觉,两只手臂略显单调,不够灵活,身体部分显得过于圆滑,可爱之余不够大气,之后背后的吉他形CD架显得很空缺少东西,另外固定的方式不合理需要完善,最后关于智能音响的平衡问题,只有两个轮子来支撑可行性不高。综合以上对多功能智能音响进行改进。头部:头部无需做太大改变,保持原来的设计样式。图2-16图2-16身体:身体部分做了较大的改动,外形上接近人形,采用倒三角造型,线条硬朗,另外加上了两个旋转彩灯,KTV式的旋转彩灯,如果用户在家办聚会那这对旋转彩灯对营造气氛的作用是比不可少的,也会为聚会的整体效果加分不少。人形的设计会让人有一种亲切感,会让人感到亲近,真正成为人们的音乐伴侣。如图2-17 图2-17手臂:手臂部分也做了调整,增加了手臂,这样会显得手臂部分更加灵活,不再单一。如图2-18图2-17吉他形CD架部分:CD架完善过程中加了两个轮子,用以完善最后关于智能音响的平衡问题,只有两个轮子来支撑可行性不高的问题。如图2-18图2-18各部分完善好之后,在进行整体装配,最终的效果如图2-19图2-19音响器材与视频器材、计算机、通信器材及智能化家用电器,相互配合、相互补充、成为一体化。由此形成对使用者更加方便、更加有效、更加实用的一体化新体系。预期成果:开题报告,毕业设计说明书,图纸,相关电子文档。音响器材更加精确化,也更加个性化,更加艺术性。音响器材是文化、音乐的载体,不能不沉淀深厚的文化背景、地域特色、价值观念、趣味价值取向,也都有个性。中国作为最大的音响市场,最大的音响器材生产者和消费者,一定要从音响大国发展成音响强国,中国的音响技术必要大发展,音响工业必要大发展,不是小船,而是一个巨大的船队。中国的音响文化亦将大发展,具有中国自己的特色 ,为中国老百姓所喜闻乐见。在以上的基础上最终完成的是多功能音响的设计和外观造型第3章 结论 毕业设计学习阶段一次非常难得的理论与实际相结合的机会,通过这次比较完整的多功能智能音响设计,我摆脱了单纯的理论知识学习状态,和实际设计的结合锻炼了我的综合运用所学的专业基础知识,解决实际工程问题的能力,同时也提高我查阅文献资料、设计手册、设计规范以及电脑制图等其他专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理,都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力,抗压能力及耐力也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的目的所在。 虽然毕业设计内容繁多,过程繁琐但我的收获却更加丰富。各种系统的适用条件,各种设备的选用标准,各种零件的安装方式,我都是随着设计的不断深入而不断熟悉并学会应用的。和老师的沟通交流更使我从经济的角度对设计有了新的认识也对自己提出了新的要求,通过这次毕业设计让我了解了这些知识,这是很珍贵的。 在设计过程中一些细节的设计让我很头痛,原因是由于本身设计是按照自己的想法进行对,而又必须考虑本专业的一些要求规范,从而形成了一些矛盾点,这些矛盾在处理上让人很难斟酌,正是基于这种考虑我意识到:要向更完美的进行一次设计,与其他专业人才的交流沟通是很有必要的,这其中也包括更好的理解设计方的各种要求,更要从祖国的高度看待一些大局上的问题更好的处理各种矛盾。 提高是有限的但提高也是全面的,正是这一次设计让我积累了无数实际经验,使我的头脑更好的被知识武装了起来,也必然会让我在未来的工作学习中表现出更高的应变能力,更强的沟通力和理解力。 顺利如期的完成本次毕业设计给了我很大的信心,让我了解专业知识的同时也对本专业的发展前景充满信心,无论是外观设计造型,还是实体的建模我都采用了自己学到的知识和软件,他们有着很多的优越性但也存在一定的不足,这新不足在一定程度上限制了我们的创造力。这无疑是很让我自身感到遗憾的,可这些不足正是我们去更好的研究更好的创造的最大动力,只有发现问题面对问题才有可能解决问题,不足和遗憾不会给我打击只会更好的鞭策我前行,今后我更会关注新技术,并争取尽快的掌握这些先进的知识,更好的为祖国的四化服务。第4章 总结随着毕业日子的到来,毕业设计也接近了尾声。经过几周的奋战我的毕业设计终于完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。 在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在这里非常感谢帮助我的同学。?我的心得也就这么多了,总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。 在此要感谢我的指导老师祝老师对我悉心的指导,感谢老师给我的帮助。在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。参 考 文 献1黄永定.音响技术及应用M.机械工业出版社,2007,50-60.2朱伟. 胡泽. 吴帆.音响系统工程(第三版) M, 人民邮电出版社,2010,36-40.3高维忠.音响工程设计与音响调音技术(第二版)M.中国电力出版社,2011,18.4张久成.机械设计基础M,.机械工业出版社,2011,102-103.5徐锦康.机械设计M,. 北京:机械工业出版社,2001,111-112.6卜炎.螺纹连接设计与计算M,. 北京:高等教育出版社,1993,90.致 谢天下没有不散的宴席,虽然大三的生活多半时间还是呆在学校里,但是论文致谢语写就的那一刻也真正标志着我与这所学校就此别离了,没有伤感,更多的是遗憾,但是总归不如意事十有八九,过去的不能挽回,人应该大胆向前看,所以这段文字应该像它的标题一样充满感恩和致谢,感谢三年来在我的成长道路上扶持过我,指点过我的人。这篇论文所涉及的议题是和我的指导老师交流后定下的,在前期的实习积累经验,到中期的修改和讨论,及最后的反复斟酌,我希望能尽自己最大的努力,写出一篇具有现实意义的论文。但是在具体实施的过程中,我还是遇到了相当多当初没有预料的困难,也曾经令我迷茫和彷徨,论文最终的定稿,也没有我当初设想的那么完美,但是总归是自己尽力完成的著作,和我的每一篇球评一样都是我心血的累积。论文得以顺利完成,要感谢的人实在太多了。首先要衷心地感谢我的指导老师祝老师,您严谨的治学态度,开阔的思维,循循善诱的指导一直给我很大的帮助。当我对论文的思路感到迷茫时,您为我理清思路,指导我往一条比较清晰的思路上进行修改。在论文的不断修改中,我也努力做到及时积极地跟胡老师交流,因为我觉得这样可以使得我的论文更加完善。在这里还要深深的对您说上一句抱歉,因为我的懒散和懈怠,令您费尽苦心并且几近失望。论文的最终完成,也是一波三折。在不断完善和修改的过程中,也让我更加懂得“一分耕耘才有一分收获”的道理。再次对您表示感谢,师恩伟大,无以回报。然后还要感谢所有在大学期间传授我知识的老师,每一位老师的悉心教导都是我完成这篇论文的基础。特别是何老师一直以来对我的鼓励和支持,跟我一起讨论我们共同的兴趣爱好,并在我陷入困境的时候给予我最中肯的指点,大学里有这两位恩师的存在让我少走了很多弯路。祝老师,虽然学生没有能力和胆量去实践自己心中的梦想,但是您对我的寄语会一直在我的脑海里永存,有理想就有希望,有希望就能看到理想实现的那一天。人生是那么的不确定,学生绝对不会甘于平庸和妥协。他让我的生活充满阳光,让我每天醒来都感觉浑身充满力量,这样一份真挚的感情让我在面对任何逆境时都有了充足的勇气和自信,不管远方的旅途多么的未知,我都会坚定的牵着她一直走过漫漫的人生路程。最后要感谢的是我的父母和家人,我永远都不会忘记你们的良苦用心和一如既往的支持与鼓励。三年来,快乐的事情因为有你们的分享而更快乐,失意的日子因为有你们的关怀能忘却伤痛,坚强前行。无论我成功与否,你们总以鼓励的言语告诉我很棒,谢谢你们,我会继续努力。现在的自己已经不再是刚进大学时的那个小男生了,三年的磨砺让我的肩头多了一份责任和承担,即将踏入社会开始工作的我,面临的抉择和困难也非常之多,但是不管前途多么的未知和艰难,我会毫无畏惧地前行,因为身为基督徒的我相信在我身边必有上帝的指引和帮助,“你不要害怕,因为我与你同在;不要惊惶,因为我是你的神。我必坚固你,我必帮助你,我必用我公义的右手扶持你。”圣经以赛亚书第41章第十节作为致谢语的结尾,也是我给予自己最大的劝勉。
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