《BallRush》移动游戏创意设计—异次元-【大学生创业大赛项目商业计划书】课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,全国大学生移动应用创新大赛,BallRush,移动游戏创意设计,全国大学生移动应用创新大赛BallRush移动游戏创意设,1,目录,团队介绍,产品定位&目标用户定位,故事背景,美术风格,核心玩法和游戏乐趣点介绍,游戏创意点说明,目录团队介绍产品定位&目标用户定位故事背景美术风格核心玩法和,2,梁维安,电子工程,创意设计,策划,易思源,光电信息,代码动画,程序,团队介绍-,异次元,梁维安电子工程创意设计策划易思源光电信息代码动画程序 团队介,3,4,故事背景,在机器的世界里,机器人也有阵营的区别。没有永远的朋友,只有永远的利益。战争再一次降临了这个世界。,UA,帝国拥有强大的火炮,先进的军事武器,功能多样的炮塔。但严酷的等级制度是他们永远的弱点。,CY,帝国的强大在于他们无孔不入的潜入能力,各式各样的潜入科技为他们带来了在枪林弹雨之中冲出一条道路的能力。,而玩家将扮演,CY,王国的指挥官,带领着你的军队潜入敌方大本营。但没想到的是敌方早已在必经之路上做好了防御设施。指挥官必须要在有限的时间内及时扑杀敌方的上级指挥官,令低级防御设施报废,才能在敌后阵地寻得一片生路并获得胜利。,4 故事背景在机器的世界里,机器人也有阵营的区别。,4,5,产品定位,近年来手机游戏市场异常火爆,安卓市场内各式游戏良莠不齐。总结各大受欢迎的游戏特点。新奇的玩法,出众的美术设计,简单的游戏操作,都能为游戏增分不少。本游戏设定为新兴的,塔攻类游戏,(隶属于策略类),区别于传统的塔防类游戏,塔攻类游戏中,玩家将扮演进攻者,合理调配兵力,目标:在最短的时间内攻下敌方基地。,目标用户定位,游戏设定为操作简单的策略塔攻类游戏游戏,适合全阶层的安卓智能手机用户群。,5 产品定位近年来手机游戏市场异常火爆,安卓市场内各式游,5,6,美术风格,游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设定如下:,防御塔,6 美术风格游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设,6,7,美术风格,游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设定如下:,机器人,7 美术风格游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设,7,8,美术风格,游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设定如下:,机器人,8 美术风格游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设,8,9,美术风格,游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设定如下:,游戏界面,9 美术风格游戏的画面风格将采用流行的扁平化设计,部分游戏设,9,10,核心玩法和游戏乐趣点介绍,10 核心玩法和游戏乐趣点介绍,10,11,核心玩法和游戏乐趣点介绍,选兵菜单,(出动兵力消耗的是金钱),升级兵种,(升级兵种消耗的是战损值),战损值,金钱与上限,升级上限,(消耗战损值),设置,加速游戏速度,防御塔安置处,(防御塔不会一开始就出现,会经过一定时间的建设才会开始战斗),敌军基地,(基地有一定的血量,单位兵种消耗的血量是有限的),出兵口,回合数,(当抵达回合上限时,游戏结束,玩家失败),11 核心玩法和游戏乐趣点介绍选兵菜单升级兵种(升级兵种消耗,11,12,核心玩法和游戏乐趣点介绍,|,科技树总览,12 核心玩法和游戏乐趣点介绍|科技树总览,12,13,核心玩法和游戏乐趣点介绍,游戏乐趣,新奇感:使用各式各样的兵种搭配破各色解防御塔的防御工事,操作快感:操作要求的一定预判和手速,满足玩家操作欲望,成就感:完美通关,解锁新的科技树都会给玩家带来成就感,游戏本身对操作要求不高,但是各个防御塔的特色不一样,要求玩家,合理搭配各色兵种。同样在战斗过程中也需要实时关注战斗状况,控血,卡时间节点,都是很实用的技巧。多变的战术和多样的敌人,会带给玩家更多乐趣。,13 核心玩法和游戏乐趣点介绍游戏乐趣新奇感:使用各式各样的,13,游戏创意点介绍,塔攻创意点,区别于传统塔防类游戏,塔攻游戏是玩家生产士兵去攻破防御方的防线。,在塔防类游戏中,随着时间的推移,敌人的兵种会越来越强。在本塔攻游戏中,加入了战损值得设定,自己每次损坏了士兵,就会获得战损值。而战损值可以用于兵种的升级,就达到了随时间推移,攻击方的兵种能力的提升效果。,塔防类游戏中,攻击方会有各式各样的种类的兵种。本游戏也加入了荣誉值设定。荣誉值用于玩家科技树的升级,获得更多更加强大的兵种。而荣誉值的获得是通过玩家的战斗表现获得的,为了获得更多强大的战斗力,玩家有时需要重复刷战斗表现。,14,游戏创意点介绍塔攻创意点区别于传统塔防类游戏,塔攻游戏,14,
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