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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,弹 性 碰 撞,弹 性 碰 撞,一、生活中的各种碰撞现象,打台球,一、生活中的各种碰撞现象打台球,汽车碰撞实验撞,汽车碰撞实验撞,飞鸟撞飞机,飞鸟撞飞机,打网球,打网球,二、碰撞的特点,1,、相互作用时间极短。,、相互作用力极大,即内力远大于外力,遵循动量守恒定律。,、碰前总动能大于或等于碰后总动能,即,E,K,E,K2,。,二、碰撞的特点1、相互作用时间极短。、相互作用力极大,即内,三、碰撞的分类,()按能量的转化关系:,弹性碰撞:,非弹性碰撞:,完全非弹性碰撞:,E,K,=,E,K2,(能够完全恢复形变),E,K,E,K2,(不能够完全恢复形变),E,K,损失最大(粘合在一起运动),三、碰撞的分类()按能量的转化关系:弹性碰撞:非弹性碰,()按运动形式,对心碰撞(正碰):碰撞前后,物体的运动方向在同一直线上。,非对心碰撞(斜碰):,碰撞前后,物体的运动方向不在同一直线上。,()按运动形式对心碰撞(正碰):碰撞前后,物体的运动方向,2,、弹性碰撞研究,:,四、碰撞的规律,V,1,V,2,=0,光滑,2、弹性碰撞研究:四、碰撞的规律V1V2=0光滑,若,m,1,=m,2,,可得,v,1,=0,,,v,2,=v,1,,相当于 两球交换速度,若,m,2,m,1,,则,v,1,=-v,1,,,v,2,=0,若,m,1,m,2,,则,v,1,=v,1,,,v,2,=2v,1,若,m,1,m,2,,则,v,1,0,;且,v,2,一定大于,0,若,m,1,m,2,,则,v,1,0,;,且,v,2,一定大于,0,若m1=m2,可得v1=0,v2=v1,、非弹性碰撞:,、非弹性碰撞:,、完全非弹性碰撞:,、完全非弹性碰撞:,例1:,质量相等A,、,B两球在光滑水平桌面上沿同一直线,同一方向运动,A球的动量是,7kgm/s,,B球的动量是,5kgm/s,,当A球追上B球发生碰撞,则碰撞后两球的动量可能值是,(),A.p,A,=6 kgm/s,p,B,=6 kgm/s,B.p,A,=3 kgm/s,p,B,=9 kgm/s,C.p,A,=,2 kgm/s,p,B,=14 kgm/s,D.p,A,=,4 kgm/s,p,B,=17 kgm/s,E.p,A,=,5.,5 kgm/s,p,B,=6.5 kgm/s,A,例1:质量相等A、B两球在光滑水平桌面上沿同一直线,同一方向,1.,遵循动量守恒定律,2.,动能不会增加,3.,速度要符合情景,内力远大于外力,.,总结碰撞问题的三个依据,:,1.遵循动量守恒定律2.动能不会增加3.速度要符合情景,碰撞的分类,按碰撞前后速度方向的关系分,正碰,斜碰,按能量损失的情况,分,弹性碰撞,:,非弹性碰撞,:,完全非弹性碰撞:,动量守恒,动能没有损失,动量守恒,动能有损失,m,1,v,1,+m,2,v,2,=(m,1,+m,2,)v,动能损失最大,总结,:,碰撞的分类按碰撞前后速度方向的关系分正碰斜碰按能量损失的情况,
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