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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,0,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,二级,三级,四级,五级,精品资源,8,网络新世界,(2),网络游戏的是与非,四年级 道德与法治,8 网络新世界(2)四年级 道德与法治,1,2021-2022学年人教部编版四年级道德与法治上册8-网络新世界-(2)ppt课件,2,13,人,25,人,13人25人,3,15,人,3,人,7,人,15人3人7人,4,5%,95%,5%95%,5,你认为网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?能说说你的理由吗?,你认为网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?能说说你的,6,辩论赛,辩论赛,7,正方:玩网络游戏利大于弊,正方:玩网络游戏利大于弊,8,正方:玩网络游戏利大于弊,放松身心,正方:玩网络游戏利大于弊放松身心,9,正方:玩网络游戏利大于弊,放松身心,增长知识,正方:玩网络游戏利大于弊放松身心增长知识,10,正方:玩网络游戏利大于弊,放松身心,增长知识,训练思维,正方:玩网络游戏利大于弊放松身心增长知识训练思维,11,正方:玩网络游戏利大于弊,放松身心,增长知识,训练思维,增强耐力,正方:玩网络游戏利大于弊放松身心增长知识训练思维增强耐力,12,反方:玩网络游戏,弊,大于,利,反方:玩网络游戏弊大于利,13,四年级的时候,我开始对网络游戏上瘾。我在网络游戏中扮演着各种角色,取得虚拟金钱来购买物品。在游戏里赛车得了第一名,我会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,我也会很有成就感。,现在我整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟的世界,无法专心听讲。一玩就是好几个小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。,四年级的时候,我开始对网络游戏上瘾。我在网络游戏中扮,14,网络游戏给他造成了哪些伤害?,网络游戏给他造成了哪些伤害?,15,消磨意志,费时费钱。,消磨意志,费时费钱。,16,危害身心健康,视力下降,激素紊乱,产生依赖,兴奋失眠,食欲下降,爱幻想,拒绝与人交往,孤独紧张,身体虚弱,.,危害身心健康视力下降激素紊乱产生依赖兴奋失眠食欲下,17,导致学习成绩下降,导致学习成绩下降,18,容易引发违法犯罪,暴力,威胁,不良风气,容易引发违法犯罪暴力威胁不良风气,19,资料,资料,20,偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但不可沉迷于网络游戏。,偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但不可沉,21,我们可以采取哪些方法来避免沉迷网络游戏呢?,我们可以采取哪些方法来避免沉迷网络游戏呢?,22,限定上网时间,定闹钟,请父母监督,如超时,取消游戏资格。,限定上网时间定闹钟请父母监督如超时,取消游戏资格。,23,读书,绘画,练书法,.,寻求替代性爱好,读书绘画练书法.寻求替代性爱好,24,家庭成员共同努力。每个人都放下手机,科学使用网络。,家庭成员共同努力。每个人都放下手机,科学使用,25,和家人进行交流分享,解决困惑,让自己得到缓解和释放。,和家人进行交流分享,解决困惑,让自己得到缓解和释放。,26,资料,资料,27,假如让你当一名网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢?,假如让你当一名网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来,28,严格遵守,上网时间。,倒计时提示,请,5,分钟内结束游戏。,领取奖励,游戏锁定,48,小时,严格遵守 倒计时提示,请5分钟内结束游戏。领取奖励,29,两次游戏的间隔少于一天,系统就会自动扣除上一次游戏所得积分;两次游戏的间隔少于6小时,经验值和收益会减半;两次游戏间隔少于3小时,则游戏收益降为0。,两次游戏的间隔少于一天,系统就会自动扣除上一次游戏所,30,健康游戏养护眼睛,游戏场景,自动调节,光线,开启护眼模式,播放,音乐,、放松心情,健康游戏养护眼睛 游戏场景自动调节光线 开启护眼,31,人脸识别功能,家庭连锁保障功能,人脸识别功能家庭连锁保障功能,32,融合中华传统文化,融合中华传统文化,33,认清网络游戏的利与弊,正确看待网络游戏,在网络新世界健康快乐地成长。,认清网络游戏的利与弊,正确看待网络游戏,在网络新世界,34,亲爱的,读者,:,春去春又回,新桃换旧符。在那桃花盛开的地方,在这醉人芬芳的季节,愿你生活像春天一样阳光,心情像桃花一样美丽,感谢你的阅读。,亲爱的读者:,35,
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