人教版小学二年级道德与法治下册《传统游戏我会玩》教学ppt课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020/5/14,#,传统,游戏我会,玩,传统游戏我会玩,1,学习目标,.,1.,传统游戏大追踪,2.,国外传统游戏,学习目标.1.传统游戏大追踪,2,活动一,:,传统游戏大追踪,传统游戏我会玩,活动一:传统游戏大追踪传统游戏我会玩,3,传统游戏知多少,同学们,向爸爸妈妈了解游戏的名称、玩法、对人数和场所的要求、所需材料等。,传统游戏知多少 同学们向爸爸妈妈了解游戏的名称、,4,传统游戏一览,踢毽子,踢毽子,是一种古老的传统民俗体育活动之一,起源于,汉代,,由古代,蹴鞠,发展而来。盛行于南北朝和,隋唐,,至今已有两千多年的历史了,作为简便易行的,健身,活动。深受青少年儿童的,喜爱。,传统游戏一览,5,跳皮筋,跳皮筋,,也叫,跳橡皮筋,、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于,儿童,的,民间游戏,,约流行在,20,世纪,50,至,80,年代。,皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长,3,米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。,跳皮筋跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜,6,一,种游戏,最少,3,个人就可以玩,用有点重量而没有边角的东西(例如一小包瓜子)作为“投杀”武器。在规定场地内两边都用,沙包,投掷站在中间的人,中间的人若被沙包打中则下场,只要用手接住“打手”们扔过来的沙包就能多一条命。,扔沙包,一种游戏,最少3个人就可以玩,用有点重量而没有边角的东西(例,7,陀螺,是中国传统民俗体育游戏,流传甚广。为木制的圆锥形,上大下尖。将尖头着地,以绳绕螺身,然后旋转放开鞭绳,使陀螺旋转;或用手直接旋转陀螺,待陀螺着地,以绳抽之,使之旋转。另有鸣声陀螺和菱形陀螺,以竹木制成中空圆筒,中间贯以旋轴。圆筒体开有狭长裂口,转动时由于气流作用能发声。菱形陀螺为两头小,中间大,以绳绕螺身,使着地旋转,顺势抽绳,使螺旋转。,抽陀螺,陀螺是中国传统民俗体育游戏,流传甚广。为木制的圆锥形,上大下,8,陀螺,是中国传统民俗体育游戏,流传甚广。为木制的圆锥形,上大下尖。将尖头着地,以绳绕螺身,然后旋转放开鞭绳,使陀螺旋转;或用手直接旋转陀螺,待陀螺着地,以绳抽之,使之旋转。另有鸣声陀螺和菱形陀螺,以竹木制成中空圆筒,中间贯以旋轴。圆筒体开有狭长裂口,转动时由于气流作用能发声。菱形陀螺为两头小,中间大,以绳绕螺身,使着地旋转,顺势抽绳,使螺旋转。,抽陀螺,陀螺是中国传统民俗体育游戏,流传甚广。为木制的圆锥形,上大下,9,活动二,:,围棋的历史发展,传统游戏大追踪,活动二:围棋的历史发展传统游戏大追踪,10,围棋是中国历史最悠久的传统游戏之一,传为帝尧所作,至今已有,4000,多年的历史,在中国古代围棋称为“弈”,可以说是棋类之鼻祖。春秋战国时期围棋已在社会广泛流传了。,围棋的历史发展,围棋是中国历史最悠久的传统游戏之一,传为帝尧所作,至今已有4,11,围棋的历史发展,左传,襄公二十五年,载:“卫献公自夷仪使与宁喜言,宁喜许之。大叔文子闻之,曰:呜呼,今宁子视君不如弈棋,其何以免乎?弈者举棋不定,不胜其耦,而况置君而弗定乎?必不免矣!”这是历史上第一次可靠的涉及围棋的记载,时间是公元前,548,年。,围棋的历史发展 左传襄公二十五年载:“卫献公自夷,12,围棋的历史发展,隋唐,宋元时由,19,道棋盘代替了过去的,17,道棋盘,从此,19,道棋盘成为主流。而随着隋帝国对外的政策,高句丽、新罗、百济把围棋带到了朝鲜半岛,遣隋使把围棋带到了日本国。,围棋的历史发展隋唐宋元时由19道棋盘代替了过去的17道棋盘,,13,活动三,:,围棋趣事,传统游戏大追踪,活动三:围棋趣事传统游戏大追踪,14,围棋趣事,段祺瑞,号称“六不总理”,但酷爱围棋。许多当时的围棋名手都是靠段祺瑞养着。段祺瑞自己水平还可以,加上一些人棋盘上也不留痕迹地让他,久而久之他就觉得自己水平挺高的。后来有人把,11,岁的吴清源介绍去跟段祺瑞下棋。,围棋趣事段祺瑞号称“六不总理”,但酷爱围棋。许多当时的围棋名,15,十一,岁的小孩子哪懂这些门道,加上段祺瑞自己也想欺负小孩,用吴清源的话说“想下无理手欺负我”,结果被吴清源杀的大败。把段祺瑞气的一天不想见人。棋手介绍吴清源去下棋其实是想段祺瑞资助他的。,十一岁的小孩子哪懂这些门道,加上段祺瑞自己也想欺负小孩,用吴,16,所以,第二天吴清源又上门“讨债”,说你答应了要帮我给学费的。段祺瑞从此每月给一百大洋,资助吴清源,但再也没有跟吴清源下过棋。,1936,年,在日本学棋的吴清源短暂回国,又见了段祺瑞一面。那个时候段祺瑞已经下野了,也已经垂垂老矣。他们又下了一局棋。段祺瑞赢了。据说段祺瑞晚年,蒋介石一个月给他两万大洋养老,他把这些钱全部拿去资助棋手了。,所以第二天吴清源又上门“讨债”,说你答应了要帮我给学费的。段,17,四,物游戏源自韩国传统的农耕社会,米农集合音乐、杂耍、舞蹈与民俗仪式作表演,企求及庆祝全村丰收。四物为大锣、低音鼓、小锣及长鼓,代表风、云、雷、雨四种自然现象,表演者穿上传统的韩服,以强劲的敲击节奏、活跃的动作及高亢的兴致,表现对大自然的尊崇敬意。,国外传统游戏,四物游戏源自韩国传统的农耕社会,米农集合音乐、杂耍、舞蹈与民,18,“四物游戏”过去又称“农乐舞”,但“农乐舞”是日本统治朝鲜时期对韩国传统艺术的鄙视称呼,所以现在韩国人为了恢复传统民俗艺术,已经把“农乐舞”恢复原名,改称“四物游戏”了。“四物游戏”这种舞蹈直接产生于农民对丰收的庆贺和对农业的重视。韩国在历史上也是一个以农业为主的国家,庄稼收成的好坏直接关系着人民和国家的命运,是生活中的头等大事。,“四物游戏”过去又称“农乐舞”,但“农乐舞”是日本统,19,“四物游戏”,是韩国人表达庆祝和喜悦欢快情绪时不可或缺的舞蹈。这种舞蹈深受韩国人民的喜爱,雅俗共赏。它不仅能在田边、场院、街道、广场上演出,而且也能进入高雅的艺术殿堂,在剧场中表演。,“四物游戏”是韩国人表达庆祝和喜悦欢快情绪时不,20,
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