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*,:,第,4,章 文本的编辑,:,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,文本对象,2024/11/23,0,学习目标,1.了解文本的类型,2.把握文本的创立,3.把握文本的属性设置,4.把握文本的变形操作,2024/11/23,一、使用文本工具,(一创立文本,在Flash中可以创立3种类型的文本:,静态文本:不会动态更改字符的文本;,动态文本:动态更新的文本,如体育得分、股票报价;,输入文本:使用户可以将文本输入到表单或调查表中。,1.创立不断加宽的文本,选择文本工具,在舞台上需要输入文本的位置处单击:文本框随着输入的进展不断的扩大。,2.创立固定宽度的文本,选取文本工具,在舞台上按下鼠标左键拖动,画出文字的范围框:录入的文字将在规定的范围内呈现,超过范围的文字将自动换行。,2024/11/23,一、使用文本工具,(二选择文本,要更改现有文本的字体、颜色或段落【属性】,必需先选择文本。,1.选择文本框中的字符,使用文本工具:选择局部、全选,被选中的字符呈黑色显示。,2.选择文本框,使用选择工具,被选中的文本框四周有蓝色的线框。,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(一静态文本,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(一静态文本,【文本类型】:静态文本默认设置、动态文本和输入文本;,【宽】/【高】:用于显示或修改文本框中心点在舞台中的X坐标和Y坐标;,【字体】:用于设置文本的字体;,【大小】:设置文本的字体大小,可拖曳滑块,可输入字号;,【颜色】:设置文本的颜色;,【粗体】:按下该按钮,可将文本加粗显示;,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(一静态文本,【,倾斜,】,:按下该按钮,可将文本倾斜显示;,【,对齐,】,:用于设置文本的对齐方式,左对齐、居中对齐、右对齐和两端对齐;,【,编辑格式选项,】,:用于设置文本段落属性;,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(一静态文本,【转变文本方向】:单击该按钮,可选择文本的排列方向:,【字符间距】:用于设置字符之间的距离,可拖动滑块进展调整,也可在输入框中输入;,【字符位置】:设置文本的位置正常、上标、下标;,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(一静态文本,【字体呈现方法】:这是Flash CS3供给的增加字体光栅化处理功能,使我们可以指定字体的消退锯齿属性,使正常大小和较小的文本在屏幕上更清晰易读。,【自动调整字距】:选择该复选框时,可使文本依据字符内置的字距微调信息进展自动调整。,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(一静态文本,【文本链接】:用于为文本建立超链接。需要时在该输入框中输入链接的URL地址;,【目标】:设置选定链接的翻开方式;,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(二动态文本,【实例名称】:为当前文本对象指定一个名称。,【多行显示模式】:当文本框包含的文本内容多于一行的时候,可使用单行、多行自动换行和多行不换行进展显示:,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(二动态文本,【,显示边框,】,:该按钮用于为文本框显示黑色边框和白色背景。,【,变量,】,:用于为动态文本的变量命名。,【,嵌入,】,:用于为嵌入的字体轮廓选项选择字符。,2024/11/23,二、设置文本对象的属性,(三输入文本,输入文本是让用户可以进展直接输入的地方,可以通过用户的输入得到特定的信息,如用户名称、用户密码等。,【多行显示模式】:,选择“密码”:用户输入的内容全部用“*”进展显示;,【,最多字符数,】,:规定用户输入字符的最大数目。,2024/11/23,三、文本的转换,变形文本,填充文本彩色文字,描边文字,2024/11/23,四、使用滤镜,滤镜:是一种对对象的像素进展处理以生成特定效果的方法。使用滤镜可以制作出很多意想不到的效果。但,滤镜只能应用于文本、影片剪辑元件和按钮元件!,一【滤镜】面板,给对象添加滤镜主要是通过【滤镜】面板进展设置的。【滤镜】面板是治理Flash滤镜的主要工具,用户可以在这里增加、删除、启用和禁用滤镜,并且可以指定滤镜的某些参数选项。,2024/11/23,四、使用滤镜,在,【,滤镜,】,面板中,单击添加滤镜按钮,可以显示“添加滤镜”菜单:,二添加滤镜,2024/11/23,四、使用滤镜,二添加滤镜,使用,【,滤镜,】,面板,可以对选定的对象应用一个或多个滤镜。对象每添加一个新的滤镜,在,【,滤镜,】,面板中,就会将其添加到该对象所应用的滤镜的列表中。可以对一个对象应用多个滤镜,也可以删除以前应用的滤镜。,2024/11/23,四、使用滤镜,二添加滤镜,1.,投影滤镜,模糊X和模糊Y:设置投影的宽度和高度;加锁表示宽度和高度等比例转变;,强度:设置阴影暗度,数值越大,阴影就越暗;,品质:低、中、高;,角度:设置阴影的角度输入、角度选择器,距离:设置阴影与对象之间的距离;,设置阴影的颜色,内侧阴影:在对象边界内应用阴影;,隐蔽对象:只显示其阴影。,从视觉上隐蔽源对象,在挖空图像上只显示投影。,2024/11/23,四、使用滤镜,二添加滤镜,1.,投影滤镜,2024/11/23,四、使用滤镜,二添加滤镜,2.模糊滤镜,可以柔化对象的边缘和细节。将该滤镜应用于对象,可以让它看起来似乎位于其,模糊X和模糊Y:设置投影的宽度和高度;加锁表示宽度和高度等比例转变;,强度:设置阴影暗度,数值越大,阴影就越暗;,品质:低、中、高;,角度:设置阴影的角度输入、角度选择器,距离:设置阴影与对象之间的距离;,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,3.,发光滤镜,使用发光滤镜可以为对象的整个边缘应用颜色。,设置发光的宽度和高度,设置发光的清晰度,从视觉上隐蔽源对象,在挖空图像上只显示发光。,设置发光的颜色,在对象边界内应用发光。,设置发光品质的级别。,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,4.斜角滤镜,斜角就是向对象应用加亮效果,使其看起来凸出于背景外表。可创立内斜角、外斜角或者完全斜角。,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,4.,斜角滤镜,设置斜角的宽度和高度,设置发光的清晰度,从视觉上隐蔽源对象,在挖空图像上只显示斜角。,设置斜角的阴影颜色和加亮颜色,定义斜角的宽度,设置发光品质的级别。,更改斜边投下的阴影角度,选择斜角的类型,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,5.渐变发光滤镜,添加渐变发光,可以在发光外表产生带渐变颜色的发光效果。渐变发光要求选择一种颜色作为渐变开头的颜色,该颜色的Alpha值为0,用户无法移动此颜色的位置,但可以转变该颜色。,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,5.,渐变发光滤镜,设置发光的宽度和高度,设置发光的不透亮度,从视觉上隐蔽源对象,在挖空图像上只显示渐变发光,设置阴影与对象之间的距离,设置发光品质的级别。,更改发光投下的阴影角度,选择应用的发光类型,指定发光渐变的颜色,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,5.渐变发光滤镜,渐变包含两种或多种可相互淡入或混合的颜色。选择的渐变开头颜色称为Alpha颜色。要更改渐变中的颜色,可从渐变定义栏下面选择一个颜色指针,通过“颜色选择器”选择渐变颜色。,单击渐变定义栏或渐变定义栏的下方,可添加颜色指针,最多添加15个颜色指针。,将指针向下拖离渐变定义栏可以删除它。,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,6.渐变斜角滤镜,应用渐变斜角可以产生一种凸起效果,使得对象看起来似乎从背景上凸起,且斜角外表有渐变颜色。,渐变斜角要求渐变的中间有一个颜色,颜色的Alpha值为0,此颜色的位置无法移动,但可以转变该颜色。,2024/11/23,四、使用滤镜,(二添加滤镜,7.调整颜色滤镜,使用调整颜色滤镜,可以调整所选影片剪辑、按钮或者文本对象的亮度、比照度、色相和饱和度。,调整图像的亮度:,-100100,调整颜色的强度:,-100100,调整颜色的深浅:,-180180,调整图像的加亮、阴影及中调:,-100100,把全部的颜色调整重置为0,使对象恢复原来的状态,2024/11/23,
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