第3章-绘制多边形椭圆及填充剖面图案课件

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单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第3章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,第3章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,1,绘制矩形、正多边形及椭圆。,阵列及镜像对象。,移动及复制对象。,绘制多段线、断裂线及填充剖面图案。,点对象、等分点及测量点。,创建及插入图块。,创建及使用块属性。,面域造型。,本章学习目标,本章学习目标,2,本 章 大 纲,3.1绘制矩形、阵列及镜像对象,3.2知识拓展绘制正多边形及移动、复制对象,3.3绘制多段线、断裂线及填充剖面图案,3.4知识拓展创建点及面域,3.5工程实例绘制定位板零件图,3.6 课后习题,本 章 大 纲3.1绘制矩形、阵列及镜像对象,3,3.1 绘制矩形、阵列及镜像对象,通过实例详细介绍矩形及具有均匀分布或对称分布图形的绘制方法。,【实例3-1】打开附盘文件“3-1.dwg”,如左图所示,将左图修改为右图。,3.1 绘制矩形、阵列及镜像对象 通过,4,3.1.1绘制矩形,RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能绘制矩形。绘制时,可设置矩形边的宽度,还能指定顶点处的倒角距离及圆角半径。,绘制矩形,结果如图所示。,3.1.1绘制矩形 RECTANG命令用于绘制矩形,用户只,5,3.1.2阵列对象,几何元素的均布特征是作图中经常遇到的,在绘制均布特征时可用ARRAY命令,该命令可创建环形及矩形阵列,前者将对象绕中心点等角度分布,后者将对象按行、列形式分布。,继续前面的练习。,1创建线框,A、B,的矩形阵列,删除多余图形,结果如左图所示。,2创建圆,C,的环形阵列,结果如右图所示。,3.1.2阵列对象 几何元素的均布特征是作图中经常遇到的,,6,3.1.3镜像对象,对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来。操作时,先指定要镜像的对象,再指定镜像线的位置即可。,继续前面的练习。,对环形阵列的圆进行镜像操作,结果如左图所示。,对线框,D,及矩形阵列的部分进行镜像操作,结果如右图所示。,3.1.3镜像对象 对于对称图形,用户只需画出图形的一半,,7,3.1.4上机练习绘制对称图形,【实例3-2】打开附盘文件“3-2.dwg”,如左图所示。用CIRCLE、ARRAY及MIRROR等命令将左图修改为右图。,3.1.4上机练习绘制对称图形【实例3-2】打开附盘,8,主要作图步骤:,(1),(4),(3),(2),(5),主要作图步骤:(1)(4)(3)(2)(5),9,【实例3-3】利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令绘制如图所示的对称图形。,【实例3-3】利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令绘,10,主要作图步骤:,(1),(2),(3),(4),(5),(6),主要作图步骤:(1)(2)(3)(4)(5)(6),11,3.2知识拓展绘制正多边形及移动、复制对象,本节将介绍如何绘制正多边形及椭圆,并介绍复制及移动对象的方法。,3.2知识拓展绘制正多边形及移动、复制对象,12,3.2.1绘制正多边形及椭圆,POLYGON命令用于绘制正多边形,多边形的边数可以从3到1024。绘制方式包括根据外接圆生成多边形或根据内切圆生成多边形。,ELLIPSE命令用于绘制椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半。另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来绘制椭圆。,【实例3-4】绘制如图,所示的平面图形。,3.2.1绘制正多边形及椭圆 POLYGON命令用于绘制正,13,3.2.2移动及复制对象,移动及复制对象的命令分别是MOVE和COPY,启动命令后,首先选择要移动或复制的对象,然后通过两点或直接输入位移值来指定对象移动的距离和方向,AutoCAD就将图形元素从原位置移动或复制到新位置。,【实例3-5】打开附盘文件“3-5.dwg”,如左图所示,将左图修改为右图。,3.2.2移动及复制对象 移动及复制对象的命令分别是MOV,14,主要作图步骤:,(1),(3),(2),(4),(5),主要作图步骤:(1)(3)(2)(4)(5),15,使用COPY或MOVE命令时,用户可以通过以下方式指明对象移动的距离和方向。,在屏幕上指定两个点,这两个点的距离和方向代表了实体移动的距离和方向。,以“,x,y,”方式输入对象沿,x,轴、,y,轴移动的距离,或用“距离角度”方式输入对象位移的距离和方向。,打开正交或极轴追踪功能,就能方便地将实体只沿,x,轴或,y,轴方向移动。,使用“位移(D)”选项。以“X,Y”方式输入对象沿,x,轴、,y,轴移动的距离,或以“距离角度”方式输入对象位移的距离和方向。,使用COPY或MOVE命令时,用户可以通过以下方式指明对象移,16,3.2.3 上机练习用RECTANG、POLYGON及 ELLIPSE等命令绘图,【实例3-6】打开附盘文件“3-6.dwg”,如左图所示。用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令将左图修改为右图。,3.2.3 上机练习用RECTANG、POLYGON及,17,【实例3-7】绘制如图所示的平面图形,学会利用MOVE及COPY命令这两个命令构造图形的技巧。,【实例3-7】绘制如图所示的平面图形,学会利用MOVE及CO,18,主要作图步骤:,(1),(2),(3),(4),(5),(6),主要作图步骤:(1)(2)(3)(4)(5)(6),19,3.3绘制多段线、断裂线及填充剖面图案,通过实例演示绘制多段线、断裂线及填充剖面图案的方法。,【实例3-8】打开附盘文件“3-8.dwg”,如左图所示,将左图修改为右图。,3.3绘制多段线、断裂线及填充剖面图案,20,3.3.1绘制多段线,PLINE命令用来创建二维多段线。多段线是由几条线段和圆弧构成的连续线条,它是一个单独的图形对象,具有以下特点。,能够设定多段线中线段和圆弧的宽度。,可以利用有宽度的多段线形成实心圆、圆环及带锥度的粗线等。,能在指定的线段交点处或对整个多段线进行倒圆角或倒角处理。,3.3.1绘制多段线 PLINE命令用来创建二维多段线。多,21,主要作图步骤:,(1),(3),(2),(4),主要作图步骤:(1)(3)(2)(4),22,3.3.2绘制断裂线及填充剖面图案,用户可用SPLINE命令绘制光滑曲线,该线是样条线,AutoCAD通过拟合给定的一系列数据点形成这条曲线。绘制机械图时,可利用SPLINE命令形成断裂线。,BHATCH命令可在闭合的区域内生成填充图案。启动该命令后,用户选择图案类型,再指定填充比例、图案旋转角度及填充区域,就可以生成图案填充。,3.3.2绘制断裂线及填充剖面图案 用户可用SPLINE命,23,继续前面的练习。,绘制断裂线并修剪,如图所示。,填充剖面图案,结果如图所示。,继续前面的练习。,24,3.3.3编辑剖面图案,HATCHEDIT命令用于编辑填充图案,如改变图案的角度、比例或用其他样式的图案填充图形等,其用法与BHATCH命令类似。,继续前面的练习,编辑剖面图案,结果如图所示。,3.3.3编辑剖面图案 HATCHEDIT命令用于编辑填充,25,3.3.4上机练习填充剖面图案,【实例3-9】打开附盘文件“3-9.dwg”,如左图所示。用SPLINE、BHATCH及HATCHEDIT等命令将左图修改为右图。,3.3.4上机练习填充剖面图案【实例3-9】打开附盘,26,【实例3-10】打开附盘文件“3-10.dwg”,如左图所示。用SPLINE、BHATCH等命令将左图修改为右图。,【实例3-10】打开附盘文件“3-10.dwg”,如左图所示,27,3.4知识拓展创建点及面域,本节内容包括编辑多段线、创建点对象、创建面域及布尔操作。,3.4知识拓展创建点及面域 本节内,28,3.4.1编辑多段线,编辑多段线的命令是PEDIT,该命令有以下主要功能。,移动、增加或删除多段线的顶点。,可以为整个多段线设定统一的宽度值或分别控制各段的宽度。,用样条曲线或双圆弧曲线拟合多段线。,将开式多段线闭合或使闭合多段线变为开式。,【实例3-11】打开附盘文件“3-11.dwg”,如左图所示。用PEDIT命令将多段线,A,修改为闭合多段线,将线段,B,、,C,及圆弧,D,组成的连续折线修改为一条多段线。,3.4.1编辑多段线 编辑多段线的命令是PEDIT,该命令,29,3.4.2点对象、等分点及测量点,在AutoCAD中,可创建单独的点对象,点的外观由点样式控制。一般在创建点之前用户要先设置点的样式,但也可先绘制点,再设置点样式。,创建点。,POINT命令可创建点对象,此类对象可以作为绘图的参考点。节点捕捉“NOD”可以拾取该对象。,3.4.2点对象、等分点及测量点 在AutoCAD中,可创,30,画测量点。,MEASURE命令在图形对象上按指定的距离放置点对象(POINT对象)。,对于不同类型的图形元素,测量距离的起始点是不同的。,若是线段或非闭合的多段线,则起点是离选择点最近的端点。,若是闭合多段线,则起点是多段线的起点。,若是圆,则以捕捉角度的方向线与圆的交点为起点开始测量。,画等分点。,DIVIDE命令根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。,画测量点。,31,【实例3-12】打开附盘文件“3-12.dwg”,如左图所示,利用LINE、MEASURE及DIVIDE等命令将左图修改为右图。,【实例3-12】打开附盘文件“3-12.dwg”,如左图所示,32,3.4.3面域造型,域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由线段、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长及形心等几何特性。,使用域绘图可采用“并”、“交”及“差”等布尔运算来构造不同形状的图形,下图为3种布尔运算的结果。,3.4.3面域造型 域(REGION)是指二维的封闭图形,,33,【实例3-13】绘制如图所示图形。,【实例3-13】绘制如图所示图形。,34,主要作图步骤:,(1),(4),(3),(2),主要作图步骤:(1)(4)(3)(2),35,3.4.4 上机练习绘制多段线及填充剖面图案,【实例3-14】用LINE、PLINE及OFFSET等命令绘制如图所示的图形。,3.4.4 上机练习绘制多段线及填充剖面图案【实例3,36,主要作图步骤:,(1),(3),(2),主要作图步骤:(1)(3)(2),37,【实例3-15】打开附盘文件“3-15.dwg”,如左图所示,用SPLINE、BHATCH及HATCHEDIT等命令将左图修改为右图。,【实例3-15】打开附盘文件“3-15.dwg”,如左图所示,38,3.5工程实例绘制定位板零件图,【实例3-16】绘制如图所示的定位板零件图。,3.5工程实例绘制定位板零件图【实例3-16】绘制如,39,主要作图步骤:,(1),(3),(5),(2),(4),(6),主要作图步骤:(1)(3)(5)(2)(4)(6),40,3.6 课后习题,利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令绘制如左图所示的图形。,利用面域造型法绘制如右图所示的图形。,3.6 课后习题利用LINE、ARRAY及MIRROR等命,41,利用LINE、RECTANG、POLYGON及MOVE等命令绘制如左图所示的图形。,利用LINE、COPY及MIRROR等命令绘制如右图所示的图形。,利用LINE、RECTANG、POLYGON及MOVE等命令,42,利用PLINE、OFFSET及ARRAY等命令绘制如左图所示的图形。,利用ELLIPSE、RECTANG、POLYGON及ARRAY等命令绘制如右图所示的图形。,利用PLINE、OFFSET及ARRAY等命令绘制如左图所示,43,
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