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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第四章 制作简单的逐帧动画,ImageReady实现动画效果,Flash MX实现动画效果,第四章 制作简单的逐帧动画 ImageRead,1,ImageReady实现动画效果,ImageReady实现动画效果,2,返回,第1页,ImageReady实现动画效果,动画创意的解析,4.1 ImageReady实现动画效果,动画中的两个关键帧图像,返回 第1页 ImageReady,3,返回,第2页,动画创意的解析,4.1 ImageReady实现动画效果,创意效果,在动画中主要反映歌手在舞台上演唱时的状态:歌手在深情演唱的同时,为了增强表现力,为歌手设计了一个漂亮的转身动画效果,将演唱状态发挥到“极致”。,项目分析,由于是转身效果,动画人物在场景的颜色要确保统一。最好使用带有图层编辑的图像处理软件如Photoshop来完成对图像的编辑。而在ImageReady中完成动画的制作。,ImageReady实现动画效果,返回 第2页 动画创意的解析,4,返回,第3页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(1)绘制出动画中的六个关键帧图像并在Photoshop中进行着色,ImageReady实现动画效果,返回 第3页 动画的实现过程,5,返回,第4页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(2)动画界面的尺寸设置,ImageReady实现动画效果,返回 第4页 动画的实现过程,6,返回,第5页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(3)各关键帧在图层中的效果,ImageReady实现动画效果,返回 第5页 动画的实现过程,7,返回,第6页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(4)通过调整图层透明度进行调节各图层间的图像位置,使其重合,ImageReady实现动画效果,返回 第6页 动画的实现过程,8,返回,第7页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(5)关键帧图像设计完成后进入ImageReady应用程序中来,ImageReady实现动画效果,(6)选择“Windows”菜单项中“Animation”选项,出现动画面板,返回 第7页 动画的实现过程,9,返回,第8页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(7)选中第1个动画帧,在“Layer”图层面板中设置“Layer1”图层为显示状态,“Layer2”“Layer6”都设置为不可见。,ImageReady实现动画效果,返回 第8页 动画的实现过程,10,返回,第9页,动画的实现过程,4.1 ImageReady实现动画效果,(8)分别设置其它的图层逐帧动画,(9)选择“file”菜单下的“Save Optimized”命令,在弹出的对话框输入文件的名称并选择存储路径,ImageReady实现动画效果,返回 第9页 动画的实现过程,11,Flash MX实现动画效果,Flash MX实现动画效果,12,返回,第10页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画创意的解析,动画中三个关键帧图像,返回 第10页 Flash MX实,13,返回,第11页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画创意的解析,创意效果,在主体人物上,我们会制作出一个简单示意人物来做为演示对象,同时,为了使动画的内容更加丰富,我们还会制作一个行走背景,以衬托人物的行走效果。,项目分析,通过Coreldraw图形制作软件绘制出人物行走的关键帧;绘制好后,再将关键帧以图像文件格式输出。然后,再用Photoshop图像处理软件对每一帧图像进行加工处理,背景图像的制作处理也可在Photoshop中完成。最后,使用Flash MX专业动画编辑制作软件完成最后的动画制作。,返回 第11页 Flash MX实,14,返回,第12页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(1)前期的准备素材工作,在CorelDraw中绘制各关键帧图形,选择“文件”菜单下的“导出”命令导出图形,返回 第12页 Flash MX实,15,返回,第13页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(1)前期的准备素材工作,在Photoshop中制作背景图像,返回 第13页 Flash MX实,16,返回,第14页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(2)在Photoshop中新建文件并将各关键帧图像处理在该文件中,(3)调整各层图像的大小和位置使其保持一致,返回 第14页 Flash MX实,17,返回,第15页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(4)将各层的背景转化为透明,返回 第15页 Flash MX实,18,返回,第16页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(5)打开Flash MX的应用程序,(6)选择“修改”菜单下的“文档”命令,(7)弹出“文档属性”窗口,设置尺寸和帧频,返回 第16页 Flash MX实,19,返回,第17页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(8)将鼠标至菜单栏中的“插入”选项,点击“新建元件”命令,(9)打开“创建新元件”对话框,在“名称”栏键入“人物行走”字样,然后选中“行为”中的“影片剪辑”单选按钮,返回 第17页 Flash MX实,20,返回,第18页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(10)在,“人物行走”编辑窗口,点击“文件”中的“导入”选项,(11),在弹出的对话框中导入,“行走01.PSD”,素材,(12),在弹出的窗口中点击“是(,Y,)”按钮即可,返回 第18页 Flash MX实,21,返回,第19页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(13)在时间轴第2帧处点击鼠标右键,并在弹出的列表选项中选择“插入空白关键帧”选项,(14)继续导入“行走02.psd”素材并在第3帧插入空白关键帧,(15)按照前面的步骤,依次导入其它素材文件即可,返回 第19页 Flash MX实,22,返回,第20页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(16)将鼠标至菜单栏中的“插入”选项,点击“新建元件”命令,(17)打开“创建新元件”对话框,在“名称”栏键入“背景”字样,然后选中“行为”中的“图形”单选按钮,返回 第20页 Flash MX实,23,返回,第21页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(20)点击编辑窗口上方的“场景1”图标,切换到“场景1”中,(18)在,“背景”编辑窗口中点击“文件”下的“导入”选项,(19),在弹出的对话框中导入,“背景.jpg”,素材,(21)选择“窗口”菜单下的“库”命令或按F11,打开“库”面板,返回 第21页 Flash MX实,24,返回,第22页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(22)用鼠标将“库”窗口中的“背景”图形元件拖拽到当前编辑窗口中并进行调整,返回 第22页 Flash MX实,25,返回,第23页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(23),插入新图层,(24)用鼠标将“库”窗口中的“人物行走”元件拖拽到当前编辑窗口中并进行调整,返回 第23页 Flash MX实,26,返回,第24页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(25)调整后,将鼠标移至“时间轴”窗口第40帧处 插入关键帧,(26)此时,按住Shift键拖动行走元件,返回 第24页 Flash MX实,27,返回,第25页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(27)用鼠标点击“背景”图形并在按住键盘“Shift”键的同时向左拖拽鼠标,直至“背景”图形右侧边界与显示界面的右侧边界重合,(28)分别在两个图层上创建补间动画,(29)按下Ctrl+Enter键进行测试影片,返回 第25页 Flash MX实,28,返回,第26页,Flash MX实现动画效果,4.2 Flash MX完成动画效果,动画的实现过程,(30)影片的导出,选择“文件”菜单下的“导出影片”命令,在弹出的对话框中输入影片名称,选择影片保存的路径,点击保存即可,返回 第26页 Flash MX实,29,本章结束,谢谢使用,本章结束,30,
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