识别用例和用例图课件

上传人:陈** 文档编号:252649931 上传时间:2024-11-18 格式:PPT 页数:45 大小:220KB
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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,页,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,页,第4章 用例和用例图,一个系统的初始阶段是从获得需求开始的。一旦需求确定了,就可以在问题说明中确定用例。,本章说明了如何从问题说明中提取用例以及如何建立用例图模型。,2024/11/18,1,用例:基于用户目标的需求组织形式,立足开发者视角(银行取款),系统要求用户输入合法的密码,系统能够接受用户录入的取款金额,系统能够从帐户中扣除取款金额,系统允许选择“打印数据”或者“不打印数据”,系统能够显示交易结束信息,2024/11/18,2,4.1 识别用例图,用例图最重要的作用是使最终用户和开发者之间进行交流。,在开发的初始阶段,通过确定系统的参与者和主要用例来建立用例图。在细化阶段,把更多的详细信息加入到已确定的用例中,用例模型将越来越成熟。,2024/11/18,3,4.1 识别用例图,建立一个系统的用例图通常是开发过程中一个困难的部分。,建立一个用例图包括以下步骤:,定义系统。,确定参与者和用例。,描述用例。,定义用例和参与者之间的关系。,定义用例之间的关系。,2024/11/18,4,4.1 识别用例图,客户和开发者通过用例图达成共识,用例图包括以下几个内容:,谁将与系统交互。(参与者),系统将做什么。(用例),需要什么接口。(关系),2024/11/18,5,4.2 用例图组件,一、参与者,(Actor),:,参与者代表的是与系统交互的任何人或任何事物。参与者是外部的,不是系统的组成部分,但如果要使用或支持参与者,则需要一个接口。,An Actor defines a coherent set of roles that users of use cases play when interacting with use cases.An actor has one role for each use case with which it communicates.,2024/11/18,6,4.2 用例图组件,一、参与者:,参与者用于表示使用系统的对象,参与者可以是一个人或者一个系统。参与者由一个固定的图形表示,并在图形下面列出参与者的名字。,2024/11/18,7,4.2 用例图组件,每个参与者的名称要反映参与者的角色,而不是它的功能或它的实例,所以给参与者提供一个最能描述其功能的合适名称是非常重要的。并且我们要避免为代表人的参与者起一个实际人名。如:参与者张三是个“教师”,是他所扮演的角色。如果命名为“张三”就不对了。,2024/11/18,8,4.2 用例图组件,参与者如何确定?可以通过以下一些问题来帮助你确定参与者:,谁使用系统的主要功能?,谁从系统获取信息?,谁支持和维护系统?,谁需要系统的支持以履行他们的日常职责?,在组织里这个系统被用到哪里?,与系统交互的是哪些硬件设备?,与这个系统交互的其他系统是哪些?,2024/11/18,9,4.2 用例图组件,二、用例,(Use Case),The specification of a sequence of actions,including variants,that a system(or other entity)can perform,interacting with actors of the system.,A,use case,is a coherent unit of functionality provided by a system,a subsystem,or a class as manifested by sequences of messages exchanged among the system and one or more outside interactors(called,actor,s)together with actions performed by the system.,2024/11/18,10,4.2 用例图组件,用例简介,用例对参与者和系统之间的交互建立模型。它是通过参与者调用功能来启动的,这将会产生一个可视化的结果。一个用例产生的结果必须是一个给系统用户的特定值。,用例的功能和结果必须是一个完整且有意义的事件流。它阐明了系统提供给参与者的功能。,2024/11/18,11,4.2 用例图组件,用例的名称,用例通常具有名称,该名称通常简要地描述了用例的功能。,用例名称通常以一个动词开始,常用动宾结构表示。用例名称显示在用例图标下面或者图标里面。,2024/11/18,12,4.2 用例图组件,用例的大小,对于用例的具体大小没有明确的规定。但一个用例应该包含一项主要功能,这项功能应该是完整的,是有始有终的。如:“转帐”就是一个用例,而“验证密码”一般不看成是一个用例。,2024/11/18,13,4.2 用例图组件,用例的文档化,一旦决定了每个用例将做什么和谁将调用它,就应该写一个简短的文本来描述这一点。这段描述在开发过程的初始阶段完成,它应该以一些句子说明用例的目的,还应该说明用例提供的功能的高层次定义。,2024/11/18,14,4.2 用例图组件,识别用例的方法,使用已经定义的参与者来识别用例,。对于每个参与者,都需要回答一系列问题:,参与者需要哪些功能?,参与者需要什么支持?,参与者如何与系统信息交互?,用例必须一直与至少一个参与者相关联,。,2024/11/18,15,4.,3,用例关系,用例之间的关系,用例与用例之间有三种关系:,包含关系(,include,):当一个用例一直使用另一个用例时就确定为包含关系。,扩展关系(,extend,):当一个用例可能使用另一个用例时就为扩展关系。,泛化关系(,generalization,):一个用例是另一个用例的一种,就是一个泛化关系。,2024/11/18,16,4.,3,用例关系,1.,包含关系,包含关系是指用例可以简单地包含其它用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。,An include relationship from use case A to use case B indicates that an instance of the use case A will also include the behavior as specified by B.The behavior is included at the location which defined in A.,在,UML,中,包含关系是通过带箭头的虚线段加构造型,来表示的,箭头由基础用例指向被包含用例。,2024/11/18,17,4.,3,用例关系,2.,扩展关系,在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新用例称为扩展用例,原有的用例称为基础用例,从扩展用例到基础用例的关系就是扩展关系。,An extend relationship from use case A to use case B indicates that an instance of use case B may be extended by the behavior specified by A.,在,UML,中,扩展关系是通过带箭头的虚线段加构造型,来表示的,箭头由扩展用例指向基础用例。,2024/11/18,18,4.3 用例关系,Library use cases including borrowing a book,returning a borrowed book,and paying a library fine,2024/11/18,19,4.,3,用例关系,3.,泛化关系,用例的泛化关系指的是一个父用例可以被特化为多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系。,A generalization from use case A to use case B indicates that A is a specialization of B.,在,UML,中,用例的泛化关系是通过一个从子用例指向父用例的三角箭头表示的,如右图所示。,2024/11/18,20,例1 建立项目与资源管理系统的Use case图,系统的主要功能是:项目管理,资源管理和系统管理。项目管理包括项目的增加、删除、更新。资源管理包括对资源和技能的添加、删除和更新。系统管理包括系统的启动和关闭,数据的存储和备份等功能。,2024/11/18,21,4.4 书写用例文档,用例描述:,用例名称:取款,前置条件:,基本路径:,(,1,)客户将卡插入,ATM,机,开始用例。,(,2,),ATM,显示欢迎消息并提示客户输入密码。,(,3,)客户输入密码。,(,4,),ATM,确认密码有效。如果无效则执行子事件流,a,。,(,5,),ATM,提供以下选项:存钱,取钱,查询。,(,6,)用户选择取钱选项。,(,7,),ATM,提示输入所取金额。,(,8,)用户输入所取金额。,(,9,),ATM,确定该帐户是否有足够的金额。如果余额不够,则执行子事件流,b,。,2024/11/18,22,4.4 书写用例文档,(,10,),ATM,从客户帐户中减去所取金额。,(,11,),ATM,向客户提供要取的钱。,(,12,),ATM,打印清单。,ATM,退出客户的卡,用例结束。,子事件流,a,:,a1,提示用户输入无效密码,请求再次输入;,a2,如果三次输入无效密码,系统自动关闭,退出客户银行卡。,子事件流,b,:,b1,提示用户余额不够。,b2,返回(,5,),等待客户重新选择。,后置条件:结束取款事件。,2024/11/18,23,4.4 书写用例文档,前置后置条件(起点与终点),前置条件:开始用例前所必需的系统及其环境条件。,注:前置条件必须是系统在用例开始前能检测到的。,后置条件:用例成功后系统应该具备的状态。,2024/11/18,24,4.4 书写用例文档,前置后置条件,2024/11/18,25,4.4 书写用例文档,前置后置条件,ATM,自动取款机的取款用例的前置条件?,ATM,用户的帐户里有足够的金额,2024/11/18,26,4.4 书写用例文档,基本路径描述,1.,使用主动语言,2.,句子必须以参与者或者系统做主语,3.,每一句都要朝目标迈进,4.,只书写“可观测的”,5.,不要涉及界面细节,2024/11/18,27,4.4 书写用例文档,使用主动语言,1.,欧文从贝克汉姆处得到传球,守门员,.,2.,贝克汉姆传球给欧文,欧文射门,守门员扑救,.,3.,用户名和密码被验证,4.,系统验证用户名和密码,2024/11/18,28,4.4 书写用例文档,每一句都要朝目标迈进,参与者填写姓名,参与者填写电话,参与者填写联系地址,参与者提交,2024/11/18,29,4.4 书写用例文档,句子必须以参与者或者系统做主语,参与者,.,系统,.,2024/11/18,30,4.4 书写用例文档,只书写“可观测的”,系统通过,ADO,建立数据库连接,传送,SQL,查询语句,从,”,零件”表查询,.,系统按照查询条件搜索零件,2024/11/18,31,4.4 书写用例文档,不要涉及界面细节,会员从下拉框中选择类别,会员在相应文本框中输入查询条件,会员点击,”,确定,”,按钮,2024/11/18,32,4.4 书写用例文档,用例名称:结账,用例描述:会员完成一次与商店的交易,参与者:会员,前置条件:,会员已经完成选购,基本路径:,1.,会员请求结账,2.,系统检查账户是否处于打开状态,3.,系统检查库存是否满足,4.,系统检查会员提交的信息是否充分,5.,系统合计订单总价,6.,系统显示收费明细,7.,会员确认,8.,系统保存订单信息,通知供应商发货,减少相应库存数量。,2024/11/18,33,4.
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