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Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,11/9/2014,#,模拟城市,5,展现给我们的是一个栩栩如生的,城市,各位模拟市长们一定对模拟城市,5,爱不释,手吧,今天就带给大家模拟城市,5,的道路细节以,及,RCI,分区心得,希望大家能喜欢,更多模拟城,市,5,的相关游戏资讯尽在,3DMGAME!,如果你没有耐心看完的话,这里有简单的概,括,模拟城市,5,的道路的容量和车道有关,注意,看你的菜单说明,容量不足的话,请参照【图】,注意留,5,个,野坐在第六位上,正好在木子的斜前方,炎热的夏天,穿着白衬衣牛仔长裤的他,路灯的距离,拐角用曲线连接能够减少通勤时间(少个红,绿灯),记得放,u-turn,交流道,交通初步,首先献给不爱看说明的同学们,道路分类如下:名称【车道】:,低密度泥路【1】,野坐在第六位上,正好在木子的斜前方,炎热的夏天,穿着白衬衣牛仔长裤的他,低密度街道【2】,中密度街道【2】,高密度街道【4】,中密度大道【4】,高密度大道【6】,高密度电车大道【6】,从游戏中说明:街道是无法升级为大道的。,另外,区域规划的密度是和道路紧密相关的。,野坐在第六位上,正好在木子的斜前方,炎热的夏天,穿着白衬衣牛仔长裤的他,泥路在现在,sc,没有农业发展的情况下,可,以直接忽略了。,低中密度接到应该是属于生活比较悠闲的,住宅区域需要考虑的。,高密度接到和中密度大道是给人口住宅区,域,和中密度商业区域设置的。,而高密度大道是作为区域主干道,和一些高,密度商业区,旅游区域设置的。,另外,从个人经验上看,跟大区域联通的临,城出入口,尽量不要摆设太多的商业区域。而从,野坐在第六位上,正好在木子的斜前方,炎热的夏天,穿着白衬衣牛仔长裤的他,临城到区域的道路,最好不要穿过高密度商业,区。,交流,大概思路是:市民交流,市民,1ce0f0ce1,热血江湖私服,
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