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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,请单击鼠标左键换页!,第8章 室内设计实例分析与制作,8.1 室内设计的概念与方法,8.2 写字台的制作,8.3 方凳的制作,8.4 沙发的制作,8.5 卧室场景的设计与制作,退出,8.1 室内设计的概念与方法,8.1.1室内设计的根底,1.室内环境设计的范围,2.室内设计的作用与意义,3.传统室内设计的表现方式,4.计算机室内环境设计的过程,5.建筑材料与装饰的表现,8.1.2 室内设计的方法,可以将设计制作工作划分为几个阶段,即为总体设计、结构设计、纹理材质设计、环境设计及制作。,1.总体设计,2.结构设计,3.纹理材质设计,4.环境设计,5.制作,8.2 写字台的制作,下面设计制作一只结构较为简单的写字台,如图8-11所示为制作完成后的造型渲染效果图。该写字台有两个抽屉和一个侧柜,主要是由写字台面板、隔板、抽屉及侧柜等局部组成。写字台面板边框局部为圆滑的突出木框结构,抽屉面板及侧柜上有内凹槽装饰及把手等。如图8-12为其结构及相应局部尺寸的示意图。,写字台的主要局部均可以抽象成立方体。通过对有关的立方体作适当的变形调整,可以获得相应的物体造型。对于写字台面板边框局部的圆滑突出木框造型,将利用“Lathe车床功能来完成。对于抽屉及柜门上呈凹陷状的饰槽,可以利用布尔运算的方法获得,而把手局部造型,那么可以通过对建立的立方体物体的调整来获得。,写字台造型中共有三块作为支撑物的直立隔板,以及一块分隔抽屉的直立隔板和两块靠近抽屉的横隔板。写字台的纹理赋予木质纹理。,8.2.1 粗略模型的建立,8.2.2 写字台面板边框造型的建立,8.2.3 侧柜门装饰造型的建立,8.2.4 侧柜门及抽屉把手造型的建立,8.2.5 写字台物体纹理的设置,8.3 方凳的制作,下面设计制作一只结构简单的方凳,如图8-28所示为制作完成后的造型渲染效果图。该方凳主要是由支撑立板、坐面支撑板及坐垫组成,其中坐垫外表局部为弧形面。,如图8-29为其结构及相应局部尺寸的示意图。,方凳的支撑立板及坐面支撑板将用立方体表示,坐垫利用曲线放样来完成。方凳造型中共有两块支撑整个方凳的直立板,以及四块托住坐垫的支撑板。这里,为了简化物体的造型,四块托住坐垫的支撑板用一个立方体表示。方凳的支撑板外表局部赋予木质纹理,而坐垫局部赋予方格纹理。,8.3.1 方凳造型的建立,8.3.2 方凳物体纹理的设置,8.4 沙发的制作,这里设计制作的单人沙发主要是由支撑体、沙发垫、扶手及靠背等局部组成。如图8-37所示为单人沙发的渲染效果图。如图8-38所示为单人沙发的结构及相应局部尺寸的示意图。,这里,单人沙发的主要局部均可以抽象成倒角立方体,即可以利用系统提供的“ChamferBox倒角立方体物体作为相关物体的造型,其中沙发的靠背经过了适当的弯曲变形。弯曲变形可以利用“Bend弯曲功能来完成。而单人沙发各个局部的外表均赋予类似于皮革的材质。,8.4.1 沙发的建立,8.4.2 单人沙发纹理的设置,8.5 卧室场景的设计与制作,下面将设计制作卧室场景,如图8-46所示为制作完成后的造型渲染效果图。,先设计制作卧室的地面、天棚及壁面等物体,然后将制作的家具等摆放其中。如图8-47所示为制作还未摆放家具的卧室造型渲染效果图。该卧室的地面及天棚设计较为简单,显示为米色涂料。地面显示为类似于铺设了地毯的效果。卧室的壁面装饰相对复杂一些,主要有木质的上下角线及装饰画等。,卧室的壁面、地面及天棚,以及角线等均用立方体表示,而装饰画也只是简单地在一个立方体外表上贴附了一幅图像等。,如图8-48所示为地面等物体的结构及相应局部尺寸的示意图。,8.5.1 地面、天棚及壁面等造型的建立,8.5.2 纹理设置,8.5.3 物体的成组,8.5.4 家具的布置,8.5.5 卧室灯光效果,8.5.6 自然光效果,
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