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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,2024/11/20,数控车床的程序编制,数控车床的程序编制,CNC,技术,2023/10/2数控车床的程序编制数控车床的程序编制CNC,2024/11/20,课题:数控车床的程序编制步骤,教学目的要求:,1、进一步熟悉,CNC,程序结构;,2、掌握数控车床的编程步骤;,3、会分析简单零件的加工路线,并编制出较合理的加工程序。,2023/10/2课题:数控车床的程序编制步骤教学目的要求:,2024/11/20,一、复习提问:,1、观察下列程序段,指出划线部分的含义:,N0060,G01,X42.0 Z2.0,F120,(1)(2)(3),2023/10/2一、复习提问:1、观察下列程序段,指出划线,2024/11/20,复习提问1答案:,(1)为程序号;(2)为程序字,叫准备功能,G,代码,其功能为直线插补,;(3),也是程序字,功能为进给量120,mm/min。,2023/10/2复习提问1答案:(1)为程序号;(2)为程,2024/11/20,2、请说出下列常用代码的作用:,(1)、准备功能,G,代码:,G00;G01;G02;G03;G04;G22;G23;G33;G80;G90;,(2)、,辅助功能,M,代码:,M02;M03;M05。,2023/10/22、请说出下列常用代码的作用:(1)、准备,2024/11/20,复习提问2答案:,G00,点定位;,G01,直线插补;,G02,顺圆弧插补;,G03,逆圆弧插补;,G04,暂停;,G22,程序循环指令;,G33,螺纹切削,等螺距;,G80,固定循环注销;,G90,绝对尺寸;,M02,程序结束;,M03,主轴顺时针转动;,M05,主轴停止。,请思考:,数控程序中程序段的顺序应如何确定的?,2023/10/2复习提问2答案:G00点定位;G01,2024/11/20,二、车削加工数控程序编制的步骤:(一)、加工路线:,1、,粗车,:,(1)车右端面。,(2)粗车,28mm,外圆至,2,8.30,mm,(3)粗车圆锥外圆,留,0.25,mm,精加工余量。,(4)粗车,20mm,外圆至,20.30mm.,长12,mm。,(5)粗车球部至,R10.50mm,长7,mm。,2023/10/2二、车削加工数控程序编制的步骤:(一)、,2024/11/20,2、,精车,:,(1)精车实际球面,SR10,(2)精车外圆,20mm,(3)精车圆锥到尺寸,(4)精车外圆,28,mm,(5)精车圆弧,R15mm。,2023/10/22、精车:(1)精车实际球面SR10,2024/11/20,(二)、数值计算,2023/10/2(二)、数值计算,2024/11/20,(二)、数值计算:,计算基点的坐标值:,A,点:,在,RtAOK,中,,AO=,=7.1414(,mm),X,A,14.283mm,Z,A,=0,E,点的坐标值:,C=,D=CL+d=0.2 10+24=26 mm,故,X,E,=26 mm,Z,E,=22 mm.,练习:试计算,B、C、D、F、H、I,的坐标值。,图2,2023/10/2(二)、数值计算:计算基点的坐标值:,2024/11/20,练习答案:,B,点:,X=20,Z=7。,D,点:,X=24,Z=12。,F,点:,X=28,Z=22。,G,点:,X=28,Z=27。,H,点:,X=28,Z=47。,I,点:,X=28,Z=52。,2023/10/2练习答案:B点:X=20,Z=,2024/11/20,(三)刀具布置:,刀具1:右偏刀,用于车削外圆、球面和圆锥。,刀具2:尖头刀(主偏角60,副偏角60),用于车削圆弧,R15。,2023/10/2(三)刀具布置:刀具1:右偏刀,用于车削外,2024/11/20,(四)、编程分析:,1、编程原点设置的原则是什么?,为使编程方便,坐标系原点通常设定在工件的对称轴线上。右图应设在轴线与端面的交点。,用,G92,指令。,例如:,N0010 G92 X50 Z100,2、什么是绝对值编程?什么是增量值编程?什么是混合编程?,2023/10/2(四)、编程分析:1、编程原点设置的原则是,2024/11/20,绝对值编程、增量值编程和混合编程举例:,例,1,:右图中设,AB,已加工完,要加工,BC,段,刀具在,B,点,试分别写出绝对坐标、增量坐标和混合方式的程序段。,解:绝对值方式:,G01 X50 Z30 F100,增量值方式:,G01 U,30 W,20 F100,混合编程:,G01 X50 W,20 F100,注意:有些,CNC,车床是采用,G90,、,G91,方式。这时,绝对值方式:,G90 G01 X30 Z25 F100。,增量值方式:,G91 G01 X,20 Z,15 F100,2023/10/2绝对值编程、增量值编程和混合编程举例:例1,2024/11/20,绝对值编程、增量值编程例图,2023/10/2绝对值编程、增量值编程例图,2024/11/20,3、模态指令(续效指令)和非模态指令,模态是指有些指令或字在后续的程序段中仍然保持有效,直到被同组中的其他代码代替为止。,例3、,N0050 G01 X200.00 F300,N0060 Z100.00,N0070 X180.00,此程序中,,G01,指令在,N0060,和,N0070,程序段中继续有效。,2023/10/23、模态指令(续效指令)和非模态指令模态是,2024/11/20,编程步骤小结:,(1)分析图样,确定加工路线。(2)选定编程原点。(3)计算基点的坐标值。(4)合理布置刀具,确定起刀点。(5)选用合理的切削用量,正确运用编程指令编程。,2023/10/2编程步骤小结:(1)分析图样,确定加工路线,第三章 变换投影面法,一、问题的提出,如何求一般位置直线的实长?,如何求一般位置平面的真实大小?,换 面 法:,物体本身在空间的位置不动,而用某一新投影面(辅助投影面)代替原有投影面,使,物体相对新的投影面处于解题所需要的有利位置,,然后将物体向新投影面进行投射。,解决方法:更换投影面。,第三章 变换投影面法一、问题的提出 如何求一般位置直线的实,V,H,X,A,B,a,b,a,b,老投影体系,V/H,新投影面,V,1,新投影体系,V,1,/H,X,1,新轴,老轴,a,1,b,1,新投影,被替换,的投影,被保留,的投影,被保留,的投影面,被替换,的投影面,VHXABabab老投影体系新投影面V1新投影体系X1,V,H,A,B,a,b,a,b,二、新投影面的选择原则,1.,新投影面必须对空间物体处于,最有利的解,题位置。,平行于新的投影面,垂直于新的投影面,2.,新投影面必须,垂直于,某,一保留的原投影面,,以构成一个相互垂直的两投影面的新体系。,P,a,1,b,1,VHAB a bab二、新投影面的选择原则1.新投影面,V,H,A,a,a,a,x,X,更换一次投影面,旧投影体系,X,V,H,新投影体系,P,1,H,X,1,A,点的两个投影:,a,,,a,A,点的两个投影:,a,,,a,1,新投影体系的建立,三、点的投影变换规律,X,1,P,1,a,1,a,x1,V,H,X,P,1,H,X,1,a,a,a,1,a,x,a,x1,.,VHA aaaxX 更换一次投影面 旧投影,a,x1,V,H,X,P,1,H,X,1,a,a,a,1,V,H,A,a,a,x,X,X,1,P,1,a,1,a,x1,新旧投影之间的关系,aa,1,X,1,a,1,a,x1,=a,a,x,点的新投影到新投影轴的距离等于被代替的投影,到原投影轴的距离。,a,x,a,一般规律:,点的新投影和与它有关的原投影的连线,必垂直,于新投影轴。,.,ax1VHXP1HX1 aaa1VHA aax,X,V,H,a,a,a,x,更换,H,面,求新投影的作图方法,V,H,X,P,1,H,X,1,由点的不变投影向新投影轴作,垂线,,并在垂线上量取一段距离,使这段距离等于被代替的投影到原投影轴的距离。,a,a,X,1,P,1,H,a,1,a,x,a,x1,a,x1,更换,V,面,a,1,作图规律:,.,.,XVHaaax更换H面 求新投影的作图方法VHX,更换两次投影面,先把,V,面换成平面,P,1,,,P,1,H,,得到中间新投影体系,:,P,1,H,X,1,再把,H,面换成平面,P,2,,,P,2,P,1,,得到新投影体系,:,X,2,P,1,P,2,新投影体系的建立,按次序更换,A,a,V,H,a,a,x,X,X,1,P,1,a,1,a,x1,P,2,X,2,a,x2,a,2,更换两次投影面先把V面换成平面P1,P1H,得到中,a,x2,a,a,X,V,H,求新投影的作图方法,a,2,X,1,H,P,1,X,2,P,1,P,2,作图规律,a,2,a,1,X,2,轴,a,2,a,x2,=aa,x1,a,1,a,x,a,x1,.,.,ax2 aaXVH 求新投影的作图方法a2X1HP,V,H,A,B,a,b,a,b,四、换面法的六个基本问题,1.,把一般位置直线变换成投影面平行线,用,P1,面代替,V,面,在,P1/H,投影体系中,,AB/P1,。,X,1,H,P,1,P1,a,1,b,1,空间分析,:,换,H,面行吗?,不行!,作图:,例:求直线,AB,的实长及与,H,面的夹角。,a,b,a,b,X,V,H,新投影轴的位置?,a,1,b,1,与,ab,平行。,.,VHAB a bab四、换面法的六个基本问题1.把一般,2,将投影面的平行线变换为投影面的垂直线,功用,:,一次换面后可用于求点与直线,两直线间的距,离等。,问题的关键:新轴要垂直于反映实长的那个,投影。,X,1,V,H,X,A,B,a,b,a,b,H,1,a,1,b,1,X,1,H,1,V,a,1,b,1,X,V,H,a,b,a,b,一般位置直线变换为垂直线,2 将投影面的平行线变换为投影面的垂直线功用:一次换面后可,a,1,b,1,V,H,a,a,X,B,b,b,A,3.,把一般位置直线变换成投影面垂直线,空间分析:,a,b,a,b,X,V,H,X,1,H,1,P,1,P,1,P,2,X,2,作图:,X,1,P,1,a,1,b,1,X,2,P,2,二次换面把投影面平行线变成投影面垂直线,。,X,2,轴的位置?,a,2,b,2,a,x2,a,2,b,2,.,与,a,1,b,1,垂直,一次换面把直线变成投影面平行线;,a1b1VH aaXB bbA3.把一般位置直线,例,1,已知等腰三角形,ABC,的底边为,AB,,试用换面法求出等腰三角形,ABC,的正面投影。,a,b,X,V,H,c,a,b,X,1,H,V,1,b,1,c,1,a,1,c,e,e,1,例 1 abXVHcabX1HV1b1c1a1c,功用:可求解平面与投影面的倾角,,点与平面的距离,,两平行面间的距离等。,4.,把一般位置平面变换成投影面垂直面,问题的关键:在平面上作一条投影面,平行线,,,新轴,必须,垂直,与该平行线,反映实长的那个投影,。,功用:可求解平面与投影面的倾角,4.把一般位置,一般位置直线变换成投影面垂直线,需经几次变换?,a,b,c,a,b,c,d,V,H,A,B,C,D,X,d,如果把平面内的一条直线变换成新投影面的垂直线,那么该平面则变换成新投影面的垂直面。,P,1,X,1,c,1,b,1,a,1,d,1,空间分析:,在平面内,取一条投影面平行线,,经一次换面后变换成新投影面的垂直线,则该平面变成新投影面的垂直面。,作图方法:,两平面垂直需满足什么条件?,能否只进行一次变换?,思考:,若变换,H,面,需在面内取什么位置直线?,正平线!,一般位置直线变换成投影面垂直线,需经几次变换,a,b,c,a,c,b,X,V,H,例:把,三角形,ABC,变,换,成投
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