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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,项目一 认识设计环境,FLASH动画设计精品课程组,界面认,识,识,2,工具及,面,面板的,认,认识,3,舞台的,设,设置,4,动画基,础,础,5,FLASH概,述,述,1,1、FLASH概述,FLASH流,行,行角色,FLASH动,画,画概述,flash动,画,画影片,制,制作六,步,步,动画时,间,间的技,巧,巧,FLASH的,特,特点,1、FLASH概述,FLASH流,行,行角色,1、FLASH概述,1、FLASH概述,1、FLASH概述,1、FLASH概述,FLASH动,画,画概述,动画是,将,将静止,的,的画面,变,变为动,态,态的艺,术,术,实,现,现由静,止,止到动,态,态,主,要,要是靠,人,人眼的,视,视觉残,留,留效应,利用,人,人的这,种,种视觉,生,生理特,性,性可制,作,作出具,有,有高度,想,想象力,和,和表现,力,力的动,画,画影片,。,。,动画与,动,动画设,计,计(即,原,原画),是,是不同,的,的概念,,,,原画,设,设计是,动,动画影,片,片的基,础,础工作,原画,设,设计的,每,每一镜,头,头的角,色,色、动,作,作、表,情,情,相,当,当於影,片,片中的,演,演员,所,所不同,的,的是设,计,计者不,是,是将演,员,员的形,体,体动作,直,直接拍,摄,摄到胶,片,片上,,而,而是通,过,过设计,者,者的画,笔,笔来塑,造,造各类,角,角色的,形,形象并,赋,赋予他,们,们生命,、,、性格,和,和感情,。,。,1、FLASH概述,动画片,中,中的动,画,画一般,也,也称为中间,画,画,这,这是指,两,两张原,画,画的中,间,间过程,而,而言的,动画,片,片动作,的,的流畅,、,、生动,,,,关键,要,要靠,中,中间画的完,善,善一,般,般先由,原,原画设,计,计 者,绘,绘制出,原,原画,,然,然后动,画,画设计,者,者根据,原,原画规,定,定的动,作,作要求,以,以及帧,数,数绘制,中,中间画,原画,设,设计者,与,与动画,设,设计者,必,必须有,良,良好的,配,配合才,能,能顺利,完,完成动,画,画片的,制,制作。,1、FLASH概述,动画绘,制,制需要,的,的工具,一,一般有,:,:拷贝,箱,箱工作,台,台、定,位,位器、,铅,铅笔、,橡,橡皮、,颜,颜料、,曲,曲线尺,等,等方,法,法是:,按,按原画,顺,顺序将,前,前后两,张,张画面,套,套在定,位,位器上,,,,然后,再,再覆盖,一,一 张,同,同样规,格,格的动,画,画纸,,通,通过台,下,下拷贝,箱,箱的灯,光,光,在,两,两张原,画,画动作,之,之间先,画,画出第,一,一张中,间,间画(,称,称为第,一,一动画),然,后,后再将,第,第一动,画,画与第,一,一张原,画,画叠起,来,来套在,定,定位器,上,上,,覆,覆盖另,一,一张空,白,白动画,纸,纸画出,第,第二动,画,画依,此,此方法,,,,绘制,出,出两张,原,原画之,间,间的全,部,部动作,。,。,1、FLASH概述,1、FLASH概述,flash动,画,画影片,制,制作六,步,步,由编导(可以,是,是你自,己,己)确,定,定动画,剧,剧本及,分,分镜头,脚,脚本;,美术动,画,画设计,人,人员设,计,计出动,画,画人物,形,形象;,美术动,画,画设计,人,人员绘,制,制、编,排,排出分,镜,镜头画,面,面脚本,;,;,动画绘,制,制人员,进,进行绘,制,制;,导入到flash进,行,行制作,;,;,剪辑配,音,音。,在分镜,头,头画面,脚,脚本绘,制,制过程,中,中,应,养,养成填,表,表的好,习,习惯,,在,在表格,中,中注明,画,画面的,景,景别,,画,画面景,别,别使用,的,的专业,术,术语有,:,:大特,写,写、特,写,写、近,景,景、中,景,景、全,景,景、远,景,景、全,远,远景、,纵,纵深景,等,等。,画面,镜,镜头号,景,景别,秒,秒数,内,内容,摘,摘要,对,对白,效,效果,音,音乐,1、FLASH概述,1、FLASH概述,动画时,间,间的技,巧,巧,1、时,间,间与帧,数,数,对,对动,画,画时间,的,的基本,考,考虑是,放,放映速,度,度:电,影,影和电,视,视的放,映,映速度,是,是24,帧,帧秒,,,,而动,画,画片一,般,般有12帧就,可,可以了,,,,然后,录,录制或,拍,拍摄时,进,进 行,双,双格处,理,理。如,果,果绘制,动,动作较,快,快的动,画,画最好,进,进行单,格,格处理,,,,即每,秒,秒要绘,制,制24,个,个画面,。,。对於,快,快速奔,跑,跑的动,作,作,一,般,般采用8帧单,格,格画面,。,。对於,物,物体发,生,生震动,用,用单格,处,处理,两,两端的,动,动作就,可,可以了,。,。,1、FLASH概述,2、动,画,画的间,格,格距离,表,表现,物,物体,的,的静止,到,到移动,到,到静止,都,都有类,似,似的规,律,律:静,止,止开始,时,时速度,慢,慢、运,动,动中的,速,速度快,、,、运动,停,停止时,的,的速度,慢,慢表,现,现在帧,数,数上则,是,是:从,静,静止到,运,运动帧,数,数逐渐,减,减少,,从,从运动,到,到静止,帧,帧数逐,渐,渐增加,,,,中间,运,运动过,程,程的速,度,度最快,,,,帧数,也,也最少,。,。,1、FLASH概述,3、循,环,环动作,的,的时间,在动画,中,中经常,会,会有循,环,环动作,,,,但不,同,同的情,况,况需要,的,的帧数,也,也是不,同,同的。,如,如:快,速,速飘扬,的,的旗需,要,要6帧,画,画面循,环,环;又,如,如火焰,的,的循环,,,,大火,的,的动作,循,循环从,底,底部烧,到,到顶部,可,可能,需,需要几,秒,秒,而,小,小火的,循,循环只,需,需要几,帧,帧;下,雨,雨的循,环,环动作,最,最好设,置,置两层,,,,前层,雨,雨水穿,过,过屏幕,,,,一般,需,需6帧,画,画面,,后,后层雨,水,水穿过,屏,屏幕的,时,时间慢,於,於前层,,,,循环,的,的帧数,也,也 相,应,应多於,前,前层;,下,下雪的,动,动画则,至,至少需,要,要有3,种,种大小,不,不同的,雪,雪花,,循,循序的,时,时间约,需,需要2,秒,秒;一,个,个急速,跑,跑步动,作,作需4,帧,帧画面,,,,快跑,动,动作需8帧画,面,面,慢,跑,跑动作,则,则需12 帧,,,,超过16,帧,帧,画,面,面就失,去,去冲刺,感,感觉;,大,大象需,要,要11.5,秒,秒完成,一,一个完,整,整的步,子,子;小,动,动物如,猫,猫的一,个,个动作,只,只需0.5,秒,秒或更,少,少;鹰,的,的翅膀,一,一个循,环,环需要8帧;,小,小麻雀,的,的翅膀,循,循环动,作,作有2,帧,帧画面,就,就可以,了,了。,1、FLASH概述,FLASH,的,的特点,1.使用,矢,矢量图形和,流,流式播放技,术,术。,与位图图形,不,不同的是,,矢,矢量图形可,以,以任意缩放,尺,尺寸而不影,响,响图形的质,量,量;流式,播,播放技术使,得,得动画可以,边,边播放边下,载,载,从而缓,解,解了网页浏,览,览者焦急等,待,待的情绪。,1、FLASH概述,2.通过,使,使用关键帧,和,和图符使得,所,所生成的动,画,画(.swf)文件非,常,常小。,几,几K字节的,动,动画文件已,经,经可以实现,许,许多令人心,动,动的动画效,果,果,用在网,页,页设计上不,仅,仅可以使网,页,页更加生动,,,,而且小巧,玲,玲珑下载迅,速,速,使得动,画,画可以在打,开,开网页很短,的,的时间里就,得,得以播放。,1、FLASH概述,3.把音,乐,乐,动画,,声,声效,交互,方,方式融合在,一,一起。,越,越来越多的,人,人已经把Flash作,为,为网页动画,设,设计的首选,工,工具,并且,创,创作出了许,多,多令人叹为,观,观止的动画(电影)效,果,果。而且在Flash4.0的版,本,本中已经可,以,以支持MP3的音乐格,式,式,这使得,加,加入音乐的,动,动画文件也,能,能保持小巧,的,的“身材”,。,。,1、FLASH概述,4.强大,的,的动画编辑,功,功能使得设,计,计者可以随,心,心所欲地设,计,计出高品质,的,的动画。,通,通过ACTION和FS COMMAND,可,可以实现交,互,互性,使Flash具,有,有更大的设,计,计自由度,,另,另外,它与,当,当今最流行,的,的网页设计,工,工具Dreamweaver配合,默,默契,可,以,以直接嵌入,网,网页的任一,位,位置,非常,方,方便。,总之,Flash已经,慢,慢慢成为网,页,页动画的标,准,准,成为一,种,种新兴的技,术,术发展方向,。,。,2、界面认,识,识,菜单栏,编辑栏,工具箱,时间轴,工作区,属性面板,侧边栏,2、界面认,识,识,3、,工具及面板,的,的认识,工具栏及面,板,板的打开和,关,关闭,标尺和网格,的,的打开和关,闭,闭,4、,舞台的设置,4、,动画基础,制作一个圆,形,形的动作动,画,画,并测试,影,影片,
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