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,三维动画设计,授课班级:,授课教师:,4.3 三维几何体造型实例椅子的制作,复习旧知,对象的选择,选择对象,选择集,对象组,对象的变换,移动、旋转、缩放,复制对象,镜像变换,标准几何体,长方体,球 体,圆柱体,圆 环,茶 壶,圆锥体,几何球体,管状体,四棱锥,平 面,扩展几何体,异面体,环形结,油 罐,纺 锤,球棱柱,环形波,软 管,切角长方体,切角圆柱体,胶 囊,LExt,CExt,棱 柱,明确任务,制作一个如下图所示的模型:,椅 子 脚,椅子座板,椅子靠背,是一个倒角立方体,由一个圆柱体和一个半球体组成,两侧与椅脚相同,中间为一个倒角圆柱体,任务分解,操作提示,1、创建一个圆体柱(半径:3,高度:30);,2、创建一个球体(半径:3.5,半球:0.5);,3、将半球体翻转(可使用旋转或镜像变换);,4、调整位置、设置颜色并组合圆柱体和半球体。,一、椅子脚的构建,二、椅子座板的构建,5、创建一个倒角立方体,(长度:42,宽度:42 高度:5,圆角:1.6);,6、调整椅子脚和座板的位置;,7、对椅子脚进行复制,并调整好位置;,三、椅子靠背的构建,操作提示,8、对两只椅子脚进行镜像复制(,Z,轴,偏移值:37),9、在前视图中创建一个倒角圆柱体(半径:18,高度:5,圆角:1.6,圆角边数:3,边数:30);,10、使用“非均匀缩放”工具在前视图中将倒角圆柱体沿着,Y,轴进行不等比例缩放。,四、椅子脚的继续构建,11、在前视图部创建一个圆柱体(半径:2.2,高度:30),将其放置在两只椅子脚之间;,12、,对该圆柱体进行复制,得到另两个相同的圆柱体,并调整位置,如图放置与椅子脚之间。,进阶任务,思考:如何设置椅子的场景如下图所示?,比一比,仿照椅子模型的构建方法,试完成下图模型的构建:,小结、作业,小结:,现实世界中,许多人工建造的物体都可以看作是由若干基本的几何体构造而成的,或是在基本几何体的基础上进行简单的加工变形而成,如建筑物、家具等。我们可以像搭积木一样简单地拼接组合各类基本几何体,从而轻轻松松地制作出其他各种造型的物品。,作业,书面:见课本,P88,页习题,实践:设计并制作一张课桌,
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