资源描述
按一下以編輯母片標題樣式,按一下以編輯母片文字樣式,第二層,第三層,第四層,第五層,Chapter 11,3D實體繪製(1),Chapter 113D實體繪製(1),線架構,面架構,實體,認識3D繪圖,線架構 面架構實體認識3D繪圖,3D繪圖之基本概念,3D之特點,可以任意旋轉物件及從任意觀測點檢視3D圖形,可以產生標準且精確之2D視圖與輔助視圖,可以消除隱藏線,使顯示更真實,可以做工程分析及干涉檢查等,AutoCAD R14之3D圖形的方式有下列3種,線架構,曲面,實體(Solid),3D繪圖之基本概念3D之特點,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,3D實體繪製,工具列,功能表:,繪圖-實體,3D實體繪製工具列,矩形實體,矩形實體:點選工具列按鈕,中心點(C)/:輸入矩形第一點,立方體(C)/長度(L)/:輸入矩形對角點,中心點(C):輸入立方體之中心點(包括長寬高),立方體(C):正立方體,直接輸入邊長,長度(L):輸入X方向長度,輸入Y方向寬度,輸入Z方向高度,矩形實體矩形實體:點選工具列按鈕,圓柱實體,圓柱實體:點選工具列按鈕,橢圓(E)/:輸入中心點,直徑(D)/半徑,另一端中心點(C)/:輸入高度,橢圓(E):輸入橢圓長短軸,另一端中心點(C):當圓柱兩端之中心點位於目前之繪圖平面時,輸入另一端中心點,圓柱實體圓柱實體:點選工具列按鈕,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,圓球實體&圓錐實體,圓球實體:點選工具列按鈕,輸入中心點,輸入直徑或半徑,圓錐實體:點選工具列按鈕,輸入中心點,輸入直徑或半徑,輸入高度,橢圓形(E):,軸端點 2:,另一軸距:,最高點(A)/:,圓球實體&圓錐實體圓球實體:點選工具列按鈕,擠出,擠出,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,擠出實體(EXTRUDE,EXT),將2D之聚合線、圓及橢圓等,一體,之封閉曲線沿其法線方向或沿一路徑擠出一高度,先畫出一2D之封閉曲線(及掃描路徑),點選工具列按鈕,點選2D,物件,輸入擠出高度,輸入路徑(P),擠出實體(EXTRUDE,EXT)將2D之聚合線、圓及橢圓,迴轉實體(REVOLVE,REV),針對軸對稱之物件,可用迴轉實體來製造3D實體,先畫出一2D之封閉曲線(及迴轉軸),點選工具列按鈕,點選2D,物件,點選中心軸之端點,或直接點選迴轉軸,X/Y:直接對目前座標系統之X或Y軸迴轉軸,迴轉實體(REVOLVE,REV)針對軸對稱之物件,可用迴轉,迴轉實體,迴轉實體,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,布林運算(Boolean operation),聯集實體(UNION,UNI),將兩個以上之實體(Solid)結合成一個實體,差集實體(SUBSTRACT,SUB),從差集建立一複合面或實體,交集實體(INTERSECT,INT),將兩個以上之實體(Solid)的交集建立一個實體,布林運算(Boolean operation)聯集實體(UN,複合實體,複合實體,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,挤出实体EXTRUDEEXT将2D之聚合线课件,建立下圖之實體圖,建立下圖之實體圖,步驟,1.依照工程圖於XY平面繪製草圖,2.建立聚合線 bploy,3.擠出,Extrude,4.差集,Subtract,=除料,5.對齊 align,6.聯集,Union=合為一體,步驟1.依照工程圖於XY平面繪製草圖,常用指令,Box:矩形體,Sphere:圓球體,Cylinder:圓柱體,Cone:圓錐體,Wedge:楔形體,Torus:圓環體,Extrude:擠出,Revolve:迴轉,Slice:切割,Section:剖面,Interfere:干涉,Solddraw:設定圖面,Solview:設定視景,Solprof:設定輪廓,Region:建立面域,Align:對齊,Fillet:去圓角,Union:聯集,Subtract:差集,Intersect:交集,Solidedit face extrude:擠出面,Solidedit face move:移動面,Solidedit face offset:偏移面,Solidedit face delete:刪除面,Solidedit face rotate:旋轉面,Solidedit face taper:錐形面,Solidedit face copy:複製面,Solidedit face color:著色面,Solidedit edge color:著色邊緣,Solidedit face imprint:蓋印,Solidedit face clean:清除,Solidedit face separate:分離,Solidedit face shell:薄殼,Solidedit face check:檢查,常用指令Box:矩形體Union:聯集,
展开阅读全文