人机工程学在鼠标键盘上的应用

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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,人,机工程学在鼠标、键盘上的应用,1968,年,,鼠标的原型诞生;全世界第一个鼠标诞生于美国加州斯坦福大学,它的发明者是,Douglas Englebart,博士。他制作的鼠标是一只小木头盒子,在第二次世界大战之后,人体工程学就,已经作为独立的学科开始发展,在设计、环境、军事等诸多领域都有广泛的应用,可以说,只要是有人机交流的地方就有人体工学的应用,而键盘鼠标外设的人体工学也已经成长了多年。,键鼠产品已经发展了几十年,作为电脑桌面上使用频率最高的输入工具,同时也是人机交流的最重要工具,它的性能好坏直接决定了我们工作效率的高低。随着技术的发展,我们从最原始的机械鼠标到激光鼠标,从有线鼠标到无线鼠标,从功能简单的机械键盘到功能丰富的多媒体键盘,我们已经突破了技术瓶颈。,现在的鼠标和键盘,鼠标设计现状分析,人手掌的血管,和神经解剖图,人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的,。,而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。,对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在,15,度,30,度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态,鼠标的设计原则,1,、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。,2,、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。,3,、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。对于手指,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈,150,度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。,亚洲人与欧美人区别,符合人因工程学的设计并不是适合每个人,这一点上在鼠标的设计中尤为明显。有很多号称符合人因工程学的鼠标用起来并不是很舒服,主要原因在于这些鼠标设计的时候是以欧美人士作为基准的,而这个基准对于亚洲人来说显得过大了。,据美国一家权威数据调查公司的数据统计,欧美人士的手掌心平均要比亚洲人的手掌心深,1-2CM,,而且手要长,3-4CM,。下面就是一张标准体型的亚洲人(,174CM,)和低于标准体型的欧美人士手(,178CM,),。,可以从图上看出很明显的差别,:,首先,亚洲人的手掌偏窄,其,次,手的长度也偏小,,再者,手掌,中央的“沟”也偏浅,左边为亚洲人手掌,右边为欧美人手掌,左边为亚洲人手掌,右边为欧美人手掌,另外,由于亚洲人的手普遍要比欧美人士短几个公分,所以在亚洲人握欧美人士的大鼠,标,时,其鼠标的最弓背处刚好处于手掌心的靠后部分,并且手部的受力集中于手掌心稍后侧的掌浅动脉,弓。,如果动脉受压过久,时,间长了会产生麻木酸痛的,感觉,并使手指缺氧产生,疲劳感。另外,如果手处,于强迫状态,其手指的灵,活度也将受到很大的影响,,,这在玩游戏时体会更明显。,175CM,亚洲人手握欧美国家的品牌鼠标,由上面的分析可以看出,主要针对欧美标准而设计的鼠标具有个头特别大,后背非常弓的特点,而这两点对亚洲人来说是一个极为不合理的设计。,一些著名的鼠标品牌主要是以欧美人士作为基准,设计出来的鼠标个头都特别大,并且后背都非常弓,因为如果鼠标后背太平,欧美人士的人握上去之后,手掌心就会有悬空的感觉。,上图是欧洲标准,下图是亚洲标准,由于鼠标较大的原因,手腕的腕关节被迫抬高,使手背与桌面的夹角大于了,30,度,腕关节部位及手的前臂部位的伸肌群都处于强直的受力状态,受前臂肌群力的影响,上臂的肱三头肌及肱三角肌也都会同时受到力牵拉的作用,这样一来,人的肩关节也会一直处于强直状态。在这种状况下用鼠标,时间长了很容易出现腕关节及肩部酸胀的症状,从而极易产生疲劳感。,专门为亚洲人设计的鼠标外形设计方面较之欧美的鼠标稍微要小一点,并且流线造型的弧度也要平缓一些,针对于亚洲人手的特点,这款鼠的后背夹角设计成为,150,度左右,这种设计使亚洲人的手握在鼠标上后使手背同桌面呈现,15-30,度夹角,而使腕关节及肩关节的都呈自然放松状,同时手握鼠标的受力点恰好位于手心稍靠掌指关节处,从而避开了位于掌心靠后侧的掌浅动脉弓。,这样,不仅手指在点击,按键时会非常灵活,自,如,,并且长时间的使用也不,会轻易疲劳。人们在使,用鼠标时,总是频繁,地,使用食指,手腕支撑面积较小,肌肉处于紧张状态,受力较大且手指受力不均匀,这种单调而轻微的动作,易于使经常使用鼠标的人感到疲劳,键盘设计现在分析,在键盘的设计中运用人机学原理,结合手的解剖学特点、坐姿生理学等学科知识以及视觉显示终端作业岗位的人机界面设计原则,使人机环境系统相协调,为使用者创造安全、舒适、健康、高效的工作条件,.,“人的因素”在设计中是不能忽视的一个重要条件。设计以心理为圆心、生理为半径,用以建立人与物,(,产品,),以及环境之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,不断地引领人类趋于完善。文中从键盘的平面布局、主键盘区、编辑定位键盘区和数字辅助键盘区的按键布置以及整体设计等角度出发,在分析传统键盘的基础上,提出了键盘的改进设计。,使用计算机和打字机都需要进行键盘操作,目前工作人员长时间从事键盘操作往往产生手腕、手臂、肩背的疲劳,影响工作和休息。,产生不适的原因,从人体工程学的角度看,要想提高作业效率及能持久地操作,操作者应能采用舒适、自然的作业姿势,工作人员因现有的键盘操作条件而采用不正常的姿势,是导致身体疲劳的主要原因。因为在目前的工作台上操作键盘,如果工作人员手腕放在台面上,由于键盘的键面高于工作台面,必然要让腕部上翘,时间一长会引起腕关节疼痛;而悬腕或悬肘的操作虽然较为灵活,但由于手部缺乏支撑,手臂或肩背的肌肉不得不保持紧张,故不能持久,也易疲劳。,用人机工程解决办法,对这个问题,人体工程学现有的研究结论是,“,键盘自台面至中间一行键的高度应尽量降低,”,。键盘前沿厚度超过,50mm,就会引起腕部过分上翘,从而加重手部负荷。此厚度最好保持在,30mm,左右,必要时可加掌垫。即通过减薄键盘本身的厚度和在键盘前增加手部的支撑件来解决。键盘可减薄的程度是有限的。操作动作的合理性直接影响操作者的舒适性和工作效率,。,手,-,键盘界面最自,然的姿势为上臂从肩关节,自然下垂,与前臂之间夹角,70,90,以保证作业时肘关,传统键盘结构,节受力而不是上臂肌肉受力,;,还应保持手和前臂呈一直线,腕部向上不得超过,20,腕外,展不超过,15,;,双手向内相向交叉成,60,70,手指自然弯曲,同手掌一起构成一个半圆形,呈空握球状,;,两手掌间距,约,100,280mm,。设计主键盘区沿中心线各自左右分开,两基准定位键之间距离约,80,100mm,。,人机工程,鼠标,另外像罗技,WAVE,键盘也是一款人体工学设计出色的键盘,虽然它没有将主键区分开,不过表面的波浪形并不是随便设计的,根据手的摆放位置、手指长度等多种因素,经过计算得出了目前我们看到的波浪形,人体工程学现有的研究结论是,“,键盘自台面至中间一行键的高度应尽量降低,”,。键盘前沿厚度超过,50mm,就会引起腕部过分上翘,从而加重手部负荷。此厚度最好保持在,30mm,左右,必要时可加掌垫。即通过减薄键盘本身的厚度和在键盘前增加手部的支撑件来解决。键盘可减薄的程度是有限的。,在整个人体工学,键,盘,的设计原理中,,键,盘,采用反向倾斜设计是人体工程学,键,盘,设计的其中一种。采用,键,盘,反向倾斜设计可以使整个,键盘,的最高点从操作者这一侧向前与桌面形成适当的夹角,从侧边角度看能构成一定的流线弧度,键面设计前高后低,形成的弧度可以使人手自然向下,可以舒缓手与前臂造成的压力,
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