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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,第9章 平面图像处理基础,9.1 平面图像处理基本概念,9.2 Photoshop基础操作,第9章 平面图像处理基础9.1 平面图像处理基本概念,1,9.1,平面图像处理基本概念,9.1.1,位图与矢量图,位图,又称为栅格图像、像素图、图像,它是由很多色块、点构成的图像,像素点是其最小的图像元素,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列起来,最终我们就看到了由这些不同颜色的点组成的画面,我们称之为图像。对于位图图像来说,单位尺寸上的像素点的数目决定了图像的清晰程度,单位尺寸上像素点越多,图像更加清晰,反之,单位尺寸上像素点越少,图像越模糊。位图图像存储的大小与单位像素数目以及画面大小有着直接的关系。,9.1平面图像处理基本概念9.1.1 位图与矢量图,2,位图效果(放大10倍前后),位图效果(放大10倍前后),3,9.1,平面图像处理基本概念,9.1.1,位图与矢量图,矢量图,又称为向量图形、图形,是用数学方式描述的线条和色块组成的图形,它在计算机内部存储为一系列的数值而不是由像素点构成的。矢量图的清晰程度与画布的大小无关,例如:在计算机内部矢量图存储一条1毫米的直线与存储一条100米的直线所占的空间一直。矢量图的大小与画面大小并无直接的关系,所以在某些矢量图绘制工具中,可以直接按照实际尺寸绘制模型。,9.1平面图像处理基本概念9.1.1 位图与矢量图,4,矢量图效果(放大十倍前后),矢量图效果(放大十倍前后),5,9.1.2 图像像素与分辨率,位图是由像素组成的图像,像素是图像处理中最小的单元,像素包含两个属性:,位图图像中每个像素点都具有的特点的位置,可以利用位分辨率度量颜色的深度,一般情况下,除某些特殊标准外,像素都是正方形的,而且每个像素的大小都是完全相同的,在Photoshop中,位图图像由大量像素以行和列的方式排列而成,因此位图图像通常表现为矩形外观。,9.1.2 图像像素与分辨率位图是由像素组成的图像,像素是图,6,像素数量的多少就会直接影响到图像的质量。在一个单位长度之内,排列的像素多,表述的颜色信息多,这个图像就清晰,排列的像素少,表述的颜色信息少,这个图像就粗糙。这就是图像的精度,我们也称之为图像的“分辨率”,图像的分辨率就是指在单位长度内含有的像素点的数目。,图像的分辨率的单位为dpi,即每英寸包含的像素数目,(1英寸=2.54厘米),分辨率是指的单位长度内排列像素的多少,因而,只有位图才有分辨率,矢量图不存在分辨率问题。在1英寸之内排列的像素越多,图像分辨率越高,图像也就越清晰。,像素数量的多少就会直接影响到图像的质量。在一个单位长度之内,,7,图像分辨率的设定是很规矩的,通常:,铜版纸:300 dpi,胶板纸:200 dpi,新闻纸:150 dpi,大幅面喷绘:以90cm*120cm展板为例,100 dpi就已经足够足够。,计算机屏幕显示:72 dpi,图像分辨率的设定是很规矩的,通常:,8,9.1.3 常用色彩模式,色彩在图像处理的方方面面都有着非常重要的地位,而且人对色彩的敏感度比对形状的敏感度要高,所以色彩比形状更易引起人的注意。,色彩模式决定了在图像中用来显示和印刷的色彩模式。在Photoshop中,色彩模式就是把色彩分解成几个不同的因素,由不同因素的多少来决定色彩的变化。,9.1.3 常用色彩模式色彩在图像处理的方方面面都有着非常,9,RGB模式,RGB模式是由红、绿、蓝三种颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,因此也被称为色光模式。,每一种颜色的光线从0到255被分成256阶,0表示这种光线没有,255表示这种光线最饱和的状态,由此就形成了RGB这种色光模式。黑色是由于三种光线都不亮。光线越强,颜色越亮,最后,RGB三种光线和在一起是白色,所以RGB模式被称为加色法。,RGB模式,10,CMYK模式,CMYK模式是由青、品、黄、黑四种颜色的油墨构成的,主要应用于印刷品,因此也被称为色料模式。,每一种油墨的使用量从0%到100%,由CMY三种油墨混合而产生了更多的颜色,两两相加形成的正好是红、绿、蓝三色。由于CMY三种油墨在印刷中并不能形成纯正的黑色,因此需要单独的黑色油墨K,由此形成CMYK这种色料模式。油墨量越大,颜色越重、越暗;反之,油墨量越少,颜色越亮。没有油墨的时候看到的是什么都没有印上的白纸,所以CMYK模式被称为减色法。,CMYK模式,11,Lab模式,是一种理论的纪录光线色彩的模式。,Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。其中a表示从洋红至绿色的范围,b表示黄色至蓝色的范围。,L表示亮度,a表示从绿到红的颜色范围,b表示从蓝到黄的颜色范围。,Lab模式,12,灰度,RGB色彩中,在RGB值相等的情况下显示的就是灰度色彩模式,所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。,我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。灰度的通常表示方法是百分比,范围从0到100。Photoshop中只能输入整数,注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。,灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。,灰度,13,位图模式,位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫做黑白图像。因为其位深为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。,位图模式,14,9.1.4 常见图像格式,PSD格式和PDD格式:PSD格式和PDD格式是Photoshop自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形处理软件中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop对图像进行特殊处理的信息。,TIF格式:TIF格式是标签图像格式。可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIF格式还允许使用Photoshop中的复杂工具和滤镜特效。TIF格式非常适合于印刷和输出。,9.1.4 常见图像格式PSD格式和PDD格式:PSD格式和,15,JPEG格式:JPEG格式 既是Photoshop CS3支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Macintosh上常用的一种存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW无损失压缩相比,它的压缩比例更大。但它使用的有损失压缩会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后质量,这就能控制数据的损失程度。,BMP格式:BMP格式 是Windows Bitmap的缩写。它可以用于绝大多数Windows下的应用程序。BMP格式使用索引色彩,它的图像具有极为丰富的色彩,并可以使用16MB色彩渲染图像。BMP格式能够存储黑白图、灰度图和16MB色彩的RGB图像等。此格式一般在多媒体演示、视频输出等情况下使用,但不能在Macintosh程序中使用。在存储BMP格式的图像文件时,还可以进行无损失压缩,这样能够节省磁盘空间。,JPEG格式:JPEG格式 既是Photoshop CS3支,16,GIF格式:GIF格式 是Graphics Interchange Format的缩写。GIF格式的图像文件容量比较小,它形成一种压缩的8 bit图像文件。正因为这样,一般用这种格式的文件来缩短图形的加载时间。如果在网络中传送图像文件,GIF格式的图像文件要比其他格式的图像文件快得多。,EPS格式:EPS格式 是Illustrator和Photoshop之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来的流动曲线、简单图形和专业图像一般都存储为EPS格式。Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop中,也可以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和绘图类的Illustrator等其他软件中使用。,GIF格式:GIF格式 是Graphics Intercha,17,9.1.5 应用领域,平面设计,平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。,修复照片,Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。随着数码电子产品的普及,图形图像处理技术逐渐被越来越多的人所应用,如美化我们的照片、制作个性化的影集、修复已经损毁的图片等。,广告摄影,广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。广告的构思与表现形式是密切相关的,有了好的构思接下来则需要通过软件来完成它,而大多数的广告是通过图像合成与特效技术来完成的。通过这些技术手段可以更加准确的表达出广告的主题。,包装设计,包装作为产品的第一形象最先展现在顾客的眼前,被成为“无声的销售员”,只有在顾客被产品包装吸引并进行查阅后,才会决定会不会购买,可见包装设计是非常重要的。,图像合成和特效的运用使得产品在琳琅满目的货架上越发显眼,达到吸引顾客的效果,如图所示为几款优秀的包装设计。,9.1.5 应用领域平面设计,18,插画设计,Photoshop使很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。,影像创意,影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。,艺术文字,当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。利用Photoshop对文字进行创意设计,可以使文字变得更加美观,个性极强,使得文字的感染力大大
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